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C++入門—namespace的使用傻傻分不清楚&C++中函數的參數也可以配備胎&a

pingan8787 / 814人閱讀

摘要:使用輸入輸出更方便,不需增加數據格式控制,比如整形,字符等缺省參數備胎缺省參數是聲明或定義函數時為函數的參數指定一個默認值。此外,函數重載要求參數不同,而跟返回值沒關系。

關鍵字

定義:C++系統中預定義的、在語言或編譯系統的實現中具有特殊含義的單詞。
例如關鍵字不能用作變量名、函數名等

命名空間

在C/C++中,變量、函數和后面要學到的類都是大量存在的,這些變量、函數和類的名稱將都存在于全局作用域中,可能會導致很多沖突。使用命名空間的目的是對標識符的名稱進行本地化,以避免命名沖突或名字污染,namespace關鍵字的出現就是針對這問題的。

語法:

  1. 定義命名空間,需要使用到namespace關鍵字,后面跟命名空間的名字,然后接一對{}即可,{}中即為命名空間的成員。
  2. eg:namespace Aug {}
namespace Aug  // Aug為命名空間的名稱{	int rand = 0;//rand為Aug空間的成員}
namespace N{ int a; int b; int Add(int left, int right) { return left + right; }  namespace M { int c; int d; int Sub(int left, int right) { return left - right; } }}

注意:

  1. 命名空間中的內容,既可以定義變量,也可以定義函數,宏等
  2. 命名空間可以嵌套

注意:
同一個工程中允許存在多個相同名稱的命名空間,編譯器最后會合成同一個命名空間中。

命名空間使用

注意:
一個命名空間就定義了一個新的作用域,命名空間中的所有內容都局限于該命名空間中

第一種:加命名空間名稱及作用域限定符

第二種:使用using namespace 命名空間名稱引入

第三種:使用using將命名空間中成員引入

注意(重點):


輸入&輸出

使用cout標準輸出(控制臺)和cin標準輸入(鍵盤)時,必須包含< iostream >頭文件以及std標準命名空間。
注意:早期標準庫將所有功能在全局域中實現,聲明在.h后綴的頭文件中,使用時只需包含對應頭文件即可,后來將其實現在std命名空間下,為了和C頭文件區分,也為了正確使用命名空間,規定C++頭文件不帶.h;舊編譯器(vc 6.0)中還支持格式,后續編譯器已不支持,因此推薦使用 < iostream > +std的方式。

使用C++輸入輸出更方便,不需增加數據格式控制,比如:整形–%d,字符–%c等

缺省參數(備胎)

缺省參數是聲明或定義函數時為函數的參數指定一個默認值。
在調用該函數時,如果沒有指定實參則采用該默認值,否則使用指定的實參

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#includeusing namespace std;void TestFunc(int a = 0) {	cout << a << endl;}int main(){	TestFunc(); // 沒有傳參時,使用參數的默認值,相當于TestFunc(0);	TestFunc(10); // 傳參時,使用指定的實參}

全缺省參數

void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30) { cout<<"a = "<<a<<endl; cout<<"b = "<<b<<endl; cout<<"c = "<<c<<endl;  }

半缺省參數

void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20) { cout<<"a = "<<a<<endl; cout<<"b = "<<b<<endl; cout<<"c = "<<c<<endl;  }

注意:

  1. 缺省參數分為全缺省參數和半缺省參數
  2. 半缺省參數必須從右往左依次來給出,不能間隔著給
  3. 缺省參數不能在函數聲明和定義中同時出現
  4. 如果生命與定義位置同時出現,恰巧兩個位置提供的值不同,那編譯器就無法確定到底該用那個缺省值。
  5. 缺省值必須是常量或者全局變量
  6. C語言不支持(編譯器不支持)

函數重載(面試常考題)

函數重載:是函數的一種特殊情況,C++允許在同一作用域中聲明幾個功能類似的同名函數,這些同名函數的 形參列表(參數個數 或 類型 或 順序)必須不同,常用來處理實現功能類似數據類型不同的問題。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#includeusing namespace std;int Add(int left, int right) {	return left + right;}double Add(double left, double right) {	return left + right;}long Add(long left, long right) {	return left + right;}int main(){	Add(10, 20);	Add(10.0, 20.0);	Add(10L, 20L);	return 0;}

名字修飾(name Mangling)


為什么C++支持函數重載,而C語言不支持函數重載呢?

  • 在C/C++中,一個程序要運行起來,需要經歷以下幾個階段:預處理、編譯、匯編、鏈接。
  • 通過用Linux操作gcc(編寫C的編譯器)的函數修飾后名字不變。而g++(編寫C++的編譯器)的函數修飾后變成【_Z+函數長度+函數名+類型首字母】。

采用gcc編譯完成后,函數名字的修飾沒有發生改變。

采用g++編譯完成后,函數名字的修飾發生改變,編譯器將函數參數類型信息添加到修改后的名字中。

  • 通過上面的解釋就知道C語言沒辦法支持重載,因為同名函數沒辦法區分。而C++是通過函數修飾規則來區分,只要參數不同,修飾出來的名字就不一樣,就支持了重載。
  • 此外,函數重載要求參數不同,而跟返回值沒關系。

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