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Java 集合Hashtable源碼深入解析

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摘要:分別獲取正序反序的鍵集。是用來實現機制的第部分源碼解析基于為了更了解的原理,下面對源碼代碼作出分析。實現了迭代器和枚舉兩個接口獲取的迭代器若的實際大小為則返回空迭代器對象否則,返回正常的的對象。

概要

前面,我們已經系統的對List進行了學習。接下來,我們先學習Map,然后再學習Set;因為Set的實現類都是基于Map來實現的(如,HashSet是通過HashMap實現的,TreeSet是通過TreeMap實現的)。

首先,我們看看Map架構。

如上圖:
(01) Map 是映射接口,Map中存儲的內容是鍵值對(key-value)。
(02) AbstractMap 是繼承于Map的抽象類,它實現了Map中的大部分API。其它Map的實現類可以通過繼承AbstractMap來減少重復編碼。
(03) SortedMap 是繼承于Map的接口。SortedMap中的內容是排序的鍵值對,排序的方法是通過比較器(Comparator)。
(04) NavigableMap 是繼承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的導航方法;如"獲取大于/等于某對象的鍵值對"、“獲取小于/等于某對象的鍵值對”等等。
(05) TreeMap 繼承于AbstractMap,且實現了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的內容是“有序的鍵值對”
(06) HashMap 繼承于AbstractMap,但沒實現NavigableMap接口;因此,HashMap的內容是“鍵值對,但不保證次序”!
(07) Hashtable 雖然不是繼承于AbstractMap,但它繼承于Dictionary(Dictionary也是鍵值對的接口),而且也實現Map接口;因此,Hashtable的內容也是“鍵值對,也不保證次序”。但和HashMap相比,Hashtable是線程安全的,而且它支持通過Enumeration去遍歷。
(08) WeakHashMap 繼承于AbstractMap。它和HashMap的鍵類型不同,WeakHashMap的鍵是“弱鍵”。

在對各個實現類進行詳細之前,先來看看各個接口和抽象類的大致介紹

1 Map

Map的定義如下:

public interface Map { }

Map 是一個鍵值對(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重復的鍵;每個鍵最多只能映射到一個值。
Map 接口提供三種collection 視圖,允許以鍵集值集鍵-值映射關系集的形式查看某個映射的內容。
Map 映射順序。有些實現類,可以明確保證其順序,如 TreeMap;另一些映射實現則不保證順序,如 HashMap 類。
Map 的實現類應該提供2個“標準的”構造方法:第一個,void(無參數)構造方法,用于創建空映射;第二個,帶有單個 Map 類型參數的構造方法,用于創建一個與其參數具有相同鍵-值映射關系的新映射。實際上,后一個構造方法允許用戶復制任意映射,生成所需類的一個等價映射。盡管無法強制執行此建議(因為接口不能包含構造方法),但是 JDK 中所有通用的映射實現都遵從它。

Map的API
abstract void                 clear()
abstract boolean              containsKey(Object key)
abstract boolean              containsValue(Object value)
abstract Set>     entrySet()
abstract boolean              equals(Object object)
abstract V                    get(Object key)
abstract int                  hashCode()
abstract boolean              isEmpty()
abstract Set               keySet()
abstract V                    put(K key, V value)
abstract void                 putAll(Map map)
abstract V                    remove(Object key)
abstract int                  size()
abstract Collection        values()

說明:
(01) Map提供接口分別用于返回 鍵集值集鍵-值映射關系集。

    entrySet()用于返回**鍵-值集的Set集合**
    keySet()用于返回**鍵集的Set集合**
   values()用戶返回**值集的Collection集合**
   因為Map中不能包含重復的鍵;每個鍵最多只能映射到一個值。所以,**鍵-值集、鍵集都是Set,值集時Collection。**

(02) Map提供了“鍵-值對”、“根據鍵獲取值”、“刪除鍵”、“獲取容量大小”等方法。

2 Map.Entry

Map.Entry的定義如下:

interface Entry { }

Map.Entry是Map中內部的一個接口,Map.Entry是鍵值對,Map通過 entrySet() 獲取Map.Entry的鍵值對集合,從而通過該集合實現對鍵值對的操作。

Map.Entry的API
abstract boolean     equals(Object object)
abstract K             getKey()
abstract V             getValue()
abstract int         hashCode()
abstract V             setValue(V object)
3 AbstractMap

AbstractMap的定義如下:

public abstract class AbstractMap implements Map {}

AbstractMap類提供 Map 接口的骨干實現,以最大限度地減少實現此接口所需的工作。
要實現不可修改的映射,編程人員只需擴展此類并提供 entrySet 方法的實現即可,該方法將返回映射的映射關系 set 視圖。通常,返回的 set 將依次在 AbstractSet 上實現。此 set 不支持 add() 或 remove() 方法,其迭代器也不支持 remove() 方法。

要實現可修改的映射,編程人員必須另外重寫此類的 put 方法(否則將拋出 UnsupportedOperationException),entrySet().iterator() 返回的迭代器也必須另外實現其 remove 方法。

AbstractMap的API
abstract Set>     entrySet()
         void                 clear()
         boolean              containsKey(Object key)
         boolean              containsValue(Object value)
         boolean              equals(Object object)
         V                    get(Object key)
         int                  hashCode()
         boolean              isEmpty()
         Set               keySet()
         V                    put(K key, V value)
         void                 putAll(Map map)
         V                    remove(Object key)
         int                  size()
         String               toString()
         Collection        values()
         Object               clone()
4 SortedMap

