摘要:詳細崩潰日志信息查看崩潰類信息當調用或其變體之一失敗時,會引發此異常,因為無法找到執行給定意圖的活動。引發崩潰日志的流程分析問題所在是方法。
目錄介紹
1.1 OnErrorNotImplementedException【 Can"t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()】
1.2 adb.exe,start-server" failed -- run manually if necessary
1.3 java.lang.IllegalStateException: ExpectedBEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1 path $
1.4 android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent
1.5 Package manager has died導致崩潰
1.6 IllegalArgumentException View添加窗口錯誤
1.7 IllegalStateException: Not allowed to start service Intent異常崩潰
1.8 java.lang.IllegalStateException:Can not perform this action after onSaveInstanceState
1.9 在Fragment中通過getActivity找不到上下文,報null導致空指針異常
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1.1 OnErrorNotImplementedException【 Can"t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()】
A.詳細崩潰日志信息
Can"t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
B.查看崩潰類信息
C.項目中異常分析
D.引發崩潰日志的流程分析
這是因為Handler對象與其調用者在同一線程中,如果在Handler中設置了延時操作,則調用線程也會堵塞。每個Handler對象都會綁定一個Looper對象,每個Looper對象對應一個消息隊列(MessageQueue)。如果在創建Handler時不指定與其綁定的Looper對象,系統默認會將當前線程的Looper綁定到該Handler上。
在主線程中,可以直接使用new Handler()創建Handler對象,其將自動與主線程的Looper對象綁定;在非主線程中直接這樣創建Handler則會報錯,因為Android系統默認情況下非主線程中沒有開啟Looper,而Handler對象必須綁定Looper對象。
如果在主線程中創建handler時,系統會自動創建Looper,但是在子線程中創建handler時,是不會自動創建Looper的,此時如果不手動創建Looper,系統就會崩潰
F.解決辦法
不要在子線程中做UI操作,比如更改界面,吐司等等……
方法1:需先在該線程中手動開啟Looper(Looper.prepare()-->Looper.loop()),然后將其綁定到Handler對象上;
final Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { //執行耗時操作 try { Log.e("bm", "runnable線程: " + Thread.currentThread().getId()+ " name:" + Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(2000); Log.e("bm", "執行完耗時操作了~"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; new Thread() { public void run() { Looper.prepare(); new Handler().post(runnable);//在子線程中直接去new 一個handler Looper.loop(); //這種情況下,Runnable對象是運行在子線程中的,可以進行聯網操作,但是不能更新UI } }.start();
方法2:通過Looper.getMainLooper(),獲得主線程的Looper,將其綁定到此Handler對象上。
final Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { //執行耗時操作 try { Log.e("bm", "runnable線程: " + Thread.currentThread().getId()+ " name:" + Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(2000); Log.e("bm", "執行完耗時操作了~"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; new Thread() { public void run() { //在子線程中直接去new 一個handler new Handler(Looper.getMainLooper()).post(runnable); //這種情況下,Runnable對象是運行在主線程中的,不可以進行聯網操作,但是可以更新UI } }.start();
G.其他延申
1.2 platform-toolsadb.exe,start-server" failed -- run manually if necessaryA.詳細崩潰日志信息
B.查看崩潰類信息
C.項目中異常分析
adb啟動失敗,端口被占用
D.引發崩潰日志的流程分析
F.解決辦法
百度google大家多說的是任務管理器 kill掉adb 或者重啟adb server,但我任務管理器就沒有adb ,猜測是某個程序占用了adb端口。于是按此思路查找。 5037為adb默認端口 查看該端口情況如下: netstat -aon|findstr "5037" TCP 127.0.0.1:5037 0.0.0.0:0 LISTENING 6540 發現6540占用了 5037端口,繼續查看6540的task,發現是wandoujia .如下所示 tasklist|findstr "6540" wandoujia_daemon.exe 6540 Console 1 4,276 K 接下來問題就好解決了,在任務管理器kill掉wandoujia_daemon.exe ,運行android程序,ok . 1.關閉xx莢進程 2.adb kill-server 3.adb start-server
