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JS之節流和防抖

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摘要:節流在指定時間之內,讓函數只觸發一次。防抖對于一定時間段的連續的函數調用,只讓其執行一次。總結以上只是很簡單的寫了一下節流和防抖的原理,在里,實現起來更加復雜,但是背后的原理核心就是上邊代碼寫的。

概述

在平時的開發中,經常會聽到兩個差不多很相近的詞。節流(throttle)和防抖(debounce)。這是兩個類似又有些不同的優化方案。

節流:在指定時間之內,讓函數只觸發一次。
防抖:對于一定時間段的連續的函數調用,只讓其執行一次。

兩個方法在underscore.js中都已經實現了。本文將會重點說明兩個函數的應用場景和背后的原理。

應用場景 節流

throttle在英語里的意思是節流閥,顧名思義,設置一個閥值(制定一個時間),在這個閥值或者時間之內,函數只會執行一次。

舉個例子,我們執行頁面滾動的時候,比如在react里面,可能每次滾動都會觸發一次render,這樣嚴重影響性能,甚至會造成瀏覽器卡死。如果我們設置一個300ms的時間閥,那么在這段時間內,滾動時候只會觸發一次render.

同樣的,當我們拖拽某個元素的時候,會每次判斷mousemove時跟位置相關的信息,每次都會執行相關的計算和判斷,這種情況就和滾動時候一樣,如果設置一個時間閥,那么就可以避免由于大量執行事件計算而造成的性能下降。

防抖

我自己的理解,防抖的意思可以認為是,阻止連續的抖動(所謂的事件觸發),也就是說,我們用防抖來讓那些連續觸發的事件只觸發一次。

比如,當我們對一個文本框進行輸入的時候,在react中,每次都會觸發onChange事件,我們可能在每次事件里發送ajax請求,判斷輸入的用戶名是否曾經注冊過,這種情況下我們使用防抖,可以保證只會在最后一次onChange事件才會觸發ajax請求。

實現原理

節流

節流實現起來很好理解,設置一個bool值,在時間閥之內,根據這個bool來判斷是否執行函數。

function throttle(fn,times = 300){
    let bool = true
    return function(){
        if(!bool){
            return false
        }
        bool = false
        setTimeout(()=>{
            bool = true
            fn.apply(this,arguments)
        },times)
    }
    
}

防抖

防抖實現起來的思路是,用閉包保存執行的函數,多次執行的時候把上一個執行的函數清除掉,然后再次創建一個新的函數。這樣在間隔時間內還有事件觸發的話,不會執行之前的函數,這么一來,函數真正的執行就是最后一次事件觸發。

function debounce(fn,times){
    let timeout = null
    return function(){
        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(()=>{
            fn.apply(this,arguments)
        },times)
    }
}
總結

以上只是很簡單的寫了一下節流和防抖的原理,在underscore.js里,實現起來更加復雜,但是背后的原理核心就是上邊代碼寫的。兩者都是在密集調用的過程中靈活使用setTimeout函數來對頻繁觸發的事件進行控制和優化。

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