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新穎交互形式的H5案例淺析(技術分析)

lpjustdoit / 1637人閱讀

摘要:那我這邊呢,根據技術的分類,找出其中十個有代表性的案例,給大家解析一下他們技術的實現方案。經過我對線上的代碼進行修改,使這個頁面在安卓端強制使用來進行展示后發現,在播放了一會后微信瀏覽器直接崩潰。那么這十個案例的淺析就完了,謝謝。

最近我們前端這邊搜集了50個比較優秀的H5。

那我這邊呢,根據技術的分類,找出其中十個有代表性的案例,給大家解析一下他們技術的實現方案。

設計師也可以根據技術實現作為你們提供的素材參考

因為我主要是對技術分類的介紹,所以只取了不同技術實現的案例,同一種技術實現的不同的設計風格我就不列舉出來了。

首先稍微提一下,其中包含的技術主要分為:createjs/thresjs/video內聯播放/

首先第一個呢,是之前騰訊爸爸出品的騰訊動漫的一個APP宣傳的H5,這個H5是由騰訊內的TGideas團隊完成的

以下是TGideas的官方介紹

TGideas隸屬于騰訊互動娛樂業務系統,是一支專注于運營和營銷領域的用戶體驗設計團隊,工作范圍涉及產品包裝、廣告創意、品牌建設、互動設計等,團隊由專業的企劃、項目管理、創意、視覺、開發、多媒體人才構成。“努力工作,拼命玩”是我們的信條,比起用飛機稿獲獎,我們更樂于通過多樣化的作品,幫助產品與用戶建立有效的溝通機制與情感鏈接,實現真正意義上的商業價值。

OK,說到TGideas這里就順便介紹一下騰訊的另一個團隊簡稱ISUX,這兩個團隊是我所了解到對H5這方面做的比較優秀的兩個騰訊的團隊,他們團隊中的組成也是設計+前端

騰訊社交用戶體驗設計,簡稱ISUX (Internet Social User Experience),成立于2011年1月11日,是騰訊集團核心、全球最具規模的UX設計團隊,專業成員包括用戶研究、交互設計、視覺設計、品牌設計、視頻動畫設計、UI開發、產品設計與市場研究等,至今ISUX分布于中國深圳總部、北京、上海、成都及韓國首爾。
ISUX主要負責騰訊社交通訊與娛樂類產品服務的用戶體驗設計與研究,包括主要服務平臺如QQ、QQ空間、QQ會員、QQ錢包、QQ運動、騰訊云、騰訊企點、QQ物聯、騰訊課堂、興趣部落、花樣直播、全民K歌、全民影帝、企鵝FM、閃咖、天天P圖、微云和來電等。

這兩個是所接觸的比較擅長輸出H5的兩個團隊

video+js的案例


OK,然后大家掃一下二維碼看一下第一個案例。

從技術使用上,這個頁面使用了javascript腳本對視頻的控制。

主要需要解決的問題是

默認情況下在瀏覽器上添加視頻是全屏然后出現控制條

還有微信瀏覽器安卓系統打開強制全屏的問題

在IOS下的解決方法:

微信瀏覽器中可以增加一個內聯屬性,使得視頻在頁面內聯播放而不全屏。

但是安卓端若需要使用這個屬性,需要在瀏覽器白名單內才能使用。

但是微信X5瀏覽器官方沒有提供申請白名單的入口。

所以我們只能換一種實現辦法

在后來TBS 內核(>=036849)的版本的X5瀏覽器中,

支持一個叫同層播放器的東西,可以使安卓端微信在視頻全屏的情況下在視頻的上一層添加東西


那么基于全屏視頻上面加一些東西可以做什么事情呢?

大家掃一下接下來這個案例。

這是我找的一個交互和視頻結合的案例,這個交互比較多,你的不同選項是一段不同的視頻片段,不選擇也是一個視頻片段,通過剛剛介紹的同層播放器+內聯播放器的方式可以實現。

具體解析可以參考以下鏈接:
https://segmentfault.com/a/11...

當然,視頻不僅局限于這種拍攝后剪輯的視頻,用AE做的視頻也是可以結合交互產出一些東西的,這里就不重復舉例。接下來看一個three.js使用webGL做的跟上次天貓狂歡節類似的一個H5。
稍微介紹一下

WebGL(全寫Web Graphics Library)是一種3D繪圖標準
WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染

threejs是封裝了webGL 的第三方庫,可以用來開發一些3D顯示相關的東西

......
那么這個大家使用蘋果手機可以發現,在蘋果手機上看切圖很精致而且可以控制速度,還可以控制前進和后退。

這個案例在IOS下使用的是threeJs實現的一個3D一鏡到底的效果

在安卓端使用的是視頻。

經過我對線上的代碼進行修改,使這個頁面在安卓端強制使用webGL來進行展示后發現,在播放了一會后微信瀏覽器直接崩潰。

去查了一下問題原因可能有兩方面

一方面是
并發異步請求資源導致瀏覽器死鎖
若一個資源被多個異步請求同時請求的時候就可能導致瀏覽器死鎖,死鎖的結果就是瀏覽器崩潰。默認瀏覽器都是啟用cache的,而瀏覽器在從cache中讀取數據的時候會加鎖。
就需要在組織異步請求隊列的時候,相同的資源不能在不同的隊列中出現

另一方面X5瀏覽器本身對安卓手機的支持也是不確定的,在不同的機子不同的安卓系統下fps的數值都不同,有的機子甚至無法播放,這算是X5瀏覽器自己的坑。

threeJS的案例
來看下一個案例

這是threejs在3D H5方面的另一種表現
3d全景,當然,這類H5的實現不止threejs。

全景類方案還有另外兩種需要購買的軟件來做,這里就不贅述了。

那么我這邊提供一個使用Three.js實現的3d全景的教程

https://isux.tencent.com/3d.html

threeJs另一種使用方面

做3d粒子動畫

此案例用threejs實現,在安卓機上表現的性能也優化的很好

CreateJS案例

稍微介紹一下,createjs是一款輕量級的游戲引擎,可以用來開發游戲。
它的優點在于

Adobe的 animateCC 可以直接可視化的編輯動畫效果,可以綁骨骼,也可以在軟件內直接插入代碼。

然后可以提供導出成基于createjs的js代碼

在H5實現時,程序員可以不需要考慮動畫效果和動畫細節。由設計師把想要的動畫做好,由程序員去加入需要的代碼片段,導出后進行開發。
使得開發時間縮短,減少溝通成本。
看一下下面的案例

這個案例,是由animateCC生成動畫代碼。然后再由程序員添加畫布上的蒙層,對交互效果進行開發。

那么因為createjs是一款游戲引擎,所以也能做像這樣的小游戲。這個游戲雖然簡單,但是非常契合它火鍋店的宣傳主題。用createjs也可以加快這個的開發速度。

像以上這樣只包含動畫和過場的H5,直接用animateCC制作好動畫。

由開發者對fla源文件進行編輯,在必要的地方加入代碼片段。

控制幀的播放和暫停還有跳幀就可以實現,然后直接用軟件可以一鍵導出自適應移動端寬高的動畫效果。

下面這個H5是比較新穎但是不太常見的一種,雙屏互動的H5

好那么最后一個

這個是視頻+全景做的一個H5,不過這個全景不是用threejs做的

而是使用另一個叫做krano,這個是之前提過的一款商用需要付費的軟件。

那么這十個案例的淺析就完了,謝謝。

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