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[譯][Tkinter 教程12] 布局管理 (Pack Place Grid)

xorpay / 2698人閱讀

摘要:已獲原作者授權原系列地址簡介本文講述如何使用的布局管理被稱作或有三種布局管理方式注意這三種布局管理在同一個里一定不可以混用布局管理有以下功能將控件放置在屏幕上包括控件的位置及控件的大小將控件注冊到本地窗口系統中管理控件在屏幕上的顯示雖然控件

已獲原作者授權. 原系列地址: Python Tkinter
簡介:

本文講述如何使用 tkinter 的布局管理 (被稱作 layout managers 或 geometry managers). tkinter 有三種布局管理方式:

pack

grid

place

注意這三種布局管理在同一個 master window 里一定不可以混用! 布局管理有以下功能:

將控件放置在屏幕上,包括控件的位置及控件的大小

將控件注冊到本地窗口系統中

管理控件在屏幕上的顯示

雖然控件自己也可以指定大小和對齊方式等信息, 但最終的控件大小及位置還是由布局管理決定的.

Pack 布局管理

pack 是三種布局管理中最常用的. 另外兩種布局需要精確指定控件具體的顯示位置, 而 pack 布局可以指定相對位置, 精確的位置會由 pack 系統自動完成. 這也使得 pack 布局沒有另外兩種布局方式靈活. 所以 pack 是簡單應用的首選布局, 比如只是想要將控件水平或垂直的逐個放在一起:

from Tkinter import *

root = Tk()
Label(root, text="Red Sun", bg="red", fg="white").pack()
Label(root, text="Green Grass", bg="green", fg="black").pack()
Label(root, text="Blue Sky", bg="blue", fg="white").pack()
mainloop()

下面將逐一講解 pack 布局的各個屬性.

fill 控件填充方式

在上面那個例子里, 我們簡單的將三個 Label 控件 pack 到其父窗口上, 沒有使用任何屬性. 于是 pack 使用了默認方式進行布局: 從上到下順次排放, 并水平居中. 同時我們也發現, pack 默認會將 Label 控件的寬度設置為其中的文字的寬度. 如果我們想讓它們和其父窗口一樣寬, 可以使用 fill=X 屬性:

from Tkinter import *

root = Tk()
w = Label(root, text="Red Sun", bg="red", fg="white")
w.pack(fill=X)
w = Label(root, text="Green Grass", bg="green", fg="black")
w.pack(fill=X)
w = Label(root, text="Blue Sky", bg="blue", fg="white")
w.pack(fill=X)
mainloop()

padding 控件邊距

Pack 可以在四個方面控制控件邊距: 內邊距, 外邊距, 水平邊距, 垂直邊距:

padx - 設置水平方向的外邊距

from Tkinter import *

root = Tk()
w = Label(root, text="Red Sun", bg="red", fg="white")
w.pack(fill=X,padx=10)
w = Label(root, text="Green Grass", bg="green", fg="black")
w.pack(fill=X,padx=10)
w = Label(root, text="Blue Sky", bg="blue", fg="white")
w.pack(fill=X,padx=10)
mainloop()

pady - 設置豎直方向的外邊距

from Tkinter import *

root = Tk()
w = Label(root, text="Red Sun", bg="red", fg="white")
w.pack(fill=X,pady=10)
w = Label(root, text="Green Grass", bg="green", fg="black")
w.pack(fill=X,pady=10)
w = Label(root, text="Blue Sky", bg="blue", fg="white")
w.pack(fill=X,pady=10)
mainloop()

ipadx - 設置水平方向的內邊距

from Tkinter import *

root = Tk()
w = Label(root, text="Red Sun", bg="red", fg="white")
w.pack()
w = Label(root, text="Green Grass", bg="green", fg="black")
w.pack(ipadx=10)
w = Label(root, text="Blue Sky", bg="blue", fg="white")
w.pack()
mainloop()

ipady - 設置豎直方向的內邊距

from Tkinter import *

root = Tk()
w = Label(root, text="Red Sun", bg="red", fg="white")
w.pack()
w = Label(root, text="Green Grass", bg="green", fg="black")
w.pack(ipadx=10)
w = Label(root, text="Blue Sky", bg="blue", fg="white")
w.pack(ipady=10)
mainloop()

上述四個屬性的默認值都是 0.

