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編寫可維護的javascript

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摘要:為什么要編寫可維護的軟件生命周期的成本消耗在了維護上。相等具有強制類型轉換的機制。檢測字符串檢測數字檢測布爾值檢測檢測引用值引用值也稱為對象,檢測某個引用值的類型的官方最好的方法是使用運算符。

為什么要編寫可維護的javascript?

軟件生命周期80%的成本消耗在了維護上。

幾乎所有的軟件維護者都不是它的最初作者。

編碼規(guī)范提高了軟件的可讀性,它讓工程師能夠快速且充分地理解新的代碼。

第一部分:編程風格

程序是寫給人讀的,只是偶爾讓計算機執(zhí)行以下。 ——高德納

一、基本的格式化
1、縮進層級

如何處理縮進是幾乎所有語言首先討論的,縮進甚至關系到軟件工程師的價值觀!
第一種縮進:使用制表符進行縮進。例如:jQuery核心風格,Dojo編程風格。
第二種縮進:使用空格符進行縮進。例如:Goolge的javascript規(guī)定使用兩個空格縮進。
推薦:4個空格字符為一個縮進層級,可以在編輯器中配置Tab鍵插入4個空格。

2、語句結尾

你加沒加分號代碼可能都會正常運行,沒看到這里之前,你可能不知道這是分析器的自動分號插入機制(ASI)在偷偷的幫你干活。常言道:常在河邊走,哪有不濕鞋?看看下面的代碼。

function getData() {
        return 
        {
            text: "看看不加分號的后果!"
        }
    }
ASI會解析成下面的樣子:
function getData() {
        return ;
        {
            text: "看看不加分號的后果!"
        };
    }

所以如果調用上面的getData的方法,返回的就是undefined。但是這樣不能全怪分號,誰讓你把花括號寫到下面一行的?(反正我看到有第一個花括號跟之前的語句不在一行的,我就要暴走。)

//這段代碼工作正常,盡管沒有分號
function getData() {
        return {
            text: "看看不加分號的后果!"
        }
    }
3、行的長度: 傾向于80個字符。

如果一行多于80個字符,應當在一個運算符(逗號,加號等)后換行。下一行應當增加兩級縮進。

4、命名

計算機科學只存在兩個難題:緩存失效和命名。

ECMAScript遵照了小駝峰的命名法,所謂小駝峰,官方稱之為“駝峰大小寫命名法(Camel Case)”,是由小寫字母開始的,后續(xù)每個單詞首字母都大寫。

//例如
var thisIsMyName;

變量命名前綴應該是名詞。函數名前綴應該是動詞。

//變量
var myName = "chen";
//函數名
function getName() {
    return myName;
}
5、常量

在ECMAScript6之前,javascript中沒有真正的常量概念。根據C語言的樣子,約定使用大寫字母和下劃線來命名,下劃線用以分割單詞。

var MAX_COUNT = 10;
//現在我們應該也可以這樣定義常量
const MAX_COUNT = 10;
6、構造函數

構造函數的命名遵照大駝峰命名法(Pascal Case),為什么?因為跟本地語言保持一致的命名約定,new RegExp(),正則本身就是一個內置的構造函數,看見大駝峰了木有?
科普一下:Pascal Case 和 Camel Case都表示“駝峰大小寫”,區(qū)別在于:
Pascal Case是以大寫字母開始,所以也叫大駝峰,例如:AnotherName;
Camel Case是以小寫字母開始,之后的單詞首字母大寫,所以也叫小駝峰,例如:anotherName,之前在命名的那塊提到過小駝峰。

7、直接量

直接量可以這么理解,它是程序中可以直接使用的數據,沒有進行特別的封裝。

2    //數字直接量
"其心"    //字符串直接量
[1,2,3]    //數組直接量
true    //布爾型直接量
{name: "其心"}    //對象直接量
(function(){})()    //函數直接量
/*分割線*/
new String("其心")    //這就不是直接量

在直接量里著重說一下null,我就經常誤解它,用的很隨意,現在我明確了解了,應該在下列場景中使用它。

用來初始化一個變量,這個變量可能賦值給一個對象

用來和一個已經初始化的變量比較,這個變量可以是也可以不是一個對象。

當函數的參數期望是對象時,用作參數出入。

當函數的返回值期望是對象時,用作返回值傳出。
理解null最好的方式是讓他們當做對象的占位符。

直接量的用法簡潔高效,是值得提倡的,這一點謹記。

二、注釋
1、單行注釋

單行注釋有三種使用方法:

獨占一行的注釋,用來解釋下一行代碼。這行注釋之前總要有一個空行,且縮進層級和下一行代碼保持一致。

// 好的寫法
function print(){

    // 控制臺輸出數字1
    console.log(1);
}

在代碼行的尾部的注釋。代碼結束到注釋之間至少有一個縮進。注釋(包括之前代碼部分)不應當超過單行最大字符數限制,如果超過了,就講這條注釋放置于當前代碼的上方。

被注釋掉的打斷代碼。

//好的寫法
// function print(){
//     console.log(1);
// }
2、多行注釋

比較青睞Java風格的多行注釋

/*
*這是一段注釋
*這段注釋包含兩行文本
*/

多行注釋之前也應該有一個空行,且縮進層級和其描述的代碼保持一致。

3、文檔注釋

多提一點就是文檔的注釋,多行注釋以單斜線加雙星號(/**)開始,接下來是描述信息,其中使用@符號來表示一個或多個屬性。

             /**
             * 提交JSON數據
             * @param actionUrl     交互的URL
             * @param json          JSON數據
             * @param postSuccessFn 提交成功的回調函數
             * @param postFailFn    提交失敗的方法
             * @param isAsync       是否異步提交,true:是
             * @param timeout       請求時限
             */
三、語句和表達式

