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「Python 面試」第三次更新

wslongchen / 1491人閱讀

摘要:說一下進程線程以及多任務多進程多線程和協程進程概念一個程序對應一個進程,這個進程被叫做主進程,而一個主進程下面還有許多子進程。避免了由于系統在處理多進程或者多線程時,切換任務時需要的等待時間。

閱讀本文大約需要 10 分鐘。
14.說一下進程、線程、以及多任務(多進程、多線程和協程)

進程

概念
一個程序對應一個進程,這個進程被叫做主進程,而一個主進程下面還有許多子進程。

實現方式

fork()
示例:

import os
         
         
print("current_pid :%d" % os.getpid())
     
res = os.fork()
     
# 子進程返回的是 0
if res == 0:
print("res: %d" % res)
print("sub_pid: %d" % os.getpid())
     
# 主進程返回的是子進程的 pid
else:
    print("main_pid: %d" % os.getpid())
    print("res:%d" % res)
     
# 結果為
current_pid :12775
main_pid: 12775
res:12776
res: 0
sub_pid: 12776multiprocessing.Process

multiprocessing.Process
示例:

from multiprocessing import Process
import os, time
     
     
print("man_process pid : %d" % os.getpid())
     
class NewProcess(Process):
    def __init__(self):
        Process.__init__(self)
     
    def run(self):
        time.sleep(3)
        print("%d process was runing" % os.getpid())
     
np = NewProcess()
np.start()
     
# 結果為
man_process pid : 7846
7847 process was runing

multiprocessing.Pool

同步(apply)

示例:

from multiprocessing import Pool
import time, os, random
     
     
print("main_process pid: %d" % os.getpid())
     
def run():
    time.sleep(random.random())  # random.random() 隨機生成一個小于 1 的浮點數
    print("%d process was runing" % os.getpid())
     
p = Pool(3)
     
for i in range(4):
    p.apply(run, args=())
     
p.close()
print("waiting for sub_process")
     
while True:
    # 獲取 Pool 中剩余的進程數量
    count = len(p._cache)
    if count != 0:
        print("there was %d sub_process" % count)
        time.sleep(random.random())
    else:
        break
             
print("sub_process has done")
     
# 結果為
main_process pid: 4295
4297 process was runing
4296 process was runing
4298 process was runing
4297 process was runing
wating for sub_process
sub_process has done

異步(apply_async)
示例:

from multiprocessing import Pool
import time, os, random
          
          
print("main_process pid: %d" % os.getpid())
          
def run():
    # random.random() 隨機生成一個小于 1 的浮點數
    time.sleep(random.random())  
    print("%d process was runing" % os.getpid())
   
p = Pool(3)
          
for i in range(4):
    p.apply_async(run, args=())
          
    p.close()
          
while True:
    # 獲取 Pool 中剩余的進程數量
    count = len(p._cache)
    if count != 0:
        print("there was %d sub_process" % count)
        time.sleep(random.random())
    else:
        break
                  
print("wiating for sub_process..")
p.join()
          
print("sub_process has done")
          
# 結果為
main_process pid: 4342
wiating for sub_process..
there was 4 sub_process
4344 process was runing
there was 3 sub_process
4345 process was runing
4344 process was runing
4343 process was runing
sub_process has done

優缺點

fork()是計算機最底層的進程實現方式,一個fork()方法創建出來的進程有兩個:主進程、子進程。fork()創建出來的進程,主進程不會等待子進程。

multiprocessing模塊通過將fork方法封裝成一個Process類,該類有一個start()方法,當調用該方法時,會自動調用run()方法,開啟一個進程。并且由Process創建出來的進程,可以使用join()方法,使得主進程堵塞,被迫等待子進程。

multiprocess下另一種開啟進程的方式是通過Pool進程池來實現。進程池可以開啟多個進程來執行多個任務,但是進程數最大不會超過系統 CPU 核數。同樣的,由Pool創建出來的進程,主進程也不會等待子進程,通過join()方法可以迫使主進程等待子進程,或者使用apply()同步的方式。

進程通信
進程之間的通信可以通過隊列(Queue)來進行,多個進程一部分向隊列里寫入數據,一部分從隊列里讀取數據,從而完成多進程之間的通信問題。
示例:

from multiprocessing import Process, Queue
import random, time, os
  
  
def write(q):
    if not q.full():
        for i in range(4):
           q.put(i)
           print("%d was writing data[%d] to queue" % (os.getpid(), i))
              time.sleep(random.random())
    else:
        print("queue is full")
  
def read(q):
    # 等待隊列被寫入數據
    time.sleep(random.random())
    while True:
        if not q.empty():
            data = q.get()
            print("%d was reading data{%d} from queue" % (os.getpid(), data))
        else:
            print("queue is empty")
            break
      
# 創建通信隊列,進程之間,全局變量不共享
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
      
pw.start()
pr.start()
      
pw.join()
pr.join()
print("end")
      
