国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

原理剖析(第 010 篇)Netty之服務端啟動工作原理分析(上)

coordinate35 / 1319人閱讀

摘要:端引導類線程管理組線程管理組將設置到服務端引導類中指定通道類型為,一種異步模式,阻塞模式為設置讓服務器監聽某個端口已等待客戶端連接。

原理剖析(第 010 篇)Netty之服務端啟動工作原理分析(上)

-

一、大致介紹
1、Netty這個詞,對于熟悉并發的童鞋一點都不陌生,它是一個異步事件驅動型的網絡通信框架;
2、使用Netty不需要我們關注過多NIO的API操作,簡簡單單的使用即可,非常方便,開發門檻較低;
3、而且Netty也經歷了各大著名框架的“摧殘”,足以證明其性能高,穩定性高;
4、那么本章節就來和大家分享分析一下Netty的服務端啟動流程,分析Netty的源碼版本為:netty-netty-4.1.22.Final;
二、簡單認識Netty 2.1 何為Netty?
1、是一個基于NIO的客戶端、服務器端的網絡通信框架;

2、是一個以提供異步的、事件驅動型的網絡應用工具;

3、可以供我們快速開發高性能的、高可靠性的網絡服務器與客戶端;
2.2 為什么使用Netty?
1、開箱即用,簡單操作,開發門檻低,API簡單,只需關注業務實現即可,不用關心如何編寫NIO;

2、自帶多種協議棧且預置多種編解碼功能,且定制化能力強;

3、綜合性能高,已歷經各大著名框架(RPC框架、消息中間件)等廣泛驗證,健壯性非常強大;

4、相對于JDK的NIO來說,netty在底層做了很多優化,將reactor線程的并發處理提到了極致;

5、社區相對較活躍,遇到問題可以隨時提問溝通并修復;
2.3 大致闡述啟動流程
1、創建兩個線程管理組,一個是bossGroup,一個是workerGroup,每個Group下都有一個線程組children[i]來執行任務;

2、bossGroup專門用來攬客的,就是接收客戶端的請求鏈接,而workerGroup專門用來干事的,bossGroup攬客完了就交給workerGroup去干活了;

3、通過bind輕松的一句代碼綁定注冊,其實里面一點都不簡單,一堆堆的操作;

4、創建NioServerSocketChannel,并且將此注冊到bossGroup的子線程中的多路復用器上;

5、最后一步就是將NioServerSocketChannel綁定到指定ip、port即可,由此完成服務端的整個啟動過程;
2.4 Netty服務端啟動Demo
/**
 * Netty服務端啟動代碼。
 *
 * @author hmilyylimh
 *
 * @version 0.0.1
 *
 * @date 2018/3/25
 *
 */
public class NettyServer {

    public static final int TCP_PORT = 20000;

    private final int port;

    public NettyServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public void start() throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = null;
        EventLoopGroup workerGroup = null;
        try {
            // Server 端引導類
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            // Boss 線程管理組
            bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);

            // Worker 線程管理組
            workerGroup = new NioEventLoopGroup();

            // 將 Boss、Worker 設置到 ServerBootstrap 服務端引導類中
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 指定通道類型為NioServerSocketChannel,一種異步模式,OIO阻塞模式為OioServerSocketChannel
                    .localAddress("localhost", port)//設置InetSocketAddress讓服務器監聽某個端口已等待客戶端連接。
                    .childHandler(new ChannelInitializer() {//設置childHandler執行所有的連接請求
                        @Override
                        protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new PacketHeadDecoder());
                            ch.pipeline().addLast(new PacketBodyDecoder());

                            ch.pipeline().addLast(new PacketHeadEncoder());
                            ch.pipeline().addLast(new PacketBodyEncoder());

                            ch.pipeline().addLast(new PacketHandler());
                        }
                    });
            // 最后綁定服務器等待直到綁定完成,調用sync()方法會阻塞直到服務器完成綁定,然后服務器等待通道關閉,因為使用sync(),所以關閉操作也會被阻塞。
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();
            System.out.println("Server started,port:" + channelFuture.channel().localAddress());
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // Shut down all event loops to terminate all threads.
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new NettyServer(TCP_PORT).start();
    }
}
三、常用的類結構

