摘要:繼承于,實(shí)現(xiàn)了接口。的定義的定義從中,我們可以看出和都實(shí)現(xiàn)了接口。指向的的總的大小是迭代器還是枚舉類的標(biāo)志為,表示它是迭代器否則,是枚舉類。默認(rèn)加載因子指定容量大小的構(gòu)造函數(shù)當(dāng)?shù)膶?shí)際容量閾值時(shí),閾值總的容量加載因子,就將的容量翻倍。
概要
學(xué)完了Map的全部內(nèi)容,我們再回頭開開Map的框架圖。
(01) Map 是“鍵值對”映射的抽象接口。
(02) AbstractMap 實(shí)現(xiàn)了Map中的絕大部分函數(shù)接口。它減少了“Map的實(shí)現(xiàn)類”的重復(fù)編碼。
(03) SortedMap 有序的“鍵值對”映射接口。
(04) NavigableMap 是繼承于SortedMap的,支持導(dǎo)航函數(shù)的接口。
(05) HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap這4個(gè)類是“鍵值對”映射的實(shí)現(xiàn)類。它們各有區(qū)別!
HashMap 是基于“拉鏈法”實(shí)現(xiàn)的散列表。一般用于單線程程序中。
Hashtable 也是基于“拉鏈法”實(shí)現(xiàn)的散列表。它一般用于多線程程序中。
WeakHashMap 也是基于“拉鏈法”實(shí)現(xiàn)的散列表,它一般也用于單線程程序中。相比HashMap,WeakHashMap中的鍵是“弱鍵”,當(dāng)“弱鍵”被GC回收時(shí),它對應(yīng)的鍵值對也會被從WeakHashMap中刪除;而HashMap中的鍵是強(qiáng)鍵。
TreeMap 是有序的散列表,它是通過紅黑樹實(shí)現(xiàn)的。它一般用于單線程中存儲有序的映射。
HashMap和Hashtable都是存儲“鍵值對(key-value)”的散列表,而且都是采用拉鏈法實(shí)現(xiàn)的。
存儲的思想都是:通過table數(shù)組存儲,數(shù)組的每一個(gè)元素都是一個(gè)Entry;而一個(gè)Entry就是一個(gè)單向鏈表,Entry鏈表中的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)就保存了key-value鍵值對數(shù)據(jù)。
添加key-value鍵值對:首先,根據(jù)key值計(jì)算出哈希值,再計(jì)算出數(shù)組索引(即,該key-value在table中的索引)。然后,根據(jù)數(shù)組索引找到Entry(即,單向鏈表),再遍歷單向鏈表,將key和鏈表中的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的key進(jìn)行對比。若key已經(jīng)存在Entry鏈表中,則用該value值取代舊的value值;若key不存在Entry鏈表中,則新建一個(gè)key-value節(jié)點(diǎn),并將該節(jié)點(diǎn)插入Entry鏈表的表頭位置。
刪除key-value鍵值對:刪除鍵值對,相比于“添加鍵值對”來說,簡單很多。首先,還是根據(jù)key計(jì)算出哈希值,再計(jì)算出數(shù)組索引(即,該key-value在table中的索引)。然后,根據(jù)索引找出Entry(即,單向鏈表)。若節(jié)點(diǎn)key-value存在與鏈表Entry中,則刪除鏈表中的節(jié)點(diǎn)即可。
上面介紹了HashMap和Hashtable的相同點(diǎn)。正是由于它們都是散列表,我們關(guān)注更多的是“它們的區(qū)別,以及它們分別適合在什么情況下使用”。那接下來,我們先看看它們的區(qū)別。
第2.2部分 HashMap和Hashtable的不同點(diǎn)1 繼承和實(shí)現(xiàn)方式不同
HashMap 繼承于AbstractMap,實(shí)現(xiàn)了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 繼承于Dictionary,實(shí)現(xiàn)了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap的定義:
public class HashMapextends AbstractMap implements Map , Cloneable, Serializable { ... }
Hashtable的定義:
public class Hashtableextends Dictionary implements Map , Cloneable, java.io.Serializable { ... }
從中,我們可以看出:
1.1 HashMap和Hashtable都實(shí)現(xiàn)了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
實(shí)現(xiàn)了Map接口,意味著它們都支持key-value鍵值對操作。支持“添加key-value鍵值對”、“獲取key”、“獲取value”、“獲取map大小”、“清空map”等基本的key-value鍵值對操作。 實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,意味著它能被克隆。 實(shí)現(xiàn)了java.io.Serializable接口,意味著它們支持序列化,能通過序列化去傳輸。
1.2 HashMap繼承于AbstractMap,而Hashtable繼承于Dictionary
Dictionary是一個(gè)抽象類,它直接繼承于Object類,沒有實(shí)現(xiàn)任何接口。Dictionary類是JDK 1.0的引入的。雖然Dictionary也支持“添加key-value鍵值對”、“獲取value”、“獲取大小”等基本操作,但它的API函數(shù)比Map少;而且 Dictionary一般是通過Enumeration(枚舉類)去遍歷,Map則是通過Iterator(迭代器)去遍歷。 然而‘由于Hashtable也實(shí)現(xiàn)了Map接口,所以,它即支持Enumeration遍歷,也支持Iterator遍歷。關(guān)于這點(diǎn),后面還會進(jìn)一步說明。 AbstractMap是一個(gè)抽象類,它實(shí)現(xiàn)了Map接口的絕大部分API函數(shù);為Map的具體實(shí)現(xiàn)類提供了極大的便利。它是JDK 1.2新增的類。2 線程安全不同
