摘要:歡迎關(guān)注我的項(xiàng)目,這篇博文只是完善時(shí)間工具類(lèi)的測(cè)試過(guò)程。 歡迎關(guān)注我的項(xiàng)目:https://github.com/duanluan/ZUtil,這篇博文只是完善時(shí)間...
摘要:當(dāng)我們?cè)趯?xiě)頁(yè)面時(shí)經(jīng)常會(huì)遇到頁(yè)面內(nèi)容少的時(shí)候,會(huì)戳在頁(yè)面中間或什么反正就是不在最底部顯示,反正就是很難看,下面要講的布局就是解決如何使元素粘住瀏覽器底部,方法一高度固定絕對(duì)定位查看效果方法二在主體上的下邊距增加一個(gè)負(fù)值等于底部高度 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbmX36?w=1140&h=641);當(dāng)我們?cè)趯?xiě)頁(yè)面時(shí)經(jīng)常會(huì)遇到頁(yè)面內(nèi)容少的時(shí)...
摘要:完成重排后,瀏覽器會(huì)重新繪制受影響的部分到屏幕,該過(guò)程稱(chēng)為重繪。重排必然導(dǎo)致重繪,所以重排更加惡心。使用絕對(duì)位置定位頁(yè)面上的動(dòng)畫(huà)元素,將其脫離文檔流,可以有效的防止重排。 render樹(shù)的構(gòu)建 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000006908155?w=630&h=292); 瀏覽器取回代碼后,首先會(huì)構(gòu)造DOM樹(shù),根據(jù)H...
摘要:導(dǎo)語(yǔ)本次將會(huì)從頭到尾講一個(gè)游戲的制作過(guò)程,中間也會(huì)穿插自己的理解一項(xiàng)目結(jié)構(gòu)除了和文件外,分了,以及引入。我們將兩個(gè)方法寫(xiě)在中是格子之間的距離,是一個(gè)小格子的寬度定位完成后我們進(jìn)行的是數(shù)組的初始化,初始化為一個(gè)的二維數(shù)組,值為。 導(dǎo)語(yǔ) 本次將會(huì)從頭到尾講一個(gè)2048游戲的制作過(guò)程,中間也會(huì)穿插自己的理解 一.項(xiàng)目結(jié)構(gòu) 除了html和css文件外,分了main.js,support.js,...
摘要:編程藝術(shù)第版筆記第章簡(jiǎn)史的起源是公司和公司合作開(kāi)發(fā)的。第章文檔對(duì)象用戶定義對(duì)象內(nèi)建對(duì)象如等。宿主對(duì)象由瀏覽器提供的對(duì)象。偽協(xié)議非標(biāo)準(zhǔn)化的協(xié)議。結(jié)構(gòu)樣式行為要分離。壓縮腳本第章案例研究圖片庫(kù)改進(jìn)版共享事件函數(shù)需要多個(gè)函數(shù)都在頁(yè)面加載時(shí)執(zhí)行。 《JavaScript DOM 編程藝術(shù)(第2版)》筆記 第1章:JavaScript 簡(jiǎn)史 JavaScript 的起源 JavaScript 是...