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淺析Yii2.0的行為Behavior

legendmohe / 2077人閱讀

摘要:概念理解使用行為可以在不修改現有類的情況下,對類的功能進行擴充。最后將行為名稱和行為實例放到的屬性中,至此,行為的綁定就結束了。不過在解除的時候雖然都是刪掉相應的,但是解除行為還需要解除在綁定行為的時候綁定的事件,這點不太一樣。

概念理解:使用行為(behavior)可以在不修改現有類的情況下,對類的功能進行擴充。 通過將行為綁定到一個類,可以使類具有行為本身所定義的屬性和方法,就好像類本來就有這些屬性和方法一樣。 而不需要寫一個新的類去繼承或包含現有類。在功能上類似于 Traits ,達到類似于多繼承的目的。
行為的實現demo
 "afterAttach"
        ];
    }

    public function afterAttach()
    {
        echo "事件已觸發";
    }
}

// 在控制器或者命令行下調用

$myClass = new MyClass();

$myBehavior = new BehaviorTest();

// 將行為綁定到 MyClass 的實例
$myClass->attachBehavior("test", $myBehavior);

// MyClass 實例調用行為類中的屬性
echo $myClass->_val;

// MyClass 實例調用行為類中的方法
$myClass->getOutput();

// MyClass 實例觸發行為類中定義的事件
$myClass->trigger(BehaviorTest::EVENT_AFTER_SAVE);
行為的綁定原理

我們先來看一下 $myClass->attachBehavior("test", $myBehavior); 行為綁定的時候做了哪些事情?好的,又是我們的老朋友yiiaseComponent

// yiiaseComponent 的部分代碼

private $_behaviors;

public function behaviors()
{
    return [];
}

public function attachBehavior($name, $behavior)
{
        $this->ensureBehaviors();
        return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}

public function ensureBehaviors()
{
        if ($this->_behaviors === null) {
            $this->_behaviors = [];
            foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
                $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
            }
        }
}

private function attachBehaviorInternal($name, $behavior)
{
    if (!($behavior instanceof Behavior)) {
        $behavior = Yii::createObject($behavior);
    }
    if (is_int($name)) {
        $behavior->attach($this);
        $this->_behaviors[] = $behavior;
    } else {
        if (isset($this->_behaviors[$name])) {
            $this->_behaviors[$name]->detach();
        }
        $behavior->attach($this);

        $this->_behaviors[$name] = $behavior;
    }

    return $behavior;
}

$myClass 調用 attachBehavior() 傳入倆個參數,一個是行為名稱,另一個是行為類的名稱或實例或者是數組,接著 attachBehavior() 調用了 ensureBehaviors(),這個函數我們暫時用不到,因為我們沒有在MyClass里面重載behaviors(),不過也能大概猜到ensureBehaviors()的用途了。再往下調用的是私有函數attachBehaviorInternal(),這個函數先判斷傳進來的$behavior 是否已實例化,如果還沒有則進行實例化,再通過$name判斷是匿名行為還是命名行為,如果是命名行為,需要查看是否已經綁定同名的行為,如果綁定了同名的行為,會將以前的行為先解綁再調用$behavior->attach($this);[注:這里$this指的MyClass實例,也就是$myClass],這樣我們就來到了yiiaseBehaviorattach()方法,下面是attach()方法的源碼:

public function attach($owner)
{
    $this->owner = $owner;
    foreach ($this->events() as $event => $handler) {
        $owner->on($event, is_string($handler) ? [$this, $handler] : $handler);
    }
}

$this->owner = $owner;[注:這里$this 指的是$behavior也就是類BehaviorTest的實例],這句代碼指定了行為類的主人是誰,后面的代碼看著似乎似曾相識?是的,就是將行為類events()方法里面的事件也綁定的宿主身上,這里不具體展開,有興趣的小伙伴可以看一下淺析Yii2.0的事件Event。最后將行為名稱和行為實例放到$myClass的屬性_behavior中,至此,行為的綁定就結束了。好像也沒干什么啊,我們現在可以打印一下$myClass的數據結構是怎樣的?

commoncomponentsMyClass Object
(
    [_events:yiiaseComponent:private] => Array
        (
            [eventAfterAttach] => Array
                (
                    [0] => Array
                        (
                            [0] => Array
                                (
                                    [0] => commoncomponentsBehaviorTest Object
                                        (
                                            [_val] => 我是BehaviorTest里面的公有屬性_val
                                            [owner] => commoncomponentsMyClass Object
 *RECURSION*
                                        )

                                    [1] => afterAttach
                                )

                            [1] => 
                        )

                )

        )

    [_eventWildcards:yiiaseComponent:private] => Array
        (
        )

    [_behaviors:yiiaseComponent:private] => Array
        (
            [test] => commoncomponentsBehaviorTest Object
                (
                    [_val] => 我是BehaviorTest里面的公有屬性_val                   
                    [owner] => commoncomponentsMyClass Object
 *RECURSION*
                )

        )

)

可以看到$myClass已經綁定了一個行為test,綁定了一個事件eventAfterAttach,那么綁定行為以后,是怎么調用行為類里面的屬性和方法呢?