Hashtable的幾乎所有函數(shù)都是同步的,即它是線程安全的,支持多線程。
而HashMap的函數(shù)則是非同步的,它不是線程安全的。若要在多線程中使用HashMap,需要我們額外的進(jìn)行同步處理。 對HashMap的同步處理可以使用Collections類提供的synchronizedMap靜態(tài)方法,或者直接使用JDK 5.0之后提供的java.util.concurrent包里的ConcurrentHashMap類。
HashMap的key、value都可以為null。
Hashtable的key、value都不可以為null。
我們先看看HashMap和Hashtable “添加key-value”的方法
HashMap的添加key-value的方法
1 // 將“key-value”添加到HashMap中 2 public V put(K key, V value) { 3 // 若“key為null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。 4 if (key == null) 5 return putForNullKey(value); 6 // 若“key不為null”,則計(jì)算該key的哈希值,然后將其添加到該哈希值對應(yīng)的鏈表中。 7 int hash = hash(key.hashCode()); 8 int i = indexFor(hash, table.length); 9 for (Entrye = table[i]; e != null; e = e.next) { 10 Object k; 11 // 若“該key”對應(yīng)的鍵值對已經(jīng)存在,則用新的value取代舊的value。然后退出! 12 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 13 V oldValue = e.value; 14 e.value = value; 15 e.recordAccess(this); 16 return oldValue; 17 } 18 } 19 20 // 若“該key”對應(yīng)的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中 21 modCount++; 22 addEntry(hash, key, value, i); 23 return null; 24 } 25 26 // putForNullKey()的作用是將“key為null”鍵值對添加到table[0]位置 27 private V putForNullKey(V value) { 28 for (Entry e = table[0]; e != null; e = e.next) { 29 if (e.key == null) { 30 V oldValue = e.value; 31 e.value = value; 32 // recordAccess()函數(shù)什么也沒有做 33 e.recordAccess(this); 34 return oldValue; 35 } 36 } 37 // 添加第1個(gè)“key為null”的元素都table中的時(shí)候,會執(zhí)行到這里。 38 // 它的作用是將“設(shè)置table[0]的key為null,值為value”。 39 modCount++; 40 addEntry(0, null, value, 0); 41 return null; 42 }
Hashtable的添加key-value的方法
1 // 將“key-value”添加到Hashtable中 2 public synchronized V put(K key, V value) { 3 // Hashtable中不能插入value為null的元素!!! 4 if (value == null) { 5 throw new NullPointerException(); 6 } 7 8 // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”, 9 // 則用“新的value”替換“舊的value” 10 Entry tab[] = table; 11 // Hashtable中不能插入key為null的元素!!! 12 // 否則,下面的語句會拋出異常! 13 int hash = key.hashCode(); 14 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 15 for (Entrye = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { 16 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { 17 V old = e.value; 18 e.value = value; 19 return old; 20 } 21 } 22 23 // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”, 24 // (01) 將“修改統(tǒng)計(jì)數(shù)”+1 25 modCount++; 26 // (02) 若“Hashtable實(shí)際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子) 27 // 則調(diào)整Hashtable的大小 28 if (count >= threshold) { 29 // Rehash the table if the threshold is exceeded 30 rehash(); 31 32 tab = table; 33 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 34 } 35 36 // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中 Entry e = tab[index]; 37 // (04) 創(chuàng)建“新的Entry節(jié)點(diǎn)”,并將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并設(shè)置e為“新的Entry”的下一個(gè)元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。 38 tab[index] = new Entry (hash, key, value, e); 39 // (05) 將“Hashtable的實(shí)際容量”+1 40 count++; 41 return null; 42 }
