国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

創建對象的4種方式

seanlook / 3246人閱讀

摘要:創建對象的種方式方式一通過對象字面量表示法又稱為直接量原始方式。例子在自定義構造函數的內部定義對象的方法函數的值賦給的屬性。

創建對象的4種方式

方式一:通過對象字面量表示法(又稱為直接量、原始方式)。object literals

方式二:通過new和構造函數Object()、String()等。

方式三:用自定義構造函數來初始化新對象。

方式四:通過Object.create()

方式一:通過對象字面量表示法(又稱為直接量、原始方式)object literals

var obj = {name:"zyx456"};

對象字面量是一個名/值對列表,每個名/值對之間用逗號分隔,名和值之間用冒號分隔,最后整體用一個花括號括起來。

屬性名可以使用數值,比如5。數值屬性名會自動轉換為字符串。

var person = {"name" : "Nicholas","age" : 29,5 : true};

屬性名一般不加引號,以下情況必須加引號:

屬性名中有空格,

有連字符“-”

有關鍵字,比如“for”。

在ES5(以及ES3的一些實現)中,保留字可以用做不帶引號的屬性名。然而對于ES3來說,使用保留字作為屬性名必須使用引號引起來。

例子:

var person = {
    name : "Nicholas",
    age : 29};

在ES5中,對象直接量中的最后一個屬性后的逗號可以省略,且在ES3的大部分實現中也可以忽略這個逗號,但在IE中則報錯。

使用對象字面量語法時,如果留空其花括號,則可以定義只包含默認屬性和方法的空對象。

var obj = {};

對象字面量也可以先創建,再添加屬性和方法。

var person = {};         //與new Object()相同
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;

在通過對象字面量定義對象時,實際上不會調用Object構造函數。

對象可以嵌套對象:

例如:

var myHome={
        population : "10,000" ,
        area : "10,000" ,
        adress : {  // 屬性
                country : "China" ,
                province : "shanxi" ,
                city : "xian"
            },
        say : function(){  // 方法
                return "My hometown is very beautiful ! ";
            }
    }

//構造嵌套的對象
var SchoolData = {
    code: "0123-456-789",
    Tel: "0551-1234567",
    Fax: "0551-7654321"
};
//構造被嵌入的對象
var ZGKJDX = {
    name: "中國科技大學",
    address: "安徽·合肥",
    grade: "高等學府",
    number: "13400",
    //嵌套對象SchoolData
    data: SchoolData,
};

有一個缺點:如果我們想在其他地方創建一個同樣的對象,就得把這個對象的所有代碼都復制粘貼過去。我們需要一種能夠批量創建同樣對象的方法,而不是只創建一個對象。

有一個問題:即無法保證屬性的順序。

添加屬性的順序可能并不是遍歷輸出屬性時的順序。

例如

var o = {}
o.a = 1
o.b = 2
o.c = 3
for(key in o) console.log(key); // expected a,b,c - but not guaranteed to be in that order

Object 對象也缺乏forEach的方法,不能對object使用通常的迭代方法。

o.forEach // undefined
方式二:通過new和構造函數Object()、String()等。

var obj = new Object();

這里的函數稱做構造函數(constructor)。

如下所示:

var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29

如果構造函數無參數,括號則不是必需的。

因此可以采用下面的形式重寫上面的兩行代碼:

var oObject = new Object;
var oStringObject = new String;
var str  = new String();
console.log(str); // 輸出的是 String{length:0,[[PrimitiveValue]]:""}
console.log(typeof str);//object;

結果:

JS原始類型都包含內置構造函數。例如:

var o = new Object();           // 創建一個空對象,和{}一樣
var a = new Array();            // 創建一個空數組,和[]一樣
var d = new Date();             // 創建一個表示當前時間的Date對象
var r = new RegExp("js");       //創建一個可以進行模式匹配的EegExp對象

在JS中,通過 new 運算符來作用與一個函數,實質上會發生這樣的過程:

首先,創建一個空對象,然后用函數的apply方法,將這個空對象傳入作為 apply 的第一個參數,作為上下文參數。也就是this的指向。

var triangle = new Shape("triangle");
    //上一句相當于下面的代碼
var triangle = {};
Shape.apply(triangle, ["triangle"]);
方式三:用自定義構造函數來初始化新對象。
function A(o){
this.name = "moyu"
}
let obj = new a();

例子:

function person(firstname,lastname,age,eyecolor){
    this.firstname=firstname;
    this.lastname=lastname;
    this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;
}
var myFather=new person("Bill","Gates",56,"blue");
var myMother=new person("Steve","Jobs",48,"green");

在自定義構造函數的內部定義對象的方法:

function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
    this.firstname=firstname;
    this.lastname=lastname;
    this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;
 
    this.changeName=changeName;
    function changeName(name)
    {
        this.lastname=name;
    }
}

changeName() 函數 name 的值賦給 person 的 lastname 屬性。

myMother.changeName("Ballmer");
方式四:通過Object.create()

Object.create()是一個靜態函數,而不是提供給某個對象實例調用的方法。

var o1 = Object.create({x:1, y:2}); // o1繼承了屬性x和y

可以通過任意原型創建新對象(換句話說,可以繼承任意對象)。

第一個參數是這個新對象的原型。

第二個參數屬性描述符對象propertiesObject,用于對對象的屬性進行進一步描述。可選。

屬性描述符對象中的屬性,默認不可枚舉,是繼承的屬性。

如果propertiesObject指定為 undefined,那么是空對象{}。

如果是null或非原始包裝對象,則拋出一個 TypeError 異常。

o = Object.create(Object.prototype, {
    // foo會成為所創建對象的數據屬性
    foo: {
        writable:true,
        configurable:true,
        value: "hello"
    },
    // bar會成為所創建對象的訪問器屬性
    bar: {
        configurable: false,
        get: function() { return 10 },
        set: function(value) {
            console.log("Setting `o.bar` to", value);
        }
    }
});

