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TypeScript基本知識點整理(看完絕對入門---真的!!)

Yi_Zhi_Yu / 2013人閱讀

摘要:因為中,如果函數沒有返回值,則會默認返回。抽象類在運行時是可見的,可以通過判斷。接口只能描述類的公共部分,不會檢查私有成員,而抽象類沒有這樣的限制。

本片文章主要講述了TypeScript的基礎知識點,這些是我個人的理解,如有不正確的地方請評論斧正!

文章以下面的順序講解:

變量類型

函數

接口

泛型

命名空間

在開始之前我們先裝環境:

npm i typescript -g //全局安裝typescript npm init -y //進入文件夾,初始化項目,生成package.json文件 tsc --init //創建tsconfig.json文件 npm i @types/node -S //這個主要是解決模塊的聲明文件問題

環境到此安裝結束;

一,變量類型

1.number 類型

let num1 : number = 20; let num2 : number = 175.5; let a1 : number = Infinity; //正無窮大 let a2 : number = -Infinity; //負無窮小 let a3 : number = NaN;

注意:Infinity, -Infinity, NaN 也屬于Number類型

2.undefined 類型

let un : undefined = undefined;

注意:

undefined 類型的數據只能被賦值為 undefined

在 typescript中,已聲明未初始化的值要直接訪問的話,類型需要定義為undefined

3.null 類型

let nu : null = null;

注意:

null 類型只能被被賦值為null

null是一個空指針對象,undefined是未初始化的變量,所以,可以把undefined看成一個空變量,把unll看成一個空對象。

特別注意: 默認情況下,undefined 和 null 類型,是所有其它類型的子類型,也可以說成,它倆可以給所有其他類型賦值。

4.string 類型

//值類型 let str : string = "你好!" //引用類型 let str1 : String = new String("你好!")

5. boolean 類型

let boo : boolean = true; let boo1 : boolean = false

6.symbol 類型

let sy : symbol = Symbol("bar");

注意: symbol類型的值是通過Symbol構造函數創建的。

7. 數組類型

//字面量 let arr1 : number[] = [1, 2] //泛型---->相當于數組中每個元素的類型 let arr2 : Array = ["a", "s"] //構造函數 let arr3 : string[] = new Array("a", "s") //聯合類型-->這里的聯合類型的意思是,數組中元素的類型可以是number 或 string,兩種都有也可以 let arr4 : Array = [2, "a"]

8.元組類型(tuple)

let tup : [string,number] = ["asdasd", 43233];

注意:

元組和數組看起來有點類似,但是,是有區別的

元組的長度是有限的,而且分別為每一個元素定義了類型

9. 枚舉類型(enum)

enum--->組織收集一組相關變量的方式。

數字枚舉

enum REN { // nan = 1 ----->初始化下標 nan, nv, yao } console.log(REN.nan)//0 console.log(REN.nv)//1 console.log(REN.yao)//2 //使用數字枚舉時,TS 會為枚舉成員生成反向映射 console.log(REN[2])// yao

注意:

數字的枚舉---->下標從0開始,也可以自行設置枚舉成員的初始值,它們會依次遞增

字符串枚舉

enum SIJI { chun = "春", xia = "夏", qiu = "秋", dong = "冬" } console.log(SIJI.chun)//春 console.log(SIJI.xia)//夏 console.log(SIJI.qiu)//秋 console.log(SIJI.dong)//冬

注意:

字符串枚舉類型允許使用字符串來初始化枚舉成員,可以是一個字符串字面量或者另一個字符串的枚舉成員

字符串枚舉類型不支持成員自增長,每個成員必須初始化,另外字符串枚舉不會為成員生成發向映射

10. void 類型

void 類型--->表示沒有任何返回值,一般用于定義方法時方法沒有返回值

function f1() : void { console.log("void類型") }

注意:

這里你也可以指定返回值類型為 undefined。因為 JS 中,如果函數沒有返回值,則會默認返回 undefind。不過,使用 void 類型可以使表意更清晰。

11. any 類型

注意: 其他類型都是any類型的子類型 ,any類型的值可以被賦值為任何類型的值

let an : any = "any 類型"; console.log(an)//any 類型 an = 25; console.log(an)//25

注意:對于any 需要注意兩點

如果在聲明變量時,沒有聲明其類型,也沒有初始化,(因為類型推斷會自動判斷類型),那么它就會被判斷為any類型

let an1; an1 = "沒有聲明其類型,也沒有初始化"; console.log(an1)//沒有聲明其類型,也沒有初始化 an1 = 25 console.log(an1)//25

