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崩潰bug日志總結3

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摘要:詳細崩潰日志信息查看崩潰類信息當調用或其變體之一失敗時,會引發此異常,因為無法找到執行給定意圖的活動。引發崩潰日志的流程分析問題所在是方法。

目錄介紹

1.1 OnErrorNotImplementedException【 Can"t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()】

1.2 adb.exe,start-server" failed -- run manually if necessary

1.3 java.lang.IllegalStateException: ExpectedBEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1 path $

1.4 android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent

1.5 Package manager has died導致崩潰

1.6 IllegalArgumentException View添加窗口錯誤

1.7 IllegalStateException: Not allowed to start service Intent異常崩潰

1.8 java.lang.IllegalStateException:Can not perform this action after onSaveInstanceState

1.9 在Fragment中通過getActivity找不到上下文,報null導致空指針異常

好消息

博客筆記大匯總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深入知識點,Android技術博客,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug匯總,當然也在工作之余收集了大量的面試題,長期更新維護并且修正,持續完善……開源的文件是markdown格式的!同時也開源了生活博客,從12年起,積累共計47篇[近20萬字],轉載請注明出處,謝謝!

鏈接地址:https://github.com/yangchong2...

如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起于忽微,量變引起質變!

1.1 OnErrorNotImplementedException【 Can"t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()】

A.詳細崩潰日志信息

Can"t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

B.查看崩潰類信息

C.項目中異常分析

D.引發崩潰日志的流程分析

這是因為Handler對象與其調用者在同一線程中,如果在Handler中設置了延時操作,則調用線程也會堵塞。每個Handler對象都會綁定一個Looper對象,每個Looper對象對應一個消息隊列(MessageQueue)。如果在創建Handler時不指定與其綁定的Looper對象,系統默認會將當前線程的Looper綁定到該Handler上。

在主線程中,可以直接使用new Handler()創建Handler對象,其將自動與主線程的Looper對象綁定;在非主線程中直接這樣創建Handler則會報錯,因為Android系統默認情況下非主線程中沒有開啟Looper,而Handler對象必須綁定Looper對象。

如果在主線程中創建handler時,系統會自動創建Looper,但是在子線程中創建handler時,是不會自動創建Looper的,此時如果不手動創建Looper,系統就會崩潰

F.解決辦法

不要在子線程中做UI操作,比如更改界面,吐司等等……

方法1:需先在該線程中手動開啟Looper(Looper.prepare()-->Looper.loop()),然后將其綁定到Handler對象上;

final Runnable runnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    //執行耗時操作
    try {

      Log.e("bm", "runnable線程: " + Thread.currentThread().getId()+ " name:" + Thread.currentThread().getName());

      Thread.sleep(2000);
      Log.e("bm", "執行完耗時操作了~");
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
  }
};
new Thread() {
  public void run() {
    Looper.prepare();
    new Handler().post(runnable);//在子線程中直接去new 一個handler
    Looper.loop();    //這種情況下,Runnable對象是運行在子線程中的,可以進行聯網操作,但是不能更新UI
  }
}.start();

方法2:通過Looper.getMainLooper(),獲得主線程的Looper,將其綁定到此Handler對象上。

final Runnable runnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    //執行耗時操作
    try {
      Log.e("bm", "runnable線程: " + Thread.currentThread().getId()+ " name:" + Thread.currentThread().getName());
      Thread.sleep(2000);
      Log.e("bm", "執行完耗時操作了~");
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
  }
};
new Thread() {
  public void run() {
      //在子線程中直接去new 一個handler
    new Handler(Looper.getMainLooper()).post(runnable);
    //這種情況下,Runnable對象是運行在主線程中的,不可以進行聯網操作,但是可以更新UI
  }
}.start();

G.其他延申

1.2 platform-toolsadb.exe,start-server" failed -- run manually if necessary

A.詳細崩潰日志信息

B.查看崩潰類信息

C.項目中異常分析

adb啟動失敗,端口被占用

D.引發崩潰日志的流程分析

F.解決辦法

百度google大家多說的是任務管理器 kill掉adb 或者重啟adb server,但我任務管理器就沒有adb ,猜測是某個程序占用了adb端口。于是按此思路查找。
5037為adb默認端口 查看該端口情況如下:
netstat -aon|findstr "5037"
TCP 127.0.0.1:5037 0.0.0.0:0 LISTENING 6540
發現6540占用了 5037端口,繼續查看6540的task,發現是wandoujia .如下所示
tasklist|findstr "6540"
wandoujia_daemon.exe 6540 Console 1 4,276 K

接下來問題就好解決了,在任務管理器kill掉wandoujia_daemon.exe ,運行android程序,ok .