返回一個新對象,帶著指定的原型對象和屬性。

例子:

var obj = Object.create({}, {p: {value: 42}});
Object.values(obj); // => []

上面代碼中,Object.create()方法的第二個參數添加的對象屬性(屬性p),如果不顯式聲明,默認是不可遍歷的,因為p是繼承的屬性,而不是對象自身的屬性。

可以通過傳入參數null來創建一個沒有原型的新對象,但通過這種方式創建的對象不會繼承任何東西,甚至不包括基礎方法,比如toString(),也就是說,它將不能和“+”運算符一起正常工作:

var o2 = Object.create(null);      //o2不繼承任何屬性和方法

如果想創建一個普通的空對象(比如通過{}或new Object()創建的對象),需要傳入Object.prototype:

var o3 = Object.create(Object.prototype);  //o3和{}和new Object()一樣

例子:通過原型繼承創建一個新對象。

inherit() 返回了一個繼承自原型對象p的新對象。

這里使用ES5中的Object.create()函數(如果存在的話)。

如果不存在Object.create(),則退化使用其他方法。

function inherit(p) {
        if (p == null) throw TypeError();       // p是一個對象,但不能是null
        if (Object.create)   return Object.create(p);   // 如果Object.create()存在,直接使用它
        var t = typeof p;                       // 否則進行進一步檢測
        if (t !== "object" && t !== "function") throw TypeError();
        function f() {};                        // 定義一個空構造函數
        f.prototype = p;                        //將其原型屬性設置為p
        return new f();                         //使用f()創建p的繼承對象
}
var o = {};    
o.x = 1;      
var p = inherit(o); // p繼承o和Object.prototype
p.y = 2;        
var q = inherit(p); 
q.z = 3;      
var s = q.toString(); 
q.x + q.y       // => 3: x和y分別繼承自o和p

注意,inherit()并不能完全代替Object.create(),它不能通過傳入null原型來創建對象,而且不能接收可選的第二個參數。

inherit()函數的其中一個用途就是防止庫函數無意間(非惡意地)修改那些不受你控制的對象。

不是將對象直接作為參數傳入函數,而是將它的繼承對象傳入函數。

當函數讀取繼承對象的屬性時,實際上讀取的是繼承來的值。

如果給繼承對象的屬性賦值,則這些屬性只會影響這個繼承對象自身,而不是原始對象:

var o = { x: "don"t change this value" };
library_function(inherit(o));   // 防止對o的意外修改

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/106332.html

相關文章

  • 加載機制

    摘要:如果沒有,那必須先執行相應的類加載過程。分配內存在類加載檢查通過后,接下來虛擬機將為新生對象分配內存。程序計數器主要有兩個作用字節碼解釋器通過改變程序計數器來依次讀取指令,從而實現代碼的流程控制,如順序執行選擇循環異常處理。 目錄介紹 01.Java對象的創建過程 1.0 看下創建類加載過程 1.1 對象的創建 1.2 對象的內存布局 02.Java內存區域 2.0 運行...

    mikyou 評論0 收藏0
  • Spring筆記01_下載_概述_監聽器

    摘要:簡單來說,是一個輕量級的控制反轉和面向切面的容器框架。變成的支持提供面向切面編程,可以方便的實現對程序進行權限攔截,運行監控等功能。用于反射創建對象,默認情況下調用無參構造函數。指定對象的作用范圍。 1.Spring介紹 1.1 Spring概述 Spring是一個開源框架,Spring是于2003 年興起的一個輕量級的Java 開發框架,由Rod Johnson 在其著作Expert...

    reclay 評論0 收藏0
  • JavaScript 面向對象開發知識總結基礎篇

    摘要:字面形式允許你在不需要使用操作符和構造函數顯式創建對象的情況下生成引用值。操作符以一個對象和一個構造函數作為參數鑒別數組有前一小結可以知道鑒別數組類型可以使用。屬性是函數獨有的,表明該對象可以被執行。這種函數被稱為匿名函數。 引子: 1.JavaScript 中的變量類型和類型檢測 1.1原始類型 1.2引用類型 1.3內建類型的實例化 1.4函數的字面形式 1.5正則表達式的字...

    Kross 評論0 收藏0
  • Spring IOC 容器源碼分析 - 創建原始 bean 對象

    摘要:你也會了解到構造對象的兩種策略。構造方法參數數量低于配置的參數數量,則忽略當前構造方法,并重試。通過默認構造方法創建對象看完了上面冗長的邏輯,本節來看點輕松的吧通過默認構造方法創建對象。 1. 簡介 本篇文章是上一篇文章(創建單例 bean 的過程)的延續。在上一篇文章中,我們從戰略層面上領略了doCreateBean方法的全過程。本篇文章,我們就從戰術的層面上,詳細分析doCreat...

    sutaking 評論0 收藏0
  • Java進階1 —— 對象創建與銷毀

    摘要:構造方法是在對象實例初始化過程中具有舉足輕重的地位,并且提供了多種方式來定義構造方法。在中創建對象的開銷是相當低的,并且速度很快。對象終結器前面我們講述的都是構造方法和對象初始化相關的主題,但還未提及他們的反面對象銷毀。 原文鏈接:http://www.javacodegeeks.com/2015/09/how-to-create-and-destroy-objects.html 本文...

    nemo 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

seanlook

|高級講師

TA的文章

閱讀更多
最新活動
閱讀需要支付1元查看
<