摘要:抽象類表示的是,這個對象是什么。下面提供了一個完整的有返回結果的多線程測試例子,在下驗證過沒問題可以直接使用。創建固定數目線程的線程池。創建一個支持定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代類。
接口和抽象類有什么區別
你選擇使用接口和抽象類的依據是什么?
接口和抽象類的概念不一樣。接口是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。
抽象類表示的是,這個對象是什么。接口表示的是,這個對象能做什么。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。
人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把“吃東西”定義成一個接口,然后讓這些類去實現它.
所以,在高級語言上,一個類只能繼承一個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個接口(吃飯接口、走路接口)。
第一點. 接口是抽象類的變體,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象類是聲明方法的存在而不去實現它的類。
第二點. 接口可以多繼承,抽象類不行
第三點. 接口定義方法,不能實現,而抽象類可以實現部分方法。
第四點. 接口中基本數據類型為static 而抽類象不是的。
當你關注一個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注一個操作的時候,用接口。
抽象類的功能要遠超過接口,但是,定義抽象類的代價高。因為高級語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承一個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的
所有共性。雖然接口在功能上會弱化許多,但是它只是針對一個動作的描述。而且你可以在一個類中同時實現多個接口。在設計階段會降低難度的。
JAVA多線程實現的三種方式
Java多線程實現方式主要有三種:繼承Thread類、實現Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完后都沒有返回值,只有最后一種是帶返回值的。
1、繼承Thread類實現多線程
繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實現方式,但Thread本質上也是實現了Runnable接口的一個實例,它代表一個線程的實例,并且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()實例方法。start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,并執行run()方法。這種方式實現多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,并復寫run()方法,就可以啟動新線程并執行自己定義的run()方法。例如:
[java] view plain copy public class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } }
在合適的地方啟動線程如下:
[java] view plain copy MyThread myThread1 = new MyThread(); MyThread myThread2 = new MyThread(); myThread1.start(); myThread2.start();
2、實現Runnable接口方式實現多線程
如果自己的類已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實現一個Runnable接口,如下:
[java] view plain copy public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } }
為了啟動MyThread,需要首先實例化一個Thread,并傳入自己的MyThread實例:
[java] view plain copy MyThread myThread = new MyThread(); Thread thread = new Thread(myThread); thread.start();
事實上,當傳入一個Runnable target參數給Thread后,Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK源代碼:
[java] view plain copy public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
3、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程
ExecutorService、Callable、Future這個對象實際上都是屬于Executor框架中的功能類。想要詳細了解Executor框架的可以訪問http://www.javaeye.com/topic/... ,這里面對該框架做了很詳細的解釋。返回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,確實很實用,有了這種特征我就不需要再為了得到返回值而大費周折了,而且即便實現了也可能漏洞百出。
可返回值的任務必須實現Callable接口,類似的,無返回值的任務必須Runnable接口。執行Callable任務后,可以獲取一個Future的對象,在該對象上調用get就可以獲取到Callable任務返回的Object了,再結合線程池接口ExecutorService就可以實現傳說中有返回結果的多線程了。下面提供了一個完整的有返回結果的多線程測試例子,在JDK1.5下驗證過沒問題可以直接使用。代碼如下:
[java] view plain copy import java.util.concurrent.*; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.ArrayList; /** * 有返回值的線程 */ @SuppressWarnings("unchecked") public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { System.out.println("----程序開始運行----"); Date date1 = new Date(); int taskSize = 5; // 創建一個線程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize); // 創建多個有返回值的任務 Listlist = new ArrayList (); for (int i = 0; i < taskSize; i++) { Callable c = new MyCallable(i + " "); // 執行任務并獲取Future對象 Future f = pool.submit(c); // System.out.println(">>>" + f.get().toString()); list.add(f); } // 關閉線程池 pool.shutdown(); // 獲取所有并發任務的運行結果 for (Future f : list) { // 從Future對象上獲取任務的返回值,并輸出到控制臺 System.out.println(">>>" + f.get().toString()); } Date date2 = new Date(); System.out.println("----程序結束運行----,程序運行時間【" + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】"); } } class MyCallable implements Callable
代碼說明:
上述代碼中Executors類,提供了一系列工廠方法用于創先線程池,返回的線程池都實現了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
創建固定數目線程的線程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
創建一個可緩存的線程池,調用execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建一個新線程并添加到池中。終止并從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
創建一個單線程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
創建一個支持定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代Timer類。
ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后臺線程池還沒有完成Callable的計算,這調用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。
一道編程題public class name { public static void main(String[] args) { int count = 0; System.out.print(count++); System.out.print(++count); } }
結果: 02
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