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設計模式(python實現):策略模式

seanlook / 459人閱讀

摘要:策略模式簡單說和小時候我們玩的玩具差不多,一堆零部件通過不同的拼湊構成幾個不同的機器人。

策略模式簡單說和小時候我們玩的玩具差不多,一堆零部件通過不同的拼湊構成幾個不同的機器人。

1.舉個栗子

我們買了一個機器人,同時這個機器人配了三把武器,三把武器可以替換使用

2.Show in Code

在實例中,我們先創造一個人,天生自帶人手

class People:
    def __init__(self, hand = None):
        self.name = "人手"
        if hand is not None:
            self.execute = types.MethodType(hand, self)
    
    def execute(self): #安裝部件的位置
        print(self.name)

現在我們再給他創建兩個備用的手,一個pighand、一個cathand

//創造豬手
def pighand(self):
    print(self.name + " 用豬手")
    print("拱你")

//創造貓爪
def cathand(self):
    print(self.name + " 用貓爪")
    print("抓你")
3.完整代碼
import types

//創造一個人
class People:
    def __init__(self, hand = None):
        self.name = "人手"
        if hand is not None:
            self.execute = types.MethodType(hand, self)
    
    def execute(self): #安裝部件的位置
        print(self.name)


//創造豬手
def pighand(self):
    print(self.name + " 用豬手")
    print("拱你")

//創造貓爪
def cathand(self):
    print(self.name + " 用貓爪")
    print("抓你")

if __name__ == "__main__":
    hand0 = People()
    
    #用豬手替換人手
    hand1 = People(pighand)
    hand1.name = "豬手"
    
    #用貓爪替換ren"hsou
    hand2 = People(cathand)
    hand2.name = "貓爪"

    hand0.execute()
    hand1.execute()
    hand2.execute()
4.總結

將相同提取,將變化拆分

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