摘要:因為中,如果函數沒有返回值,則會默認返回。抽象類在運行時是可見的,可以通過判斷。接口只能描述類的公共部分,不會檢查私有成員,而抽象類沒有這樣的限制。
本片文章主要講述了TypeScript的基礎知識點,這些是我個人的理解,如有不正確的地方請評論斧正!
文章以下面的順序講解:
變量類型
函數
類
接口
泛型
命名空間
在開始之前我們先裝環境:
npm i typescript -g //全局安裝typescript npm init -y //進入文件夾,初始化項目,生成package.json文件 tsc --init //創建tsconfig.json文件 npm i @types/node -S //這個主要是解決模塊的聲明文件問題
環境到此安裝結束;
1.number 類型
let num1 : number = 20; let num2 : number = 175.5; let a1 : number = Infinity; //正無窮大 let a2 : number = -Infinity; //負無窮小 let a3 : number = NaN;
注意:Infinity, -Infinity, NaN 也屬于Number類型
2.undefined 類型
let un : undefined = undefined;
注意:
undefined 類型的數據只能被賦值為 undefined
在 typescript中,已聲明未初始化的值要直接訪問的話,類型需要定義為undefined
3.null 類型
let nu : null = null;
注意:
null 類型只能被被賦值為null
null是一個空指針對象,undefined是未初始化的變量,所以,可以把undefined看成一個空變量,把unll看成一個空對象。
特別注意: 默認情況下,undefined 和 null 類型,是所有其它類型的子類型,也可以說成,它倆可以給所有其他類型賦值。
4.string 類型
//值類型 let str : string = "你好!" //引用類型 let str1 : String = new String("你好!")
5. boolean 類型
let boo : boolean = true; let boo1 : boolean = false
6.symbol 類型
let sy : symbol = Symbol("bar");
注意: symbol類型的值是通過Symbol構造函數創建的。
7. 數組類型
//字面量 let arr1 : number[] = [1, 2] //泛型---->相當于數組中每個元素的類型 let arr2 : Array
= ["a", "s"] //構造函數 let arr3 : string[] = new Array("a", "s") //聯合類型-->這里的聯合類型的意思是,數組中元素的類型可以是number 或 string,兩種都有也可以 let arr4 : Array = [2, "a"]
8.元組類型(tuple)
let tup : [string,number] = ["asdasd", 43233];
注意:
元組和數組看起來有點類似,但是,是有區別的
元組的長度是有限的,而且分別為每一個元素定義了類型
9. 枚舉類型(enum)
enum--->組織收集一組相關變量的方式。
數字枚舉
enum REN { // nan = 1 ----->初始化下標 nan, nv, yao } console.log(REN.nan)//0 console.log(REN.nv)//1 console.log(REN.yao)//2 //使用數字枚舉時,TS 會為枚舉成員生成反向映射 console.log(REN[2])// yao
注意:
數字的枚舉---->下標從0開始,也可以自行設置枚舉成員的初始值,它們會依次遞增
字符串枚舉
enum SIJI { chun = "春", xia = "夏", qiu = "秋", dong = "冬" } console.log(SIJI.chun)//春 console.log(SIJI.xia)//夏 console.log(SIJI.qiu)//秋 console.log(SIJI.dong)//冬
注意:
字符串枚舉類型允許使用字符串來初始化枚舉成員,可以是一個字符串字面量或者另一個字符串的枚舉成員
字符串枚舉類型不支持成員自增長,每個成員必須初始化,另外字符串枚舉不會為成員生成發向映射
10. void 類型
void 類型--->表示沒有任何返回值,一般用于定義方法時方法沒有返回值
function f1() : void { console.log("void類型") }
注意:
這里你也可以指定返回值類型為 undefined。因為 JS 中,如果函數沒有返回值,則會默認返回 undefind。不過,使用 void 類型可以使表意更清晰。
11. any 類型
注意: 其他類型都是any類型的子類型 ,any類型的值可以被賦值為任何類型的值
let an : any = "any 類型"; console.log(an)//any 類型 an = 25; console.log(an)//25
注意:對于any 需要注意兩點
如果在聲明變量時,沒有聲明其類型,也沒有初始化,(因為類型推斷會自動判斷類型),那么它就會被判斷為any類型
let an1; an1 = "沒有聲明其類型,也沒有初始化"; console.log(an1)//沒有聲明其類型,也沒有初始化 an1 = 25 console.log(an1)//25
在any類型變量上可以訪問任何屬性,即使它不存在
let something: any = 42 something.mayExist() // 沒問題,因為其可能在運行時存在 something.toFixed() // 沒問題,雖然確實存在,但是編譯器并不會去檢查
12. never 類型
注意:
never 表示永遠不會存在的值的類型, never 是任何類型的子類型,但是 沒有任何類型是never的子類型或可以賦值給never類型(除了never本身之外)。 即使 any也不可以賦值給never。
never 類型常用于兩種情況
用于描述從不會有返回值的函數---》返回never的函數必須存在無法達到的終點
function f5() : never { while (true) { // do something } }
用于描述總拋出錯誤的函數
function f2(msg : string) : never { throw new Error(msg) }