# 結果為
4640 was writing data[0] to queue
4640 was writing data[1] to queue
4640 was writing data[2] to queue
4641 was reading data{0} from queue
4641 was reading data{1} from queue
4641 was reading data{2} from queue
queue is empty
4640 was writing data[3] to queue
end

由于進程的執行順序問題,造成了 pr 先于 pw 執行,所以 pr 未讀取到數據,pr 進程任務結束,堵塞解開,主進程繼續向下運行,最后 pw 任務結束。

進程通信改良
示例:

from multiprocessing import Process, Queue
import random, time, os
    
    
def write(q):
    if not q.full():
        for i in range(4):
            q.put(i)
            print("%d was writing data[%d] to queue" % (os.getpid(), i))
                  time.sleep(random.random())
    else:
        print("queue is full")
    
    def read(q):
        # 等待隊列被寫入數據
        time.sleep(random.random())
        while True:
            data = q.get()
            print("%d was reading data{%d} from queue" % (os.getpid(), data))
    
# 創建通信隊列,進程之間,沒有全局變量共享之說
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
    
pw.start()
pr.start()
    
pw.join()
# pr 進程立刻結束
pr.terminate()
print("end")
    
# 結果為
12898 was writing data[0] to queue
12898 was writing data[1] to queue
12898 was writing data[2] to queue
12899 was reading data{0} from queue
12899 was reading data{1} from queue
12899 was reading data{2} from queue
12898 was writing data[3] to queue
12899 was reading data{3} from queue
end

線程

概念
線程是進程下的一部分,進程下負責執行代碼程序的就是線程,一個進程下會有很多個線程。同樣的,一個主線程下面也有很多子線程。

另外,Python 中的線程依據的是 Java 中的線程模型,如果有興趣的同學可以研究一下。

實現方式

示例:

import threading, time
  
  
def run():
    time.sleep(1)
    # currentThread() 返回的是當前的線程對象信息
    print("%s was runing" % threading.currentThread())
    print("current thread"name: %s" % threading.currentThread().getName())
  
# 創建一個線程
t = threading.Thread(target=run, args=())
  
# 啟動線程
t.start()
  
# get_ident 返回的是當前線程對象所在的內存地址(id),該地址是唯一可以驗證線程的數據
# 也可使用 currentThread().getName() 來簡單的區分線程
print("current thread"name: %s" % threading.currentThread().getName())
print("main_thread tid: %s" % threading.get_ident())
  
# 結果為
current thread"name: MainThread
main_thread tid: 140427132020480
 was runing
current thread"name: Thread-1

線程通信

通信隊列
通信隊列作為相對來說最為安全的線程通信手段,其中Queue模塊自身擁有所有所需的鎖,這使得通信隊列中的對象可以安全的在多線程之間共享。

這里用常見的「生產者-消費者模型」來介紹。

示例:

import threading, queue, time, random
    
flag = object()
    
def producter(q):
    for i in range(4):
        q.put(i)
    print("%s put data{%d} in queue" % (threading.currentThread().getName(), i))
    time.sleep(random.random())
    q.put(flag)
    
def consumer(q):
    time.sleep(random.random())
    while True:
        res = q.get()
        if res == flag:
            q.put(flag)
            break
        else:
            print("%s get data{%d} from queue" % (threading.currentThread().getName(), res))
    
# 創建隊列
q = queue.Queue()
    
# 創建線程
pro = threading.Thread(target=producter, args=(q,))
con = threading.Thread(target=consumer, args=(q,))
    
pro.start()
con.start()
    
# 結果為
Thread-1 put data{0} in queue
Thread-1 put data{1} in queue
Thread-2 get data{0} from queue
Thread-2 get data{1} from queue
Thread-1 put data{2} in queue
Thread-2 get data{2} from queue
Thread-1 put data{3} in queue
Thread-2 get data{3} from queue
end

這里有一個細節。在多線程下,當生產者任務完成之后,向隊列queue里添加了一個特殊對象(終止信號)flag,這樣當消費者從queue中取出任務時,當取到flag時,意味著所有任務被取出,并再次將flag添加至queue中,這樣其他線程中的消費者在接收到這個終止信號后,也會得知當前生產者任務已經全部發布。

輪詢
通過為數據操作添加while循環判斷,迫使線程被迫等待操作。(為了優化等待時間,應在最核心的位置添加判斷條件)

示例:

import threading
        
        
class NewThread(threading.Thread):
    flag = 0
    g_num = 0
        
    def __init__(self):
         super().__init__()
        
    def run(self):
        print("%s was runing" % threading.currentThread().getName())
        if self.name == "Thread-1":
            self.add_num()
            NewThread.flag = 1
        else:
            # 輪詢
            # Thread-2 被迫等待 Thread-1 完成任務之后才能執行
            while True:
                if NewThread.flag:
                    self.add_num()
                    break
        
