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Java知識點總結 (基本語法)

tuantuan / 1962人閱讀

摘要:強制類型轉換下標運算符變量與常量常量是在程序中的不會變化的數據變量其實就是內存中的一個存儲空間,用于存儲數據。表示結束本次循環,繼續下次循環。

Java知識點總結 (基本語法)

@(Java知識點總結)[Java, Java基本語法]

@(Java開發)[Java基本語法]

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Java特點

簡單自然
平臺可移植性
支持函數式編程
JIT 編譯
更好的并發編程
健壯安全

執行方式

編譯:將源代碼(.java)處理成字節碼(.class)
解釋:將字節碼加載到JVM中執行(JIT編譯)

程序結構

package:方便管理類,避免命名沖突
import:除java.lang包 其他包中的內容需要先導入
class/interface/enum/@interface:

    1. 被public修飾的類/接口/枚舉/注解最多只有一個
    2. 建議:一個源文件中只寫一個類/接口/枚舉/注解  

注釋:

        1. 行注釋   //
        2. 多行注釋(塊注釋)   /*  xxx  */
        3. 文檔注釋   /** xxxx  */
                      @author
                      @since
                      @param
                      @return
                      @throws
                      @see
                      @deprecated
關鍵字
關鍵字:有特殊含義的單詞
基本數據類型
byte、short、int、long、float、double、char、boolean
類和接口
class、interface、extends、implements、abstract、final、package、import、this、super、new、instanceof、strictfp
方法
return、void、native、static
方法修飾符
public、protected、private
分支和循環
if、else、switch、case、default、while、do、for、break、continue
異常機制
try、catch、finally、throw、throws
多線程
synchronized、volatile
序列化
transient、Java 5+、assert、enum
保留字
const、goto

標識符
標識符:給類型(類、接口、枚舉、注解)、包、方法、屬性、變量等起的名字

    1. 字母(Unicode字符)、數字、下劃線、$、數字不能開頭
    2. 不能使用關鍵字做標識符
    3. 大小寫敏感
    4. 見名如意
    5. 駝峰命名法
        命名類型時每個單詞首字符大寫
        命名方法、變量時第一個單詞小寫,從第二個單詞尅是每個單詞首字母大寫
        命名包是全小寫
        命名常量是全大寫

運算符
(1)算術運算符
+
-
*
/
%:任何整數模2,不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算符
++:自增
--:自減
(2)賦值運算符
=
+=
-=
*=
/=
%=
(3)比較運算符
==:運算完的結果,要么是true,要么是false
!=
<
<=
>
>=
(4)邏輯運算符
&:兩邊只要有一個為false,結果就是false
|:兩邊只要有一個true,結果就是true
&&:短路與,只要右邊是false,左邊就不再參與運算了,結果為false
||:短路或,只要右邊是true,左邊就不再參與運算了,結果為true
!
(5)位運算符
&
|
^
~
<<
>>
>>>:無符號右移
(6)其他運算符
x?y:z;  :  三元條件運算符。先計算x的值,如果x為true,則整個三目運算的結果為y,否則為z。經常用來代替簡單的 if...else... 判斷
+:字符串連接符。System.out.println("5"+4); // 54
new
instanceof
():強制類型轉換
[]:下標運算符

變量與常量
常量:是在程序中的不會變化的數據

變量:其實就是內存中的一個存儲空間,用于存儲數據。只要是數據不確定的,就定義變量。
        作用:方便于運算。因為有些數據不確定,所以確定該數據的名詞和存儲空間
        特點:變量空間可以重復使用
        作用域:從變量定義的位置開始,到該變量所在的那對大括號結束。
        生命周期:變量從定義的位置開始就在內存中活了,變量到達它所在的作用域的時候就在內存中消失了;
        

數據類型
1、基本數據類型
boolean
byte、char、short(這三個平級)——>int——>float——>long——>double

自動類型轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的
強制類型轉換:把一個高級別的數據類型賦給一個級別比它低的變量或者表達式中類型提升(計算結果超出范圍)

表達式中類型提升問題:

2、引用數據類型
數組、類、接口


程序邏輯
順序結構
從上至下執行
分支結構(選擇結構)
if....else....
switch....case....default....


(1)switch只能做等值判斷

(2)switch后面的小括號中的變量只能是int,以及自動轉為int的byte、char、short;JDK7以后可以使字符串

(3)default可以寫在switch結構中的任意位置,如果寫在第一行,不管expression與case中的value是否匹配,程序會從default開始執行,直到第一個break出現。

(4)當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。建議使用switch,效率相對較高。
switch(變量){
    case 值:要執行的語句;
        break;
    ......
    default:要執行的語句;
}
執行過程:小括號中的變量的值依次和case后面的值進行比較,和哪個case的值相同了,就執行哪個case后面的語句,如果沒有相同的,則執行default后面的語句;
注意:break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break位置(case穿透);

(5)當判斷數據范圍,獲取判斷運算結果boolean類型,需要使用if。

(6)當某些語句需要執行很多次,就使用循環結構
while和for可以進行互換。
區別在于:如果需要定義變量控制循環次數。建議使用for。因為for循環完畢,變量在內存中釋放。

(7)break、continue,return區別
break:
作用于switch時,不再執行下面的語句。
作用于循環語句時,表示跳出當前所在循環。要跳出嵌套中的外部循環,只要給循環起個名字即可,這個名字稱之為標號。
continue:
只作用于循環結構,繼續循環用的。表示結束本次循環,繼續下次循環。
return:
結束當前執行的方法
循環結構

while
do....whiel
for(初始條件;循環控制條件;循環控制條件)
for-each

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