1.關閉xx莢進程
2.adb kill-server
3.adb start-server

G.其他延申

1.3 java.lang.IllegalStateException: ExpectedBEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1 path $

A.詳細崩潰日志信息

非法參數,開始讀取時應該是{}括號,所以需要處理String字符串,它有可能不是標準的json數據

java.lang.IllegalStateException: ExpectedBEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 1 path $

B.查看崩潰類信息

C.項目中異常分析

Gson解析數據出現問題,原因服務器返回數據不嚴謹

D.引發崩潰日志的流程分析

可能的錯誤:

bean類字段類型和字段名稱不一致。

服務器訪問得到的字符串不是純json前面有空格和回車等字符(難發現)。

如果訪問的json字符串不是utf-8編碼時,用Gson解析會出這種問題,在日志中打印會發現json的{}前面有亂碼字符,也需要注意一下。這是因為不同的編碼的原因導致的,因此必須訪問utf-8的json字符串,才會減少這種問題。

問題可能是:字符串并不是純json字符串,開頭可能會帶有空字符或者回車符,這屬于服務器問題,但我們也可以解決。

最重要原因的我們網絡請求后結果是字符串,而不是json,因此需要處理。

F.解決辦法

/**

*/
public static boolean isJson(String value) {
    try {
        new JSONObject(value);
    } catch (JSONException e) {
        return false;
    }
    return true;
}