四、源碼分析Netty服務端啟動 4.1、創建bossGroup對象
1、源碼:
    // NettyServer.java, Boss 線程管理組, 上面NettyServer.java中的示例代碼
    bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);

    // NioEventLoopGroup.java
    /**
     * Create a new instance using the specified number of threads, {@link ThreadFactory} and the
     * {@link SelectorProvider} which is returned by {@link SelectorProvider#provider()}.
     */
    public NioEventLoopGroup(int nThreads) {
        this(nThreads, (Executor) null);
    }    
    
    // NioEventLoopGroup.java
    public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) {
        this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider());
    }    
    
    // NioEventLoopGroup.java
    public NioEventLoopGroup(
            int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider) {
        this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE);
    }    
    
    // NioEventLoopGroup.java
    public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider,
                             final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) {
        super(nThreads, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject());
    }    
    
    // MultithreadEventLoopGroup.java
    /**
     * @see MultithreadEventExecutorGroup#MultithreadEventExecutorGroup(int, Executor, Object...)
     */
    protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
        // DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS 默認為CPU核數的2倍
        super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args);
    }    
    
    // MultithreadEventExecutorGroup.java
    /**
     * Create a new instance.
     *
     * @param nThreads          the number of threads that will be used by this instance.
     * @param executor          the Executor to use, or {@code null} if the default should be used.
     * @param args              arguments which will passed to each {@link #newChild(Executor, Object...)} call
     */
    protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
        this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args);
    }    
    
    // MultithreadEventExecutorGroup.java
    /**
     * Create a new instance.
     *
     * @param nThreads          the number of threads that will be used by this instance.
     * @param executor          the Executor to use, or {@code null} if the default should be used.
     * @param chooserFactory    the {@link EventExecutorChooserFactory} to use.
     * @param args              arguments which will passed to each {@link #newChild(Executor, Object...)} call
     */
    protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
                                            EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {
        if (nThreads <= 0) { // 小于或等于零都會直接拋異常,由此可見,要想使用netty,還得必須至少得有1個線程跑起來才能使用
            throw new IllegalArgumentException(String.format("nThreads: %d (expected: > 0)", nThreads));
        }

        if (executor == null) { // 如果調用方不想自己定制線程池的話,那么則用netty自己默認的線程池
            executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
        }

        children = new EventExecutor[nThreads]; // 構建孩子結點數組,也就是構建NioEventLoopGroup持有的線程數組

        for (int i = 0; i < nThreads; i ++) { // 循環線程數,依次創建實例化線程封裝的對象NioEventLoop
            boolean success = false;
            try {
                children[i] = newChild(executor, args); // 最終調用到了NioEventLoopGroup類中的newChild方法
                success = true;
            } catch (Exception e) {
                // TODO: Think about if this is a good exception type
                throw new IllegalStateException("failed to create a child event loop", e);
            } finally {
                if (!success) {
                    for (int j = 0; j < i; j ++) {
                        children[j].shutdownGracefully();
                    }

                    for (int j = 0; j < i; j ++) {
                        EventExecutor e = children[j];
                        try {
                            while (!e.isTerminated()) {
                                e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
                            }
                        } catch (InterruptedException interrupted) {
                            // Let the caller handle the interruption.
                            Thread.currentThread().interrupt();
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        // 實例化選擇線程器,也就是說我們要想執行任務,對于nThreads個線程,我們得靠一個規則來如何選取哪個具體線程來執行任務;
        // 那么chooser就是來干這個事情的,它主要是幫我們選出需要執行任務的線程封裝對象NioEventLoop
        chooser = chooserFactory.newChooser(children);

        final FutureListener terminationListener = new FutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(Future future) throws Exception {
                if (terminatedChildren.incrementAndGet() == children.length) {
                    terminationFuture.setSuccess(null);
                }
            }
        };

        for (EventExecutor e: children) {
            e.terminationFuture().addListener(terminationListener);
        }

