摘要:而中,采用數(shù)組鏈表紅黑樹實(shí)現(xiàn),當(dāng)鏈表長(zhǎng)度超過閾值時(shí),將鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,這樣大大減少了查找時(shí)間。到了,當(dāng)同一個(gè)值的節(jié)點(diǎn)數(shù)不小于時(shí),不再采用單鏈表形式存儲(chǔ),而是采用紅黑樹,如下圖所示。
一. HashMap概述
在JDK1.8之前,HashMap采用數(shù)組+鏈表實(shí)現(xiàn),即使用鏈表處理沖突,同一hash值的節(jié)點(diǎn)都存儲(chǔ)在一個(gè)鏈表里。但是當(dāng)位于一個(gè)桶中的元素較多,即hash值相等的元素較多時(shí),通過key值依次查找的效率較低。而JDK1.8中,HashMap采用數(shù)組+鏈表+紅黑樹實(shí)現(xiàn),當(dāng)鏈表長(zhǎng)度超過閾值(8)時(shí),將鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,這樣大大減少了查找時(shí)間。
下圖中代表jdk1.8之前的hashmap結(jié)構(gòu),左邊部分即代表哈希表,也稱為哈希數(shù)組,數(shù)組的每個(gè)元素都是一個(gè)單鏈表的頭節(jié)點(diǎn),鏈表是用來解決沖突的,如果不同的key映射到了數(shù)組的同一位置處,就將其放入單鏈表中。
jdk1.8之前hashmap結(jié)構(gòu)圖
jdk1.8之前的hashmap都采用上圖的結(jié)構(gòu),都是基于一個(gè)數(shù)組和多個(gè)單鏈表,hash值沖突的時(shí)候,就將對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)以鏈表的形式存儲(chǔ)。如果在一個(gè)鏈表中查找其中一個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),將會(huì)花費(fèi)O(n)的查找時(shí)間,會(huì)有很大的性能損失。到了jdk1.8,當(dāng)同一個(gè)hash值的節(jié)點(diǎn)數(shù)不小于8時(shí),不再采用單鏈表形式存儲(chǔ),而是采用紅黑樹,如下圖所示。
jdk1.8HashMap結(jié)構(gòu)圖
說明:上圖很形象的展示了HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(數(shù)組+鏈表+紅黑樹),桶中的結(jié)構(gòu)可能是鏈表,也可能是紅黑樹,紅黑樹的引入是為了提高效率。
Node是HashMap的一個(gè)內(nèi)部類,實(shí)現(xiàn)了Map.Entry接口,本質(zhì)是就是一個(gè)映射(鍵值對(duì))。上圖中的每個(gè)黑色圓點(diǎn)就是一個(gè)Node對(duì)象。來看具體代碼:
//Node是單向鏈表,它實(shí)現(xiàn)了Map.Entry接口 static class Nodeimplements Map.Entry { final int hash; final K key; V value; Node next; //構(gòu)造函數(shù)Hash值 鍵 值 下一個(gè)節(jié)點(diǎn) Node(int hash, K key, V value, Node next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final String toString() { return key + = + value; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } //判斷兩個(gè)node是否相等,若key和value都相等,返回true。可以與自身比較為true public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry e = (Map.Entry)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; } }
可以看到,node中包含一個(gè)next變量,這個(gè)就是鏈表的關(guān)鍵點(diǎn),hash結(jié)果相同的元素就是通過這個(gè)next進(jìn)行關(guān)聯(lián)的。
2、紅黑樹//紅黑樹 static final class TreeNodeextends LinkedHashMap.Entry { TreeNode parent; // 父節(jié)點(diǎn) TreeNode left; //左子樹 TreeNode right;//右子樹 TreeNode prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; //顏色屬性 TreeNode(int hash, K key, V val, Node next) { super(hash, key, val, next); } //返回當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的根節(jié)點(diǎn) final TreeNode root() { for (TreeNode r = this, p;;) { if ((p = r.parent) == null) return r; r = p; } } }
紅黑樹比鏈表多了四個(gè)變量,parent父節(jié)點(diǎn)、left左節(jié)點(diǎn)、right右節(jié)點(diǎn)、prev上一個(gè)同級(jí)節(jié)點(diǎn),紅黑樹內(nèi)容較多,不在贅述。
三、HashMap源碼分析1、類的繼承關(guān)系
public class HashMapextends AbstractMap implements Map , Cloneable, Serializable
