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Design Patterns - Bridge Pattern(譯)

Tangpj / 1507人閱讀

摘要:畫一個圓使用不同的顏色,相同的抽象類方法,不同的橋的具體實現者。抽象類將持有對象。第四步創建一個具體類實現抽象類。

原文鏈接
譯者:smallclover
個人翻譯,水平有限,如有錯誤歡迎指出,謝謝!

設計模式-橋模式

我們使用橋來解耦(decouple )一個抽象以及該抽象的實現。使用橋之后抽象和實現可以相互獨立的改變。這種類型的設計模式來源于結構型模式,它可以通過使用橋結構來解耦抽象類及其實現類。

這種模式涉及一個接口,它扮演一個橋的角色,使得具體類的功能獨立與接口。這兩種類型的類可以在不影響對方的情況下改變自身結構。

我們通過下面的例子來演示橋模式的使用。畫一個圓使用不同的顏色,相同的抽象類方法,不同的橋的具體實現者。

實現

我們有一個DrawAPI接口,它扮演一個橋的實現化者的角色,然后會有具體的類RedCircle和GreenCircle實現接口DrawAPI。抽象類Shape將持有DrawAPI對象。BridgePatternDemo,我們的demo類將使用Shape類畫兩個不同顏色的圓。

譯者注bridge implementer 這里翻譯為橋的實現化者,它不同于具體的實現,如:繼承,實現。這里的實現是指對橋這種概念的具體化,實現化。

第一步

創建一個橋的實現化者接口DrawAPI
DrawAPI.java

public interface DrawAPI {
   public void drawCircle(int radius, int x, int y);
}
第二步

創建具體的類實現DrawApI接口
RedCircle.java

public class RedCircle implements DrawAPI {
   @Override
   public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
      System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
   }
}

GreenCircle.java

public class GreenCircle implements DrawAPI {
   @Override
   public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
      System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
   }
}
第三步

創建一個抽象類 Shape,該類持有一個DrawAPI接口的引用。
Shape.java

public abstract class Shape {
   protected DrawAPI drawAPI;
   
   protected Shape(DrawAPI drawAPI){
      this.drawAPI = drawAPI;
   }
   public abstract void draw();    
}
第四步

創建一個具體類實現抽象類Shape。
Circle.java

public class Circle extends Shape {
   private int x, y, radius;

   public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
      super(drawAPI);
      this.x = x;  
      this.y = y;  
      this.radius = radius;
   }

   public void draw() {
      drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
   } 
}
第五步

使用Shape和DrawAPI類畫兩個不同顏色的圓。
BridgePatternDemo.java

public class BridgePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
      Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());

      redCircle.draw();
      greenCircle.draw();
   }
}
第六步

校驗輸出。

Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
Drawing Circle[  color: green, radius: 10, x: 100, 100]

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