根據(jù)上面的代碼,我們可以看出:
Hashtable的key或value,都不能為null!否則,會拋出異常NullPointerException。
HashMap的key、value都可以為null。 當(dāng)HashMap的key為null時(shí),HashMap會將其固定的插入table[0]位置(即HashMap散列表的第一個(gè)位置);而且table[0]處只會容納一個(gè)key為null的值,當(dāng)有多個(gè)key為null的值插入的時(shí)候,table[0]會保留最后插入的value。
HashMap只支持Iterator(迭代器)遍歷。
而Hashtable支持Iterator(迭代器)和Enumeration(枚舉器)兩種方式遍歷。
Enumeration 是JDK 1.0添加的接口,只有hasMoreElements(), nextElement() 兩個(gè)API接口,不能通過Enumeration()對元素進(jìn)行修改 。
而Iterator 是JDK 1.2才添加的接口,支持hasNext(), next(), remove() 三個(gè)API接口。HashMap也是JDK 1.2版本才添加的,所以用Iterator取代Enumeration,HashMap只支持Iterator遍歷。
HashMap是“從前向后”的遍歷數(shù)組;再對數(shù)組具體某一項(xiàng)對應(yīng)的鏈表,從表頭開始進(jìn)行遍歷。
Hashtabl是“從后往前”的遍歷數(shù)組;再對數(shù)組具體某一項(xiàng)對應(yīng)的鏈表,從表頭開始進(jìn)行遍歷。
HashMap和Hashtable都實(shí)現(xiàn)Map接口,所以支持獲取它們“key的集合”、“value的集合”、“key-value的集合”,然后通過Iterator對這些集合進(jìn)行遍歷。
由于“key的集合”、“value的集合”、“key-value的集合”的遍歷原理都是一樣的;下面,我以遍歷“key-value的集合”來進(jìn)行說明。
HashMap 和Hashtable 遍歷"key-value集合"的方式是:(01) 通過entrySet()獲取“Map.Entry集合”。 (02) 通過iterator()獲取“Map.Entry集合”的迭代器,再進(jìn)行遍歷。
HashMap的實(shí)現(xiàn)方式:先“從前向后”的遍歷數(shù)組;對數(shù)組具體某一項(xiàng)對應(yīng)的鏈表,則從表頭開始往后遍歷。
1 // 返回“HashMap的Entry集合” 2 public Set> entrySet() { 3 return entrySet0(); 4 } 5 // 返回“HashMap的Entry集合”,它實(shí)際是返回一個(gè)EntrySet對象 6 private Set > entrySet0() { 7 Set > es = entrySet; 8 return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); 9 } 10 // EntrySet對應(yīng)的集合 11 // EntrySet繼承于AbstractSet,說明該集合中沒有重復(fù)的EntrySet。 12 private final class EntrySet extends AbstractSet > { 13 ... 14 public Iterator > iterator() { 15 return newEntryIterator(); 16 } 17 ... 18 } 19 // 返回一個(gè)“entry迭代器” 20 Iterator > newEntryIterator() { 21 return new EntryIterator(); 22 } 23 // Entry的迭代器 24 private final class EntryIterator extends HashIterator > { 25 public Map.Entry next() { 26 return nextEntry(); 27 } 28 } 29 private abstract class HashIterator implements Iterator { 30 // 下一個(gè)元素 31 Entry next; 32 // expectedModCount用于實(shí)現(xiàn)fail-fast機(jī)制。 33 int expectedModCount; 34 // 當(dāng)前索引 35 int index; 36 // 當(dāng)前元素 37 Entry current; 38 39 HashIterator() { 40 expectedModCount = modCount; 41 if (size > 0) { // advance to first entry 42 Entry[] t = table; 43 // 將next指向table中第一個(gè)不為null的元素。 44 // 這里利用了index的初始值為0,從0開始依次向后遍歷,直到找到不為null的元素就退出循環(huán)。 