摘要:可以先確定是單模式匹配問題還是多模式匹配問題,命中條件是否有多個。關(guān)于解題思路,如果是單模式匹配問題,可以考慮使用或者算法,如果是多模匹配,可以考慮使用樹來解決。在實現(xiàn)匹配算法時,可以考慮用前綴或者后綴匹配的方式來進行。
首先要認真審題,避免答偏。
可以先確定是單模式匹配問題還是多模式匹配問題,命中條件是否有多個。
然后確定對算法時間復(fù)雜度或者內(nèi)存占用是否有額外要求。
最后要明確期望的返回值是什么,比如存在有多個命中結(jié)果時,是返回第一個命中的,還是全部返回。
關(guān)于解題思路,如果是單模式匹配問題,可以考慮使用BM或者KMP算法,
如果是多模匹配,可以考慮使用tire樹來解決。
在實現(xiàn)匹配算法時,可以考慮用前綴或者后綴匹配的方式來進行。
最后可以考慮是否能夠通過棧、二叉樹或者多叉樹等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來輔助解決。
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/74690.html
摘要:以數(shù)組的最后一個元素當成棧頂元素。解題思路首先,我們可以把左括號直接壓入棧,不論是小括號中括號還是大括號。拿出棧頂元素,如果與之右括號不匹配,則返回。如果字符串比較完成,沒有返回,則判斷棧是否為空。 我理解的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(二)—— 棧(Stack) 一、棧基礎(chǔ) 棧是一種線性結(jié)構(gòu) 相比較數(shù)組,棧對應(yīng)的操作是數(shù)組的子集 只能從一端添加元素,也只能從同一端取出元素,這一端稱為棧頂 棧是一種后...
摘要:以數(shù)組的最后一個元素當成棧頂元素。解題思路首先,我們可以把左括號直接壓入棧,不論是小括號中括號還是大括號。拿出棧頂元素,如果與之右括號不匹配,則返回。如果字符串比較完成,沒有返回,則判斷棧是否為空。 我理解的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(二)—— 棧(Stack) 一、棧基礎(chǔ) 棧是一種線性結(jié)構(gòu) 相比較數(shù)組,棧對應(yīng)的操作是數(shù)組的子集 只能從一端添加元素,也只能從同一端取出元素,這一端稱為棧頂 棧是一種后...
摘要:但是由于不能使用作為,所以將表示狀態(tài)的列表轉(zhuǎn)換為后再用作的。上一篇將牌洗為逆序下一篇糖果惡作劇本系列總目錄參見程序員的算法趣題詳細分析和全解 目錄 1. 問題描述 2. 解題分析 2.1?節(jié)點狀態(tài)表示 ???????2.2?鄰節(jié)點搜索 ???????2.3?路徑歷史記憶以及判斷鄰節(jié)點是否在...
閱讀 2675·2023-04-25 15:15
閱讀 1316·2021-11-25 09:43
閱讀 1604·2021-11-23 09:51
閱讀 1079·2021-11-12 10:36
閱讀 2880·2021-11-11 16:55
閱讀 955·2021-11-08 13:18
閱讀 723·2021-10-28 09:31
閱讀 2048·2019-08-30 15:47