G.其他延申
1.3 java.lang.IllegalStateException: ExpectedBEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1 path $
A.詳細崩潰日志信息
非法參數,開始讀取時應該是{}括號,所以需要處理String字符串,它有可能不是標準的json數據
java.lang.IllegalStateException: ExpectedBEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1 path $
B.查看崩潰類信息
C.項目中異常分析
Gson解析數據出現問題,原因服務器返回數據不嚴謹
D.引發崩潰日志的流程分析
可能的錯誤:
bean類字段類型和字段名稱不一致。
服務器訪問得到的字符串不是純json前面有空格和回車等字符(難發現)。
如果訪問的json字符串不是utf-8編碼時,用Gson解析會出這種問題,在日志中打印會發現json的{}前面有亂碼字符,也需要注意一下。這是因為不同的編碼的原因導致的,因此必須訪問utf-8的json字符串,才會減少這種問題。
問題可能是:字符串并不是純json字符串,開頭可能會帶有空字符或者回車符,這屬于服務器問題,但我們也可以解決。
最重要原因的我們網絡請求后結果是字符串,而不是json,因此需要處理。
F.解決辦法
/**
*/ public static boolean isJson(String value) { try { new JSONObject(value); } catch (JSONException e) { return false; } return true; } /** * 判斷是否是json結構 */ public static boolean isGoodJson(String json) { try { new JsonParser().parse(json); return true; } catch (JsonParseException e) { System.out.println("bad json: " + json); return false; } } ```
G.其他延申,補充說明
解決辦法:后臺輸出穩定的Gson格式。此方法工程量太大
真正的問題是我的數據結構有問題
例如下面Json字符串:
{"code":1,"info":"success","results":{"id":"1","name":"hehe"}}
results對應的應該是一個實體類,如果這個時候想把他解析為String或者List就會出現異常
如果參考使用GsonForm處理后的數據模型,幾乎不會出現問題;加入result后面的內容可能在請求時會因為某些原因會存在格式上的變化,這個時候就有出現該異常的風險。Gson中,關鍵字后面出現""引起來的內容將會被只認為是STRING,“{}”只被認為是類,“[]”只被認為是List,這個幾乎是強制性的。
就是說如果你的實體預計是獲取String的變量,但是關鍵字后面對應的卻出現了“{”或“[”,那么這個轉換將被認為是錯誤的,拋出異常。
1.4 android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent
A.詳細崩潰日志信息
android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent
B.查看崩潰類信息
當調用{@link Context#startActivity}或其變體之一失敗時,會引發此異常,因為無法找到執行給定意圖的活動。
public class ActivityNotFoundException extends RuntimeException { public ActivityNotFoundException() { } public ActivityNotFoundException(String name) { super(name); } };
C.項目中異常分析
D.引發崩潰日志的流程分析
F.解決辦法
第一種辦法:做一個try catch
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,url); try { context.startActivity(intent); } catch(ActivityNotFoundException exception) { Toast.makeText(this, "no activity", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
第二種辦法:判斷是否有應用寶客戶端
//避免安裝了應用寶的用戶點擊其他外部鏈接走此方法導致崩潰 //判斷是否用應用寶客戶端 if(AppUtils.isPkgInstalled(AdDetailActivity.this,"com.tencent.android.qqdownloader")){ Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url)); startActivity( intent); }1.5 Package manager has died導致崩潰
A.詳細崩潰日志信息
出錯代碼位置 public static String softVersionName(Context context) { PackageInfo info = null; try { info = context.getPackageManager().getPackageInfo( context.getPackageName(), 0); //在這里 } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return info.versionName; }
B.查看崩潰類信息
C.項目中異常分析
D.引發崩潰日志的流程分析
原因分析(Binder造成)
如果一個進程中使用的Binder內容超過了1M,就會crash.