可以看到HashMap繼承自父類(AbstractMap),實(shí)現(xiàn)了Map、Cloneable、Serializable接口。其中,Map接口定義了一組通用的操作;Cloneable接口則表示可以進(jìn)行拷貝,在HashMap中,實(shí)現(xiàn)的是淺層次拷貝,即對(duì)拷貝對(duì)象的改變會(huì)影響被拷貝的對(duì)象;Serializable接口表示HashMap實(shí)現(xiàn)了序列化,即可以將HashMap對(duì)象保存至本地,之后可以恢復(fù)狀態(tài)。
2、類的屬性
public class HashMapextends AbstractMap implements Map , Cloneable, Serializable { // 序列號(hào) private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; // 默認(rèn)的初始容量是16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默認(rèn)的填充因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 當(dāng)桶(bucket)上的結(jié)點(diǎn)數(shù)大于這個(gè)值時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)成紅黑樹 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 當(dāng)桶(bucket)上的結(jié)點(diǎn)數(shù)小于這個(gè)值時(shí)樹轉(zhuǎn)鏈表 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 桶中結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為紅黑樹對(duì)應(yīng)的table的最小大小 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 存儲(chǔ)元素的數(shù)組,總是2的冪次倍 transient Node [] table; // 存放具體元素的集 transient Set > entrySet; // 存放元素的個(gè)數(shù),注意這個(gè)不等于數(shù)組的長(zhǎng)度。 transient int size; // 每次擴(kuò)容和更改map結(jié)構(gòu)的計(jì)數(shù)器 transient int modCount; // 臨界值 當(dāng)實(shí)際大小(容量*填充因子)超過臨界值時(shí),會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容 int threshold; // 填充因子 final float loadFactor; }
理解數(shù)據(jù)的成員后再看幫助很大!
3、類的構(gòu)造函數(shù)
(1)HashMap(int, float)型構(gòu)造函數(shù)
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // 初始容量不能小于0,否則報(bào)錯(cuò) if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); // 初始容量不能大于最大值,否則為最大值 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; // 填充因子不能小于或等于0,不能為非數(shù)字 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // 初始化填充因子 this.loadFactor = loadFactor; // 初始化threshold大小 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }
說明:tableSizeFor(initialCapacity)返回大于initialCapacity的最小的二次冪數(shù)值。
static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
說明:>>> 操作符表示無符號(hào)右移,高位取0。
(2)HashMap(int)型構(gòu)造函數(shù)。
public HashMap(int initialCapacity) { // 調(diào)用HashMap(int, float)型構(gòu)造函數(shù) this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
(3)HashMap()型構(gòu)造函數(shù)。
public HashMap() { // 初始化填充因子 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; }
(4)HashMap(Map extends K>)型構(gòu)造函數(shù)。
public HashMap(Map extends K, ? extends V> m) { // 初始化填充因子 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 將m中的所有元素添加至HashMap中 putMapEntries(m, false); }
說明:putMapEntries(Map extends K, ? extends V> m, boolean evict)函數(shù)將m的所有元素存入本HashMap實(shí)例中。
final void putMapEntries(Map extends K, ? extends V> m, boolean evict) { int s = m.size(); if (s > 0) { // 判斷table是否已經(jīng)初始化 if (table == null) { // pre-size // 未初始化,s為m的實(shí)際元素個(gè)數(shù) float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); // 計(jì)算得到的t大于閾值,則初始化閾值 if (t > threshold) threshold = tableSizeFor(t); } // 已初始化,并且m元素個(gè)數(shù)大于閾值,進(jìn)行擴(kuò)容處理 else if (s > threshold) resize(); // 將m中的所有元素添加至HashMap中 for (Map.Entry extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false, evict); } } }4、hash算法