45 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 46 ; 47 } 48 } 49 50 public final boolean hasNext() { 51 return next != null; 52 } 53 54 // 獲取下一個(gè)元素 55 final Entry nextEntry() { 56 if (modCount != expectedModCount) 57 throw new ConcurrentModificationException(); 58 Entry e = next; 59 if (e == null) 60 throw new NoSuchElementException(); 61 62 // 注意!!! 63 // 一個(gè)Entry就是一個(gè)單向鏈表 64 // 若該Entry的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)不為空,就將next指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn); 65 // 否則,將next指向下一個(gè)鏈表(也是下一個(gè)Entry)的不為null的節(jié)點(diǎn)。 66 if ((next = e.next) == null) { 67 Entry[] t = table; 68 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 69 ; 70 } 71 current = e; 72 return e; 73 } 74 75 ... 76 }
Hashtable的實(shí)現(xiàn)方式:先從“后向往前”的遍歷數(shù)組;對數(shù)組具體某一項(xiàng)對應(yīng)的鏈表,則從表頭開始往后遍歷。
1 public Set6 容量的初始值 和 增加方式都不一樣> entrySet() { 2 if (entrySet==null) 3 entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this); 4 return entrySet; 5 } 6 7 private class EntrySet extends AbstractSet > { 8 public Iterator > iterator() { 9 return getIterator(ENTRIES); 10 } 11 ... 12 } 13 14 private class Enumerator implements Enumeration , Iterator { 15 // 指向Hashtable的table 16 Entry[] table = Hashtable.this.table; 17 // Hashtable的總的大小 18 int index = table.length; 19 Entry entry = null; 20 Entry lastReturned = null; 21 int type; 22 23 // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 還是 “枚舉類(Enumeration)”的標(biāo)志 24 // iterator為true,表示它是迭代器;否則,是枚舉類。 25 boolean iterator; 26 27 // 在將Enumerator當(dāng)作迭代器使用時(shí)會用到,用來實(shí)現(xiàn)fail-fast機(jī)制。 28 protected int expectedModCount = modCount; 29 30 Enumerator(int type, boolean iterator) { 31 this.type = type; 32 this.iterator = iterator; 33 } 34 35 // 從遍歷table的數(shù)組的末尾向前查找,直到找到不為null的Entry。 36 public boolean hasMoreElements() { 37 Entry e = entry; 38 int i = index; 39 Entry[] t = table; 40 /* Use locals for faster loop iteration */ 41 while (e == null && i > 0) { 42 e = t[--i]; 43 } 44 entry = e; 45 index = i; 46 return e != null; 47 } 48 49 // 獲取下一個(gè)元素 50 // 注意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式” 51 // 首先,從后向前的遍歷table數(shù)組。table數(shù)組的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都是一個(gè)單向鏈表(Entry)。 52 // 然后,依次向后遍歷單向鏈表Entry。 53 public T nextElement() { 54 Entry et = entry; 55 int i = index; 56 Entry[] t = table; 57 /* Use locals for faster loop iteration */ 58 while (et == null && i > 0) { 59 et = t[--i]; 60 } 61 entry = et; 62 index = i; 63 if (et != null) { 64 Entry e = lastReturned = entry; 65 entry = e.next; 66 return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e); 67 } 68 throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator"); 69 } 70 71 // 迭代器Iterator的判斷是否存在下一個(gè)元素 72 // 實(shí)際上,它是調(diào)用的hasMoreElements() 73 public boolean hasNext() { 74 return hasMoreElements(); 75 } 76 77 // 迭代器獲取下一個(gè)元素 78 // 實(shí)際上,它是調(diào)用的nextElement() 79 public T next() { 80 if (modCount != expectedModCount) 81 throw new ConcurrentModificationException(); 82 return nextElement(); 83 } 84 85 ... 86 87 }