首先說一點,見到下面兩種寫法,都是合法的JavaScript的代碼,但是不提倡使用。

// 不好的寫法
if(condition)
    doSomething();
// 不好的寫法
if(condition)    doSomething();
1、花括號的對齊方式

第一種風格是,將左花括號放置在塊語句中第一句代碼的末尾。這種風格繼承自Java。

if (condition) {
    doSomething();  
}else {
    doSomethingElse();   
}

第二種風格是,將花括號放置于塊語句首行的下一行。這是隨著C#流行起來的。

if (condition) 
{
    doSomething();  
}else 
{
    doSomethingElse();   
}

為了避免導致錯誤的分號自動插入(還記得之前說過的“ASI”么),推薦使用第一種花括號對齊方式。

2、switch

對于switch的縮進之類可以直接用編輯器默認的,只提一點就是,如果程序沒有默認的行為時,default是可以被省略的。

四、變量、函數和運算符

1、變量
建議將局部變量的定義作為函數內第一條語句,推薦使用單個var語句,每個變量的初始化獨占一行。對于沒有初始化的變量來說,它們應當出現在var語句的尾部。

function doSomething(items) {
    var value  = 10,
        result = value + 10,
        i,
        len;
    for(i = 0,len = items.length; i < len; i++){
        doOtherSomething(items[i]);
    }
}
2、函數聲明

需要注意,函數聲明應當在條件語句的外部使用。例如:

//不好的寫法,大部分瀏覽器會自動使用第二個聲明,并不會根據condition來做判斷。
if (condition) {
        function doSomething() {
            alert("Hi!");
        }
    } else {
        function doSomething() {
            alert("Yo!");
        }
    }
3、相等

JavaScript具有強制類型轉換的機制。

數字和字符串比較,字符串會首先轉換為數字,然后執(zhí)行比較。

// 比較數字5和字符串5
console.log(5 == "5"); // true
// 比較數字25和十六進制的字符串25
console.log(25 == "0x19"); // true

一個布爾值和數字比較,布爾值會首先轉化為數字,然后進行比較,false是0,true是1。

// 比較數字1和true
console.log(1 == true); // true
// 比較數字0和false
console.log(0== false); // true
//比較數字2和true
console.log(2 == true); // false

比較一個值是對象而另一個不是,會首先調用對象的valueOf()方法得到原始類型在進行比較。如果沒有定義valueOf(),則調用toString()。
由于強制類型轉換的緣故,推薦用===或者!==,不應當使用==或者!=

五、避免“空比較”
1、檢測原始值

JavaScript有5中簡單的原始類型:字符串、數字、布爾值、null和undefined。最佳的選擇是用typeof運算符,返回一個值的類型的字符串
用typeof檢測一下4種原始值類型是非常安全的。

//檢測字符串
if (typeof name === "string") {
    anotherName = name.substring(3);
}
//檢測數字
if (typeof count === "number") {
    updateCount(count);
}
//檢測布爾值
if (typeof found === "boolean" && found){ 
    message("Found!");
}
//檢測underfined
if (typeof MyApp=== "undefined") {
    MyApp = {};
}
2、檢測引用值

引用值也稱為對象,檢測某個引用值的類型的官方最好的方法是使用instanceof運算符。但是它不僅檢測構造這個對象的構造器,還檢測原型鏈。因為每個對象都繼承自Object,因此每個對象的 value instanceof Object都會返回true

var now = new Date();
console.log(now instanceof object); // true
console.log(now instanceof Date) // true 
3、檢測數組

最開始是判斷sort()方法在不在。

function  isArray(value) {
    return typeof value.sort === "function";
} 

然后有了一種比較優(yōu)雅的解決方案。

function isArray() {
    return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]";
} 

再后來ECMAScript5將Array.isArray()正式引入JavaScript。

4、檢測屬性

判斷屬性是否存在的最好的方法是使用in運算符。in運算符只會簡單地判斷屬性是否存在,而不會去讀屬性的值。但是檢測出來的屬性可以是對象自身的,也可以是繼承來的。

var object = {
    count: 0,
    related: null
};
if ("count" in object) {
    //這里的代碼會執(zhí)行
}

如果只檢查對象自身的某個屬性是否存在,就使用hasOwnProperty()方法。

六、配置數據分離

配置數據類似:

URL

需要展現給用戶的字符串

重復的值

設置(比如每頁的配置項)

任何可能發(fā)生變更的值
類似于各種工具化文件的config。

七、錯誤類型

Error: 所有的錯誤類型。實際上引擎從來不會拋出該類型的錯誤。

EvalError: 通過eval()函數執(zhí)行代碼發(fā)生錯誤時拋出。

RangeError: 一個數字超出它的邊界時拋出。

ReferenceError: 期望的對象不存在時拋出。

SyntaxError: 給eval()函數傳遞的代碼中有語法錯誤時拋出。

TypeError: 變量不是期望的類型時拋出。

八、阻止修改屬性

防止擴展
禁止為對象“添加”屬性和方法,但已存在的屬性和方法是可以被修改或刪除。

Object.preventExtension(); // 鎖定對象
Object.isExtensible(); // 判斷對象是否被鎖定

密封
類似“防止擴展”,而且禁止為對象“刪除”已存在的屬性和方法。

Object.seal(); // 密封對象
Object.isSealed(); // 檢測一個對象是否已被密封

凍結
類似“密封”,而且禁止為對象“刪除”已存在的屬性和方法。

Object.freeze(); // 凍結對象
Object.isFrozen(); // 判斷一個對象是否已被凍結

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