摘要:本文旨在用最通俗的語言講述最枯燥的基本知識今日,看到有些文章對碼農和程序員做了一些界限劃定和差異分析,嚇得作者趕緊研究一下自己屬于哪個身份,但當仔細查看了這些文章后,發現其實對于寫代碼的人來說,無非就像周星馳嘴里的龍套和演員之分,頓時感悟,
本文旨在用最通俗的語言講述最枯燥的基本知識
今日,看到有些文章對碼農和程序員做了一些界限劃定和差異分析,嚇得作者趕緊研究一下自己屬于哪個身份,但當仔細查看了這些文章后,發現其實對于寫代碼的人來說,無非就像周星馳嘴里的”龍套“和”演員“之分,頓時感悟,你是屬于碼農還是程序員,并不是外界給你定義的,而是你自己對這份職業的態度和付出而形成的一個一種身份。剛好可以借助這段時間作者的一些所見所聞,寫幾個故事,逐一分析。
1. 有趣的碼農文章提綱:
有趣的碼農
程序員的自我修養
寫一下工作周報吧
不要離公司太近了
最近忙于對公司某個項目進行重構,幾乎所有時間都花在搭建架構和編寫規范等文檔上,以往都是我分析需求、建好數據庫表結構、定好開發流程,再把任務分配下去,現在只能把大部分新需求直接交給項目的小伙子來處理。
前兩天有個需求是對用戶播放視頻的行為進行數據收集,我直接把需求丟給小伙子讓他全權把控,脫離了我的約束,他也玩的不亦樂乎,三下五除二地就把功能給實現了;提交代碼上來后,我瞟了一眼表結構,其中存儲播放行為的記錄的表名叫做“video_play_log”,當時我心里就咯噔了一下:這名字起的有點局限性啊,但由于時間緊迫,我也沒過多的糾結。
后來過了一周,PM跑過來跟我說:“運營反映上次做的用戶播放視頻的行為數據收集對運營很有幫助,他們希望對音頻也做同樣的功能”,我心里想:小伙子這下好了吧,一模一樣的需求,你是把音頻數據放到video_play_log里還是給播放音頻的記錄建一個新表“audio_play_log”呢?
事實上,這樣的現象在開發中屢見不鮮:
有人為了實現一個百葉窗效果,把jQuery1.1到2.0版本的庫全引進來,完全不在意頁面的性能。
有人為了查到一個數據,把數據庫的表關聯加子查詢再加關聯再用內聯函數處理,完全不在意SQL的性能。
有人為了達到需求里的流程,代碼里的if else嵌套十幾層,完全不顧代碼惡俗的要命。
....
當上級需要做什么事情時,就按部就班的做事情,干著體力能及的活,拿著適可而止的工資,也不做過多思考,需求寫完交差,按時上班、準點下班、對代碼不做抽象,也不想解耦,更不會從可擴展性方面思考功能的實現(當然,有些人可能不具備這種大局思維的思考能力,勿怪~)。在領導看來,不差也沒有很好;在同事看來,不菜也不是大牛,在自己看來,剛好無欲無求。
誠然,對自己的代碼沒有太多思考和追求的程序員,這類人可以稱之為碼農了吧,當然也沒有說碼農就是不好,沒追求就是不好,每個人對自己人生的定義不一樣,追求也不一樣,當你的理想就是要做這樣的一個碼農時,嗯,這就夠了。
但是當你不停的看到《碼農將被機器人替代》、《老程序員應該被雇傭的五大理由!》、《程序自動生成代碼》...等之類的新聞報道或者文章時,你的內心感到恐慌:你害怕被老板拋棄,害怕被機器機器替代,害怕你所做的工作在這個世上一文不值時,你就應該思考:
自己應該做一個無欲無求的碼農,還是有思想的程序員。
“我不是一個死跑龍套的,我是一個演員”
多少人奉周星馳的《喜劇之王》為電影中的經典,可是有多少能像電影中星爺那樣理直氣壯地告訴別人:
”我不是一個寫死代碼的碼農,我是一名程序員“
