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[Leetcode]36 Valid Sudoku

zhichangterry / 2464人閱讀

摘要:的可以由確定,這一點在里面的位置可以由確定所以每確定一行,每一個值都可以被轉換到一個之中。如果允許的空間復雜度,可以設置一個二維數組來用來判斷是否在里重現了重復的數字。將一個數字的每一個位上表示每一個數字。

Leetcode[36] Valid Sudoku

Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The
Rules.

The Sudoku board could be partially filled, where empty cells are
filled with the character ".".

Note: A valid Sudoku board (partially filled) is not necessarily solvable. Only the filled cells need to be validated.

坐標轉換

復雜度
時間復雜度 O(MN) 空間復雜度 O(1)

思路
對于boardi上的一點,要滿足這一點所在的行,所在的列,和這一點所在的block里有且只有這一個數。首先考慮,如何找到這一點對應的block。block的index可以由(i / 3) 3 + j / 3確定,這一點在block里面的位置可以由(i % 3) 3 + j % 3確定. 所以每確定一行,每一個值都可以被轉換到一個block之中。

如果允許O(N)的空間復雜度,可以設置一個二維數組9*9來用來判斷是否在block里重現了重復的數字。如果用O(1)的空間復雜度,可以用bitset的方式。將一個數字的每一個bit位上表示每一個數字。通過將set和新來的數字相與,可以知道這個數字是否之前出過。

代碼

// 關鍵是如何將坐標轉換成在每一個小的九宮格;
public boolean isValidSudoku(char[][] board) {
    for(int i = 0; i < 9; i ++) {
        // set bitmap for row, col and block.
        int row = 0;
        int col = 0;
        int block = 0;
        for(int j = 0; j < 9; j ++) {
            int rowval = board[i][j] - "1";
            int colval = board[j][i] - "1";
            int blockval = board[i / 3 * 3 + j / 3][i % 3 * 3 + j % 3] - "1";
            // 將值移動每一個bit位上,來判斷是否相等。
            if(rowval >= 0 && (row & (1 << rowval)) != 0
            || colval >= 0 && (col & (1 << colval)) != 0
            || blockval >= 0 && (block & (1 << blockval)) != 0) return false;
            row |= 1 << rowval;
            col |= 1 << colval;
            block |= 1 << blockval;
        }
    }
    return true;
}

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