        Set childrenSet = new LinkedHashSet(children.length);
        Collections.addAll(childrenSet, children);
        readonlyChildren = Collections.unmodifiableSet(childrenSet);
    }    
    
2、主要講述了NioEventLoopGroup對象的實例化過程,這僅僅只是講了一半,因為還有一半是實例化children[i]子線程組;

3、每個NioEventLoopGroup都配備了一個默認的線程池executor對象,而且同時也配備了一個選擇線程器chooser對象;

4、每個NioEventLoopGroup都一個子線程組children[i],根據上層傳入的參數來決定子線程數量,默認數量為CPU核數的2倍;
4.2、實例化線程管理組的孩子結點children[i]
1、源碼:
    // MultithreadEventExecutorGroup.java, 最終調用到了NioEventLoopGroup類中的newChild方法
    children[i] = newChild(executor, args);

    // NioEventLoopGroup.java
    @Override
    protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
        return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0],
            ((SelectStrategyFactory) args[1]).newSelectStrategy(), (RejectedExecutionHandler) args[2]);
    }

    // NioEventLoop.java
    NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider,
                 SelectStrategy strategy, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
        // 調用父類的構造方法
        // DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS 任務隊列初始化容量值,默認值為:Integer.MAX_VALUE
        // 若不想使用默認值的話,那么就得自己配置 io.netty.eventLoop.maxPendingTasks 屬性值為自己想要的值
        super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler);

        if (selectorProvider == null) {
            throw new NullPointerException("selectorProvider");
        }
        if (strategy == null) {
            throw new NullPointerException("selectStrategy");
        }

        // 這個對象在NioEventLoopGroup的構造函數中通過SelectorProvider.provider()獲得,然后一路傳參到此類
        provider = selectorProvider;

        // 通過調用JDK底層類庫,為每個NioEventLoop配備一個多路復用器
        final SelectorTuple selectorTuple = openSelector();
        selector = selectorTuple.selector;
        unwrappedSelector = selectorTuple.unwrappedSelector;
        selectStrategy = strategy;
    }

    // SingleThreadEventLoop.java
    protected SingleThreadEventLoop(EventLoopGroup parent, Executor executor,
                                    boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,
                                    RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
        // 調用父類的構造方法
        super(parent, executor, addTaskWakesUp, maxPendingTasks, rejectedExecutionHandler);

        // 構造任務隊列,最終會調用NioEventLoop的newTaskQueue(int maxPendingTasks)方法
        tailTasks = newTaskQueue(maxPendingTasks);
    }

    // SingleThreadEventExecutor.java
    /**
     * Create a new instance
     *
     * @param parent            the {@link EventExecutorGroup} which is the parent of this instance and belongs to it
     * @param executor          the {@link Executor} which will be used for executing
     * @param addTaskWakesUp    {@code true} if and only if invocation of {@link #addTask(Runnable)} will wake up the
     *                          executor thread
     * @param maxPendingTasks   the maximum number of pending tasks before new tasks will be rejected.
     * @param rejectedHandler   the {@link RejectedExecutionHandler} to use.
     */
    protected SingleThreadEventExecutor(EventExecutorGroup parent, Executor executor,
                                        boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,
                                        RejectedExecutionHandler rejectedHandler) {
        // 調用父類的構造方法
        super(parent);
        this.addTaskWakesUp = addTaskWakesUp; // 添加任務時是否需要喚醒多路復用器的阻塞狀態
        this.maxPendingTasks = Math.max(16, maxPendingTasks);
        this.executor = ObjectUtil.checkNotNull(executor, "executor");
        taskQueue = newTaskQueue(this.maxPendingTasks);
        rejectedExecutionHandler = ObjectUtil.checkNotNull(rejectedHandler, "rejectedHandler");
    }

    // AbstractScheduledEventExecutor.java
    protected AbstractScheduledEventExecutor(EventExecutorGroup parent) {
        // 調用父類的構造方法
        super(parent);
    }