HashMap默認(rèn)的容量大小是16;增加容量時(shí),每次將容量變?yōu)椤?strong>原始容量x2”。
Hashtable默認(rèn)的容量大小是11;增加容量時(shí),每次將容量變?yōu)椤?strong>原始容量x2 + 1”。
HashMap默認(rèn)的“加載因子”是0.75, 默認(rèn)的容量大小是16。
1 // 默認(rèn)的初始容量是16,必須是2的冪。 2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; 3 4 // 默認(rèn)加載因子 5 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 6 7 // 指定“容量大小”的構(gòu)造函數(shù) 8 public HashMap(int initialCapacity) { 9 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); 10 }
當(dāng)HashMap的 “實(shí)際容量” >= “閾值”時(shí),(閾值 = 總的容量 * 加載因子),就將HashMap的容量翻倍。
1 // 新增Entry。將“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 2 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 3 // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中 4 Entrye = table[bucketIndex]; 5 // 設(shè)置“bucketIndex”位置的元素為“新Entry”, 6 // 設(shè)置“e”為“新Entry的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)” 7 table[bucketIndex] = new Entry (hash, key, value, e); 8 // 若HashMap的實(shí)際大小 不小于 “閾值”,則調(diào)整HashMap的大小 9 if (size++ >= threshold) 10 resize(2 * table.length); 11 }
Hashtable默認(rèn)的“加載因子”是0.75, 默認(rèn)的容量大小是11。
1 // 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。 2 public Hashtable() { 3 // 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),指定的容量大小是11;加載因子是0.75 4 this(11, 0.75f); 5 }
當(dāng)Hashtable的 “實(shí)際容量” >= “閾值”時(shí),(閾值 = 總的容量 x 加載因子),就將變?yōu)椤霸既萘縳2 + 1”。
1 // 調(diào)整Hashtable的長度,將長度變成原來的(2倍+1) 2 // (01) 將“舊的Entry數(shù)組”賦值給一個(gè)臨時(shí)變量。 3 // (02) 創(chuàng)建一個(gè)“新的Entry數(shù)組”,并賦值給“舊的Entry數(shù)組” 4 // (03) 將“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry數(shù)組”中 5 protected void rehash() { 6 int oldCapacity = table.length; 7 Entry[] oldMap = table; 8 9 int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1; 10 Entry[] newMap = new Entry[newCapacity]; 11 12 modCount++; 13 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); 14 table = newMap; 15 16 for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { 17 for (Entry7 添加key-value時(shí)的hash值算法不同old = oldMap[i] ; old != null ; ) { 18 Entry e = old; 19 old = old.next; 20 21 int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; 22 e.next = newMap[index]; 23 newMap[index] = e; 24 } 25 } 26 }
HashMap添加元素時(shí),是使用自定義的哈希算法。
Hashtable沒有自定義哈希算法,而直接采用的key的hashCode()。
HashMap添加元素時(shí),是使用自定義的哈希算法。