SortedMap的定義如下:

public interface SortedMap extends Map { }

SortedMap是一個繼承于Map接口的接口。它是一個有序的SortedMap鍵值映射。
SortedMap的排序方式有兩種:自然排序 或者 用戶指定比較器。 插入有序 SortedMap 的所有元素都必須實現 Comparable 接口(或者被指定的比較器所接受)。

另外,所有SortedMap 實現類都應該提供 4 個“標準”構造方法:
(01) void(無參數)構造方法,它創建一個空的有序映射,按照鍵的自然順序進行排序。
(02) 帶有一個 Comparator 類型參數的構造方法,它創建一個空的有序映射,根據指定的比較器進行排序。
(03) 帶有一個 Map 類型參數的構造方法,它創建一個新的有序映射,其鍵-值映射關系與參數相同,按照鍵的自然順序進行排序。
(04) 帶有一個 SortedMap 類型參數的構造方法,它創建一個新的有序映射,其鍵-值映射關系和排序方法與輸入的有序映射相同。無法保證強制實施此建議,因為接口不能包含構造方法。

SortedMap的API
// 繼承于Map的API
abstract void                 clear()
abstract boolean              containsKey(Object key)
abstract boolean              containsValue(Object value)
abstract Set>     entrySet()
abstract boolean              equals(Object object)
abstract V                    get(Object key)
abstract int                  hashCode()
abstract boolean              isEmpty()
abstract Set               keySet()
abstract V                    put(K key, V value)
abstract void                 putAll(Map map)
abstract V                    remove(Object key)
abstract int                  size()
abstract Collection        values()
// SortedMap新增的API 
abstract Comparator     comparator()
abstract K                         firstKey()
abstract SortedMap           headMap(K endKey)
abstract K                         lastKey()
abstract SortedMap           subMap(K startKey, K endKey)
abstract SortedMap           tailMap(K startKey)
5 NavigableMap

NavigableMap的定義如下:

public interface NavigableMap extends SortedMap { }

NavigableMap是繼承于SortedMap的接口。它是一個可導航的鍵-值對集合,具有了為給定搜索目標報告最接近匹配項的導航方法。
NavigableMap分別提供了獲取“鍵”、“鍵-值對”、“鍵集”、“鍵-值對集”的相關方法。

NavigableMap的API
abstract Entry             ceilingEntry(K key)
abstract Entry             firstEntry()
abstract Entry             floorEntry(K key)
abstract Entry             higherEntry(K key)
abstract Entry             lastEntry()
abstract Entry             lowerEntry(K key)
abstract Entry             pollFirstEntry()
abstract Entry             pollLastEntry()
abstract K                       ceilingKey(K key)
abstract K                       floorKey(K key)
abstract K                       higherKey(K key)
abstract K                       lowerKey(K key)
abstract NavigableSet         descendingKeySet()
abstract NavigableSet         navigableKeySet()
abstract NavigableMap      descendingMap()
abstract NavigableMap      headMap(K toKey, boolean inclusive)
abstract SortedMap         headMap(K toKey)
abstract SortedMap         subMap(K fromKey, K toKey)
abstract NavigableMap      subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive)
abstract SortedMap         tailMap(K fromKey)
abstract NavigableMap      tailMap(K fromKey, boolean inclusive)

說明:

NavigableMap除了繼承SortedMap的特性外,它的提供的功能可以分為4類:
第1類,提供操作鍵-值對的方法。

           lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 方法,它們分別返回與小于、小于等于、大于等于、大于給定鍵的鍵關聯的 Map.Entry 對象。
           firstEntry、pollFirstEntry、lastEntry 和 pollLastEntry 方法,它們返回和/或移除最小和最大的映射關系(如果存在),否則返回 null。

第2類,提供操作鍵的方法。這個和第1類比較類似

           lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 方法,它們分別返回與小于、小于等于、大于等于、大于給定鍵的鍵。

第3類,獲取鍵集

          navigableKeySet、descendingKeySet分別獲取正序/反序的鍵集。

第4類,獲取鍵-值對的子集。

6 Dictionary

Dictionary的定義如下:

public abstract class Dictionary {}

NavigableMap是JDK 1.0定義的鍵值對的接口,它也包括了操作鍵值對的基本函數。

Dictionary的API
abstract Enumeration     elements()
abstract V                  get(Object key)
abstract boolean            isEmpty()
abstract Enumeration     keys()
abstract V                  put(K key, V value)
abstract V                  remove(Object key)
abstract int                size()
概要

前一章,我們學習了HashMap。這一章,我們對Hashtable進行學習。
我們先對Hashtable有個整體認識,然后再學習它的源碼,最后再通過實例來學會使用Hashtable。

第1部分 Hashtable介紹 Hashtable 簡介

和HashMap一樣,Hashtable 也是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射
Hashtable 繼承于Dictionary,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 的函數都是同步的,這意味著它是線程安全的。它的key、value都不可以為null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。