    // AbstractEventExecutor.java
    protected AbstractEventExecutor(EventExecutorGroup parent) {
        this.parent = parent;
    }



2、該流程主要實例化線程管理組的孩子結點children[i],孩子結點的類型為NioEventLoop類型;

3、仔細一看,netty的開發者對命名也很講究,線程管理組的類名為NioEventLoopGroup,線程管理組的子線程類名為NioEventLoop,
   有沒有發現有什么不一樣的地方?其實就是差了個Group幾個字母,線程管理組自然以Group結尾,不是組的就自然沒有Group字母;
   
4、每個NioEventLoop都持有組的線程池executor對象,方便添加task到任務隊列中;

5、每個NioEventLoop都有一個selector多路復用器,而那些Channel就是注冊到這個玩意上面的;

6、每個NioEventLoop都有一個任務隊列,而且這個隊列的初始化容器大小為1024;
4.3、如何構建任務隊列
1、源碼:
    // SingleThreadEventLoop.java, 構造任務隊列,最終會調用NioEventLoop的newTaskQueue(int maxPendingTasks)方法
    tailTasks = newTaskQueue(maxPendingTasks);

    // NioEventLoop.java
    @Override
    protected Queue newTaskQueue(int maxPendingTasks) {
        // This event loop never calls takeTask()
        // 由于默認是沒有配置io.netty.eventLoop.maxPendingTasks屬性值的,所以maxPendingTasks默認值為Integer.MAX_VALUE;
        // 那么最后配備的任務隊列的大小也就自然使用無參構造隊列方法
        return maxPendingTasks == Integer.MAX_VALUE ? PlatformDependent.newMpscQueue()
                                                    : PlatformDependent.newMpscQueue(maxPendingTasks);
    }

    // PlatformDependent.java
    /**
     * Create a new {@link Queue} which is safe to use for multiple producers (different threads) and a single
     * consumer (one thread!).
     * @return A MPSC queue which may be unbounded.
     */
    public static  Queue newMpscQueue() {
        return Mpsc.newMpscQueue();
    }

    // Mpsc.java
    static  Queue newMpscQueue() {
        // 默認值 MPSC_CHUNK_SIZE =  1024;
        return USE_MPSC_CHUNKED_ARRAY_QUEUE ? new MpscUnboundedArrayQueue(MPSC_CHUNK_SIZE)
                                            : new MpscUnboundedAtomicArrayQueue(MPSC_CHUNK_SIZE);
    }

2、這里主要看看NioEventLoop是如何構建任務隊列的,而且還構建了一個給定初始化容量值大小的隊列;
4.4、如何獲得多路復用器
1、源碼:
    // NioEventLoop.java, 通過調用JDK底層類庫,為每個NioEventLoop配備一個多路復用器
    final SelectorTuple selectorTuple = openSelector();
    selector = selectorTuple.selector;
    unwrappedSelector = selectorTuple.unwrappedSelector;
    selectStrategy = strategy;

    // NioEventLoop.java
    private SelectorTuple openSelector() {
        final Selector unwrappedSelector;
        try {
            // 通過 provider 調用底層獲取一個多路復用器對象
            unwrappedSelector = provider.openSelector();
        } catch (IOException e) {
            throw new ChannelException("failed to open a new selector", e);
        }

        // DISABLE_KEYSET_OPTIMIZATION: 是否優化選擇器key集合,默認為不優化
        if (DISABLE_KEYSET_OPTIMIZATION) {
            return new SelectorTuple(unwrappedSelector);
        }

        // 執行到此,說明需要優化選擇器集合,首先創建一個選擇器集合
        final SelectedSelectionKeySet selectedKeySet = new SelectedSelectionKeySet();