1 static int hash(int h) { 2 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); 3 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); 4 } 5 6 // 將“key-value”添加到HashMap中 7 public V put(K key, V value) { 8 // 若“key為null”,則將該鍵值對添加到table[0]中。 9 if (key == null) 10 return putForNullKey(value); 11 // 若“key不為null”,則計(jì)算該key的哈希值,然后將其添加到該哈希值對應(yīng)的鏈表中。 12 int hash = hash(key.hashCode()); 13 int i = indexFor(hash, table.length); 14 for (Entrye = table[i]; e != null; e = e.next) { 15 Object k; 16 // 若“該key”對應(yīng)的鍵值對已經(jīng)存在,則用新的value取代舊的value。然后退出! 17 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 18 V oldValue = e.value; 19 e.value = value; 20 e.recordAccess(this); 21 return oldValue; 22 } 23 } 24 25 // 若“該key”對應(yīng)的鍵值對不存在,則將“key-value”添加到table中 26 modCount++; 27 addEntry(hash, key, value, i); 28 return null; 29 }
Hashtable沒有自定義哈希算法,而直接采用的key的hashCode()。
1 public synchronized V put(K key, V value) { 2 // Hashtable中不能插入value為null的元素!!! 3 if (value == null) { 4 throw new NullPointerException(); 5 } 6 7 // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”, 8 // 則用“新的value”替換“舊的value” 9 Entry tab[] = table; 10 int hash = key.hashCode(); 11 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 12 for (Entry8 部分API不同e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { 13 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { 14 V old = e.value; 15 e.value = value; 16 return old; 17 } 18 } 19 20 // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”, 21 // (01) 將“修改統(tǒng)計(jì)數(shù)”+1 22 modCount++; 23 // (02) 若“Hashtable實(shí)際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子) 24 // 則調(diào)整Hashtable的大小 25 if (count >= threshold) { 26 // Rehash the table if the threshold is exceeded 27 rehash(); 28 29 tab = table; 30 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 31 } 32 33 // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中 34 Entry e = tab[index]; 35 // (04) 創(chuàng)建“新的Entry節(jié)點(diǎn)”,并將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并設(shè)置e為“新的Entry”的下一個(gè)元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。 36 tab[index] = new Entry (hash, key, value, e); 37 // (05) 將“Hashtable的實(shí)際容量”+1 38 count++; 39 return null; 40 }
Hashtable支持contains(Object value)方法,而且重寫了toString()方法;
而HashMap不支持contains(Object value)方法,沒有重寫toString()方法。
最后,再說說“HashMap和Hashtable”使用的情景。
其實(shí),若了解它們之間的不同之處后,可以很容易的區(qū)分根據(jù)情況進(jìn)行取舍。例如:(01) 若在單線程中,我們往往會選擇HashMap;而在多線程中,則會選擇Hashtable。(02),若不能插入null元素,則選擇Hashtable;否則,可以選擇HashMap。
但這個(gè)不是絕對的標(biāo)準(zhǔn)。例如,在多線程中,我們可以自己對HashMap進(jìn)行同步,也可以選擇ConcurrentHashMap。當(dāng)HashMap和Hashtable都不能滿足自己的需求時(shí),還可以考慮新定義一個(gè)類,繼承或重新實(shí)現(xiàn)散列表;當(dāng)然,一般情況下是不需要的了。
1 它們都是散列表,存儲的是“鍵值對”映射。
2 它們都繼承于AbstractMap,并且實(shí)現(xiàn)Map基礎(chǔ)。
3 它們的構(gòu)造函數(shù)都一樣。
它們都包括4個(gè)構(gòu)造函數(shù),而且函數(shù)的參數(shù)都一樣。
4 默認(rèn)的容量大小是16,默認(rèn)的加載因子是0.75。
5 它們的“鍵”和“值”都允許為null。
6 它們都是“非同步的”。
1 HashMap實(shí)現(xiàn)了Cloneable和Serializable接口,而WeakHashMap沒有。