/**
* 判斷是否是json結構
*/
public static boolean isGoodJson(String json) {
    try {
        new JsonParser().parse(json);
        return true;
    } catch (JsonParseException e) {
        System.out.println("bad json: " + json);
        return false;
    }
}
```

G.其他延申,補充說明

解決辦法:后臺輸出穩定的Gson格式。此方法工程量太大

真正的問題是我的數據結構有問題

例如下面Json字符串:

{"code":1,"info":"success","results":{"id":"1","name":"hehe"}}

results對應的應該是一個實體類,如果這個時候想把他解析為String或者List就會出現異常

如果參考使用GsonForm處理后的數據模型,幾乎不會出現問題;加入result后面的內容可能在請求時會因為某些原因會存在格式上的變化,這個時候就有出現該異常的風險。Gson中,關鍵字后面出現""引起來的內容將會被只認為是STRING,“{}”只被認為是類,“[]”只被認為是List,這個幾乎是強制性的。

就是說如果你的實體預計是獲取String的變量,但是關鍵字后面對應的卻出現了“{”或“[”,那么這個轉換將被認為是錯誤的,拋出異常。

1.4 android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent

A.詳細崩潰日志信息

android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent

B.查看崩潰類信息

當調用{@link Context#startActivity}或其變體之一失敗時,會引發此異常,因為無法找到執行給定意圖的活動。

public class ActivityNotFoundException extends RuntimeException
{
    public ActivityNotFoundException()
    {
    }

    public ActivityNotFoundException(String name)
    {
        super(name);
    }
};

C.項目中異常分析

D.引發崩潰日志的流程分析

F.解決辦法

第一種辦法:做一個try catch

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,url);
try {
    context.startActivity(intent);
} catch(ActivityNotFoundException exception) {
    Toast.makeText(this, "no activity", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

第二種辦法:判斷是否有應用寶客戶端

//避免安裝了應用寶的用戶點擊其他外部鏈接走此方法導致崩潰
//判斷是否用應用寶客戶端
if(AppUtils.isPkgInstalled(AdDetailActivity.this,"com.tencent.android.qqdownloader")){
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url));
    startActivity( intent);
}

1.5 Package manager has died導致崩潰

A.詳細崩潰日志信息

出錯代碼位置
public static String softVersionName(Context context) {
    PackageInfo info = null;
    try {
        info = context.getPackageManager().getPackageInfo( context.getPackageName(), 0);     //在這里
    } catch (NameNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return info.versionName;
}

B.查看崩潰類信息

C.項目中異常分析

D.引發崩潰日志的流程分析

原因分析(Binder造成)

如果一個進程中使用的Binder內容超過了1M,就會crash.

如果Binder的使用超出了一個進程的限制就會拋出TransactionTooLargeException這個異常。

如果是其他原因造成Binder crash的話就會拋出RuntimeException。

F.解決辦法

public static String softVersionName(Context context) {
    PackageInfo info = null;
    try {//增加同步塊
        synchronized (context) {
            info =context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
        }
        return info.versionName;
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
}

G.其他延申

private void test() {
        //這個Demo就是同時創建兩個線程來進行Binder調用.
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    int count = 0;
                    List list = getPackageManager().getInstalledPackages(0);
                    for (PackageInfo info : list) {
                        if(count >=1000){
                            break;
                        }
                        try {
                            PackageInfo pi = getPackageManager().getPackageInfo(info.packageName, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
                        } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {

                        }
                    }
                }
            }.start();
        }
    }
}

錯誤打印日志

解決方式:其實只要避免多個線程同時來調用Binder就可以了,畢竟一個線程用了會釋放,所以理論上是很難發生的。

synchronized(MainActivity.class){ 
    PackageInfo pi = getPackageManager() .getPackageInfo(info.packageName, PackageManager.GET_ACTIVITIES); 
} 

1.6 IllegalArgumentException View添加窗口錯誤

A.詳細崩潰日志信息

View=com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView{22a4fb16 V.E..... R.....ID 0,0-1080,1020} not attached to window manager
com.flyco.dialog.widget.base.BaseDialog.superDismiss(BaseDialog.java)

B.查看崩潰類信息

C.項目中異常分析

該異常表示view沒有添加到窗口管理器,通常是我們dismiss對話框的時候,activity已經不存在了,建議不要在非UI線程操作對話框。

D.引發崩潰日志的流程分析

常發生這類Exception的情形都是,有一個費時的線程操作,需要顯示一個Dialog,在任務開始的時候顯示一個對話框,然后當任務完成了在Dismiss對話框,如果在此期間如果Activity因為某種原因被殺掉且又重新啟動了,那么當dialog調用dismiss的時候WindowManager檢查發現Dialog所屬的Activity已經不存在,所以會報錯。要避免此類Exception,就要正確的使用對話框,也要正確的使用線程

F.解決辦法

可以參考崩潰bug日志總結1中的1.7

G.其他延申,建議

不要在非UI線程中使用對話框創建,顯示和取消對話框;

盡量少用多帶帶線程,出發是真正的耗時操作采用線程,線程也不要直接用Java式的匿名線程,除非是那種單純的操作,操作完成不需要做其他事情的。

如果是在fragment中發起異步網絡的回調中進行dialog的操作,那么在操作之前,需要判斷 isAdd( ),避免fragment被回收了但是還要求dialog去dismiss

在Activity onDestroy中對Dialog提前進行關閉

1.7 IllegalStateException: Not allowed to start service Intent異常崩潰

A.詳細崩潰日志信息

 Caused by: java.lang.IllegalStateException: Not allowed to start service Intent { act=initApplication cmp=com.paidian.hwmc/.service.InitializeService }: app is in background uid UidRecord{a37d28d u0a386 TRNB bg:+5m30s482ms idle procs:3 seq(0,0,0)}

B.查看崩潰類信息

C.項目中異常分析

D.引發崩潰日志的流程分析

F.解決辦法