side 順次放置控件

我們把上面那幾個 Label 從左到右放在一排:

from Tkinter import *

root = Tk()
w = Label(root, text="red", bg="red", fg="white")
w.pack(padx=5, pady=10, side=LEFT)
w = Label(root, text="green", bg="green", fg="black")
w.pack(padx=5, pady=20, side=LEFT)
w = Label(root, text="blue", bg="blue", fg="white")
w.pack(padx=5, pady=20, side=LEFT)
mainloop()

如果把上述 side 屬性的值都改為 RIGHT, 那么上面 Label 控件的排列順序就反過來了:

Place 布局管理

Place 布局管理可以顯式的指定控件的絕對位置或相對于其他控件的位置. 要使用 Place 布局, 調用相應控件的 place() 方法就可以了. 所有 tkinter 的標準控件都可以調用 place() 方法.

下面是一個使用 Place 布局的例子: 為 Label 控件設置隨機的背景色, 然后計算各個 Label 的背景色的亮度(灰度值), 如果其亮度小于 120, 則將其前景色(文字顏色, fg 屬性)設置為白色, 否則設為黑色. 這樣做是為了避免使背景色和前景色過于接近而導致文字不易閱讀.

import Tkinter as tk
import random

root = tk.Tk()
# width x height + x_offset + y_offset:
root.geometry("170x200+30+30") 

languages = ["Python","Perl","C++","Java","Tcl/Tk"]
labels = range(5)
for i in range(5):
   ct = [random.randrange(256) for x in range(3)]
   brightness = int(round(0.299*ct[0] + 0.587*ct[1] + 0.114*ct[2]))
   ct_hex = "%02x%02x%02x" % tuple(ct)
   bg_colour = "#" + "".join(ct_hex)
   l = tk.Label(root, 
                text=languages[i], 
                fg="White" if brightness < 120 else "Black", 
                bg=bg_colour)
   l.place(x = 20, y = 30 + i*30, width=120, height=25)

root.mainloop()

Grid 布局管理

Pack 作為首選的布局管理方式, 其運作方式并不是特別易于理解. 已經由 Pack 布局完成的設計也很難做出改變. Grid 布局在1996年作為另一種可供選擇的布局方式被引入. Grid 布局方式易學易用, 但似乎大家還是習慣用 Pack.

Grid 在很多場景下是最好用的布局方式. 相比而言, Pack 布局在控制細節方面有些力不從心. Place 布局雖然可以完全控制控件位置, 但這也導致使用 Place 會比其他兩種布局方式更加復雜.

Grid 把控件位置作為一個二維表結構來維護, 即按照行列的方式排列控件: 控件位置由其所在的行號和列號決定. 行號相同而列號不同的幾個控件會被彼此上下排列; 列號相同而行號不同的幾個控件會被彼此左右排列.

使用 Grid 布局的過程就是為各個控件指定行號和列號的過程. 不需要為每個格子指定大小, Grid 布局會自動設置一個合適的大小.

下面還是舉個栗子吧:

from Tkinter import *

colours = ["red","green","orange","white","yellow","blue"]

r = 0
for c in colours:
    Label(text=c, relief=RIDGE,width=15).grid(row=r,column=0)
    Entry(bg=c, relief=SUNKEN,width=10).grid(row=r,column=1)
    r = r + 1

mainloop()


全系列:
[譯][Tkinter 教程01] 入門: Label 控件
[譯][Tkinter 教程02] Message 控件
[譯][Tkinter 教程03] Button 控件
[譯][Tkinter 教程04] Variable 類
[譯][Tinkter 教程05] Radiobutton 控件
[譯][Tkinter 教程06] Checkbox 控件
[譯][Tkinter 教程07] Entry 控件
[譯][Tkinter 教程08] Canvas 圖形繪制
[譯][Tkinter 教程09] Scale 控件
[譯][Tkinter 教程10] Text 控件
[譯][Tkinter 教程11] 對話框和消息框
[譯][Tkinter 教程12] 布局管理 (Pack Place Grid)
[譯][Tkinter 教程13] Mastermind 游戲
[譯][Tkinter 教程14] menu 菜單
[譯][Tkinter 教程15] event 事件綁定
譯者水平有限, 如有疏漏, 歡迎指正.
已獲得原作者授權. 原文地址:
Layout Management

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