摘要:指向原型對象的構(gòu)造函數(shù)二原型鏈?zhǔn)裁词窃玩溤玩溇褪菍?shí)例對象和原型對象之間的關(guān)系,他們使用來關(guān)聯(lián)。改變指向?qū)崿F(xiàn)繼承創(chuàng)建類創(chuàng)建原型對象每天堅(jiān)持鍛煉創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)函數(shù)就是改變執(zhí)行代碼片段中指向。
一. JS原型的簡單理解 1.1 prototype
prototype:是一個(gè)函數(shù)的屬性,每個(gè)函數(shù)中都會(huì)有一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)指針,指向一個(gè)對象。在JavaScript中原型是一個(gè)prototype對象,用于表示類型之間的關(guān)系。1.1.1 prototype定義
每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性是指向一個(gè)對象的引用,這個(gè)對象稱為原型屬性。
function Person() {} var p = new Person();1.1.2 prototype 作用
原型對象包含實(shí)例共享的方法和屬性,這個(gè)函數(shù)用作構(gòu)造函數(shù)時(shí)調(diào)用,使用new操作符調(diào)用的時(shí)候,新創(chuàng)建的對象會(huì)從原型對象上得到同樣的屬性和方法。
原型作用之一:數(shù)據(jù)共享,節(jié)省內(nèi)存空間
原型作用之二:為了實(shí)現(xiàn)繼承
proto:是一個(gè)對象擁有的內(nèi)置屬性,是js內(nèi)部使用尋找原型鏈的屬性,通過該屬性可以允許使用實(shí)例對象直接訪問原型。
注意,prototype是函數(shù)的內(nèi)置屬性,__proto__是對象的內(nèi)置屬性
function Person() {} var p = new Person(); // 以前不能直接使用 p直接訪問對象原型 // 現(xiàn)在有了 __proto__ 后 // p.__proto__ 也可以直接訪問對象原型 // 那么 p.__proto__ === Person.prototype1.2.1. _proto_ 有什么用?
可以訪問原型
由于在開發(fā)中除非特殊要求, 不要使用實(shí)例去修改原型的成員. 因此屬性開發(fā)時(shí)使用較少
調(diào)試過程中非常方便, 可以輕易的訪問原型進(jìn)行查看成員
1.3. constructorconstructor:屬性返回對創(chuàng)建此對象的函數(shù)的引用。(指向原型對象的構(gòu)造函數(shù))
二. 原型鏈 2.1 什么是原型鏈?原型鏈就是實(shí)例對象和原型對象之間的關(guān)系,他們使用__proto__來關(guān)聯(lián)。
圖解:
分析: a._proto_ ==Funciton構(gòu)造函數(shù)的原型對象,其實(shí)原型對象也是一個(gè)實(shí)例化對象,既然是對象,那么他就是用Object來創(chuàng)建的, 既 var obj = new Object();所以Functionde的原型對象._proto_ = = Object構(gòu)造函數(shù)的原型對象
2.2 原型對象是否可以改變看下面的圖文解讀:
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; }; Person.prototype = { run:function(){ console.log("每天堅(jiān)持鍛煉"); } }; var person1 = new Person("Tom",20); person1.run();// 輸出每天堅(jiān)持鍛煉身體
很顯然,構(gòu)造函數(shù)的原型對象是可以進(jìn)行改變的,改變之后,當(dāng)實(shí)例化對象時(shí),它的原型對象就是構(gòu)造函數(shù)新指向的對象。三. 繼承 3.1 什么是繼承?
繼承是一種關(guān)系,類(Class)與類之間的關(guān)系,JS中沒有類,但是可以通過構(gòu)造函數(shù)模擬類,然后通過原型來實(shí)現(xiàn)繼承。繼承是為了數(shù)據(jù)共享,js中的繼承也是為了實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享
eg:構(gòu)建一個(gè)類是"人",他有姓名,性別,年齡等屬性和方法,再構(gòu)建一個(gè)學(xué)生類,他可以繼承人的姓名,性別年齡等屬性,并且他還有屬于他自己的方法,比如:學(xué)習(xí)行為。看下面代碼:
//定義一個(gè)人的類別 function Person (name,age,sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } Student.prototype = new Person("Tom",20,"man"); //定義一個(gè)學(xué)生類別 function Student(){ this.s = function(){ console.log("學(xué)生的天職就是學(xué)習(xí)"); } } //實(shí)例化一個(gè)學(xué)生對象 var student = new Student(); student.s();// 學(xué)生的天職就是學(xué)習(xí) console.log(student.name);// Tom console.log(student.age);// 20 console.log(student.sex);// man
分析: 實(shí)例化學(xué)生的對象繼承了 Student對象的 方法,并且繼承了 Person 對象的姓名,年齡,性別 屬性。這就是繼承。3.2 實(shí)現(xiàn)繼承的兩種方式 3.2.1 改變原型對象的指向?qū)崿F(xiàn)繼承
看下面的圖文詳解
// 創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)物類別 function Animal (weight,color) { this.weight = weight; this.color = color; }; // 創(chuàng)建一個(gè)狗類 function Dog(){ this.bite = function (){ console.log("咬人"); }; }; Dog.prototype = new Animal("25kg","white"); //創(chuàng)建一個(gè)二哈(狗的品種)類 function Erha(){ this.sayHello = function(){ console.log("二哈是我們的好朋友,但是讓人討厭的是它會(huì)拆家!"); } } Erha.prototype = new Dog(); // 實(shí)例化一個(gè)對象 var dog = new Erha(); dog.bite();// 咬人 dog.sayHello();// 二哈是我們的好朋友,但是讓人討厭的是它會(huì)拆家! console.log(dog.weight);// 25kg console.log(dog.color);//white