G.其他延申

1.8 java.lang.IllegalStateException:Can not perform this action after onSaveInstanceState

A.詳細崩潰日志信息

B.查看崩潰類信息

C.項目中異常分析

通過下面的源碼分析,我們可以知道,出現以上崩潰日志的原因,是因為我們在按下頁面返回鍵的時候,當前Activity以及在執行銷毀操作(也就是說我們以前在其他地方調用了finish方法)。

D.引發崩潰日志的流程分析

問題所在是Activity#onBackPressed()方法。查看源代碼:點擊onBackPressed方法中的super

在FragmentActivity中

@Override
public void onBackPressed() {
    if (!mFragments.getSupportFragmentManager().popBackStackImmediate()) {
        super.onBackPressed();
    }
}

接著再次點擊super,在Activity中

public void onBackPressed() {
    if (mActionBar != null && mActionBar.collapseActionView()) {
        return;
    }

    if (!mFragments.getFragmentManager().popBackStackImmediate()) {
        finishAfterTransition();
    }
}
public void finishAfterTransition() {
    if (!mActivityTransitionState.startExitBackTransition(this)) {
        finish();
    }
}

我們看到onBackPressed()方法執行了兩個操作,第一個是獲取當前的FragmentManager,并且執行退棧操作,第二個是在退棧完成之后,執行finish方法。繼續查看源碼,關鍵是FragmentManager實現類的popBackStackImmediate方法

@Override
public boolean popBackStackImmediate() {
    checkStateLoss();
    executePendingTransactions();
    return popBackStackState(mHost.getHandler(), null, -1, 0);
}

我們看到,在執行退棧動作之前,這里還有一步檢查操作

private void checkStateLoss() {
    if (mStateSaved) {
        throw new IllegalStateException(
                "Can not perform this action after onSaveInstanceState");
    }
    if (mNoTransactionsBecause != null) {
        throw new IllegalStateException(
                "Can not perform this action inside of " + mNoTransactionsBecause);
    }
}

從這里,我們終于找到了崩潰日志上的異常文案:Can not perform this action after onSaveInstanceState

F.解決辦法

方案1,在調用super.onBackPressed的時候,我們需要判斷當前Activity是否正在執行銷毀操作。

if (!isFinishing()) {
    super.onBackPressed();
}

方案2,通過上面的源碼分析,我們也知道了,super.onBackPressed最后也是調用finish()方法,因此我們可以重寫onBackPressed,直接調用finish方法。

G.其他延申

1.9 在Fragment中通過getActivity找不到上下文,報null導致空指針異常

A.詳細崩潰日志信息

B.查看崩潰類信息

C.項目中異常分析

使用ViewPager+Fragment進行視圖滑動,在某些部分邏輯也許我們需要利用上下文Context(例如基本的Toast),但是由于Fragment只是衣服在Activity容器的一個試圖,如果需要拿到當前的Activity的上下文Context就必須通過getActivity()獲取。

遇過出現getActivity()出現null的時候導致程序報出空指針異常。其實原因可以歸結于因為我們在

切換fragment的時候,會頻繁被crash

系統內存不足

橫豎屏幕切換的時候

以上情況都會導致Activity被系統回收,但是由于fragment的生命周期不會隨著Actiivty被回收而被回收,因此才會導致getActivity()出現null的問題。

很多人都曾被這個問題所困擾,如果app長時間在后臺運行,再次進入app的時候可能會出現crash,而且fragment會有重疊現象。如果系統內存不足、切換橫豎屏、app長時間在后臺運行,Activity都可能會被系統回收然后重建,但Fragment并不會隨著Activity的回收而被回收,創建的所有Fragment會被保存到Bundle里面,從而導致Fragment丟失對應的Activity。

D.引發崩潰日志的流程分析

當遇到getActivity()為null,或getContext()時,先冷靜想想以下3點:

1.是不是放在了第三方的回調中

2.是不是在其他進程中調用了(其實第一點就是在其他進程中調用了)

3.是不是調用時不在指定生命周期范圍內(onAttach與onDetach之間)

F.解決辦法

在Fragment中直接調用
private MActivity mActivity; 
@Override 
public void onAttach(Activity activity) { 
    super.onAttach(activity); 
    mActivity = (MActivity) activity; 
}
@Override
public void onDetach() {
    super.onDetach();
    mActivity = null;
}

G.其他延申

源碼解讀:在FragmentActivity中

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    Parcelable p = mFragments.saveAllState();
    if (p != null) {
        outState.putParcelable(FRAGMENTS_TAG, p);
    }
    ……
}

如果從最近使用的應用里面點擊我們的應用,系統會恢復之前被回收的Activity,這個時候FragmentActivity在oncreate里面也會做Fragment的恢復

@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    mFragments.attachHost(null /*parent*/);
    super.onCreate(savedInstanceState);
    NonConfigurationInstances nc = (NonConfigurationInstances) getLastNonConfigurationInstance();
    if (nc != null) {
        mFragments.restoreLoaderNonConfig(nc.loaders);
    }
    if (savedInstanceState != null) {
        Parcelable p = savedInstanceState.getParcelable(FRAGMENTS_TAG);
        mFragments.restoreAllState(p, nc != null ? nc.fragments : null);
  ……
    }
    if (mPendingFragmentActivityResults == null) {
        mPendingFragmentActivityResults = new SparseArrayCompat<>();
        mNextCandidateRequestIndex = 0;
    }
    mFragments.dispatchCreate();
}

假設我們的頁面叫MyActivity(繼承自FragmentActivity),其中用到的Fragment叫MyFragment。出現上面這種情況時,app發生的變化如下:

1、在前面提到的幾種情況下系統回收了MyActivity

2、通過onSaveInstanceState保存MyFragment的狀態

3、用戶再次點擊進入app

4、由于MyActivity被回收,系統會重啟MyActivity,根據之前保存的MyFragment的狀態恢復fragment

5、MyActivity的代碼邏輯中,會再次創建新的MyFragment

6、頁面出現混亂,覆蓋了兩層的fragment。假如恢復的MyFragment使用到了getActivity()方法,會報空指針異常

對于上面的問題,可以考慮下面這兩種解決辦法:

1、不保存fragment的狀態:在MyActivity中重寫onSaveInstanceState方法,將super.onSaveInstanceState(outState);注釋掉,讓其不再保存Fragment的狀態,達到fragment隨MyActivity一起銷毀的目的。

2、重建時清除已經保存的fragment的狀態:在恢復Fragment之前把Bundle里面的fragment狀態數據給清除。方法如下:

if(savedInstanceState!= null){
    String FRAGMENTS_TAG =  "Android:support:fragments";
    savedInstanceState.remove(FRAGMENTS_TAG);
}
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