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[譯][Tkinter 教程06] Checkbox 控件

RyanHoo / 939人閱讀

摘要:已獲原作者授權(quán)原系列地址簡介控件允許用戶在多個選項中選擇多項則只允許用戶選擇一項通常會顯示為一個空白的方框表示未被選中或者方框中有一個對號或號表示被選中一個對該選項的簡短描述會和選擇框一同顯示的狀態(tài)會因點擊而改變這個點擊可能來自鼠標也可能來

已獲原作者授權(quán). 原系列地址: Python Tkinter
簡介

Checkbox 控件允許用戶在多個選項中選擇多項. Radiobutton 則只允許用戶選擇一項.
通常, Checkbox 會顯示為一個空白的方框 (表示 false, 未被選中), 或者方框中有一個對號或X號 (表示 true, 被選中). 一個對該選項的簡短描述會和選擇框一同顯示. checkbox 的狀態(tài)會因點擊而改變, 這個點擊可能來自鼠標, 也可能來自鍵盤熱鍵, 比如空格鍵通常被設(shè)置為 checkbox 的選擇鍵.
一個 checkbox 有兩種狀態(tài): 開 或者 關(guān).
Tkinter 中的 checkbox 可以包含文字, 可多行顯示, 但只能使用預設(shè)字體; 也可以包含圖片. 可以綁定一個 Python 函數(shù)或方法. 當 checkbox 被點擊時, 該函數(shù)或方法會被調(diào)用.

簡單例子

下例中展示了兩個 checkbox: 男和女 ("male" 和 "female"). 每個 checkbox 都和一個不同的變量相關(guān)聯(lián) (IntVar()).

from tkinter import *
master = Tk()
var1 = IntVar()
Checkbutton(master, text="male", variable=var1).grid(row=0, sticky=W)
var2 = IntVar()
Checkbutton(master, text="female", variable=var2).grid(row=1, sticky=W)
mainloop()

上面的代碼會顯示如下窗口:

我們可以對上例進行改進. 首先我們加入一個 Label 控件. 然后我們加入兩個 Button 控件, 一個用來退出應用, 一個用來查看每個 checkbox 所關(guān)聯(lián)的變量的值.

from tkinter import *
master = Tk()

def var_states():
   print("male: %d,
female: %d" % (var1.get(), var2.get()))

Label(master, text="Your sex:").grid(row=0, sticky=W)
var1 = IntVar()
Checkbutton(master, text="male", variable=var1).grid(row=1, sticky=W)
var2 = IntVar()
Checkbutton(master, text="female", variable=var2).grid(row=2, sticky=W)
Button(master, text="Quit", command=master.quit).grid(row=3, sticky=W, pady=4)
Button(master, text="Show", command=var_states).grid(row=4, sticky=W, pady=4)
mainloop()

上面的代碼顯示如下窗口:

如果我們勾選 "male" 選項, 然后點擊 "show" 按鈕, 我們會得到下面的輸出:

male: 1,
female: 0
另一個例子

編寫一個應用, 用 checkbox 來描述一些編程語言, 比如 Python, Ruby, Perl, C++, 和一些自然語言, 比如 English, German. 這樣用戶就可以在其中挑選出編程語言和自然語言. 然后再在其中加入兩個按鈕, 一個用來退出應用, 一個用來查看 checkbox 的取值狀態(tài).

#!/usr/bin/python3

from tkinter import *
class Checkbar(Frame):
   def __init__(self, parent=None, picks=[], side=LEFT, anchor=W):
      Frame.__init__(self, parent)
      self.vars = []
      for pick in picks:
         var = IntVar()
         chk = Checkbutton(self, text=pick, variable=var)
         chk.pack(side=side, anchor=anchor, expand=YES)
         self.vars.append(var)
   def state(self):
      return map((lambda var: var.get()), self.vars)
if __name__ == "__main__":
   root = Tk()
   lng = Checkbar(root, ["Python", "Ruby", "Perl", "C++"])
   tgl = Checkbar(root, ["English","German"])
   lng.pack(side=TOP,  fill=X)
   tgl.pack(side=LEFT)
   lng.config(relief=GROOVE, bd=2)

   def allstates(): 
      print(list(lng.state()), list(tgl.state()))
   Button(root, text="Quit", command=root.quit).pack(side=RIGHT)
   Button(root, text="Peek", command=allstates).pack(side=RIGHT)
   root.mainloop()

上面的代碼輸出如下窗口:


全系列:
[譯][Tkinter 教程01] 入門: Label 控件
[譯][Tkinter 教程02] Message 控件
[譯][Tkinter 教程03] Button 控件
[譯][Tkinter 教程04] Variable 類
[譯][Tinkter 教程05] Radiobutton 控件
[譯][Tkinter 教程06] Checkbox 控件
[譯][Tkinter 教程07] Entry 控件
[譯][Tkinter 教程08] Canvas 圖形繪制
[譯][Tkinter 教程09] Scale 控件
[譯][Tkinter 教程10] Text 控件
[譯][Tkinter 教程11] 對話框和消息框
[譯][Tkinter 教程12] 布局管理 (Pack Place Grid)
[譯][Tkinter 教程13] Mastermind 游戲
[譯][Tkinter 教程14] menu 菜單
[譯][Tkinter 教程15] event 事件綁定
譯者水平有限, 如有疏漏, 歡迎指正.
已獲得原作者授權(quán). 原文地址: Checkboxes

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