HashMap實(shí)現(xiàn)Cloneable,意味著它能通過clone()克隆自己。
HashMap實(shí)現(xiàn)Serializable,意味著它支持序列化,能通過序列化去傳輸。
2 HashMap的“鍵”是“強(qiáng)引用(StrongReference)”,而WeakHashMap的鍵是“弱引用(WeakReference)”。
WeakReference的“弱鍵”能實(shí)現(xiàn)WeakReference對“鍵值對”的動態(tài)回收。當(dāng)“弱鍵”不再被使用到時(shí),GC會回收它,WeakReference也會將“弱鍵”對應(yīng)的鍵值對刪除。
這個(gè)“弱鍵”實(shí)現(xiàn)的動態(tài)回收“鍵值對”的原理呢?其實(shí),通過WeakReference(弱引用)和ReferenceQueue(引用隊(duì)列)實(shí)現(xiàn)的。 首先,我們需要了解WeakHashMap中:
第一,“鍵”是WeakReference,即key是弱鍵。 第二,ReferenceQueue是一個(gè)引用隊(duì)列,它是和WeakHashMap聯(lián)合使用的。當(dāng)弱引用所引用的對象被垃圾回收,Java虛擬機(jī)就會把這個(gè)弱引用加入到與之關(guān)聯(lián)的引用隊(duì)列中。 WeakHashMap中的ReferenceQueue是queue。
第三,WeakHashMap是通過數(shù)組實(shí)現(xiàn)的,我們假設(shè)這個(gè)數(shù)組是table。
接下來,說說“動態(tài)回收”的步驟。
(01) 新建WeakHashMap,將“鍵值對”添加到WeakHashMap中。
將“鍵值對”添加到WeakHashMap中時(shí),添加的鍵都是弱鍵。 實(shí)際上,WeakHashMap是通過數(shù)組table保存Entry(鍵值對);每一個(gè)Entry實(shí)際上是一個(gè)單向鏈表,即Entry是鍵值對鏈表。
(02) 當(dāng)某“弱鍵”不再被其它對象引用,并被GC回收時(shí)。在GC回收該“弱鍵”時(shí),這個(gè)“弱鍵”也同時(shí)會被添加到queue隊(duì)列中。
例如,當(dāng)我們在將“弱鍵”key添加到WeakHashMap之后;后來將key設(shè)為null。這時(shí),便沒有外部外部對象再引用該了key。 接著,當(dāng)Java虛擬機(jī)的GC回收內(nèi)存時(shí),會回收key的相關(guān)內(nèi)存;同時(shí),將key添加到queue隊(duì)列中。
(03) 當(dāng)下一次我們需要操作WeakHashMap時(shí),會先同步table和queue。table中保存了全部的鍵值對,而queue中保存被GC回收的“弱鍵”;同步它們,就是刪除table中被GC回收的“弱鍵”對應(yīng)的鍵值對。
例如,當(dāng)我們“讀取WeakHashMap中的元素或獲取WeakReference的大小時(shí)”,它會先同步table和queue,目的是“刪除table中被GC回收的‘弱鍵’對應(yīng)的鍵值對”。刪除的方法就是逐個(gè)比較“table中元素的‘鍵’和queue中的‘鍵’”,若它們相當(dāng),則刪除“table中的該鍵值對”。3.3 HashMap和WeakHashMap的比較測試程序
1 import java.util.HashMap; 2 import java.util.Iterator; 3 import java.util.Map; 4 import java.util.WeakHashMap; 5 import java.util.Date; 6 import java.lang.ref.WeakReference; 7 8 /** 9 * @desc HashMap 和 WeakHashMap比較程序 10 * 11 * @author skywang 12 * @email kuiwu-wang@163.com 13 */ 14 public class CompareHashmapAndWeakhashmap { 15 16 public static void main(String[] args) throws Exception { 17 18 // 當(dāng)“弱鍵”是String時(shí),比較HashMap和WeakHashMap 19 compareWithString(); 20 // 當(dāng)“弱鍵”是自定義類型時(shí),比較HashMap和WeakHashMap 21 compareWithSelfClass(); 22 } 23 24 /** 25 * 遍歷map,并打印map的大小 26 */ 27 private static void iteratorAndCountMap(Map map) { 28 // 遍歷map 29 for (Iterator iter = map.entrySet().iterator(); 30 iter.hasNext(); ) { 31 Map.Entry en = (Map.Entry)iter.next(); 32 System.out.printf("map entry : %s - %s ",en.getKey(), en.getValue()); 33 } 34 35 // 打印HashMap的實(shí)際大小 36 System.out.printf(" map size:%s ", map.size()); 37 } 38 39 /** 40 * 通過String對象測試HashMap和WeakHashMap 41 */ 42 private static void compareWithString() { 43 // 新建4個(gè)String字符串 44 String w1 = new String("W1"); 45 String w2 = new String("W2"); 46 String h1 = new String("H1"); 47 String h2 = new String("H2"); 48 49 // 新建 WeakHashMap對象,并將w1,w2添加到 WeakHashMap中 50 Map wmap = new WeakHashMap(); 51 wmap.put(w1, "w1"); 52 wmap.put(w2, "w2"); 53 54 // 新建 HashMap對象,并將h1,h2添加到 WeakHashMap中 55 Map hmap = new HashMap(); 56 hmap.put(h1, "h1"); 57 hmap.put(h2, "h2"); 58 59 // 刪除HashMap中的“h1”。 