如果Binder的使用超出了一個進程的限制就會拋出TransactionTooLargeException這個異常。
如果是其他原因造成Binder crash的話就會拋出RuntimeException。
F.解決辦法
public static String softVersionName(Context context) { PackageInfo info = null; try {//增加同步塊 synchronized (context) { info =context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0); } return info.versionName; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return ""; } }
G.其他延申
private void test() { //這個Demo就是同時創建兩個線程來進行Binder調用. for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread() { @Override public void run() { int count = 0; Listlist = getPackageManager().getInstalledPackages(0); for (PackageInfo info : list) { if(count >=1000){ break; } try { PackageInfo pi = getPackageManager().getPackageInfo(info.packageName, PackageManager.GET_ACTIVITIES); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { } } } }.start(); } } }
錯誤打印日志
解決方式:其實只要避免多個線程同時來調用Binder就可以了,畢竟一個線程用了會釋放,所以理論上是很難發生的。
synchronized(MainActivity.class){ PackageInfo pi = getPackageManager() .getPackageInfo(info.packageName, PackageManager.GET_ACTIVITIES); }1.6 IllegalArgumentException View添加窗口錯誤
A.詳細崩潰日志信息
View=com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView{22a4fb16 V.E..... R.....ID 0,0-1080,1020} not attached to window manager com.flyco.dialog.widget.base.BaseDialog.superDismiss(BaseDialog.java)
B.查看崩潰類信息
C.項目中異常分析
該異常表示view沒有添加到窗口管理器,通常是我們dismiss對話框的時候,activity已經不存在了,建議不要在非UI線程操作對話框。
D.引發崩潰日志的流程分析
常發生這類Exception的情形都是,有一個費時的線程操作,需要顯示一個Dialog,在任務開始的時候顯示一個對話框,然后當任務完成了在Dismiss對話框,如果在此期間如果Activity因為某種原因被殺掉且又重新啟動了,那么當dialog調用dismiss的時候WindowManager檢查發現Dialog所屬的Activity已經不存在,所以會報錯。要避免此類Exception,就要正確的使用對話框,也要正確的使用線程
F.解決辦法
可以參考崩潰bug日志總結1中的1.7
G.其他延申,建議
不要在非UI線程中使用對話框創建,顯示和取消對話框;
盡量少用多帶帶線程,出發是真正的耗時操作采用線程,線程也不要直接用Java式的匿名線程,除非是那種單純的操作,操作完成不需要做其他事情的。
如果是在fragment中發起異步網絡的回調中進行dialog的操作,那么在操作之前,需要判斷 isAdd( ),避免fragment被回收了但是還要求dialog去dismiss
在Activity onDestroy中對Dialog提前進行關閉
1.7 IllegalStateException: Not allowed to start service Intent異常崩潰
A.詳細崩潰日志信息
Caused by: java.lang.IllegalStateException: Not allowed to start service Intent { act=initApplication cmp=com.paidian.hwmc/.service.InitializeService }: app is in background uid UidRecord{a37d28d u0a386 TRNB bg:+5m30s482ms idle procs:3 seq(0,0,0)}
B.查看崩潰類信息
C.項目中異常分析
D.引發崩潰日志的流程分析
F.解決辦法
G.其他延申
1.8 java.lang.IllegalStateException:Can not perform this action after onSaveInstanceState
A.詳細崩潰日志信息
B.查看崩潰類信息
C.項目中異常分析
通過下面的源碼分析,我們可以知道,出現以上崩潰日志的原因,是因為我們在按下頁面返回鍵的時候,當前Activity以及在執行銷毀操作(也就是說我們以前在其他地方調用了finish方法)。
D.引發崩潰日志的流程分析
問題所在是Activity#onBackPressed()方法。查看源代碼:點擊onBackPressed方法中的super
在FragmentActivity中
@Override public void onBackPressed() { if (!mFragments.getSupportFragmentManager().popBackStackImmediate()) { super.onBackPressed(); } }
接著再次點擊super,在Activity中
public void onBackPressed() { if (mActionBar != null && mActionBar.collapseActionView()) { return; } if (!mFragments.getFragmentManager().popBackStackImmediate()) { finishAfterTransition(); } } public void finishAfterTransition() { if (!mActivityTransitionState.startExitBackTransition(this)) { finish(); } }
我們看到onBackPressed()方法執行了兩個操作,第一個是獲取當前的FragmentManager,并且執行退棧操作,第二個是在退棧完成之后,執行finish方法。繼續查看源碼,關鍵是FragmentManager實現類的popBackStackImmediate方法
@Override public boolean popBackStackImmediate() { checkStateLoss(); executePendingTransactions(); return popBackStackState(mHost.getHandler(), null, -1, 0); }
