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JAVA_NIO系列——Channel和Buffer詳解

leon / 2395人閱讀

摘要:是一個用來替代標準的新型數據傳遞方式,像現在分布式架構中會經常存在他的身影。這個方法會一直阻塞到某個注冊的通道有事件就緒。保持不變,仍然表示能從中讀取多少個元素等與通過調用方法,可以標記中的一個特定。

Java NIO是一個用來替代標準Java IO API的新型數據傳遞方式,像現在分布式架構中會經常存在他的身影。其比傳統的IO更加高效,非阻塞,異步,雙向

NIO主體結構

Java NIO的主要構成核心就是Buffer、Channel和Selector這三個

對于Channel我想要提醒的是,Channel中的數據總是要先讀到一個Buffer,或者總是要從一個Buffer中寫入

使用Selector,得向Selector注冊Channel,然后調用它的select()方法。這個方法會一直阻塞到某個注冊的通道有事件就緒。一旦這個方法返回,線程就可以處理這些事件

Channel

所有的 IO 在NIO 中都從一個Channel 開始。Channel 有點象流

Channel的實現

FileChannel:從文件中讀寫數據

DatagramChannel:通過UDP讀寫網絡中的數據

SocketChannel:通過TCP讀寫網絡中的數據

ServerSocketChannel:監聽新進來的TCP連接,像Web服務器那樣。對每一個新進來的連接都會創建一個SocketChannel

Scatter/Gather

分散(scatter)從Channel中讀取是指在讀操作時將讀取的數據寫入多個buffer中。因此,Channel將從Channel中讀取的數據“分散(scatter)”到多個Buffer中

聚集(gather)寫入Channel是指在寫操作時將多個buffer的數據寫入同一個Channel,因此,Channel 將多個Buffer中的數據“聚集(gather)”后發送到Channel

通過這樣的方式可以方便數據的讀取,當你想要獲取整個數據的一部分的時候,通過這種方式可以很快的獲取數據

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.read(bufferArray);

read()方法按照buffer在數組中的順序將從channel中讀取的數據寫入到buffer,當一個buffer被寫滿后,channel緊接著向另一個buffer中寫

transferFrom、transferTo

實現兩個Channel之間相互連接,數據傳遞

    public static void trainforNio() {
        RandomAccessFile fromFile=null;
        RandomAccessFile toFile=null;
        try {

            fromFile = new RandomAccessFile("src/nio.txt", "rw");
            // channel獲取數據
            FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
            toFile = new RandomAccessFile("src/toFile.txt", "rw");
            FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
            System.out.println(toChannel.size());
              //position處開始向目標文件寫入數據,這里是toChannel
            long position = toChannel.size();
            long count = fromChannel.size();
            toChannel.transferFrom(fromChannel, position, count);
            System.out.println(toChannel.size());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (fromFile != null) {
                    fromFile.close();
                }
                if (toFile != null) {
                    toFile.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

transferFrom、transferTo作用是一樣的,只是一個是tochannal調用,一個是fromchannnal調用

在實際的運用中可能存在源通道的剩余空間小于 count 個字節,則所傳輸的字節數要小于請求的字節數

在SoketChannel的實現中,SocketChannel只會傳輸此刻準備好的數據(可能不足count字節)。因此,SocketChannel可能不會將請求的所有數據(count個字節)全部傳輸到FileChannel中

看官一定要仔細看我栗子中的注釋

Buffer

Buffer是一個緩存區,其會將Channel中的數據存儲起來

Buffer的實現

ByteBuffer

CharBuffer

DoubleBuffer

FloatBuffer

IntBuffer

LongBuffer

ShortBuffer

MappedByteBuffer

capacity,position,limit

在講解該主題之前,首先要明白讀模式和寫模式,無論是Channel還是Buffer都存在這兩種模式,要理解這兩種模式,第一步要明確主題是哪一個,是Channel還是Buffer。舉個栗子,主角是Channel,讀模式的含義就是從Buffer中獲取數據,寫模式就是將數據寫入Buffer,對于Buffer則是相反。搞清楚這一點,理解下面的就要相對清楚一點

capacity:作為一個內存塊,其就代表了當前Buffer能最多暫存多少數據量,存儲的數據類型則是根據上面的Buffer對象類型,一旦Buffer滿了,需要將其清空(通過讀數據或者清除數據)才能繼續寫數據往里寫數據

position:代表當前數據讀或寫處于那個位置。讀模式:被重置從0開始,最大值可能為capacity-1或者limit-1,寫模式:被重置從0開始,最大值為limit-1

limit:最多能往Buffer里寫多少數據,limit大小跟數據量大小和capacity有關,讀模式:數據量>capacity時,limit=capacity,數據量=capacity時,limit=capacity,數據量

import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class Method {
    public static void nio() {
        RandomAccessFile aFile = null;
        try {

            aFile = new RandomAccessFile("src/nio.txt", "rw");
            // channel獲取數據
            FileChannel fileChannel = aFile.getChannel();
            // 初始化Buffer,設定Buffer每次可以存儲數據量
            // 創建的Buffer是1024byte的,如果實際數據本身就小于1024,那么limit就是實際數據大小
            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
            // channel中的數據寫入Buffer
            int bytesRead = fileChannel.read(buf);
            System.out.println(bytesRead);

            while (bytesRead != -1) {
                // Buffer切換為讀取模式
                buf.flip();
                // 讀取數據
                while (buf.hasRemaining()) {
                    System.out.print((char) buf.get());
                }
                // 清空Buffer區
                buf.compact();
                // 繼續將數據寫入緩存區
                bytesRead = fileChannel.read(buf);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (aFile != null) {
                    aFile.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Method.nio();
    
Buffer讀寫數據步驟

寫入數據到Buffer(fileChannel.read(buf))

調用flip()方法(buf.flip())

從Buffer中讀取數據(buf.get())

調用clear()方法或者compact()方法(buf.compact())

Buffer方法

flip():將Buffer讀模式切換到寫模式,并且將position制為0

clear():清空整個緩沖區

compact():只會清除已經讀過的數據。任何未讀的數據都被移到緩沖區的起始處,新寫入的數據將放到緩沖區未讀數據的后面

allocate(1024):初始化Buffer,設定的值就決定capacity值的大小

rewind():將position設回0,所以你可以重讀Buffer中的所有數據。limit保持不變,仍然表示能從Buffer中讀取多少個元素(byte、char等)

mark()與reset():通過調用Buffer.mark()方法,可以標記Buffer中的一個特定position。之后可以通過調用Buffer.reset()方法恢復到這個position

equals():當滿足下面三個條件時,兩個Buffer才是相等

有相同的類型(byte、char、int等)

Buffer中剩余的byte、char等的個數相等

Buffer中所有剩余的byte、char等都相同

只比較的是剩余的數據

compareTo():滿足下列條件,則認為一個Buffer“小于”另一個Buffer

第一個不相等的元素小于另一個Buffer中對應的元素

所有元素都相等,但第一個Buffer比另一個先耗盡(第一個Buffer的元素個數比另一個少)

Selector

Selector允許單線程處理多個 Channel。如果你的應用打開了多個連接(通道),但每個連接的流量都很低,使用Selector就會很方便

關于selector的知識內容比較多了,我打算在下一期進行詳細說明

更多內容可以關注微信公眾號,或者訪問AppZone網站

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leon

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