13. 日期類型
let da : Date = new Date() console.log(da)
14. 正則表達式類型
//構造函數聲明法 let reg1 : RegExp = new RegExp("ljy","gi") console.log(reg1) //字面量的聲明法 let reg2 : RegExp = /ljy/gi console.log(reg2)
1. 函數定義
定義函數有函數聲明和函數表達式兩種形式。定義函數的參數和返回值可以指定其類型;當調用函數時,傳入參數類型必須與定義函數參數類型保持一致。
函數聲明定義
// 參數類型 返回值類型 function f(age:number) : string { return `找到了${age}的小哥哥`; } let age : number = 22; let res : string = f(age); console.log(res)
函數表達式定義
let f1 = (age:number) : string => { return `找到了${age}的小哥哥`; } let age1 :number = 21; let res1 : string = f1(age1); console.log(res1)
注意:表達式定義完以后,必須調用函數
函數表達式還有一種寫法: 函數表達式:指定變量fn的類型
注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>
在 TypeScript 的類型定義中,=> 用來表示函數的定義,左邊是輸入類型,需要用括號括起來,右邊是輸出類型。
// let fn: (x: Type, y: Type) => Type = (x, y) => {} //例子 var run3: (x: number, y: number) => string = function(x: number, y: number): string{ return "run3"; } console.log(run3(1, 2)) //當給變量run3指定類型的時候,應該是函數的參數和返回值的約束類型。如果用后面學到的ts類型推論,可以簡寫為: var run4: (x: number, y: number) => string = function(x, y){ // 類型推論可以確定函數的參數和返回值類型,也就可以省略類型指定 return "run4"; } console.log(run4(1, 2))
2. 函數沒有返回值可以使用void類型值定返回值
function f3() : void { console.log("沒有返回值") } f3()
3. 可選參數的函數
注意:可選參數一定要放在參數的最后面
function f4(age:number, cm?:number) : string { //cm為可選參數,可傳可不傳 if (cm) { return `可選參數------身高為${cm}厘米`; } else { return `可選參數-----年齡${age}歲` } } console.log(f4(12)) console.log(f4(24, 175))
4. 有默認值參數的函數
注意:ts會將添加了默認值的參數識別為可選參數,有默認值的參數的位置不受【可選參數必須放在后面】的限制
function f5(age:number, cm:number = 188) : string { return `默認參數----年齡為${age}歲---身高為${cm}cm` } console.log(f5(25))
5. 剩余參數的函數
//當有很多參數的時候,或者參數個數不確定,可以用三點運算符 function f6(...rest:number[]) : number[] { return [...rest]; } console.log(f6(1,2,3,4,5,6,7,8,9)) function f7(a:number, b:number, ...rest:number[]) : number[] { return [a, b, ...rest] } console.log(f7(100,200,1,2,3,4,5,6))
6. 接口中的函數
第一種寫法
interface int1 { say (age:number) : void //抽象方法 }
第二種寫法
interface int2 { say : (age:number) => void //抽象方法 }
7.函數的重載
注意:
先聲明所有方法重載的定義,不包含方法的實現
再聲明一個參數為any類型的重載方法
實現any類型的方法并通過參數類型(和返回類型)不同來實現重載
typescript中的重載:通過為同一個函數提供多個函數類型定義來實現多種功能的目的
TypeScript 會優先從最前面的函數定義開始匹配,所以多個函數定義如果有包含關系,需要優先把精確的定義寫在前面。
function f1(x: number, y: number): number; function f1(x: string, y: string): string; // 上面定義函數的格式,下面定義函數的具體實現 function f1(x: any, y: any): any { return x + y; } f1(1, 2); f1("a", "b");
1. 訪問修飾符
public:公共修飾符
注意:
表示屬性或方法都是公有的,在類的內部,子類的內部,類的實例都能被訪問,默認情況下,為public
class People { public name : string constructor (name:string) { //構造函數必須寫 this.name = name } public say () :void { console.log("你好") } }
private 私有修飾符
注意:
表示在當前類中可以訪問,子類,外部類不可以訪問
class People { private name : string constructor (name:string) { //構造函數必須寫 this.name = name } private say () :void { console.log("你好") } }
protected 保護類型
注意:
表示在當前類中和子類中可以訪問,外部類不可以訪問
class People { protected name : string constructor (name:string) { //構造函數必須寫 this.name = name } protected say () :void { console.log("你好") } }
