摘要:同時繼承允許將對象視為它本身的類型或者它的父類型進行處理,這是使用繼承設計多態的基礎。水果青蘋果設置名字為設置名字為香蕉橙子那么就是的多態表現。
面向對象編程有三大特性:封裝、繼承、多態。
封裝:將事物特征和行為抽象出來,并隱藏內部具體的實現機制。隱藏即可以保護數據安全,也可以在不影響類的使用情況下對類進行修改。對外界而言,暴露的僅僅是一個方法。
繼承:若兩個類之間是is-a的關系,就可以使用extends關鍵字對父類的代碼進行復用。同時繼承允許將對象視為它本身的類型或者它的父類型進行處理,這是使用繼承設計多態的基礎。
多態:程序中定義的引用變量,它指向的具體類型和它的調用方法在編譯中并不確定,只有在程序運行時才確定。這樣,不用修改程序代碼,就可以讓引用變量綁定不同的具體類型,使得調用的方法也隨之改變。
多態分成編譯時多態和運行時多態。編譯時多態指的是方法的重載,屬于靜態多態,當編譯時,會根據參數列表來區分不同的方法,編譯完成后,會生成不同的方法。而運行時多態則為運行時動態綁定方法來實現,指的就是多態性。
多態性
前置概念:
方法綁定:將一個方法的調用和方法主體關聯起來就叫做方法綁定。
從多態的概念上可以看出,在程序中,方法綁定并不一定發生在程序運行期間,還有在程序運行前就綁定的情況。在程序運行前就綁定的稱作前期綁定,而在運行時根據對象具體類型進行綁定的稱作后期綁定或動態綁定。實現后期綁定必須有某種機制以便在運行時判斷對象的類型。
向上轉型:把一個對象的引用視為對它父類型的引用稱作向上轉型。缺陷:在使用過程中,只能以父類為基準,使用也只能使用父類中的屬性方法,導致丟失子類的一部分屬性和方法。
例如:蘋果,香蕉,橙子都是水果,實體類Apple,Banana,Orange全都繼承Fruit類。
public class Fruit { public void name(){ System.out.println("水果"); } public static void main(String[] arg0){ Fruit apple = new Apple(); apple.name(); } } class Apple extends Fruit{ public void name(){ System.out.println("青蘋果"); } public void name(String name){ System.out.println("設置名字為"+name); } public void setName(String color){ System.out.println("設置名字為"+name); } } class Banana extends Fruit{ public void name(){ System.out.println("香蕉"); } } class Orange extends Fruit{ public void name(){ System.out.println("橙子"); } }
那么
Fruit apple = new Apple(); Fruit banana = new Banana(); Fruit orange = new Orange();
就是Fruit的多態表現。可以理解成引用變量apple類型為Fruit,具體指向的則是Apple對象的實例,具體理解為:Apple對象繼承Fruit,所以Apple會自動的向上轉型為Fruit對象,所以apple可以指向Apple。但是由于使用了向上轉型,那么也會存在向上轉型的缺陷。例如:apple是不能使用name(String color)和setName(String name)方法的,不管是子類的屬性還是子類特有的方法,包括子類重載的方法。例如apple.name();可以得到值:青蘋果。但是,編寫apple.name("紅蘋果")或者apple.setName("紅蘋果")是會提示錯誤。
多態的實現:
1.用繼承設計進行設計
條件:繼承關系、重寫父類中的方法和隱式的向上轉型。
在之前的代碼,添加一個實體類Person,內部存在行為eat(Fruit fruit)方法。
class Person{ public void eat(Fruit fruit){ System.out.print("吃的"); fruit.name(); } } public static void main(String[] arg0){ Fruit apple = new Apple(); Fruit banana = new Banana(); Fruit orange = new Orange(); Person july = new Person(); july.eat(apple); july.eat(banana); july.eat(orange); } 輸出: 吃的青蘋果 吃的香蕉 吃的橙子
可以看到并沒有使用eat(Apple apple)一類的方法,但也能正確的執行方法,我們不用為多帶帶的每個人創建類似于eatApple(Apple apple)這樣的方法,而且對于每一個繼承了Fruit類的水果類來說,都可以直接給person.eat(Fruit)調用。
2.用接口進行設計
條件:實現接口,并覆蓋其中的方法。
類似于使用繼承設計多態,接口設計如下所示:
public class FruitDemo implements IFruit{ @Override public void name() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("水果"); } public static void main(String[] arg0){ AppleDemo apple = new AppleDemo(); BananaDemo banana = new BananaDemo(); PersonDemo july = new PersonDemo(); july.eat(apple); july.eat(banana); } } class PersonDemo{ public void eat(IFruit fruit){ System.out.print("吃的"); fruit.name(); } } class AppleDemo implements IFruit{ @Override public void name() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("蘋果"); } } class BananaDemo implements IFruit{ @Override public void name() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("香蕉"); } } interface IFruit{ void name(); } 輸出: 吃的蘋果 吃的香蕉
可以看到,程序中Person類實例july動態調用實現了IFruit接口的類,并且正確返回了信息。
多態特性之協變返回類型
子類方法的返回類型可以是父類方法的返回類型的子類。例如:
public class Fruit { public String name = "水果"; public String getName(){ System.out.println("fruit name --"+ name); return name; } public static void main(String[] arg0){ Person person = new Person(); person.buy().getName(); Person man = new Man(); man.buy().getName(); } } class Apple extends Fruit{ public String name = "蘋果"; public String getName(){ System.out.println("apple name --"+ name); return name; } } class Person{ public Fruit buy(){ return new Fruit(); } } class Man extends Person{ public Apple buy(){ return new Apple(); } } 輸出: fruit name --水果 apple name --蘋果
在這里看到,子類Man中的方法,返回類型并不是Fruit,而是Fruit的子類,運行的也是子類Apple的方法。
多態存在的缺陷:
1.對私有方法和final修飾的方法無效。
public class Fruit { public void name(){ System.out.println("水果"); } public final void findName(){ System.out.println("找水果"); } private void getName(){ System.out.println("拿水果"); } public static void main(String[] arg0){ Fruit apple = new Apple(); apple.findName(); apple.getName(); } } class Apple extends Fruit{ public void getName(){ System.out.println("拿到蘋果"); } public void name(){ System.out.println("青蘋果"); } public void name(String name){ System.out.println("蘋果設置成"+name); } public void setName(String name){ System.out.println("蘋果設置成"+name); } } 輸出: 找水果 拿水果
2.對父類字段和靜態方法無效。
public class Fruit { public String name = "水果"; public String getName(){ return name; } public static String getFruitName(){ return "水果"; } public static void main(String[] arg0){ Fruit apple = new Apple(); System.out.println("apple.name = "+apple.name+";apple.getName() = "+apple.getName()); Apple apple1 = new Apple(); System.out.println("apple1.name = "+apple1.name+";apple1.getName() = "+apple1.getName()+";apple1.getName1() = "+apple1.getName1()); System.out.println("Fruit.getFruitName = "+ Fruit.getFruitName()+";Apple.getFruitName = "+Apple.getFruitName()); } } class Apple extends Fruit{ public String name = "蘋果"; public String getName(){ return name; } public static String getFruitName(){ return "蘋果"; } public String getName1(){ return super.name; } } 輸出: apple.name = 水果;apple.getName() = 蘋果 apple1.name = 蘋果;apple1.getName() = 蘋果;apple1.getName1() = 水果 Fruit.getFruitName = 水果;Apple.getFruitName = 蘋果
可以看到 字段并不會覆蓋的,在子類Apple中是存在兩個name字段的,當使用Fruit apple引用時,apple.name使用的是父類Fruit中的字段,而當Apple apple1時,使用的是子類自己的字段。
靜態方法是不會有多態性的,它關聯的對象,而不是實例。
構造函數和多態:
構造函數執行的順序:
1.調用基類的構造器,這個順序會不斷遞歸下去,因為構造一個類,先構造基類,直到樹結構的最頂層。
2.按聲明順序調用成員的初始化方法。
3.調用導出類的構造器主體
構造器內部的多態方法:
如果一個構造方法的內部調用正在構造的對象的一個動態綁定方法,會發生什么情況?例如:
public class Fruit { public String name = "水果"; public Fruit(){ System.out.println("getName before--"); System.out.println("getName--"+getName()); System.out.println("getName after --"); } public String getName(){ return name; } public static void main(String[] arg0){ Fruit apple =new Apple(); } } class Apple extends Fruit{ public String name = "蘋果"; public Apple(){ System.out.println("Apple getName--"+getName()); } public String getName(){ return name; } } 輸出: getName before-- getName--null getName after -- Apple getName--蘋果
可以看到,在結果中存在一個null值,如果當前屬性是基本數據類型,那么輸出的就是類型的初始默認值。之后會按照聲明順序來構造實例,所以后面得到的就是有值得了。
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摘要:寫這篇總結,主要是記錄下自己的學習經歷,算是自己對知識的一個回顧。這個階段學習的時候,要學會使用開發工具,比如或者來學習。這個階段需要自己對自己有很強的自律去學習,不要看了一半就放棄了。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbaNtw?w=1232&h=822); 寫這篇總結,主要是記錄下自己的學習經歷,算是自己對知識的一個回顧。也給想要學習 ...
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