Hashtable 的實例有兩個參數影響其性能:初始容量 和 加載因子。容量 是哈希表中桶 的數量,初始容量 就是哈希表創建時的容量。注意,哈希表的狀態為 open:在發生“哈希沖突”的情況下,單個桶會存儲多個條目,這些條目必須按順序搜索。加載因子 是對哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一個尺度。初始容量和加載因子這兩個參數只是對該實現的提示。關于何時以及是否調用 rehash 方法的具體細節則依賴于該實現。
通常,默認加載因子是 0.75, 這是在時間和空間成本上尋求一種折衷。加載因子過高雖然減少了空間開銷,但同時也增加了查找某個條目的時間(在大多數 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了這一點)。

Hashtable的構造函數
// 默認構造函數。
public Hashtable() 

// 指定“容量大小”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity) 

// 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) 

// 包含“子Map”的構造函數
public Hashtable(Map t)
Hashtable的API
synchronized void                clear()
synchronized Object              clone()
             boolean             contains(Object value)
synchronized boolean             containsKey(Object key)
synchronized boolean             containsValue(Object value)
synchronized Enumeration      elements()
synchronized Set>    entrySet()
synchronized boolean             equals(Object object)
synchronized V                   get(Object key)
synchronized int                 hashCode()
synchronized boolean             isEmpty()
synchronized Set              keySet()
synchronized Enumeration      keys()
synchronized V                   put(K key, V value)
synchronized void                putAll(Map map)
synchronized V                   remove(Object key)
synchronized int                 size()
synchronized String              toString()
synchronized Collection       values()
第2部分 Hashtable數據結構 Hashtable的繼承關系
java.lang.Object
   ?     java.util.Dictionary
         ?     java.util.Hashtable

public class Hashtable extends Dictionary
    implements Map, Cloneable, java.io.Serializable { }

Hashtable與Map關系如下圖:

從圖中可以看出:
(01) Hashtable繼承于Dictionary類,實現了Map接口。Map是"key-value鍵值對"接口,Dictionary是聲明了操作"鍵值對"函數接口的抽象類。
(02) Hashtable是通過"拉鏈法"實現的哈希表。它包括幾個重要的成員變量:table, count, threshold, loadFactor, modCount
  table是一個Entry[]數組類型,而Entry實際上就是一個單向鏈表。哈希表的"key-value鍵值對"都是存儲在Entry數組中的。
  count是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的鍵值對的數量。
  threshold是Hashtable的閾值,用于判斷是否需要調整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加載因子"。
  loadFactor就是加載因子。
  modCount是用來實現fail-fast機制的

第3部分 Hashtable源碼解析(基于JDK1.6.0_45)

為了更了解Hashtable的原理,下面對Hashtable源碼代碼作出分析。
在閱讀源碼時,建議參考后面的說明來建立對Hashtable的整體認識,這樣更容易理解Hashtable。

package java.util;
import java.io.*;

public class Hashtable
    extends Dictionary
    implements Map, Cloneable, java.io.Serializable {

    // Hashtable保存key-value的數組。
    // Hashtable是采用拉鏈法實現的,每一個Entry本質上是一個單向鏈表
    private transient Entry[] table;

    // Hashtable中元素的實際數量
    private transient int count;

    // 閾值,用于判斷是否需要調整Hashtable的容量(threshold = 容量*加載因子)
    private int threshold;

    // 加載因子
    private float loadFactor;

    // Hashtable被改變的次數
    private transient int modCount = 0;

    // 序列版本號
    private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;

    // 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        table = new Entry[initialCapacity];
        threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
    }

    // 指定“容量大小”的構造函數
    public Hashtable(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0.75f);
    }

    // 默認構造函數。
    public Hashtable() {
        // 默認構造函數,指定的容量大小是11;加載因子是0.75
        this(11, 0.75f);
    }

    // 包含“子Map”的構造函數
    public Hashtable(Map t) {
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
        // 將“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
        putAll(t);
    }

    public synchronized int size() {
        return count;
    }

    public synchronized boolean isEmpty() {
        return count == 0;
    }

    // 返回“所有key”的枚舉對象
    public synchronized Enumeration keys() {
        return this.getEnumeration(KEYS);
    }

    // 返回“所有value”的枚舉對象
    public synchronized Enumeration elements() {
        return this.getEnumeration(VALUES);
    }

    // 判斷Hashtable是否包含“值(value)”
    public synchronized boolean contains(Object value) {
        // Hashtable中“鍵值對”的value不能是null,
        // 若是null的話,拋出異常!
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // 從后向前遍歷table數組中的元素(Entry)
        // 對于每個Entry(單向鏈表),逐個遍歷,判斷節點的值是否等于value
        Entry tab[] = table;
        for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
                if (e.value.equals(value)) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    public boolean containsValue(Object value) {
        return contains(value);
    }

    // 判斷Hashtable是否包含key
    public synchronized boolean containsKey(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        // 計算索引值,
        // % tab.length 的目的是防止數據越界
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然后在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
        for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    // 返回key對應的value,沒有的話返回null
    public synchronized V get(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        // 計算索引值,
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然后在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
        for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return e.value;
            }
        }
        return null;
    }

    // 調整Hashtable的長度,將長度變成原來的(2倍+1)
    // (01) 將“舊的Entry數組”賦值給一個臨時變量。
    // (02) 創建一個“新的Entry數組”,并賦值給“舊的Entry數組”
    // (03) 將“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry數組”中
    protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry[] oldMap = table;

        int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
        Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];

        modCount++;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        table = newMap;

        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry e = old;
                old = old.next;

                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                e.next = newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

