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openstack4j 源碼分析(二) model對象

pingan8787 / 1442人閱讀

摘要:也就是說,封裝了一個自己的對象,而不是和與他平級的共享。但和需求的鏡像顆粒度不同,這樣做的好處是耦合度低,代碼更加分離。對象生成創(chuàng)建的對象時,使用模式。對應的類關系圖其中位于包下,中可以獲取到所有資源的對象構建器。

通過上一篇我們獲得到了經(jīng)過認證的OSClient,通過這個接口,我們就使用openstack4j的所有功能了。但openstack4j是一個用來便于我們更方便調用openstack的sdk,也就是說主要是進行資源請求的處理。在對資源進行操作之前,首先需要生成資源的對象,下面來看看openstack4j中的model設計。(以server來說明)

model對象接口

在接口調用時,為了方便業(yè)務處理時的代碼編寫,我們都會用DTO的類來處理我們的請求參數(shù)。在openstack4j中,請求model就在org.openstack4j.model.compute這個包下。但在這里只是接口,具體的實現(xiàn)則是在org.openstack4j.openstack.compute.domain下。

server model的最主要接口是org.openstack4j.model.compute.server,這個接口中包含了server的所有信息。

public interface Server extends ModelEntity {

    public enum Status {}

    String getId();

    String getName();
    
    Addresses getAddresses();
    
    Image getImage();
}

使用接口而不是直接使用一個DTO類,可以更好兼容因openstack版本變更造成的server property變化。需要注意的是,在Server接口中,getIMage()方法獲取到的IMage接口,并不是鏡像model的接口org.openstack4j.model.image.Image,而是屬于server包下的model.compute.Image。也就是說,server封裝了一個自己的image對象,而不是和與他平級的image共享。表面看起來是有兩個image接口,顯得代碼冗余。但model.compute.serverorg.openstack4j.model.image.Image需求的鏡像顆粒度不同,這樣做的好處是耦合度低,代碼更加分離。

Server接口的具體實現(xiàn)類是org.openstack4j.openstack.compute.domain.NovaServer。

model對象生成

創(chuàng)建Server的model對象時,使用Builder模式。他的好處是不直接生成想要的對象,而由調用者利用所有必要的參數(shù)來調用構造器。server的model有兩個頂部接口,一個是model.compute.server,一個是model.compute.sverCreate,分別對于server資源的查詢和創(chuàng)建。

serverCreate

ServerCreate server = Builders.server()
                        .name("Ubuntu 2")
                        .flavor("large")
                        .image("imageId")
                        .build();

serverCreate對應的類關系圖:

其中Builders位于org.openstack4j.api包下,Builders中可以獲取到所有資源的對象構建器。由此資源構建器(ServerCreateBuilder)可以構造具體的資源。
這兒設計比較好的是這個構建器,使用了多態(tài)的方式來設計構建器,可以做到很好的可替換性和可擴充性,在程序處理中,也會更加簡化和靈活。

server

model.compute.server的實現(xiàn)比較簡單,只是用于承接openstack server資源查詢的返回值。

有一點可以注意下,NovaServer的內部類Servers,他的唯一方法就是value(),用于返回一個列表類型的NovaServer。這種設計可以在很多好的開源系統(tǒng)里面看得到。對于常用的model類的封裝,可以在其內部類完成,減少代碼冗余,在閱讀上效果也更好。

model.compute.server接口中,有個枚舉類Status,是server的狀態(tài)枚舉。提這一點是因為我經(jīng)常在項目中看到同事定義枚舉類時會專門定義個enums包,然后將所有的枚舉類都提出來放到這個包下。其實更好的設計是類似openstack4j這樣,對于某個資源的枚舉,最好是作為資源的內部類存在,而不是再多帶帶定義一個ServerStatus的枚舉類。這樣代碼的可讀性和可維護性會更高。

json處理

openstack4j的json處理和spring一樣,使用了fasterxml.jackson來進行json的轉換。

@JsonRootName("server")
@JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown=true)
public class NovaServer implements Server {

    public String id;
    
    @JsonProperty("tenant_id")
    public String tenantId;
    
    @JsonProperty("user_id")
    public String userId;
}

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