        // 然后通過反射找到SelectorImpl對象
        Object maybeSelectorImplClass = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction() {
            @Override
            public Object run() {
                try {
                    // 通過反射獲取SelectorImpl實現類對象
                    return Class.forName(
                            "sun.nio.ch.SelectorImpl",
                            false,
                            PlatformDependent.getSystemClassLoader());
                } catch (Throwable cause) {
                    return cause;
                }
            }
        });

        if (!(maybeSelectorImplClass instanceof Class) ||
                // ensure the current selector implementation is what we can instrument.
                !((Class) maybeSelectorImplClass).isAssignableFrom(unwrappedSelector.getClass())) {
            if (maybeSelectorImplClass instanceof Throwable) {
                Throwable t = (Throwable) maybeSelectorImplClass;
                logger.trace("failed to instrument a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector, t);
            }
            return new SelectorTuple(unwrappedSelector);
        }

        final Class selectorImplClass = (Class) maybeSelectorImplClass;

        // 以下run方法的主要目的就是將我們自己創建的selectedKeySet選擇器集合通過反射替換底層自帶的選擇器集合
        Object maybeException = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction() {
            @Override
            public Object run() {
                try {
                    Field selectedKeysField = selectorImplClass.getDeclaredField("selectedKeys");
                    Field publicSelectedKeysField = selectorImplClass.getDeclaredField("publicSelectedKeys");

                    Throwable cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(selectedKeysField, true);
                    if (cause != null) {
                        return cause;
                    }
                    cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(publicSelectedKeysField, true);
                    if (cause != null) {
                        return cause;
                    }

                    selectedKeysField.set(unwrappedSelector, selectedKeySet);
                    publicSelectedKeysField.set(unwrappedSelector, selectedKeySet);
                    return null;
                } catch (NoSuchFieldException e) {
                    return e;
                } catch (IllegalAccessException e) {
                    return e;
                }
            }
        });

        if (maybeException instanceof Exception) {
            selectedKeys = null;
            Exception e = (Exception) maybeException;
            logger.trace("failed to instrument a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector, e);
            return new SelectorTuple(unwrappedSelector);
        }

        // 反射執行完后,則將創建的selectedKeySet賦值為當成員變量
        selectedKeys = selectedKeySet;
        logger.trace("instrumented a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector);
        return new SelectorTuple(unwrappedSelector,
                                 new SelectedSelectionKeySetSelector(unwrappedSelector, selectedKeySet));
    }

2、其實說獲得多路復用器,倒不如說多路復用器從何而來,是通過provider調用provider.openSelector()方法而獲得的;

3、而這個provider所產生的地方其內部是一個靜態變量,細心的童鞋會發現SelectorProvider.provider()這個里面還真有一個靜態provider;

4、而這里給用戶做了一個選擇是否需要優化選擇器,如果需要優化則用自己創建的選擇器通過反射塞到底層的多路復用器對象中;
4.5、線程選擇器
1、源碼:
    // MultithreadEventExecutorGroup.java
    // 實例化選擇線程器,也就是說我們要想執行任務,對于nThreads個線程,我們得靠一個規則來如何選取哪個具體線程來執行任務;
    // 那么chooser就是來干這個事情的,它主要是幫我們選出需要執行任務的線程封裝對象NioEventLoop
    chooser = chooserFactory.newChooser(children);    

    // DefaultEventExecutorChooserFactory.java
    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public EventExecutorChooser newChooser(EventExecutor[] executors) {
        if (isPowerOfTwo(executors.length)) {
            return new PowerOfTwoEventExecutorChooser(executors);
        } else {
            return new GenericEventExecutorChooser(executors);
        }
    }

    // PowerOfTwoEventExecutorChooser.java
    private static final class PowerOfTwoEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
        private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
        private final EventExecutor[] executors;

        PowerOfTwoEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
            this.executors = executors;
        }

        @Override
        public EventExecutor next() {
            return executors[idx.getAndIncrement() & executors.length - 1];
        }
    }

    // GenericEventExecutorChooser.java
    private static final class GenericEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
        private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
        private final EventExecutor[] executors;

        GenericEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
            this.executors = executors;
        }

        @Override
        public EventExecutor next() {
            return executors[Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];
        }
    }