    // 將“key-value”添加到Hashtable中
    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Hashtable中不能插入value為null的元素!!!
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,
        // 則用“新的value”替換“舊的value”
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                V old = e.value;
                e.value = value;
                return old;
                }
        }

        // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
        // (01) 將“修改統計數”+1
        modCount++;
        // (02) 若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子)
        //  則調整Hashtable的大小
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中
        Entry e = tab[index];
        // (04) 創建“新的Entry節點”,并將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并設置e為“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。        
        tab[index] = new Entry(hash, key, value, e);
        // (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
        count++;
        return null;
    }

    // 刪除Hashtable中鍵為key的元素
    public synchronized V remove(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 找到“key對應的Entry(鏈表)”
        // 然后在鏈表中找出要刪除的節點,并刪除該節點。
        for (Entry e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                modCount++;
                if (prev != null) {
                    prev.next = e.next;
                } else {
                    tab[index] = e.next;
                }
                count--;
                V oldValue = e.value;
                e.value = null;
                return oldValue;
            }
        }
        return null;
    }

    // 將“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中
    public synchronized void putAll(Map t) {
        for (Map.Entry e : t.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
    }

    // 清空Hashtable
    // 將Hashtable的table數組的值全部設為null
    public synchronized void clear() {
        Entry tab[] = table;
        modCount++;
        for (int index = tab.length; --index >= 0; )
            tab[index] = null;
        count = 0;
    }

    // 克隆一個Hashtable,并以Object的形式返回。
    public synchronized Object clone() {
        try {
            Hashtable t = (Hashtable) super.clone();
            t.table = new Entry[table.length];
            for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
                t.table[i] = (table[i] != null)
                ? (Entry) table[i].clone() : null;
            }
            t.keySet = null;
            t.entrySet = null;
            t.values = null;
            t.modCount = 0;
            return t;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // this shouldn"t happen, since we are Cloneable
            throw new InternalError();
        }
    }

    public synchronized String toString() {
        int max = size() - 1;
        if (max == -1)
            return "{}";

        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Iterator> it = entrySet().iterator();

        sb.append("{");
        for (int i = 0; ; i++) {
            Map.Entry e = it.next();
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key.toString());
            sb.append("=");
            sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());

            if (i == max)
                return sb.append("}").toString();
            sb.append(", ");
        }
    }

    // 獲取Hashtable的枚舉類對象
    // 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空枚舉類”對象;
    // 否則,返回正常的Enumerator的對象。(Enumerator實現了迭代器和枚舉兩個接口)
    private  Enumeration getEnumeration(int type) {
    if (count == 0) {
        return (Enumeration)emptyEnumerator;
    } else {
        return new Enumerator(type, false);
    }
    }

    // 獲取Hashtable的迭代器
    // 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空迭代器”對象;
    // 否則,返回正常的Enumerator的對象。(Enumerator實現了迭代器和枚舉兩個接口)
    private  Iterator getIterator(int type) {
        if (count == 0) {
            return (Iterator) emptyIterator;
        } else {
            return new Enumerator(type, true);
        }
    }

    // Hashtable的“key的集合”。它是一個Set,意味著沒有重復元素
    private transient volatile Set keySet = null;
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一個Set,意味著沒有重復元素
    private transient volatile Set> entrySet = null;
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一個Collection,意味著可以有重復元素
    private transient volatile Collection values = null;

    // 返回一個被synchronizedSet封裝后的KeySet對象
    // synchronizedSet封裝的目的是對KeySet的所有方法都添加synchronized,實現多線程同步
    public Set keySet() {
        if (keySet == null)
            keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);
        return keySet;
    }

    // Hashtable的Key的Set集合。
    // KeySet繼承于AbstractSet,所以,KeySet中的元素沒有重復的。
    private class KeySet extends AbstractSet {
        public Iterator iterator() {
            return getIterator(KEYS);
        }
        public int size() {
            return count;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsKey(o);
        }
        public boolean remove(Object o) {
            return Hashtable.this.remove(o) != null;
        }
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }

    // 返回一個被synchronizedSet封裝后的EntrySet對象
    // synchronizedSet封裝的目的是對EntrySet的所有方法都添加synchronized,實現多線程同步
    public Set> entrySet() {
        if (entrySet==null)
            entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
        return entrySet;
    }

    // Hashtable的Entry的Set集合。
    // EntrySet繼承于AbstractSet,所以,EntrySet中的元素沒有重復的。
    private class EntrySet extends AbstractSet> {
        public Iterator> iterator() {
            return getIterator(ENTRIES);
        }

        public boolean add(Map.Entry o) {
            return super.add(o);
        }

        // 查找EntrySet中是否包含Object(0)
        // 首先,在table中找到o對應的Entry(Entry是一個單向鏈表)
        // 然后,查找Entry鏈表中是否存在Object
        public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry entry = (Map.Entry)o;
            Object key = entry.getKey();
            Entry[] tab = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

            for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)
                if (e.hash==hash && e.equals(entry))
                    return true;
            return false;
        }