注意:
TypeScript 只做編譯時檢查,當你試圖在類外部訪問被 private 或者 protected 修飾的屬性或方法時,TS 會報錯,但是它并不能阻止你訪問這些屬性或方法。
readonly 只讀修飾符
注意:
表示某個屬性是只讀的,不能被修改
class People { readonly name : string constructor (name:string) { //構造函數必須寫 this.name = name } }
2. 聲明類
class People { name : string //默認為public age : number constructor (name:string, age:number) { //構造函數必須寫 this.name = name this.age = age } say () :void { console.log("你好") } } const HH : People = new People("含含", 21) console.log(HH.name) console.log(HH.age) HH.say()
3. 類的繼承
class Student extends People { cm : number constructor (name:string, age:number, cm:number) { super(name, age) //super 繼承父類的構造函數,并向構造函數傳參,super必須寫在第一行 this.cm = cm } work () : void { console.log("學習") } } const stu1 : Student = new Student("liu", 22, 175) console.log(stu1.name) console.log(stu1.age) console.log(stu1.cm) stu1.say() stu1.work()
4. 靜態屬性和靜態方法
注意:
靜態方法和靜態屬性必須使用類名調用
靜態屬性和靜態方法在實例化之前就已經存在
class People { static name1 : string = "靜態屬性"; static say () :void { console.log("靜態方法") } } console.log(People.name1) People.say()
注意:靜態方法調用不了實例化方法和實例化屬性,因為靜態域加載是在解析階段,而實例化是在初始化階段,(java原理),所以靜態方法里面不能調用本類的方法和屬性,可以調用靜態屬性和靜態方法
5. 多態
多態---->重寫方法
父類定義一個方法不去實現,讓繼承它的子類去實現,每個子類的該方法有不同的表現
class Animal { name : string constructor (name:string) { this.name = name } eat () : void { //讓它的子類去實現不同的eat方法 } } class Laohu extends Animal { constructor (name:string) { super(name) } eat () : void { console.log(`${this.name}吃肉!`) } } class Laoshu extends Animal { constructor (name:string) { super(name) } eat () : void { console.log(`${this.name}吃糧食!`) } } const laohu : Laohu = new Laohu("老虎") laohu.eat() const laoshu : Laoshu = new Laoshu("老鼠") laoshu.eat()
6. 類和接口
注意:
類可以實現(implement)接口。通過接口,你可以強制地指明類遵守某個契約。你可以在接口中聲明一個方法,然后要求類去具體實現它。
接口不可以被實例化,實現接口必須重寫接口中的抽象方法
interface Play { plays (difang:string) : void; } class Playy implements Play { plays(difang: string): void { console.log(`我們要去${difang}玩!!!`) } } const pl : Playy = new Playy(); pl.plays("北京")
注意:類和接口的區別
類可以實現(implement)多個接口,但只能擴展(extends)自一個抽象類。
抽象類中可以包含具體實現,接口不能。
抽象類在運行時是可見的,可以通過 instanceof判斷。接口則只在編譯時起作用。
接口只能描述類的公共(public)部分,不會檢查私有成員,而抽象類沒有這樣的限制。
7. 抽象類和抽象方法
注意:
用abstract關鍵字定義抽象類和抽象方法,抽象類中的抽象方法不包含具體實現并且必須在派生類(抽象類的子類)中實現
抽象類:它是提供其他類繼承的基類,不能直接被實例化,子類繼承可以被實例化
abstract修飾的方法(抽象方法)只能放在抽象類里面
抽象類和抽象方法用來定義標準(比如定義標準為:抽象類Animal有抽象方法eat,要求它的子類必須包含eat方法)
abstract class People { name : string constructor (name:string) { this.name = name } abstract eat (food:string) :void;//抽象方法不包括具體實現,并且必須再派生類中實現 } class Stud1 extends People { //抽象類的子類必須實現抽象類中的抽象方法 constructor (name:string) { super(name) } eat(food: string): void { console.log(`我愛吃${food}`) } } const stu11 : Stud1 = new Stud1("liu") stu11.eat("面條")
注意:
接口定義:接口是對傳入參數進行約束;或者對類里面的屬性和方法進行聲明和約束,實現這個接口的類必須實現該接口里面屬性和方法;typescript中的接口用interface關鍵字定義。