在JDK 1.8中,hash方法如下
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
(1)首先獲取對(duì)象的hashCode()值,然后將hashCode值右移16位,然后將右移后的值與原來的hashCode做異或運(yùn)算,返回結(jié)果。(其中h>>>16,在JDK1.8中,優(yōu)化了高位運(yùn)算的算法,使用了零擴(kuò)展,無論正數(shù)還是負(fù)數(shù),都在高位插入0)。
(2)在putVal源碼中,我們通過(n-1)&hash獲取該對(duì)象的鍵在hashmap中的位置。(其中hash的值就是(1)中獲得的值)其中n表示的是hash桶數(shù)組的長(zhǎng)度,并且該長(zhǎng)度為2的n次方,這樣(n-1)&hash就等價(jià)于hash%n。因?yàn)?運(yùn)算的效率高于%運(yùn)算。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { ... if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//獲取位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); ... }
tab即是table,n是map集合的容量大小,hash是上面方法的返回值。因?yàn)橥ǔB暶鱩ap集合時(shí)不會(huì)指定大小,或者初始化的時(shí)候就創(chuàng)建一個(gè)容量很大的map對(duì)象,所以這個(gè)通過容量大小與key值進(jìn)行hash的算法在開始的時(shí)候只會(huì)對(duì)低位進(jìn)行計(jì)算,雖然容量的2進(jìn)制高位一開始都是0,但是key的2進(jìn)制高位通常是有值的,因此先在hash方法中將key的hashCode右移16位在與自身異或,使得高位也可以參與hash,更大程度上減少了碰撞率。
下面舉例說明下,n為table的長(zhǎng)度。
(1)putVal方法
首先說明,HashMap并沒有直接提供putVal接口給用戶調(diào)用,而是提供的put方法,而put方法就是通過putVal來插入元素的。
public V put(K key, V value) { // 對(duì)key的hashCode()做hash return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
putVal方法執(zhí)行過程可以通過下圖來理解:
①.判斷鍵值對(duì)數(shù)組table[i]是否為空或?yàn)閚ull,否則執(zhí)行resize()進(jìn)行擴(kuò)容;
②.根據(jù)鍵值key計(jì)算hash值得到插入的數(shù)組索引i,如果table[i]==null,直接新建節(jié)點(diǎn)添加,轉(zhuǎn)向⑥,如果table[i]不為空,轉(zhuǎn)向③;
③.判斷table[i]的首個(gè)元素是否和key一樣,如果相同直接覆蓋value,否則轉(zhuǎn)向④,這里的相同指的是hashCode以及equals;
④.判斷table[i] 是否為treeNode,即table[i] 是否是紅黑樹,如果是紅黑樹,則直接在樹中插入鍵值對(duì),否則轉(zhuǎn)向⑤;
⑤.遍歷table[i],判斷鏈表長(zhǎng)度是否大于8,大于8的話把鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,在紅黑樹中執(zhí)行插入操作,否則進(jìn)行鏈表的插入操作;遍歷過程中若發(fā)現(xiàn)key已經(jīng)存在直接覆蓋value即可;
⑥.插入成功后,判斷實(shí)際存在的鍵值對(duì)數(shù)量size是否超多了最大容量threshold,如果超過,進(jìn)行擴(kuò)容。
具體源碼如下:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node[] tab; Node p; int n, i; // 步驟①:tab為空則創(chuàng)建 // table未初始化或者長(zhǎng)度為0,進(jìn)行擴(kuò)容 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 步驟②:計(jì)算index,并對(duì)null做處理 // (n - 1) & hash 確定元素存放在哪個(gè)桶中,桶為空,新生成結(jié)點(diǎn)放入桶中(此時(shí),這個(gè)結(jié)點(diǎn)是放在數(shù)組中) if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 桶中已經(jīng)存在元素 else { Node e; K k; // 步驟③:節(jié)點(diǎn)key存在,直接覆蓋value // 比較桶中第一個(gè)元素(數(shù)組中的結(jié)點(diǎn))的hash值相等,key相等 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 將第一個(gè)元素賦值給e,用e來記錄 e = p; // 步驟④:判斷該鏈為紅黑樹 // hash值不相等,即key不相等;為紅黑樹結(jié)點(diǎn) else if (p instanceof TreeNode) // 放入樹中 e = ((TreeNode )p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 步驟⑤:該鏈為鏈表 // 為鏈表結(jié)點(diǎn) else { // 在鏈表最末插入結(jié)點(diǎn) for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 到達(dá)鏈表的尾部 if ((e = p.next) == null) { // 在尾部插入新結(jié)點(diǎn) p.next = newNode(hash, key, value, null); // 結(jié)點(diǎn)數(shù)量達(dá)到閾值,轉(zhuǎn)化為紅黑樹 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); // 跳出循環(huán) break; } // 判斷鏈表中結(jié)點(diǎn)的key值與插入的元素的key值是否相等 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 相等,跳出循環(huán) break; // 用于遍歷桶中的鏈表,與前面的e = p.next組合,可以遍歷鏈表 p = e; } } // 表示在桶中找到key值、hash值與插入元素相等的結(jié)點(diǎn) if (e != null) { // 記錄e的value V oldValue = e.value; // onlyIfAbsent為false或者舊值為null if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //用新值替換舊值 e.value = value; // 訪問后回調(diào) afterNodeAccess(e); // 返回舊值 return oldValue; } } // 結(jié)構(gòu)性修改 ++modCount; // 步驟⑥:超過最大容量 就擴(kuò)容 // 實(shí)際大小大于閾值則擴(kuò)容 if (++size > threshold) resize(); // 插入后回調(diào) afterNodeInsertion(evict); return null; }
HashMap的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)原理
流程:
根據(jù)key計(jì)算得到key.hash = (h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16);
根據(jù)key.hash計(jì)算得到桶數(shù)組的索引index = key.hash & (table.length - 1),這樣就找到該key的存放位置了:
① 如果該位置沒有數(shù)據(jù),用該數(shù)據(jù)新生成一個(gè)節(jié)點(diǎn)保存新數(shù)據(jù),返回null;
② 如果該位置有數(shù)據(jù)是一個(gè)紅黑樹,那么執(zhí)行相應(yīng)的插入 / 更新操作;
③ 如果該位置有數(shù)據(jù)是一個(gè)鏈表,分兩種情況一是該鏈表沒有這個(gè)節(jié)點(diǎn),另一個(gè)是該鏈表上有這個(gè)節(jié)點(diǎn),注意這里判斷的依據(jù)是key.hash是否一樣:
如果該鏈表沒有這個(gè)節(jié)點(diǎn),那么采用尾插法新增節(jié)點(diǎn)保存新數(shù)據(jù),返回null;如果該鏈表已經(jīng)有這個(gè)節(jié)點(diǎn)了,那么找到該節(jié)點(diǎn)并更新新數(shù)據(jù),返回老數(shù)據(jù)。
注意:
HashMap的put會(huì)返回key的上一次保存的數(shù)據(jù),比如:
HashMap
System.out.println(map.put("a", "A")); // 打印null
System.out.println(map.put("a", "AA")); // 打印A
System.out.println(map.put("a", "AB")); // 打印AA
(2)getNode方法
說明:HashMap同樣并沒有直接提供getNode接口給用戶調(diào)用,而是提供的get方法,而get方法就是通過getNode來取得元素的。
public V get(Object key) { Nodee; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node getNode(int hash, Object key) { Node [] tab; Node first, e; int n; K k; // table已經(jīng)初始化,長(zhǎng)度大于0,根據(jù)hash尋找table中的項(xiàng)也不為空 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // 桶中第一項(xiàng)(數(shù)組元素)相等 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; // 桶中不止一個(gè)結(jié)點(diǎn) if ((e = first.next) != null) { // 為紅黑樹結(jié)點(diǎn) if (first instanceof TreeNode) // 在紅黑樹中查找 return ((TreeNode )first).getTreeNode(hash, key); // 否則,在鏈表中查找 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
(3)resize方法
①.在jdk1.8中,resize方法是在hashmap中的鍵值對(duì)大于閥值時(shí)或者初始化時(shí),就調(diào)用resize方法進(jìn)行擴(kuò)容;
②.每次擴(kuò)展的時(shí)候,都是擴(kuò)展2倍;
③.擴(kuò)展后Node對(duì)象的位置要么在原位置,要么移動(dòng)到原偏移量?jī)杀兜奈恢谩?/p>
