摘要:帶入原文地址帶入項目地址前言在前面的章節中,已經介紹了的基本用法。今天將介紹的用法,這一個必備技巧。第一個形參為父上下文,第二個形參為調整的截止時間。實際上是對于的封裝返回的具體錯誤碼,若為非法,則直接返回而在端,由于已經設置了截止時間。
帶入gRPC:gRPC Deadlines
原文地址:帶入gRPC:gRPC Deadlines
項目地址:https://github.com/EDDYCJY/go...
在前面的章節中,已經介紹了 gRPC 的基本用法。那你想想,讓它這么裸跑真的沒問題嗎?
那么,肯定是有問題了。今天將介紹 gRPC Deadlines 的用法,這一個必備技巧。內容也比較簡單
DeadlinesDeadlines 意指截止時間,在 gRPC 中強調 TL;DR(Too long, Don"t read)并建議始終設定截止日期,為什么呢?
為什么要設置當未設置 Deadlines 時,將采用默認的 DEADLINE_EXCEEDED(這個時間非常大)
如果產生了阻塞等待,就會造成大量正在進行的請求都會被保留,并且所有請求都有可能達到最大超時
這會使服務面臨資源耗盡的風險,例如內存,這會增加服務的延遲,或者在最壞的情況下可能導致整個進程崩潰
gRPC Clientfunc main() { ... ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(time.Duration(5 * time.Second))) defer cancel() client := pb.NewSearchServiceClient(conn) resp, err := client.Search(ctx, &pb.SearchRequest{ Request: "gRPC", }) if err != nil { statusErr, ok := status.FromError(err) if ok { if statusErr.Code() == codes.DeadlineExceeded { log.Fatalln("client.Search err: deadline") } } log.Fatalf("client.Search err: %v", err) } log.Printf("resp: %s", resp.GetResponse()) }
context.WithDeadline:會返回最終上下文截止時間。第一個形參為父上下文,第二個形參為調整的截止時間。若父級時間早于子級時間,則以父級時間為準,否則以子級時間為最終截止時間
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) { if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) { // The current deadline is already sooner than the new one. return WithCancel(parent) } c := &timerCtx{ cancelCtx: newCancelCtx(parent), deadline: d, } propagateCancel(parent, c) dur := time.Until(d) if dur <= 0 { c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } } c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() if c.err == nil { c.timer = time.AfterFunc(dur, func() { c.cancel(true, DeadlineExceeded) }) } return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } }
context.WithTimeout:很常見的另外一個方法,是便捷操作。實際上是對于 WithDeadline 的封裝
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) { return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)) }
status.FromError:返回 GRPCStatus 的具體錯誤碼,若為非法,則直接返回 codes.Unknown
Servertype SearchService struct{} func (s *SearchService) Search(ctx context.Context, r *pb.SearchRequest) (*pb.SearchResponse, error) { for i := 0; i < 5; i++ { if ctx.Err() == context.Canceled { return nil, status.Errorf(codes.Canceled, "SearchService.Search canceled") } time.Sleep(1 * time.Second) } return &pb.SearchResponse{Response: r.GetRequest() + " Server"}, nil } func main() { ... }
而在 Server 端,由于 Client 已經設置了截止時間。Server 勢必要去檢測它
否則如果 Client 已經結束掉了,Server 還傻傻的在那執行,這對資源是一種極大的浪費
因此在這里需要用 ctx.Err() == context.Canceled 進行判斷,為了模擬場景我們加了循環和睡眠
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