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SVG Sprite 入門(SVG圖標解決方案)

opengps / 1073人閱讀

摘要:關于瀏覽器圖標解決方案,一直就有很多以及相對而言矢量圖標以及支持瀏覽器自身解析的優(yōu)點,很多團隊都已經(jīng)在使用了。這篇文章主要說明圖標的使用和制作。在中可以在任何地方復用文件中定定義的的形,包括和已經(jīng)。

關于瀏覽器圖標解決方案,一直就有很多 CSS Sprite,Icon Font,CSS Icon以及SVG.相對而言svg矢量圖標以及支持瀏覽器自身解析的優(yōu)點,很多團隊都已經(jīng)在使用了。這篇文章主要說明svg圖標的使用和制作。

演示地址

代碼

SVG Sprite 傳統(tǒng)的做法

使用AI或者合并SVG圖像,然后用background-postion;

打開AI,新建一個30 * 60(px)的畫布,設置好網(wǎng)格和參考線.

用AI打開svg文件,然后復制路徑到畫布上調(diào)整大小

其他就和css-sprite沒有差異了

.icon-bg{
    display: inline-block;
    width: 30px;
    height: 30px;
    background: url(./res/svg-sprite-background.svg);
    background-size:100% 100%;
    vertical-align: middle;
}
.icon-facebook-logo{
    background-position: 0 0;
}
.icon-earth{
    background-position: 0 -30px;
}
.icon-like{
    background-position: 0 -60px;
}

html 中使用

效果如下:

使用photoshop進行合并

可能很多圖標是圖形形狀。

打開Photoshop 新建一個30 60 (px)的畫布,我們計劃30px 30px,設置好網(wǎng)格或者參考線

用AI打開SVG文件,然后Ctrl+C 復制路徑,然后復制到photoshop文檔中,選擇圖層形狀,然后再進行調(diào)整

選擇 "文件" ->"導出" -> "路徑到illustrator"

保存為SVG

效果如下:

如果這樣做,這似乎浪費了SVG的很多特性.

SVG Sprite的另外一種實現(xiàn)思路 + 

SVG 在svg中主要適用于定義可復用的符號,而這些定義在symbol元素的形狀將不會被展示出來,而是通過use元素引用來顯示。

在SVG中可以在任何地方復用svg文件中定定義的的形,包括已經(jīng)

在使用 use 時,它必須要有一個id,這樣 use 通過xlink:href的值找到該形狀的引用。注意,一定要在前面加一個#,這樣才能引用ID成功。


      
        
            
            
        
      

      
      

在使用 use 時,它必須要有一個id,這樣 use 通過xlink:href的值找到該形狀的引用.注意,一定要在前面加一個#,這樣才能引用ID成功。

首先我們使用PS+AI生成帶有symbol的 SVG。

前面步驟與生成背景的圖類似

打開Symbols面板,在Window菜單欄中,或Shift+Ctrl+F11啟用。然后,選中單個元素,點擊添加。

給符號命名,該名稱即為引用的ID

保存為SVG時,實際上生成的SVG代碼并非我們要使用的,太過臃腫,可以到 http://www.zhangxinxu.com/sp/svg.html 進行處理下,方便使用查看DEMO3處理后的代碼

在Html 里將SVG 放入,并隱藏;


    

使用:

效果如下:

可以通過CSS去控制填充(fill)或者描邊的顏色(stroke)

.icon-blue{
        fill:#1ba1e2;
}

使用 icomoon 制作SVG Sprite [推薦]

icommon不僅可以生成icon fonts還可以生成SVG Sprite.

文件下載完成解壓可以得到的文件夾里面會有demo.html 可以直接打開源碼參考使用.

使用svgstore生成SVG Sprite

svgstore是 grunt的一個插件,用于自動獲取文件中的SVG文件并自動合并。

npm install grunt-svgstore --save-dev

安裝成功后,可以在 node_modules中看到grunt-svgstore文件夾

可以新建一個項目,svg-demo1

在文件中新建一個 src 文件夾,并把需要合并的svg文件中放進去

然后新建package.json

{
  "name": "svg-store",
  "version": "0.1.0",
  "private": true,
  "devDependencies": {
    "grunt": "^0.4.5",
    "grunt-svgstore": "~0.5.0"
  }
}

然后新建Gruntfile.js,里面配置選項大致如下:

module.exports = function(grunt) {
    // 配置
    grunt.initConfig({
        svgstore: {
            options: {
              prefix : "icon-", 
              svg: { 
                viewBox : "0 0 100 100",
                xmlns: "http://www.w3.org/2000/svg"
              },
              includedemo:true,
            },
            default : {
              files: {
                "dest/dest-svg.svg": ["src/*.svg"],
              },
            }

        }
    });
    // 載入grunt-svgstore
    grunt.loadNpmTasks("grunt-svgstore");
    // 注冊任務
    grunt.registerTask("default", ["svgstore"]);
};

接下來輸入命令npm install;

自動加載依賴項目,再輸入命令:

grunt

這個時候可以看到一個合并的dest-svg.svg文件和一個dest-svg-demo.html文件,打開網(wǎng)頁文件,你可以快速的使用這些svg icon了.

一些常見的配置說明:

options.includedemo // 是否生成一個demo的html文件 一般還是寫上比較好 
options.cleanup  //是否支持css 控制圖標的fill和stroke屬性等,可以傳入一個數(shù)組實現(xiàn)自定義 ["fill","stroke-width" ...]
options.svg // 添加svg的一些屬性在生成的svg文件中 viewBox: "0,0,100,100"

更多選項:參考這里

小結(jié)

借助第三方工具我們可以快速的制作svg sprite,相對其他方案,svg更加靈活,可控制,矢量顯示等優(yōu)點,在移動端以及部分pc站點上非常適用于圖標解決方案。

擴展閱讀: http://events.jackpu.com/svg/demo.html

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