2、記得在前面說過,在實例化線程組Group的時候,會實例化一個線程選擇器,而這個選擇器的實現方式也正是由通過線程數量來決定的;

3、PowerOfTwoEventExecutorChooser與GenericEventExecutorChooser的主要區別就是,當線程個數為2的n次方的話,那么則用PowerOfTwoEventExecutorChooser實例化的選擇器;
   
4、因為EventExecutorChooser的next()方法,一個是與操作,一個是求余操作,而與操作的效率稍微高些,所以在選擇線程這個細小的差別,netty的開發人員也真實一絲不茍的處理;
4.6、未完待續...
由于篇幅過長難以發布,所以接下來的請看【原理剖析(第 011 篇)Netty之服務端啟動工作原理分析(下)】

詳見 原理剖析(第 011 篇)Netty之服務端啟動工作原理分析(下)

五、下載地址

https://gitee.com/ylimhhmily/SpringCloudTutorial.git

SpringCloudTutorial交流QQ群: 235322432

SpringCloudTutorial交流微信群: 微信溝通群二維碼圖片鏈接

歡迎關注,您的肯定是對我最大的支持!!!

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/71083.html

相關文章

  • 原理剖析 011 Netty服務端啟工作原理分析(下)

    摘要:原理剖析第篇之服務端啟動工作原理分析下一大致介紹由于篇幅過長難以發布,所以本章節接著上一節來的,上一章節為原理剖析第篇之服務端啟動工作原理分析上那么本章節就繼續分析的服務端啟動,分析的源碼版本為二三四章節請看上一章節詳見原理剖析第篇之 原理剖析(第 011 篇)Netty之服務端啟動工作原理分析(下) - 一、大致介紹 1、由于篇幅過長難以發布,所以本章節接著上一節來的,上一章節為【原...

    Tikitoo 評論0 收藏0
  • #yyds干貨盤點#學不懂Netty?看不懂源碼?不存在的,這文章手把手帶你閱讀Netty源碼

    摘要:簡單來說就是把注冊的動作異步化,當異步執行結束后會把執行結果回填到中抽象類一般就是公共邏輯的處理,而這里的處理主要就是針對一些參數的判斷,判斷完了之后再調用方法。 閱讀這篇文章之前,建議先閱讀和這篇文章關聯的內容。 1. 詳細剖析分布式微服務架構下網絡通信的底層實現原理(圖解) 2. (年薪60W的技巧)工作了5年,你真的理解Netty以及為什么要用嗎?(深度干貨)...

    zsirfs 評論0 收藏0
  • 后端經驗

    摘要:在結構上引入了頭結點和尾節點,他們分別指向隊列的頭和尾,嘗試獲取鎖入隊服務教程在它提出十多年后的今天,已經成為最重要的應用技術之一。隨著編程經驗的日積月累,越來越感覺到了解虛擬機相關要領的重要性。 JVM 源碼分析之 Jstat 工具原理完全解讀 http://click.aliyun.com/m/8315/ JVM 源碼分析之 Jstat 工具原理完全解讀 http:...

    i_garfileo 評論0 收藏0
  • Java面試通關要點匯總集

    摘要:本文會以引出問題為主,后面有時間的話,筆者陸續會抽些重要的知識點進行詳細的剖析與解答。敬請關注服務端思維微信公眾號,獲取最新文章。 原文地址:梁桂釗的博客博客地址:http://blog.720ui.com 這里,筆者結合自己過往的面試經驗,整理了一些核心的知識清單,幫助讀者更好地回顧與復習 Java 服務端核心技術。本文會以引出問題為主,后面有時間的話,筆者陸續會抽些重要的知識點進...

    gougoujiang 評論0 收藏0
  • 從小白程序員一路晉升為大廠高級技術專家我看過哪些書籍?(建議收藏)

    摘要:大家好,我是冰河有句話叫做投資啥都不如投資自己的回報率高。馬上就十一國慶假期了,給小伙伴們分享下,從小白程序員到大廠高級技術專家我看過哪些技術類書籍。 大家好,我是...

    sf_wangchong 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<