行為的使用原理

還是看一下demo里面$myClass->_val這句代碼是怎么執行的?根據上面$myClass的數據結構可以看出并沒有_val這個屬性,但是yiiaseComponent里面實現了__get()這個魔術方法,我們看一下源碼。

public function __get($name)
{
    $getter = "get" . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        // read property, e.g. getName()
        return $this->$getter();
    }

    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name;
        }
    }

    if (method_exists($this, "set" . $name)) {
        throw new InvalidCallException("Getting write-only property: " . get_class($this) . "::" . $name);
    }

    throw new UnknownPropertyException("Getting unknown property: " . get_class($this) . "::" . $name);
}

又似曾相識?是的,跟yiiaseBaseObject里面屬性的實現類似,有興趣的小伙伴可以看一下淺析Yii2.0的屬性Property。然后直接看注釋behavior property部分,又去調用了ensureBehaviors(),先不管,接著又去遍歷_behaviors這個屬性,根據上面$myClass的數據結構得知,此時foreach里面的$behavior就是行為類commoncomponentsBehaviorTest實例,先通過canGetProperty判斷_val是否可讀或者存在,大家可以去看yiiaseBaseObject里面該方法的實現。我們這里返回的是true,然后就直接通過commoncomponentsBehaviorTest的實例$behavior返回_val的值。

根據上面獲取行為類里面屬性的流程我們注意到:

因為是通過實例化行為類去調用的屬性,所以屬性是protected或者是private是獲取不到的。

如果Component綁定了多個行為,并且多個行為中有同名的屬性,那么該Component獲取的是第一個行為類里面的該屬性。

那么行為類里面的方法是怎么被調用的呢?屬性的調用是通過__get()來實現的,很容易聯想到方法的調用是通過__call()來實現的,我們查看一下yiiaseBaseObject源碼,果然里面實現__call()這個魔術方法,下面是源碼,然后對照上面$myClass的數據結構一看就明白了。需要注意的是,跟上面屬性的調用一樣,方法也必須是public的,protected 、private方法是調用不了的。

public function __call($name, $params)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $object) {
        if ($object->hasMethod($name)) {
            return call_user_func_array([$object, $name], $params);
        }
    }
    throw new UnknownMethodException("Calling unknown method: " . get_class($this) . "::$name()");
}

注意到__call()里面又有一個老朋友ensureBehaviors()這個函數似乎無處不在?是的,查看一下yiiaseComponent里面的源碼我們可以發現所有的公有方法都調用了這個函數,那么這個函數到底是干嘛的呢,其實demo里面綁定行為的方式可以稱為主動綁定,就是我們主動調用函數attachBehavior()去綁定行為的,對應的就是被動綁定了,實現方式就是在待綁定行為的類里面重載behaviors()這個函數就可以實現綁定了,相當于一個行為的配置項。倆種綁定方式看個人喜好了,如果一個類需要綁定的行為很明確,推薦使用配置項的方法去綁定,也就是被動綁定。下面是將demo里面的綁定方式改成被動綁定。

 new BehaviorTest()
        ];
    }
}

此時可以將demo中 $myClass->attachBehavior("test", $myBehavior); 這句代碼去掉,$myClass也是同樣可以調用類 BehaviorTest 里面的屬性和方法
小結

這倆天查看了Yii2.0事件、行為的實現方式,覺得有很多相似的地方,都是通過yiiaseComponent來實現的,通過打印的數據結構也可以看到,Component主要就是圍繞_events _eventWildcards _behaviors這三個屬性展開的,其中第二個屬性是 事件的通配符模式,也可以歸屬到 事件中,那么這樣Component的主要功能就是就是實現了 事件和行為。并且實現原理上也是相似的,都是往Component里面綁定事件和行為的handle,然后觸發事件或者行為的時候,再去回調相應的handle。不過在解除的時候雖然都是刪掉相應的handle,但是解除行為還需要解除在綁定行為的時候綁定的事件,這點不太一樣。

以上總結參考了深入理解Yii2.0,其實以前就看過,但是也只是局限于看過,沒有自己跑demo調試、查看源代碼,然后就誤以為自己明白了,其實過倆天什么都不記得了。所以現在通過寫博客來加深自己的理解,由于水平有限,歡迎小伙伴交流和指正。

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