        // 刪除元素Object(0)
        // 首先,在table中找到o對應的Entry(Entry是一個單向鏈表)
        // 然后,刪除鏈表中的元素Object
        public boolean remove(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry entry = (Map.Entry) o;
            K key = entry.getKey();
            Entry[] tab = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

            for (Entry e = tab[index], prev = null; e != null;
                 prev = e, e = e.next) {
                if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {
                    modCount++;
                    if (prev != null)
                        prev.next = e.next;
                    else
                        tab[index] = e.next;

                    count--;
                    e.value = null;
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

        public int size() {
            return count;
        }

        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }

    // 返回一個被synchronizedCollection封裝后的ValueCollection對象
    // synchronizedCollection封裝的目的是對ValueCollection的所有方法都添加synchronized,實現多線程同步
    public Collection values() {
    if (values==null)
        values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),
                                                        this);
        return values;
    }

    // Hashtable的value的Collection集合。
    // ValueCollection繼承于AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重復的。
    private class ValueCollection extends AbstractCollection {
        public Iterator iterator() {
        return getIterator(VALUES);
        }
        public int size() {
            return count;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsValue(o);
        }
        public void clear() {
            Hashtable.this.clear();
        }
    }

    // 重新equals()函數
    // 若兩個Hashtable的所有key-value鍵值對都相等,則判斷它們兩個相等
    public synchronized boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;

        if (!(o instanceof Map))
            return false;
        Map t = (Map) o;
        if (t.size() != size())
            return false;

        try {
            // 通過迭代器依次取出當前Hashtable的key-value鍵值對
            // 并判斷該鍵值對,存在于Hashtable(o)中。
            // 若不存在,則立即返回false;否則,遍歷完“當前Hashtable”并返回true。
            Iterator> i = entrySet().iterator();
            while (i.hasNext()) {
                Map.Entry e = i.next();
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                if (value == null) {
                    if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))
                        return false;
                } else {
                    if (!value.equals(t.get(key)))
                        return false;
                }
            }
        } catch (ClassCastException unused)   {
            return false;
        } catch (NullPointerException unused) {
            return false;
        }

        return true;
    }

    // 計算Hashtable的哈希值
    // 若 Hashtable的實際大小為0 或者 加載因子<0,則返回0。
    // 否則,返回“Hashtable中的每個Entry的key和value的異或值 的總和”。
    public synchronized int hashCode() {
        int h = 0;
        if (count == 0 || loadFactor < 0)
            return h;  // Returns zero

        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation in progress
        Entry[] tab = table;
        for (int i = 0; i < tab.length; i++)
            for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();
        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation complete

        return h;
    }

    // java.io.Serializable的寫入函數
    // 將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中
    private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws IOException
    {
        // Write out the length, threshold, loadfactor
        s.defaultWriteObject();

        // Write out length, count of elements and then the key/value objects
        s.writeInt(table.length);
        s.writeInt(count);
        for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
            Entry entry = table[index];

            while (entry != null) {
            s.writeObject(entry.key);
            s.writeObject(entry.value);
            entry = entry.next;
            }
        }
    }

    // java.io.Serializable的讀取函數:根據寫入方式讀出
    // 將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
         throws IOException, ClassNotFoundException
    {
        // Read in the length, threshold, and loadfactor
        s.defaultReadObject();

        // Read the original length of the array and number of elements
        int origlength = s.readInt();
        int elements = s.readInt();

        // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
        // no larger than the original size.  Make the length
        // odd if it"s large enough, this helps distribute the entries.
        // Guard against the length ending up zero, that"s not valid.
        int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
        if (length > elements && (length & 1) == 0)
            length--;
        if (origlength > 0 && length > origlength)
            length = origlength;

        Entry[] table = new Entry[length];
        count = 0;

        // Read the number of elements and then all the key/value objects
        for (; elements > 0; elements--) {
            K key = (K)s.readObject();
            V value = (V)s.readObject();
                // synch could be eliminated for performance
                reconstitutionPut(table, key, value);
        }
        this.table = table;
    }

    private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)
        throws StreamCorruptedException
    {
        if (value == null) {
            throw new java.io.StreamCorruptedException();
        }
        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        // This should not happen in deserialized version.
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                throw new java.io.StreamCorruptedException();
            }
        }
        // Creates the new entry.
        Entry e = tab[index];
        tab[index] = new Entry(hash, key, value, e);
        count++;
    }

    // Hashtable的Entry節點,它本質上是一個單向鏈表。
    // 也因此,我們才能推斷出Hashtable是由拉鏈法實現的散列表
    private static class Entry implements Map.Entry {
        // 哈希值
        int hash;
        K key;
        V value;
        // 指向的下一個Entry,即鏈表的下一個節點
        Entry next;

        // 構造函數
        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        protected Object clone() {
            return new Entry(hash, key, value,
                  (next==null ? null : (Entry) next.clone()));
        }

        public K getKey() {
            return key;
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        // 設置value。若value是null,則拋出異常。
        public V setValue(V value) {
            if (value == null)
                throw new NullPointerException();

            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        // 覆蓋equals()方法,判斷兩個Entry是否相等。
        // 若兩個Entry的key和value都相等,則認為它們相等。
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;

            return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
               (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
        }

        public int hashCode() {
            return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
        }

        public String toString() {
            return key.toString()+"="+value.toString();
        }
    }

    private static final int KEYS = 0;
    private static final int VALUES = 1;
    private static final int ENTRIES = 2;

    // Enumerator的作用是提供了“通過elements()遍歷Hashtable的接口” 和 “通過entrySet()遍歷Hashtable的接口”。因為,它同時實現了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。
    private class Enumerator implements Enumeration, Iterator {
        // 指向Hashtable的table
        Entry[] table = Hashtable.this.table;
        // Hashtable的總的大小
        int index = table.length;
        Entry entry = null;
        Entry lastReturned = null;
        int type;

        // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 還是 “枚舉類(Enumeration)”的標志
        // iterator為true,表示它是迭代器;否則,是枚舉類。
        boolean iterator;

        // 在將Enumerator當作迭代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。
        protected int expectedModCount = modCount;

        Enumerator(int type, boolean iterator) {
            this.type = type;
            this.iterator = iterator;
        }

        // 從遍歷table的數組的末尾向前查找,直到找到不為null的Entry。
        public boolean hasMoreElements() {
            Entry e = entry;
            int i = index;
            Entry[] t = table;
            /* Use locals for faster loop iteration */
            while (e == null && i > 0) {
                e = t[--i];
            }
            entry = e;
            index = i;
            return e != null;
        }

        // 獲取下一個元素
        // 注意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式”
        // 首先,從后向前的遍歷table數組。table數組的每個節點都是一個單向鏈表(Entry)。
        // 然后,依次向后遍歷單向鏈表Entry。
        public T nextElement() {
            Entry et = entry;
            int i = index;
            Entry[] t = table;
            /* Use locals for faster loop iteration */
            while (et == null && i > 0) {
                et = t[--i];
            }
            entry = et;
            index = i;
            if (et != null) {
                Entry e = lastReturned = entry;
                entry = e.next;
                return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
            }
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
        }

        // 迭代器Iterator的判斷是否存在下一個元素
        // 實際上,它是調用的hasMoreElements()
        public boolean hasNext() {
            return hasMoreElements();
        }

        // 迭代器獲取下一個元素
        // 實際上,它是調用的nextElement()
        public T next() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            return nextElement();
        }

        // 迭代器的remove()接口。
        // 首先,它在table數組中找出要刪除元素所在的Entry,
        // 然后,刪除單向鏈表Entry中的元素。
        public void remove() {
            if (!iterator)
                throw new UnsupportedOperationException();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();

            synchronized(Hashtable.this) {
                Entry[] tab = Hashtable.this.table;
                int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

                for (Entry e = tab[index], prev = null; e != null;
                     prev = e, e = e.next) {
                    if (e == lastReturned) {
                        modCount++;
                        expectedModCount++;
                        if (prev == null)
                            tab[index] = e.next;
                        else
                            prev.next = e.next;
                        count--;
                        lastReturned = null;
                        return;
                    }
                }
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }


    private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
    private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();

    // 空枚舉類
    // 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過Enumeration遍歷Hashtable時,返回的是“空枚舉類”的對象。
    private static class EmptyEnumerator implements Enumeration {

        EmptyEnumerator() {
        }

        // 空枚舉類的hasMoreElements() 始終返回false
        public boolean hasMoreElements() {
            return false;
        }

        // 空枚舉類的nextElement() 拋出異常
        public Object nextElement() {
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
        }
    }


    // 空迭代器
    // 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過迭代器遍歷Hashtable時,返回的是“空迭代器”的對象。
    private static class EmptyIterator implements Iterator {

        EmptyIterator() {
        }

        public boolean hasNext() {
            return false;
        }

        public Object next() {
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");
        }

        public void remove() {
            throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");
        }

    }
}

說明: 在詳細介紹Hashtable的代碼之前,我們需要了解:和Hashmap一樣,Hashtable也是一個散列表,它也是通過“拉鏈法”解決哈希沖突的。

第3.1部分 Hashtable的“拉鏈法”相關內容

3.1.1 Hashtable數據存儲數組

private transient Entry[] table;

Hashtable中的key-value都是存儲在table數組中的。

3.1.2 數據節點Entry的數據結構

private static class Entry implements Map.Entry {
    // 哈希值
    int hash;
    K key;
    V value;
    // 指向的下一個Entry,即鏈表的下一個節點
    Entry next;

    // 構造函數
    protected Entry(int hash, K key, V value, Entry next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    protected Object clone() {
        return new Entry(hash, key, value,
              (next==null ? null : (Entry) next.clone()));
    }

    public K getKey() {
        return key;
    }

    public V getValue() {
        return value;
    }

    // 設置value。若value是null,則拋出異常。
    public V setValue(V value) {
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();

        V oldValue = this.value;
        this.value = value;
        return oldValue;
    }

    // 覆蓋equals()方法,判斷兩個Entry是否相等。
    // 若兩個Entry的key和value都相等,則認為它們相等。
    public boolean equals(Object o) {
        if (!(o instanceof Map.Entry))
            return false;
        Map.Entry e = (Map.Entry)o;

        return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
           (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
    }

    public int hashCode() {
        return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
    }

    public String toString() {
        return key.toString()+"="+value.toString();
    }
}

從中,我們可以看出 Entry 實際上就是一個單向鏈表。這也是為什么我們說Hashtable是通過拉鏈法解決哈希沖突的。
Entry 實現了Map.Entry 接口,即實現getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()這些函數。這些都是基本的讀取/修改key、value值的函數。

第3.2部分 Hashtable的構造函數

Hashtable共包括4個構造函數

// 默認構造函數。
public Hashtable() {
    // 默認構造函數,指定的容量大小是11;加載因子是0.75
    this(11, 0.75f);
}

// 指定“容量大小”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, 0.75f);
}

// 指定“容量大小”和“加載因子”的構造函數
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    this.loadFactor = loadFactor;
    table = new Entry[initialCapacity];
    threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
}

