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第二章 創建和銷毀對象

Jeffrrey / 2565人閱讀

摘要:一個類可以提供一個公共靜態工廠方法,它僅僅是一第項遇到多個構造器參數時要考慮使用構建器靜態工廠和構造器有個共同的局限性他們都不能很好地擴展到大量的可選參數。

??本章涉及創建和銷毀對象,包括何時以及如何創建它們,何時以及如何避免創建它們,如何確保它們被及時銷毀,以及如何管理在銷毀之前必須進行的清理操作。

第1項:用靜態工廠方法代替構造器
??類允許客戶端獲取實例的傳統方法是提供公共構造器。還有一種技術應該是每個程序員的工具箱的一部分。一個類可以提供一個公共靜態工廠方法,它僅僅是一...
第2項:遇到多個構造器參數時要考慮使用構建器
??靜態工廠和構造器有個共同的局限性:他們都不能很好地擴展到大量的可選參數。考慮用一個類表示包裝食品外面顯示的營養成分標簽。這些標簽中有幾個域是...
第3項:用私有構造器或者枚舉類型強化Singleton屬性
??Singleton指僅僅被實例化一次的類 [Gamma95]。Singleton通常代表無狀態的對象,例如函數(第24項)或者本質上唯一的系統組件。使類稱為Singleton...
第4項:通過私有構造器強化不可實例化的能力
??有時候你會想要編寫一個只包含一組靜態方法和靜態字段的類。這種類名聲很不好,因為有些人為了避免使用面向對象的思維方式而濫用這樣的類(some ...
第5項:優先考慮依賴注入來引用資源
??許多類依賴于一個或多個底層資源。 例如,拼寫檢查器依賴于字典。常見的做法是將這些類實現為靜態實用程序類(第4項):
第6項:避免創建不必要的對象 第7項:消除過期的對象引用 第8項:避免使用終結方法和清除方法 第9項:try-with-resources優先于try-finally


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