分析:首先創(chuàng)建一個(gè)Animal構(gòu)造函數(shù),里面有兩個(gè)屬性,然后在創(chuàng)建一個(gè)Dog構(gòu)造函數(shù),并改變Dog構(gòu)造函數(shù)的原型對象 既 Dog.prototype = new Animal("25kg","white"); 最后創(chuàng)建Erha對象,再次改變Erha的原型對象,
Erha.prototype = new Dog(); 實(shí)例化一個(gè)對象,這時(shí)。這個(gè)實(shí)例化的對象就擁有了Animal的屬性和方法,包括Dog的屬性和方法,這就實(shí)現(xiàn)了繼承,
缺陷: 如果實(shí)例化出來的對象,那么它的屬性初始化值都是一樣的。
3.2.2 改變 this 指向?qū)崿F(xiàn)繼承// 創(chuàng)建Person類 function Person(name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; }; // 創(chuàng)建原型對象 Person.prototype.run = function(){ console.log("每天堅(jiān)持鍛煉"); } // 創(chuàng)建Studet 構(gòu)造函數(shù) function Student(name,age,sex,score){ // call函數(shù)就是改變執(zhí)行代碼片段中this指向。 // this指的是當(dāng)前函數(shù) Person.call(this,name,age,sex); this.score = score; this.study = function(){ console.log("學(xué)生的天職就是學(xué)習(xí)"); } }; // 改變Student的原型對象,下面這句代碼很重要,如果沒有這句代碼會(huì)出現(xiàn)不能繼承父類原型對象的方法,這也是改變this指向繼承的缺陷,所以我們可以采用兩中模式共存的思想進(jìn)行繼承。 Student.prototype = new Person(); var stu1 = new Student("Tom",19,"man",80); stu1.run();// 每天堅(jiān)持鍛煉 console.log(stu1.name);// Tom console.log(stu1.age);// 19 console.log(stu1.sex);// man console.log(stu1.score);// 80
分析:其實(shí)這個(gè)很簡單,只要你明白this的指向就好明白了,this的指向見我的另一篇文章Js面向?qū)ο蟮诹〗Y(jié)。先分析這個(gè),首先創(chuàng)建類我就不說了,直接說這個(gè)this指向問題,這里小編用了一個(gè)call()方法,call函數(shù)能夠改變代碼片段的this指向,本例中this指向?yàn)楫?dāng)前函數(shù),Person(this,name,age,sex)===this.name = name; this.age = age;this.sex = sex; 這下是不是明白了
補(bǔ)充: apply 函數(shù),這個(gè)函數(shù)也可以實(shí)現(xiàn)改變this指向來完成繼承,見下面的代碼:
// 創(chuàng)建Person類 function Person(name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; }; // 創(chuàng)建原型對象 Person.prototype.run = function(){ console.log("每天堅(jiān)持鍛煉"); } // 創(chuàng)建Studet 構(gòu)造函數(shù) function Student(name,age,sex,score){ // call函數(shù)就是改變執(zhí)行代碼片段中this指向。 // this指的是當(dāng)前函數(shù) Person.apply(this,[name,age,sex]); this.score = score; this.study = function(){ console.log("學(xué)生的天職就是學(xué)習(xí)"); } }; // 改變Student的原型對象 Student.prototype = new Person(); var stu1 = new Student("Tom",19,"man",80); stu1.run();// 每天堅(jiān)持鍛煉 console.log(stu1.name);// Tom console.log(stu1.age);// 19 console.log(stu1.sex);// man console.log(stu1.score);// 80
這里只改變一句代碼: Person.apply(this,[name,age,sex]);
很明顯可以看出,apply和call的區(qū)別就是 參數(shù)問題,apply的第二個(gè)參數(shù)為數(shù)組,而call為數(shù)據(jù)
補(bǔ)充: bind函數(shù)
bind的作用是將函數(shù)復(fù)制一份并且改變函數(shù)中的this, 并且返回這個(gè)函數(shù)。
見下面的代碼分析:
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.run = function(){ console.log(this.age); } } var p1 = new Person("Tom",15); var p2 = new Person("Jack",19); p1.run.bind(p2)();// 19
分析:使用bind函數(shù)時(shí)會(huì)復(fù)制一份函數(shù),本例子是把 function(){console.log(this.age)} 復(fù)制了一份,并改變了此時(shí)的this 為p2.四. 總結(jié)
說實(shí)話,這節(jié)真的很難懂,我也是略懂一二而已,要想真正的明白,需要慢慢的沉淀,不知道正在學(xué)習(xí)前端的你針對這節(jié)內(nèi)容有什么想法,可以留言告訴我,我們一起努力!
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