final Node[] resize() { Node [] oldTab = table;//oldTab指向hash桶數(shù)組 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) {//如果oldCap不為空的話,就是hash桶數(shù)組不為空 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//如果大于最大容量了,就賦值為整數(shù)最大的閥值 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab;//返回 }//如果當(dāng)前hash桶數(shù)組的長(zhǎng)度在擴(kuò)容后仍然小于最大容量 并且oldCap大于默認(rèn)值16 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold 雙倍擴(kuò)容閥值threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node [] newTab = (Node [])new Node[newCap];//新建hash桶數(shù)組 table = newTab;//將新數(shù)組的值復(fù)制給舊的hash桶數(shù)組 if (oldTab != null) {//進(jìn)行擴(kuò)容操作,復(fù)制Node對(duì)象值到新的hash桶數(shù)組 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node e; if ((e = oldTab[j]) != null) {//如果舊的hash桶數(shù)組在j結(jié)點(diǎn)處不為空,復(fù)制給e oldTab[j] = null;//將舊的hash桶數(shù)組在j結(jié)點(diǎn)處設(shè)置為空,方便gc if (e.next == null)//如果e后面沒有Node結(jié)點(diǎn) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//直接對(duì)e的hash值對(duì)新的數(shù)組長(zhǎng)度求模獲得存儲(chǔ)位置 else if (e instanceof TreeNode)//如果e是紅黑樹的類型,那么添加到紅黑樹中 ((TreeNode )e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node loHead = null, loTail = null; Node hiHead = null, hiTail = null; Node next; do { next = e.next;//將Node結(jié)點(diǎn)的next賦值給next if ((e.hash & oldCap) == 0) {//如果結(jié)點(diǎn)e的hash值與原h(huán)ash桶數(shù)組的長(zhǎng)度作與運(yùn)算為0 if (loTail == null)//如果loTail為null loHead = e;//將e結(jié)點(diǎn)賦值給loHead else loTail.next = e;//否則將e賦值給loTail.next loTail = e;//然后將e復(fù)制給loTail } else {//如果結(jié)點(diǎn)e的hash值與原h(huán)ash桶數(shù)組的長(zhǎng)度作與運(yùn)算不為0 if (hiTail == null)//如果hiTail為null hiHead = e;//將e賦值給hiHead else hiTail.next = e;//如果hiTail不為空,將e復(fù)制給hiTail.next hiTail = e;//將e復(fù)制個(gè)hiTail } } while ((e = next) != null);//直到e為空 if (loTail != null) {//如果loTail不為空 loTail.next = null;//將loTail.next設(shè)置為空 newTab[j] = loHead;//將loHead賦值給新的hash桶數(shù)組[j]處 } if (hiTail != null) {//如果hiTail不為空 hiTail.next = null;//將hiTail.next賦值為空 newTab[j + oldCap] = hiHead;//將hiHead賦值給新的hash桶數(shù)組[j+舊hash桶數(shù)組長(zhǎng)度] } } } } } return newTab; }
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摘要:在學(xué)習(xí)的實(shí)現(xiàn)類是基于實(shí)現(xiàn)的前,先來介紹下接口及其下的子接口先看下的架構(gòu)圖如上圖是映射接口,中存儲(chǔ)的內(nèi)容是鍵值對(duì)。是繼承于的接口。中的內(nèi)容是排序的鍵值對(duì),排序的方法是通過比較器。 Map 在學(xué)習(xí)Set(Set的實(shí)現(xiàn)類是基于Map實(shí)現(xiàn)的)、HashMap、TreeMap前,先來介紹下Map接口及其下的子接口.先看下Map的架構(gòu)圖:showImg(https://segmentfault.c...
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摘要:在閱讀源碼之前,我們先對(duì)的整體實(shí)現(xiàn)進(jìn)行大致說明實(shí)際上是通過雙向鏈表去實(shí)現(xiàn)的。獲取的最后一個(gè)元素由于是雙向鏈表而表頭不包含數(shù)據(jù)。實(shí)際上是判斷雙向鏈表的當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是否達(dá)到開頭反向迭代器獲取下一個(gè)元素。 第1部分 LinkedList介紹 LinkedList簡(jiǎn)介 LinkedList 是一個(gè)繼承于AbstractSequentialList的雙向鏈表。它也可以被當(dāng)作堆棧、隊(duì)列或雙端隊(duì)列進(jìn)行操...
摘要:一出現(xiàn)背景線程不安全的因?yàn)槎嗑€程環(huán)境下,使用進(jìn)行操作會(huì)引起死循環(huán),導(dǎo)致利用率接近,所以在并發(fā)情況下不能使用。是由數(shù)組結(jié)構(gòu)和數(shù)組結(jié)構(gòu)組成。用來表示需要進(jìn)行的界限值。也是,這使得能夠讀取到最新的值而不需要同步。 一、出現(xiàn)背景 1、線程不安全的HashMap 因?yàn)槎嗑€程環(huán)境下,使用Hashmap進(jìn)行put操作會(huì)引起死循環(huán),導(dǎo)致CPU利用率接近100%,所以在并發(fā)情況下不能使用HashMap。...
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