其實要做到并不難,一個人,無論他的身份是程序員,還是掏糞boy,抑或是白衣天使;思考能力,都是人能把任何一份工作做好的必要前提。
一個需求發出,有人拿到了就埋頭苦干一通,做出來的東西漏洞百出且擴展性極差。有的人拿到需求之后花一些時間思考,分析需求、拆分邏輯和功能,對于不合理的設計和產品討論得到確切可行的方案之后,才開工,架構和流程盡可能做到具有彈性和擴展性。
一個頁面報錯,有的人忙的滿頭大汗,折騰了一天也沒找到問題。有的人卻思考問題出現的可能性,使用排除法和調試法,先分析錯誤碼,再定位問題是出現在前端還是接口,定位出來之后,再對邏輯代碼進行調試分析,沒多久就把問題找到并且修復了bug。
一份代碼的編寫,有的人東拼西湊,面向過程式的編碼,最終功能實現了,代碼冗長易讀性差,自己也沒學到什么東西。有的人會先思考分析應當如何寫、哪些業務應該分層、哪些邏輯應該怎么走、哪些代碼塊應該抽象出來...最終編寫出來的代碼整潔可讀性強、可維護性高,有些抽離出來的代碼也可能成為自己的得力工具。
因此,思考能力,是你要想寫好一份代碼,做一個有修養的程序員是一個必備能力,在日常的開發工作中,當拿到一個需求時,我們應該去思考:
架構:如果構建一個有擴展性的可維護的工程、包、類。
設計:如何設計代碼的邏輯,哪里可以抽象,哪里可以拆分。
編碼:如何寫符合編程規范,做到簡潔、安全、耦合度更低。
優化:從性能更高的角度去思考,而不是僅僅從實現功能的角度思考
調試:編碼是如何埋點便于問題展示更清楚,問題如何定位、如何調試,如何修復...
3. 寫一下工作周報吧這是一個很奇怪的觀點。
其實我們心里都有數:程序員都不喜歡寫周報,覺得那是文縐縐的幾句話一個清單,浪費時間還吃力不一定討好,有些上司不是程序出身的,發給他也不一定看得懂。
在此我修正一下:這里所說的周報,并不是交給上司那一份,而是交給你自己的那一份。
為什么是交給自己的一份周報呢?我怎么沒有交給自己呢?
在此我想你們自己內心回憶一下:上周你做了哪些工作?解決了哪些問題?碰到了哪些坑或技術難點?如何攻克?
可能90%的人都會記得,那么再上一周呢?上一個月?上一年呢?
相信沒幾個記得吧
你是否曾經因為花了一個通宵攻克下來的功能而興奮自豪的睡不著?
你是否試過一個bug百思不得其解,最終網友幫你解決了,讓你學到一些你沒學過的只是而無比開心?
你是否因為自己造出了一個很實用的輪子而迫不及待得想要分享給他人?
這些你都曾經試過,可是現在還會興奮嗎?不會了
當硝煙盡散,一切歸于平靜之后,有些你曾經很深刻的東西,也會慢慢變得模糊,最終消失。
因此建議你給自己一份工作周報吧,內容不用太多:
做了哪些工作
得到哪些成果
碰到了哪些坑
學到了哪些知識
你每周收集一份這樣的內容,日記也好、文章也好、哪怕是一個Excel表格,不斷的積累和回顧,會有不一樣的收獲。
4. 不要離公司太近了由于公司業務的發展導致人員迅速擴張,公司一個由廢棄的舊飛機場改造而成的創業園區租了一個大廠房,打算改造成一個比較藝術氛圍的公司,在裝修時,極具細心的想到了一些員工需要住宿,因為劃了一排房間作為員工宿舍,公司搬進來之后,就有一個名同事入住了這個“新房子”。
我們這些住在外面的同事,嘴上沒說啥,但心里都想:真幸福,住公司不擁擠地鐵,不用自己出房租,天天都可以睡到8:59起來,多好啊。
一開始他好像也挺享受的,天天睡大覺快到上班時間了悠哉悠哉的起床上班,下班看著我們匆匆忙忙的趕地鐵擠公交...
