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Yii源碼解讀-行為

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摘要:行為所要響應的事件重載方法,表示這個行為將對類何種事件進行何種反饋。行為用的最多的,也是對于各種事件的響應。當出現命名沖突時,行為會自行排除沖突,自動使用先綁定的行為。目前還沒有能支持行為。

Yii基礎 行為(Behavior)

行為(behavior)可以在不修改現有類的情況下,對類的功能進行擴充。 通過將行為綁定到一個類,可以使類具有行為本身所定義的屬性和方法,就好像類本來就有這些屬性和方法一樣。 而且不需要寫一個新的類去繼承或包含現有類。

Yii中的行為,是yiiaseBehavior中的實例,只要將Behavior實例綁定到Component實例上即可。但是,Behavior只能與Component類綁定。

如果你寫了一個類,需要用到行為,那么必須要繼承自yiiaseComponent

使用行為

Demo:

// 定義一個將綁定行為的類
class MyClass extends yiiaseComponent{}

//定義一個行為類,他將綁定到MyClass上
class MyBehavior extends yiiaseBehavior{
    public $property1 = "This is property in MyBehavior.";
    
    public function method1(){
        return "Method in MyBehavior is called.";
    }
}

$myClass = new MyClass();
$myBehavior = new MyBehavior();

// Bind
$myClass->attachBehavior("myBehavior", $myBehavior);

// 訪問
echo $myClass->property1;
echo $myClass->method1();

使用行為的大致流程:

yiiaseComponent派生自己的類,以便使用行為。

yiiaseBehavior派生自己的行為類,定義屬性和方法。

將Component和Behavior綁定起來

像使用Behavior一樣使用Component

行為的要素

$owner:指向行為的依附對象

events():行為所有要響應的事件

attach():將行為與Component綁定起來

detach():你懂的

行為的依附對象

在行為的方法中, $this 引用的是行為本身, 試圖通過 $this 來訪問行為所依附的Component是行不通的。 正確的方法是通過yiiaseBehavior::$owner來訪問Component。

行為所要響應的事件

重載yiiaseBehavior::events()方法,表示這個行為將對類何種事件進行何種反饋。

namespace appComponents;

use yiidbActiveRecord;
use yiiaseBehavior;

class MyBehavior extends Behavior{
    // 重載,使得事件觸發時,調用行為中的一些方法
    public function events(){
        // 在AR的這個事件觸發時,調用成員函數beforeValidate
        return [ActiveRecord::EVENT_BEFORE_VALIDATE => "beforeValidate"]
    }
    
    // 行為的成員函數
    public function beforeValidate($events){...}
}
行為的綁定和解除

綁定和解除,均需要行為和Component雙方共同參與才行。

實際操作,Behavior分別使用attach()detach()來實現即可。

定義一個行為

定義一個行為,即是準備好注入到現有類的屬性和方法。即要寫一個Behavior的子類

namespace appComponents;
use yiiaseBehavior;

class MyBehavior extends Behavior{
    public $prop1;
    
    private $_prop2;
    private $_prop3;
    private $_prop4;
    
    public function getProp2(){
        return $this->prop2;
    }
    
    public function setProp3($value){
        $this->_prop3 = $value;
    }
    
    public function foo(){}
    
    protected function bar(){}
}

該子類繼承了Behavior,同時間接的繼承了Object。當該類與Component綁定后,Component也就擁有了相對應public的屬性和方法,而private和protected的屬性和方法并不能得到。

行為的綁定

有兩種方法可以將一個Behavior綁定到一個yiiaseComponent上。

靜態方法:在代碼沒有跑起來之前

靜態綁定,只需要重載yiiaseComponent::bahaviors()就可以了。該方法描述類所具有的行為。描述方法:

配置來描述

Behavior類名

Behavior類的配置數組

namespace appmodels;
use yiidbActiveRecord;
use appComponentsMyBehavior;

class User extends ActiveRecord{
    public function behaviors(){
        return [
            // 匿名行為
            MyBehavior::className(),
            // 名為myBehavior2的行為
            "myBehavior2" => MyBehavior::className(),
            // 匿名行為 + 給出配置數組
            [
                "class" => MyBehavior::className(),
                "prop1" => "v1",
                "prop3" => "v3",
            ],
            // 帶名稱的行為 + 配置數組
            "myBehavior4" => [
                "class" => MyBehavior::className(),
                "prop1" => "v1",
                "prop3" => "v3"
            ]
        ];
    }
}

另外通過配置文件:

[
    "as myBehavior2" => MyBehavior::className(),
]
動態方法綁定行為

需要調用yiiaseComponent::attachBehaviors()

$Component->attachBehaviors([
    "myBehavior1" => new MyBehavior,
]);
$behavior = $Component->getBehavior("myBehavior1");
綁定的內部原理

yiiaseComponent::behaviors()

yiiaseComponent::ensureBehaviors()

yiiaseComponent::attachBehaviorInternal()

yiiaseBehavior::attach()

關于綁定,做個小結:

綁定的動作從Component發起;

靜態綁定通過重載 yiiaseComponet::behaviors() 實現;

動態綁定通過調用 yiiaseComponent::attachBehaviors() 實現;

行為還可以通過為 Component 配置 as 配置項進行綁定;

行為有匿名行為和命名行為之分,區別在于綁定時是否給出命名。 命名行為可以通過其命名進行標識,從而有針對性地進行解除等操作;

綁定過程中,后綁定的行為會取代已經綁定的同名行為;

綁定的意義有兩點,一是為行為設置 $owner 。二是將行為中擬響應的事件的handler綁定到類中去。

行為響應的事件實例

綁定和解除的過程,實際上就是將行為中的事件handler綁定到類中去。行為用的最多的,也是對于Component各種事件的響應。

行為的屬性和方法注入原理

__get(), __set(), __call()

行為與繼承和特性(Traits)的區別

相比較于使用繼承的方式來擴充類功能,使用行為的方式,一是不必對現有類進行修改,二是PHP不支持多繼承,但是Yii可以綁定多個行為,從而達到類似多繼承的效果。

傾向于使用行為的情況:

行為從本質上講,也是PHP的類,因此一個行為可以繼承自另一個行為,從而實現代碼的復用。而特性只是PHP的一種語法,效果上類似于把特性的代碼導入到了類中從而實現代碼的注入,特性是不支持繼承的。

行為可以動態地綁定、解除,而不必要對類進行修改。但是特性必須在類在使用 use 語句,要解除特性時,則要刪除這個語句。換句話說,需要對類進行修改。

行為還以在在配置階段進行綁定,特性就不行了。

行為可以用于對事件進行反饋,而特性不行。

當出現命名沖突時,行為會自行排除沖突,自動使用先綁定的行為。而特性在發生沖突時,需要人為干預,修改發生沖突的變量名、屬性名、方法名。

傾向于使用特性的情況:

特性比行為在效率上要高一點,因為行為其實是類的實例,需要時間和空間進行分配。

特性是PHP的語法,因此,IDE的支持要好一些。目前還沒有IDE能支持行為。

參考

http://www.digpage.com/behavior.html

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