在any類型變量上可以訪問任何屬性,即使它不存在

let something: any = 42 something.mayExist() // 沒問題,因為其可能在運行時存在 something.toFixed() // 沒問題,雖然確實存在,但是編譯器并不會去檢查

12. never 類型

注意:

never 表示永遠不會存在的值的類型, never 是任何類型的子類型,但是 沒有任何類型是never的子類型或可以賦值給never類型(除了never本身之外)。 即使 any也不可以賦值給never。

never 類型常用于兩種情況

用于描述從不會有返回值的函數---》返回never的函數必須存在無法達到的終點

function f5() : never { while (true) { // do something } }

用于描述總拋出錯誤的函數

function f2(msg : string) : never { throw new Error(msg) }

13. 日期類型

let da : Date = new Date() console.log(da)

14. 正則表達式類型

//構造函數聲明法 let reg1 : RegExp = new RegExp("ljy","gi") console.log(reg1) //字面量的聲明法 let reg2 : RegExp = /ljy/gi console.log(reg2)

二, 函數

1. 函數定義

定義函數有函數聲明和函數表達式兩種形式。定義函數的參數和返回值可以指定其類型;當調用函數時,傳入參數類型必須與定義函數參數類型保持一致。

函數聲明定義

// 參數類型 返回值類型 function f(age:number) : string { return `找到了${age}的小哥哥`; } let age : number = 22; let res : string = f(age); console.log(res)

函數表達式定義

let f1 = (age:number) : string => { return `找到了${age}的小哥哥`; } let age1 :number = 21; let res1 : string = f1(age1); console.log(res1)

注意:表達式定義完以后,必須調用函數

函數表達式還有一種寫法: 函數表達式:指定變量fn的類型

注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>

在 TypeScript 的類型定義中,=> 用來表示函數的定義,左邊是輸入類型,需要用括號括起來,右邊是輸出類型。

// let fn: (x: Type, y: Type) => Type = (x, y) => {} //例子 var run3: (x: number, y: number) => string = function(x: number, y: number): string{ return "run3"; } console.log(run3(1, 2)) //當給變量run3指定類型的時候,應該是函數的參數和返回值的約束類型。如果用后面學到的ts類型推論,可以簡寫為: var run4: (x: number, y: number) => string = function(x, y){ // 類型推論可以確定函數的參數和返回值類型,也就可以省略類型指定 return "run4"; } console.log(run4(1, 2))

2. 函數沒有返回值可以使用void類型值定返回值

function f3() : void { console.log("沒有返回值") } f3()

3. 可選參數的函數

注意:可選參數一定要放在參數的最后面

function f4(age:number, cm?:number) : string { //cm為可選參數,可傳可不傳 if (cm) { return `可選參數------身高為${cm}厘米`; } else { return `可選參數-----年齡${age}歲` } } console.log(f4(12)) console.log(f4(24, 175))

4. 有默認值參數的函數

注意:ts會將添加了默認值的參數識別為可選參數,有默認值的參數的位置不受【可選參數必須放在后面】的限制

function f5(age:number, cm:number = 188) : string { return `默認參數----年齡為${age}歲---身高為${cm}cm` } console.log(f5(25))

5. 剩余參數的函數

//當有很多參數的時候,或者參數個數不確定,可以用三點運算符 function f6(...rest:number[]) : number[] { return [...rest]; } console.log(f6(1,2,3,4,5,6,7,8,9)) function f7(a:number, b:number, ...rest:number[]) : number[] { return [a, b, ...rest] } console.log(f7(100,200,1,2,3,4,5,6))

6. 接口中的函數

第一種寫法

interface int1 { say (age:number) : void //抽象方法 }

第二種寫法

interface int2 { say : (age:number) => void //抽象方法 }

7.函數的重載

注意:

先聲明所有方法重載的定義,不包含方法的實現

再聲明一個參數為any類型的重載方法

實現any類型的方法并通過參數類型(和返回類型)不同來實現重載

typescript中的重載:通過為同一個函數提供多個函數類型定義來實現多種功能的目的

TypeScript 會優先從最前面的函數定義開始匹配,所以多個函數定義如果有包含關系,需要優先把精確的定義寫在前面。

function f1(x: number, y: number): number; function f1(x: string, y: string): string; // 上面定義函數的格式,下面定義函數的具體實現 function f1(x: any, y: any): any { return x + y; } f1(1, 2); f1("a", "b");

三, 類

1. 訪問修飾符

public:公共修飾符

注意:

表示屬性或方法都是公有的,在類的內部,子類的內部,類的實例都能被訪問,默認情況下,為public

class People { public name : string constructor (name:string) { //構造函數必須寫 this.name = name } public say () :void { console.log("你好") } }

private 私有修飾符

注意:

表示在當前類中可以訪問,子類,外部類不可以訪問

class People { private name : string constructor (name:string) { //構造函數必須寫 this.name = name } private say () :void { console.log("你好") } }

protected 保護類型

注意:

表示在當前類中和子類中可以訪問,外部類不可以訪問

class People { protected name : string constructor (name:string) { //構造函數必須寫 this.name = name } protected say () :void { console.log("你好") } }

注意:

TypeScript 只做編譯時檢查,當你試圖在類外部訪問被 private 或者 protected 修飾的屬性或方法時,TS 會報錯,但是它并不能阻止你訪問這些屬性或方法。

readonly 只讀修飾符

注意:

表示某個屬性是只讀的,不能被修改

class People { readonly name : string constructor (name:string) { //構造函數必須寫 this.name = name } }

2. 聲明類

class People { name : string //默認為public age : number constructor (name:string, age:number) { //構造函數必須寫 this.name = name this.age = age } say () :void { console.log("你好") } } const HH : People = new People("含含", 21) console.log(HH.name) console.log(HH.age) HH.say()

3. 類的繼承

class Student extends People { cm : number constructor (name:string, age:number, cm:number) { super(name, age) //super 繼承父類的構造函數,并向構造函數傳參,super必須寫在第一行 this.cm = cm } work () : void { console.log("學習") } } const stu1 : Student = new Student("liu", 22, 175) console.log(stu1.name) console.log(stu1.age) console.log(stu1.cm) stu1.say() stu1.work()

4. 靜態屬性和靜態方法

注意:

靜態方法和靜態屬性必須使用類名調用

靜態屬性和靜態方法在實例化之前就已經存在

class People { static name1 : string = "靜態屬性"; static say () :void { console.log("靜態方法") } } console.log(People.name1) People.say()

注意:靜態方法調用不了實例化方法和實例化屬性,因為靜態域加載是在解析階段,而實例化是在初始化階段,(java原理),所以靜態方法里面不能調用本類的方法和屬性,可以調用靜態屬性和靜態方法

5. 多態

多態---->重寫方法

父類定義一個方法不去實現,讓繼承它的子類去實現,每個子類的該方法有不同的表現

class Animal { name : string constructor (name:string) { this.name = name } eat () : void { //讓它的子類去實現不同的eat方法 } } class Laohu extends Animal { constructor (name:string) { super(name) } eat () : void { console.log(`${this.name}吃肉!`) } } class Laoshu extends Animal { constructor (name:string) { super(name) } eat () : void { console.log(`${this.name}吃糧食!`) } } const laohu : Laohu = new Laohu("老虎") laohu.eat() const laoshu : Laoshu = new Laoshu("老鼠") laoshu.eat()

6. 類和接口

注意:

類可以實現(implement)接口。通過接口,你可以強制地指明類遵守某個契約。你可以在接口中聲明一個方法,然后要求類去具體實現它。

接口不可以被實例化,實現接口必須重寫接口中的抽象方法

interface Play { plays (difang:string) : void; } class Playy implements Play { plays(difang: string): void { console.log(`我們要去${difang}玩!!!`) } } const pl : Playy = new Playy(); pl.plays("北京")

注意:類和接口的區別

類可以實現(implement)多個接口,但只能擴展(extends)自一個抽象類。

抽象類中可以包含具體實現,接口不能。

抽象類在運行時是可見的,可以通過 instanceof判斷。接口則只在編譯時起作用。

接口只能描述類的公共(public)部分,不會檢查私有成員,而抽象類沒有這樣的限制。

7. 抽象類和抽象方法

注意:

用abstract關鍵字定義抽象類和抽象方法,抽象類中的抽象方法不包含具體實現并且必須在派生類(抽象類的子類)中實現

抽象類:它是提供其他類繼承的基類,不能直接被實例化,子類繼承可以被實例化

abstract修飾的方法(抽象方法)只能放在抽象類里面

抽象類和抽象方法用來定義標準(比如定義標準為:抽象類Animal有抽象方法eat,要求它的子類必須包含eat方法)

abstract class People { name : string constructor (name:string) { this.name = name } abstract eat (food:string) :void;//抽象方法不包括具體實現,并且必須再派生類中實現 } class Stud1 extends People { //抽象類的子類必須實現抽象類中的抽象方法 constructor (name:string) { super(name) } eat(food: string): void { console.log(`我愛吃${food}`) } } const stu11 : Stud1 = new Stud1("liu") stu11.eat("面條")