但三個月后突然有一天快下班時,我看到他在拖著行李往公司外面走,我驚訝的說你是去旅游嗎?他回答讓我出乎意料:他搬出去住了。
后來有一次我們去打球,打完球一起吃了飯,期間,我問他在公司住的好好的為什么搬出去跟我們一樣朝九晚六了呢,他說:
“
第一個月:沒房租沒女朋友,一人吃飽全家不餓,上班寫代碼,下班在公司看電影玩游戲,工作和生活,玩的不亦樂乎。
第二個月:游戲玩膩了電影也看沒了,上班時看著你們匆匆忙忙的來,下班看著你們滿載喜悅的走,走到只剩我一個人在公司時,我開始感到有點孤單,在公司住,餓了就點外賣,困了就回房間躺,我的所有時間,都在公司這幾百平米的空間里,有人覺得像是世外桃源,我覺得是一個只有我一個煩人的監獄。
第三個月:當項目的工作越來越多的時候,我成了加班的首先考慮對象,每時每刻,我都有可能被工作包圍,上一次數據出問題時,老板逼著我查數據查到第二天,等我忙完從電腦桌起來時,你們已經提著早餐進入公司。
常常在夜深人靜時,我都在想我這樣有什么意義:究竟是省了那點房租?還是省了每天上下班的時間?當我把這些關系搞清楚之后,我發現這其實是在浪費時間,浪費自己的生命,我這段時間的工作收獲到的僅僅是那份不需要交房租的薪水,其它的..一無所獲。
后來我決意在外面租了一個小房子,每天都按時起床,去附近的公園跑跑步,然后跟著你們一樣在路邊買了個早餐趕來上班,下班時間,和你們一樣匆匆趕回去,在那個小出租屋里,我做了很多事情,買了一些技術書籍,我看到了在工作中我沒用到的技術,我的鄰居,是一個愛好打籃球的家伙,經常我們約一起去打打球,如果沒有什么事情,我就躺著靜靜思考一些事情,再也不用擔心領導突然跳出來叫我查數據或者改代碼。這樣的工作和生活方式,讓我能在工作和生活之間維持一個平衡的狀態,我不僅僅靠工作漲經驗,也靠生活不斷的給予我靈感和前進的線路。
”
聽完這些話,作者心里有些失落:原來所謂人之常情的現象,并不是我們表面上所認為的那樣發展的。古語云:遠水不解近渴,對于公司來說,當你離公司非常近甚至住在公司,就很可能被領導欽點的“加班之子”,加班的次數越多,生活的節奏越容易被打亂,對于個人來說,住得近,內心感覺加班就成了順理成章的事情。
當你忙到不知道自己在做什么的時候,或許就應該做出些改變了。
覺得本文對你有幫助?請分享給更多人
關注「編程無界」,提升裝逼技能
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/72081.html
摘要:首先賣個關子,下面我們一起來復習下小學還是初中的一枚數學知識。一旦更改了,會觸發組件的重新渲染。為了頁面渲染性能的考慮,有助于在中進行比較并確定是否重新渲染。 概念引入 對于React來說, 沒有State就沒有頁面的渲染, 我們也將什么都看不到 咋一聽怎么那么唬人?不過的確是這樣,正如標題所言State是UI的靈魂。我們都知道React的核心思想之一是組件化,將頁面所展示的東西按一定...
摘要:本次活動中,我簡單介紹了一下開發中的測試。今天和清風聊了聊北京的圈的線下活動。這也是清風堅持做北京用戶組和支持活動。營造更好的環境對于一個社會人而言,更好的生態環境往往更為有利。更多更好的就業機會能夠直接的刺激生態環境向著更好的方向發展。 本次活動中,我簡單介紹了一下web開發中的測試。張教主介紹了一下Docker的相關知識,外國友人麥博特分享了他們的項目:http://wid.gy/...
摘要:雜七雜八會一些前后端開發。好啦,自我介紹簡單就好它是一個偏視覺交互的工具集合,它基于常用的腳本庫,幫助開發者快速完成一套完整的交互型網站。支持和開發模式。工具箱是針對一些特殊效果的交互的網站,也可以用于比較個性化的定制網站的開發設計。 這個產品維護已經有一年了(由于業務需求不同,產品本身是針對國外網站和WordPress的需求搭配),自己本身是做UI出生,開發只是業余愛好,僅僅作為平時...
閱讀 1853·2021-11-22 15:25
閱讀 3933·2021-11-17 09:33
閱讀 2516·2021-10-12 10:12
閱讀 1806·2021-10-09 09:44
閱讀 3238·2021-10-08 10:04
閱讀 1319·2021-09-29 09:35
閱讀 1951·2019-08-30 12:57
閱讀 1307·2019-08-29 16:22