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JS實現函數的節流和防抖

melody_lql / 991人閱讀

摘要:函數的節流當持續觸發事件時,保證一定時間段內只調用一次事件處理函數。也就是一個函數執行一次后,只有大于設定的執行周期后才會執行第二次。記憶法讓函數執行者冷靜下來后不一直抖動后,才真正執行。

1.函數的節流
當持續觸發事件時,保證一定時間段內只調用一次事件處理函數。也就是一個函數執行一次后,只有大于設定的執行周期后才會執行第二次。
記憶法:聯系到水流的流量,我想讓你1s只流出多少水你就只能流多少水,多的水流只能等到下個周期才能流出。
應用場景:如用戶不斷滑動滾輪,規定1s只能真正下滑一次,你滑再多也沒用,只能等到下個周期你再滑才有用。

實現原理:
A:用函數的閉包來鎖住上一執行的時間,在用這一次執行的時間相比,大于設定的間隔時間則執行
B:也可以直接把lasTime放到全局去,不用閉包但這樣就不好在事件監聽的時候傳遞參數delay只能寫死

這里我節流用閉包寫,防抖就不用閉包了

用閉包就有一個問題,this的指向會非常復雜:
1.throttle函數的執行環境具有全局性,內部this通常是指向window的,然后返回一個匿名函數。
2.返回的匿名函數綁定了事件,this指向監聽的元素(document)
3.fn其實與上面返回匿名函數形成了閉包,且fn也其實是一個匿名函數,匿名函數的執行具有全局性,fn內部this應該指向window
4這里用apply修正this指向,使fn內部的this重新指向document

2.函數防抖
當持續觸發事件時,一定時間段內沒有再觸發事件,事件處理函數才會執行一次,如果設定的時間到來之前,又一次觸發了事件,就重新開始延時,比如頻繁觸發的某一函數,防抖可以只讓最后一次執行。記憶法:讓函數執行者冷靜下來后(不一直抖動后),才真正執行。
應用場景:用戶多次點擊提交表單

不用閉包后結構會很簡單

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