// 包含“子Map”的構造函數
public Hashtable(Map t) {
    this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
    // 將“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
    putAll(t);
}
第3.3部分 Hashtable的主要對外接口

3.3.1 clear()

clear() 的作用是清空Hashtable。它是將Hashtable的table數組的值全部設為null

public synchronized void clear() {
    Entry tab[] = table;
    modCount++;
    for (int index = tab.length; --index >= 0; )
        tab[index] = null;
    count = 0;
}

3.3.2 contains() 和 containsValue()

contains() 和 containsValue() 的作用都是判斷Hashtable是否包含“值(value)”

public boolean containsValue(Object value) {
    return contains(value);
}

public synchronized boolean contains(Object value) {
    // Hashtable中“鍵值對”的value不能是null,
    // 若是null的話,拋出異常!
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }

    // 從后向前遍歷table數組中的元素(Entry)
    // 對于每個Entry(單向鏈表),逐個遍歷,判斷節點的值是否等于value
    Entry tab[] = table;
    for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
        for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
            if (e.value.equals(value)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

3.3.3 containsKey()

containsKey() 的作用是判斷Hashtable是否包含key

public synchronized boolean containsKey(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    // 計算索引值,
    // % tab.length 的目的是防止數據越界
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然后在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
    for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

3.3.4 elements()

elements() 的作用是返回“所有value”的枚舉對象

public synchronized Enumeration elements() {
    return this.getEnumeration(VALUES);
}

// 獲取Hashtable的枚舉類對象
private  Enumeration getEnumeration(int type) {
    if (count == 0) {
        return (Enumeration)emptyEnumerator;
    } else {
        return new Enumerator(type, false);
    }
}

從中,我們可以看出:
(01) 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空枚舉類”對象emptyEnumerator;
(02) 否則,返回正常的Enumerator的對象。(Enumerator實現了迭代器和枚舉兩個接口)

我們先看看emptyEnumerator對象是如何實現的

private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();

// 空枚舉類
// 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過Enumeration遍歷Hashtable時,返回的是“空枚舉類”的對象。
private static class EmptyEnumerator implements Enumeration {

    EmptyEnumerator() {
    }

    // 空枚舉類的hasMoreElements() 始終返回false
    public boolean hasMoreElements() {
        return false;
    }

    // 空枚舉類的nextElement() 拋出異常
    public Object nextElement() {
        throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
    }
}

我們在來看看Enumeration類

Enumerator的作用是提供了“通過elements()遍歷Hashtable的接口” 和 “通過entrySet()遍歷Hashtable的接口”。因為,它同時實現了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。

private class Enumerator implements Enumeration, Iterator {
    // 指向Hashtable的table
    Entry[] table = Hashtable.this.table;
    // Hashtable的總的大小
    int index = table.length;
    Entry entry = null;
    Entry lastReturned = null;
    int type;

    // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 還是 “枚舉類(Enumeration)”的標志
    // iterator為true,表示它是迭代器;否則,是枚舉類。
    boolean iterator;

    // 在將Enumerator當作迭代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。
    protected int expectedModCount = modCount;

    Enumerator(int type, boolean iterator) {
        this.type = type;
        this.iterator = iterator;
    }

    // 從遍歷table的數組的末尾向前查找,直到找到不為null的Entry。
    public boolean hasMoreElements() {
        Entry e = entry;
        int i = index;
        Entry[] t = table;
        /* Use locals for faster loop iteration */
        while (e == null && i > 0) {
            e = t[--i];
        }
        entry = e;
        index = i;
        return e != null;
    }

    // 獲取下一個元素
    // 注意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式”
    // 首先,從后向前的遍歷table數組。table數組的每個節點都是一個單向鏈表(Entry)。
    // 然后,依次向后遍歷單向鏈表Entry。
    public T nextElement() {
        Entry et = entry;
        int i = index;
        Entry[] t = table;
        /* Use locals for faster loop iteration */
        while (et == null && i > 0) {
            et = t[--i];
        }
        entry = et;
        index = i;
        if (et != null) {
            Entry e = lastReturned = entry;
            entry = e.next;
            return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
        }
        throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
    }

    // 迭代器Iterator的判斷是否存在下一個元素
    // 實際上,它是調用的hasMoreElements()
    public boolean hasNext() {
        return hasMoreElements();
    }

    // 迭代器獲取下一個元素
    // 實際上,它是調用的nextElement()
    public T next() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
        return nextElement();
    }

    // 迭代器的remove()接口。
    // 首先,它在table數組中找出要刪除元素所在的Entry,
    // 然后,刪除單向鏈表Entry中的元素。
    public void remove() {
        if (!iterator)
            throw new UnsupportedOperationException();
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();

        synchronized(Hashtable.this) {
            Entry[] tab = Hashtable.this.table;
            int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

            for (Entry e = tab[index], prev = null; e != null;
                 prev = e, e = e.next) {
                if (e == lastReturned) {
                    modCount++;
                    expectedModCount++;
                    if (prev == null)
                        tab[index] = e.next;
                    else
                        prev.next = e.next;
                    count--;
                    lastReturned = null;
                    return;
                }
            }
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
}

entrySet(), keySet(), keys(), values()的實現方法和elements()差不多,而且源碼中已經明確的給出了注釋。這里就不再做過多說明了。