    @classmethod
    def add_num(cls):
        global g_num
        for i in range(1000000):
            cls.g_num += 1
        print("on the %s, g_num: %d" % (threading.currentThread().getName(), cls.g_num))
        
t1 = NewThread()
t2 = NewThread()
        
t1.start()
t2.start()
        
# 結果為
Thread-1 was runing
Thread-2 was runing
on the Thread-1, g_num: 1000000
on the Thread-2, g_num: 2000000

互斥鎖
互斥鎖是專門為了針對線程安全而設計的一種結構,鎖可以強制線程排序,保護線程安全,但是加鎖、解鎖會消耗系統 CPU 資源。

互斥鎖優化

示例:

import threading
      
      
class NewThread(threading.Thread):
    g_num = 0
    # 生成鎖對象
    lock = threading.Lock()
      
    def __init__(self):
         super().__init__()
      
         def run(self):
               # 判斷當前線程是否上鎖,若未上鎖,則一直嘗試上鎖(acquire)直至成功
             with NewThread.lock:
                 print("%s was runing" % self.name)
                 self.add_num()
      
         @classmethod
         def add_num(cls):
             for i in range(1000000):
                 cls.g_num += 1
             print("on the %s g_num: %d" % (threading.currentThread().getName(), cls.g_num))
      
t1 = NewThread()
t2 = NewThread()
      
t1.start()
t2.start()
      
# 結果為
Thread-1 was runing
on the Thread-1 g_num: 1000000
Thread-2 was runing
on the Thread-2 g_num: 2000000

死鎖問題
當多線程下出現多個鎖,判斷條件又是另一個線程里的鎖時,就會出現一種情況:當另一個線程任務執行時間過長,或是線程結束,未解鎖。當前線程由于遲遲無法上鎖,程序始終阻塞,此時就會陷入死鎖問題。

死鎖問題解決

設置超時時間threading.Lock().acquire(timeout=3)只要在上鎖時設置超時時間timeout=,只要超過時間,線程就會不再等待是否解鎖,而是直接運行。但是這種方式很危險,可能會帶來大量的等待時間。

為每個鎖添加一個特殊編號,多線程在獲取鎖的時候嚴格按照該編號的升序方式來獲取,相當于為線程排序,這樣就避免了多線程因為資源爭搶,而陷入死鎖的可能。

銀行家算法

進程與線程的區別

線程和進程的執行順序都是一樣的,都是由操作系統的調度算法決定,不是根據程序的編寫順序來決定。

進程是資源分配的單位,而線程是 CPU 調度的單位。

進程在主程序結束后,程序立馬結束,需要手動利用join()方法使得主程序發生堵塞,來等待子進程。而主線程的任務結束后,程序會等待子線程結束才會結束。故不需要特意使用join()方法來使主線程等待子線程。

多進程適合 CPU 密集型,多線程適合 I/O 密集型。

協程

概念
線程下的一種,也叫微線程,單線程自身控制切換任務時機,達到多任務的效果。避免了由于系統在處理多進程或者多線程時,切換任務時需要的等待時間。這一點很像操作系統里的中斷。

實現方式

生成器(yield)
生成器相關內容可看問題 13。

這里以一個簡單的「生產者-消費者模型」來解釋如何使用生成器實現協程。

示例:

import threading
     
     
def producter(c):
    next(c)
    n = 4
    print("%s was running" % threading.currentThread().getName())
    
    while n:
        print("product data: %d" % n)
        res = c.send(n)
        print(res)
        n -= 1
    print("sale out")
     
     
def consumer():
    res = ""
     
    print("%s was running" % threading.currentThread().getName())
    while True:
        n = yield res
     
        print("consume data: %d" % n)
        res = "200 OK"
     
print("%s was running" % threading.currentThread().getName())
c = consumer()
     
producter(c)
     
# 結果為
MainThread was running
MainThread was running
MainThread was running
product data: 4
consume data: 4
200 OK
product data: 3
consume data: 3
200 OK
product data: 2
consume data: 2
200 OK
product data: 1
consume data: 1
200 OK
sale out

可以看到,生產者事先不知道消費者具體要消費多少數據,生產者只是一直在生產。而消費者則是利用生成器的中斷特性,consumer函數中,程序每一次循環遇到yield關鍵字就會停下,等待producter函數啟動生成器,再繼續下一次循環。

在這中間只有一個線程在運行,任務的切換時機由程序員自己控制,避免了由于多線程之間的切換消耗,這樣就簡單實現了協程。

異步 I/O(asyncio)
由于生成器在未來的 Python 3.10 版本中將不在支持協程,而是推薦使用asyncio庫,該庫適用于高并發。

自己目前不會,就不瞎 BB 了,具體可看文檔。

asyncio 中文文檔

未寫完,下次更新補上

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