摘要:那強(qiáng)大在哪呢,大家通過(guò)下面的圖來(lái)感受一下。但手繪的時(shí)候尤其要小心,三角形的頂點(diǎn)要對(duì)齊。制作成之后,在使用的時(shí)候要注意,三角形之間是會(huì)有縫隙的,盡量放在同一色系的背景之上,這樣會(huì)顯得不明顯。
隨著 SVG 的發(fā)展,藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師們把越來(lái)越多傳統(tǒng)設(shè)計(jì)行業(yè)的東西引入了前端, low poly 就是其中之一。那 low poly 強(qiáng)大在哪呢,大家通過(guò)下面的圖來(lái)感受一下。
恰巧我們產(chǎn)品 Logo 也用了部分 low poly 的手法,下面是我做的 demo 。
https://jsfiddle.net/windwhinny/j4997b3a
現(xiàn)在制作 low poly 最好的方法,就是手繪,雖然有一些工具可以將普通圖片制作成 low poly,但效果往往都不怎么理想。設(shè)計(jì)師手繪可以保證圖片突出的內(nèi)容(比如眼睛)可以得到精細(xì)的繪制,這點(diǎn)計(jì)算機(jī)是很難把握的。但手繪的時(shí)候尤其要小心,三角形的頂點(diǎn)要對(duì)齊。
制作成 svg 之后,在使用的時(shí)候要注意,三角形之間是會(huì)有縫隙的,盡量放在同一色系的背景之上,這樣會(huì)顯得不明顯。
動(dòng)畫(huà)的原理蠻簡(jiǎn)單的,就是把元素按照一定的順序做放大/縮小的動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)的 time function 可以參考我之前的一篇文章 新時(shí)代前端必備神器 Snap.svg 之彈動(dòng)效果,然后每個(gè)元素動(dòng)畫(huà)之間延遲個(gè)零點(diǎn)幾秒就行了。
再然后就是性能問(wèn)題了,對(duì)于移動(dòng)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),這個(gè)量級(jí)的動(dòng)畫(huà)肯定是有些吃力的。而對(duì)于桌面瀏覽器來(lái)說(shuō),也不適合放在 DOM 復(fù)雜的頁(yè)面里,宣傳頁(yè)之類的頁(yè)面倒是比較合適。
文章內(nèi)容來(lái)自 https://css-tricks.com/polylion/
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