3.3.5 get()

get() 的作用就是獲取key對應的value,沒有的話返回null

public synchronized V get(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    // 計算索引值,
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key對應的Entry(鏈表)”,然后在鏈表中找出“哈希值”和“鍵值”與key都相等的元素
    for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            return e.value;
        }
    }
    return null;
}

3.3.6 put()

put() 的作用是對外提供接口,讓Hashtable對象可以通過put()將“key-value”添加到Hashtable中。

public synchronized V put(K key, V value) {
    // Hashtable中不能插入value為null的元素!!!
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }

    // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,
    // 則用“新的value”替換“舊的value”
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            V old = e.value;
            e.value = value;
            return old;
            }
    }

    // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
    // (01) 將“修改統計數”+1
    modCount++;
    // (02) 若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 加載因子)
    //  則調整Hashtable的大小
    if (count >= threshold) {
        // Rehash the table if the threshold is exceeded
        rehash();

        tab = table;
        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }

    // (03) 將“Hashtable中index”位置的Entry(鏈表)保存到e中
    Entry e = tab[index];
    // (04) 創建“新的Entry節點”,并將“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并設置e為“新的Entry”的下一個元素(即“新Entry”為鏈表表頭)。        
    tab[index] = new Entry(hash, key, value, e);
    // (05) 將“Hashtable的實際容量”+1
    count++;
    return null;
}

3.3.7 putAll()

putAll() 的作用是將“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中

public synchronized void putAll(Map t) {
     for (Map.Entry e : t.entrySet())
         put(e.getKey(), e.getValue());
 }

3.3.8 remove()

remove() 的作用就是刪除Hashtable中鍵為key的元素

public synchronized V remove(Object key) {
    Entry tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    // 找到“key對應的Entry(鏈表)”
    // 然后在鏈表中找出要刪除的節點,并刪除該節點。
    for (Entry e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            modCount++;
            if (prev != null) {
                prev.next = e.next;
            } else {
                tab[index] = e.next;
            }
            count--;
            V oldValue = e.value;
            e.value = null;
            return oldValue;
        }
    }
    return null;
}
第3.4部分 Hashtable實現的Cloneable接口

Hashtable實現了Cloneable接口,即實現了clone()方法。
clone()方法的作用很簡單,就是克隆一個Hashtable對象并返回。

// 克隆一個Hashtable,并以Object的形式返回。
public synchronized Object clone() {
    try {
        Hashtable t = (Hashtable) super.clone();
        t.table = new Entry[table.length];
        for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
            t.table[i] = (table[i] != null)
            ? (Entry) table[i].clone() : null;
        }
        t.keySet = null;
        t.entrySet = null;
        t.values = null;
        t.modCount = 0;
        return t;
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        // this shouldn"t happen, since we are Cloneable
        throw new InternalError();
    }
}
第3.5部分 Hashtable實現的Serializable接口

Hashtable實現java.io.Serializable,分別實現了串行讀取、寫入功能。

串行寫入函數就是將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中
串行讀取函數:根據寫入方式讀出將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出

private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
    throws IOException
{
    // Write out the length, threshold, loadfactor
    s.defaultWriteObject();

    // Write out length, count of elements and then the key/value objects
    s.writeInt(table.length);
    s.writeInt(count);
    for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
        Entry entry = table[index];

        while (entry != null) {
        s.writeObject(entry.key);
        s.writeObject(entry.value);
        entry = entry.next;
        }
    }
}

private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
     throws IOException, ClassNotFoundException
{
    // Read in the length, threshold, and loadfactor
    s.defaultReadObject();

    // Read the original length of the array and number of elements
    int origlength = s.readInt();
    int elements = s.readInt();

    // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
    // no larger than the original size.  Make the length
    // odd if it"s large enough, this helps distribute the entries.
    // Guard against the length ending up zero, that"s not valid.
    int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
    if (length > elements && (length & 1) == 0)
        length--;
    if (origlength > 0 && length > origlength)
        length = origlength;

    Entry[] table = new Entry[length];
    count = 0;

    // Read the number of elements and then all the key/value objects
    for (; elements > 0; elements--) {
        K key = (K)s.readObject();
        V value = (V)s.readObject();
            // synch could be eliminated for performance
            reconstitutionPut(table, key, value);
    }
    this.table = table;
}
第4部分 Hashtable遍歷方式 4.1 遍歷Hashtable的鍵值對

第一步:根據entrySet()獲取Hashtable的“鍵值對”的Set集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合

// 假設table是Hashtable對象
// table中的key是String類型,value是Integer類型
Integer integ = null;
Iterator iter = table.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    // 獲取key
    key = (String)entry.getKey();
        // 獲取value
    integ = (Integer)entry.getValue();
}
4.2 通過Iterator遍歷Hashtable的鍵

第一步:根據keySet()獲取Hashtable的“鍵”的Set集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。

// 假設table是Hashtable對象
// table中的key是String類型,value是Integer類型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = table.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
        // 獲取key
    key = (String)iter.next();
        // 根據key,獲取value
    integ = (Integer)table.get(key);
}
4.3 通過Iterator遍歷Hashtable的值

第一步:根據value()獲取Hashtable的“值”的集合。
第二步:通過Iterator迭代器遍歷“第一步”得到的集合。

// 假設table是Hashtable對象
// table中的key是String類型,v           
               
                                           
                       
                 
            
                     
             
               

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