接口作用:接口定義了某一批類所需要遵守的規范,接口不關心這些類的內部狀態數據,也不關心這些類里方法的實現細節,它只規定這批類里必須提供某些方法,提供這些方法的類就可以滿足實際需要。typescrip中的接口類似于java,同時還增加了更靈活的接口類型,包括屬性、函數、可索引和類等。
1. 屬性接口
對傳入對象的約束,也就是json數據
interface Sx { name : string age : number } function f8(peop:Sx) { //name age 必須傳遞 console.log(peop) } const obj = { name : "liu", age : 25 } f8(obj)
2. 函數類型的接口
對方法傳入的參數和返回值進行約束
interface Sta { (difang : string, todo : string) : string } let play : Sta = (difang:string, todo:string) : string => { return `我們去${difang}吃${todo}` } console.log(play("灞橋", "吃燒烤"))
3. 可索引的接口
對索引和傳入的參數的約束
//對數組的約束 interface UserArr { //索引為number,參數為string [index : number] : string } const arr : UserArr = ["a", "b"] console.log(arr) //對 對象的約束 interface UserObj { [index : number] : number } const obj1 : UserObj = { 2:1, 3:4 } console.dir(obj1)
4. 類 類型接口
對類的約束
interface Anmal { //對類里面的屬性和方法進行約束 name : string eat (food:string) : void } //類實現接口要用implements , 子類必須實現接口里面聲明的屬性和方法 class Laoshu implements Anmal{ name : string constructor (name : string) { this.name = name } eat(food:string):void { console.log(`${this.name}吃${food}`) } } const lao : Laoshu = new Laoshu("老鼠") lao.eat("糧食")
5. 接口繼承
//父類Anmal看上面 //實現LaoHu的這個接口,必須也要實現LaoHu繼承的Anmal接口中的方法 interface LaoHu extends Anmal{ say (sa : string) : void } //繼承并實現接口 class XiaoLaoHu implements LaoHu{ name : string constructor (name : string) { this.name = name } eat (food : string) : void { console.log(`${this.name}吃${food}`) } say(sa: string): void { console.log(`${this.name}說${sa}`) } } const xiao : XiaoLaoHu = new XiaoLaoHu("老虎") xiao.eat("肉") xiao.say("你好")
注意:
很多時候,類型是寫死的,不利于復用,泛型可以簡單的理解為給類型的這種值設置變量,解決類,接口
方法的復用性,以及對不特定數據類型的支持
語法 : <類型變量名> 一般是單字母大寫
1. 泛型函數
函數再調用時,指定泛型T的類型
function f9
(value:T) : T { //傳入參數類型為T,返回值的類型也為T console.log(`我傳入了${value}`) return value } f9 (10) function f10 (value:T) : any { //傳入參數的類型為T,返回任意類型的值 console.log(`我返回了${value}`) return `我返回了${value}` } console.log(f10 ("我是ljy"))
2. 泛型類
泛型類,使用 < > 跟在類名后面
class Ni
{ name : T constructor (name : T) { this.name = name } say (value : T) : any { return `${this.name}說${value}` } } const ni1 = new Ni ("ljy")//實例化類,指定類的類型是string console.log(ni1.say("你好")) const ni2 = new Ni (20)//實例化類,指定類的類型是number console.log(ni2.say(23))
3. 泛型接口
第一種
interface Niniubi {
(value:T) : any } let fff : Niniubi = (value : T) : any => { return `我傳入了${value}` } console.log(fff (25)) console.log(fff ("ljy"))
第二種
interface ConfigFnTwo
{ (value:T):T; } function setDataTwo (value:T):T{ return value } var setDataTwoFn:ConfigFnTwo = setDataTwo setDataTwoFn("name");
namespace Shuaige { export class DeHua { public name : string = "劉德華" say () { console.log(`我是${this.name}`) } } } namespace Bajie { export class DeHua { public name : string = "馬德華" say () { console.log(`我是${this.name}`) } } } const de : Shuaige.DeHua = new Shuaige.DeHua() de.say() const de1 : Bajie.DeHua = new Bajie.DeHua() de1.say()
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