60 // 結(jié)果:刪除“h1”之后,HashMap中只有 h2 ! 61 hmap.remove(h1); 62 63 // 將WeakHashMap中的w1設(shè)置null,并執(zhí)行g(shù)c()。系統(tǒng)會回收w1 64 // 結(jié)果:w1是“弱鍵”,被GC回收后,WeakHashMap中w1對應(yīng)的鍵值對,也會被從WeakHashMap中刪除。 65 // w2是“弱鍵”,但它不是null,不會被GC回收;也就不會被從WeakHashMap中刪除。 66 // 因此,WeakHashMap中只有 w2 67 // 注意:若去掉“w1=null” 或者“System.gc()”,結(jié)果都會不一樣! 68 w1 = null; 69 System.gc(); 70 71 // 遍歷并打印HashMap的大小 72 System.out.printf(" -- HashMap -- "); 73 iteratorAndCountMap(hmap); 74 75 // 遍歷并打印WeakHashMap的大小 76 System.out.printf(" -- WeakHashMap -- "); 77 iteratorAndCountMap(wmap); 78 } 79 80 /** 81 * 通過自定義類測試HashMap和WeakHashMap 82 */ 83 private static void compareWithSelfClass() { 84 // 新建4個(gè)自定義對象 85 Self s1 = new Self(10); 86 Self s2 = new Self(20); 87 Self s3 = new Self(30); 88 Self s4 = new Self(40); 89 90 // 新建 WeakHashMap對象,并將s1,s2添加到 WeakHashMap中 91 Map wmap = new WeakHashMap(); 92 wmap.put(s1, "s1"); 93 wmap.put(s2, "s2"); 94 95 // 新建 HashMap對象,并將s3,s4添加到 WeakHashMap中 96 Map hmap = new HashMap(); 97 hmap.put(s3, "s3"); 98 hmap.put(s4, "s4"); 99 100 // 刪除HashMap中的s3。 101 // 結(jié)果:刪除s3之后,HashMap中只有 s4 ! 102 hmap.remove(s3); 103 104 // 將WeakHashMap中的s1設(shè)置null,并執(zhí)行g(shù)c()。系統(tǒng)會回收w1 105 // 結(jié)果:s1是“弱鍵”,被GC回收后,WeakHashMap中s1對應(yīng)的鍵值對,也會被從WeakHashMap中刪除。 106 // w2是“弱鍵”,但它不是null,不會被GC回收;也就不會被從WeakHashMap中刪除。 107 // 因此,WeakHashMap中只有 s2 108 // 注意:若去掉“s1=null” 或者“System.gc()”,結(jié)果都會不一樣! 109 s1 = null; 110 System.gc(); 111 112 /* 113 // 休眠500ms 114 try { 115 Thread.sleep(500); 116 } catch (InterruptedException e) { 117 e.printStackTrace(); 118 } 119 // */ 120 121 // 遍歷并打印HashMap的大小 122 System.out.printf(" -- Self-def HashMap -- "); 123 iteratorAndCountMap(hmap); 124 125 // 遍歷并打印WeakHashMap的大小 126 System.out.printf(" -- Self-def WeakHashMap -- "); 127 iteratorAndCountMap(wmap); 128 } 129 130 private static class Self { 131 int id; 132 133 public Self(int id) { 134 this.id = id; 135 } 136 137 // 覆蓋finalize()方法 138 // 在GC回收時(shí)會被執(zhí)行 139 protected void finalize() throws Throwable { 140 super.finalize(); 141 System.out.printf("GC Self: id=%d addr=0x%s) ", id, this); 142 } 143 } 144 }
運(yùn)行結(jié)果:
-- HashMap -- map entry : H2 - h2 map size:1 -- WeakHashMap -- map entry : W2 - w2 map size:1 -- Self-def HashMap -- map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self@1ff9dc36 - s4 map size:1 -- Self-def WeakHashMap -- GC Self: id=10 addr=0xCompareHashmapAndWeakhashmap$Self@12276af2) map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self@59de3f2d - s2 map size:1
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