四,接口

注意:

接口定義:接口是對傳入參數進行約束;或者對類里面的屬性和方法進行聲明和約束,實現這個接口的類必須實現該接口里面屬性和方法;typescript中的接口用interface關鍵字定義。

接口作用:接口定義了某一批類所需要遵守的規范,接口不關心這些類的內部狀態數據,也不關心這些類里方法的實現細節,它只規定這批類里必須提供某些方法,提供這些方法的類就可以滿足實際需要。typescrip中的接口類似于java,同時還增加了更靈活的接口類型,包括屬性、函數、可索引和類等。

1. 屬性接口

對傳入對象的約束,也就是json數據

interface Sx { name : string age : number } function f8(peop:Sx) { //name age 必須傳遞 console.log(peop) } const obj = { name : "liu", age : 25 } f8(obj)

2. 函數類型的接口

對方法傳入的參數和返回值進行約束

interface Sta { (difang : string, todo : string) : string } let play : Sta = (difang:string, todo:string) : string => { return `我們去${difang}吃${todo}` } console.log(play("灞橋", "吃燒烤"))

3. 可索引的接口

對索引和傳入的參數的約束

//對數組的約束 interface UserArr { //索引為number,參數為string [index : number] : string } const arr : UserArr = ["a", "b"] console.log(arr) //對 對象的約束 interface UserObj { [index : number] : number } const obj1 : UserObj = { 2:1, 3:4 } console.dir(obj1)

4. 類 類型接口

對類的約束

interface Anmal { //對類里面的屬性和方法進行約束 name : string eat (food:string) : void } //類實現接口要用implements , 子類必須實現接口里面聲明的屬性和方法 class Laoshu implements Anmal{ name : string constructor (name : string) { this.name = name } eat(food:string):void { console.log(`${this.name}吃${food}`) } } const lao : Laoshu = new Laoshu("老鼠") lao.eat("糧食")

5. 接口繼承

//父類Anmal看上面 //實現LaoHu的這個接口,必須也要實現LaoHu繼承的Anmal接口中的方法 interface LaoHu extends Anmal{ say (sa : string) : void } //繼承并實現接口 class XiaoLaoHu implements LaoHu{ name : string constructor (name : string) { this.name = name } eat (food : string) : void { console.log(`${this.name}吃${food}`) } say(sa: string): void { console.log(`${this.name}說${sa}`) } } const xiao : XiaoLaoHu = new XiaoLaoHu("老虎") xiao.eat("肉") xiao.say("你好")

五, 泛型

注意:

很多時候,類型是寫死的,不利于復用,泛型可以簡單的理解為給類型的這種值設置變量,解決類,接口

方法的復用性,以及對不特定數據類型的支持

語法 : <類型變量名> 一般是單字母大寫

1. 泛型函數

函數再調用時,指定泛型T的類型

function f9(value:T) : T { //傳入參數類型為T,返回值的類型也為T console.log(`我傳入了${value}`) return value } f9(10) function f10 (value:T) : any { //傳入參數的類型為T,返回任意類型的值 console.log(`我返回了${value}`) return `我返回了${value}` } console.log(f10("我是ljy"))

2. 泛型類

泛型類,使用 < > 跟在類名后面

class Ni { name : T constructor (name : T) { this.name = name } say (value : T) : any { return `${this.name}說${value}` } } const ni1 = new Ni("ljy")//實例化類,指定類的類型是string console.log(ni1.say("你好")) const ni2 = new Ni(20)//實例化類,指定類的類型是number console.log(ni2.say(23))

3. 泛型接口

第一種

interface Niniubi { (value:T) : any } let fff : Niniubi = (value : T) : any => { return `我傳入了${value}` } console.log(fff(25)) console.log(fff("ljy"))

第二種

interface ConfigFnTwo{ (value:T):T; } function setDataTwo(value:T):T{ return value } var setDataTwoFn:ConfigFnTwo = setDataTwo setDataTwoFn("name");

六,命名空間

namespace Shuaige { export class DeHua { public name : string = "劉德華" say () { console.log(`我是${this.name}`) } } } namespace Bajie { export class DeHua { public name : string = "馬德華" say () { console.log(`我是${this.name}`) } } } const de : Shuaige.DeHua = new Shuaige.DeHua() de.say() const de1 : Bajie.DeHua = new Bajie.DeHua() de1.say()

本人經過閱讀,ts官方文檔,jspang的ts教程,Hopsken的ts教程,Staticy的ts教程,才入門的,再此感謝!

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