我們看到,在執行退棧動作之前,這里還有一步檢查操作
private void checkStateLoss() { if (mStateSaved) { throw new IllegalStateException( "Can not perform this action after onSaveInstanceState"); } if (mNoTransactionsBecause != null) { throw new IllegalStateException( "Can not perform this action inside of " + mNoTransactionsBecause); } }
從這里,我們終于找到了崩潰日志上的異常文案:Can not perform this action after onSaveInstanceState
F.解決辦法
方案1,在調用super.onBackPressed的時候,我們需要判斷當前Activity是否正在執行銷毀操作。
if (!isFinishing()) { super.onBackPressed(); }
方案2,通過上面的源碼分析,我們也知道了,super.onBackPressed最后也是調用finish()方法,因此我們可以重寫onBackPressed,直接調用finish方法。
G.其他延申
1.9 在Fragment中通過getActivity找不到上下文,報null導致空指針異常A.詳細崩潰日志信息
B.查看崩潰類信息
C.項目中異常分析
使用ViewPager+Fragment進行視圖滑動,在某些部分邏輯也許我們需要利用上下文Context(例如基本的Toast),但是由于Fragment只是衣服在Activity容器的一個試圖,如果需要拿到當前的Activity的上下文Context就必須通過getActivity()獲取。
遇過出現getActivity()出現null的時候導致程序報出空指針異常。其實原因可以歸結于因為我們在
切換fragment的時候,會頻繁被crash
系統內存不足
橫豎屏幕切換的時候
以上情況都會導致Activity被系統回收,但是由于fragment的生命周期不會隨著Actiivty被回收而被回收,因此才會導致getActivity()出現null的問題。
很多人都曾被這個問題所困擾,如果app長時間在后臺運行,再次進入app的時候可能會出現crash,而且fragment會有重疊現象。如果系統內存不足、切換橫豎屏、app長時間在后臺運行,Activity都可能會被系統回收然后重建,但Fragment并不會隨著Activity的回收而被回收,創建的所有Fragment會被保存到Bundle里面,從而導致Fragment丟失對應的Activity。
D.引發崩潰日志的流程分析
當遇到getActivity()為null,或getContext()時,先冷靜想想以下3點:
1.是不是放在了第三方的回調中
2.是不是在其他進程中調用了(其實第一點就是在其他進程中調用了)
3.是不是調用時不在指定生命周期范圍內(onAttach與onDetach之間)
F.解決辦法
在Fragment中直接調用 private MActivity mActivity; @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); mActivity = (MActivity) activity; } @Override public void onDetach() { super.onDetach(); mActivity = null; }
G.其他延申
源碼解讀:在FragmentActivity中
@Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); Parcelable p = mFragments.saveAllState(); if (p != null) { outState.putParcelable(FRAGMENTS_TAG, p); } …… }
如果從最近使用的應用里面點擊我們的應用,系統會恢復之前被回收的Activity,這個時候FragmentActivity在oncreate里面也會做Fragment的恢復
@SuppressWarnings("deprecation") @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { mFragments.attachHost(null /*parent*/); super.onCreate(savedInstanceState); NonConfigurationInstances nc = (NonConfigurationInstances) getLastNonConfigurationInstance(); if (nc != null) { mFragments.restoreLoaderNonConfig(nc.loaders); } if (savedInstanceState != null) { Parcelable p = savedInstanceState.getParcelable(FRAGMENTS_TAG); mFragments.restoreAllState(p, nc != null ? nc.fragments : null); …… } if (mPendingFragmentActivityResults == null) { mPendingFragmentActivityResults = new SparseArrayCompat<>(); mNextCandidateRequestIndex = 0; } mFragments.dispatchCreate(); }
假設我們的頁面叫MyActivity(繼承自FragmentActivity),其中用到的Fragment叫MyFragment。出現上面這種情況時,app發生的變化如下:
1、在前面提到的幾種情況下系統回收了MyActivity
2、通過onSaveInstanceState保存MyFragment的狀態
3、用戶再次點擊進入app
4、由于MyActivity被回收,系統會重啟MyActivity,根據之前保存的MyFragment的狀態恢復fragment
5、MyActivity的代碼邏輯中,會再次創建新的MyFragment
6、頁面出現混亂,覆蓋了兩層的fragment。假如恢復的MyFragment使用到了getActivity()方法,會報空指針異常
對于上面的問題,可以考慮下面這兩種解決辦法:
1、不保存fragment的狀態:在MyActivity中重寫onSaveInstanceState方法,將super.onSaveInstanceState(outState);注釋掉,讓其不再保存Fragment的狀態,達到fragment隨MyActivity一起銷毀的目的。
2、重建時清除已經保存的fragment的狀態:在恢復Fragment之前把Bundle里面的fragment狀態數據給清除。方法如下:
if(savedInstanceState!= null){ String FRAGMENTS_TAG = "Android:support:fragments"; savedInstanceState.remove(FRAGMENTS_TAG); }關于其他內容介紹 01.關于博客匯總鏈接
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