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與工廠相關的設計模式之間的關系

aaron / 1072人閱讀

摘要:在標準的種設計模式中,與工廠相關的模式有種工廠方法模式和抽象工廠模式。在這里,要區分清楚的是工廠方法模式強調的是方法,而抽象工廠模式強調的是工廠,這是兩個相關但又不相同的概念,就像做飯和廚房的區別,一個是談動作,一個是談空間。

在標準的23種設計模式中,與工廠相關的模式有2種:工廠方法模式(Factory method pattern)抽象工廠模式(Abstract factory pattern)。但現在很多介紹設計模式的文章又會提到一種簡單工廠模式(Simple factory pattern),甚至還有靜態工廠模式(Static factory pattern),那么這么多種與工廠相關的模式,它們之間是個什么關系呢?先來看圖:

簡單來說,簡單工廠是靜態工廠的升級,抽象工廠是簡單工廠的升級,而不管什么工廠,它們最終都實現了工廠方法。在這里,要區分清楚的是工廠方法模式強調的是“方法”,而抽象工廠模式強調的是“工廠”,這是兩個相關但又不相同的概念,就像“做飯”和“廚房”的區別,一個是談動作,一個是談空間。工廠方法是指的用工廠生產商品的方式來進行生產,而不管是簡單工廠還是抽象工廠都是在講對于工廠本身的管理。

沒有工廠模式

舉個例子來說,以前你是自己做飯吃:

$food = new Food();
靜態工廠模式

自己一個人做飯吃也沒什么不好,但是因為又要做飯,又要洗衣服,事情比較多,容易亂,所以不如把做飯這件事情外包出去,我就知道我們家旁邊有一個小飯館,去飯館買飯吃,這就是一種松耦合。為了從簡單入手,在這里,我們假定就是幾種固定的食物,先不引入抽象商品的概念:

class StaticFactory
{
    public static function orderFood(): Food
    {
        return new Food();
    }
}

好了,至此我們有了一個靜態工廠,下面就可以點餐了:

$food = StaticFactory::orderFood("chicken");

直接點餐,好簡單。

簡單工廠模式

但是這樣想開一個連鎖店,比如麥當勞這樣的,怎么辦呢?這時候我們就需要用到簡單工廠模式:

class SimpleFactory
{
    public function orderFood(): Food
    {
        return new Food();
    }
}

和上面的方法幾乎沒有任何差別,唯一的差別只是少了一個static關鍵詞,這樣我們在點餐時,就需要先新建一個工廠,然后再點餐,這就是簡單工廠:

$factory = new SimpleFactory();
$food = $factory->orderFood();
抽象工廠模式

現在我們不滿足于只吃麥當勞了,我們還想吃肯德基,反正它們都是連鎖店,提供的服務也都差不多,這時候就用到抽象工廠模式:

abstract class AbstractFactory
{
    abstract public function orderFood(): Food;
}

class MacDonald extends AbstractFactory
{
    public function orderFood(): Food
    {
        $food = new Food();
        $food->brand = "MacDonald";
        return $food;
    }
}

class KFC extends AbstractFactory
{
    public function orderFood(): Food
    {
        $food = new Food();
        $food->brand = "KFC";
        return $food;
    }
}

抽象工廠模式有約束了,凡是成為我工廠的,你們必須提供訂餐這項基本服務。這樣,我們在點餐的時候,點麥當勞就吃到了麥當勞的食物,點肯德基就吃到了肯德基的食物。

$factory1 = new MacDonald();
$food = $factory1->orderFood();
$factory2 = new KFC();
$food = $factory2->orderFood();
簡單商品

我們都知道麥當勞也不只賣一種食品,可能賣雞肉堡,也可能賣牛肉堡,既然要點餐,我們肯定要說明是點哪種漢堡,不可能他們給我們什么,我們就吃什么。你有很多種做法,我們先從最笨最簡單的開始,大部分代碼沿用上面的代碼,只是在這里略加改動:

class MacDonald extends AbstractFactory
{
    public function orderChicken(): Chicken
    {
        $food = new Chicken();
        return $food;
    }

    public function orderBeef(): Beef
    {
        $food = new Beef();
        return $food;
    }
}

調用方法:

$factory = new MacDonald();
$chicken = $factory->orderChicken();
$beef = $factory->orderBeef();
換一種寫法

但是這樣是不是太笨了呢?我們完全可以寫成一個方法:

class MacDonald extends AbstractFactory
{
    public function orderFood($type)
    {
        if ($type == "chicken") {
            $food = new Chicken();
        } elseif ($type == "beef") {
            $food = new Beef();
        }
        return $food;
    }
}

這樣我們訂餐的時候,只要這樣就可以了:

$factory = new MacDonald();
$chicken = $factory->orderFood("chicken");
$beef = $factory->orderFood("beef");

當然,為了應付很多種食物,你不應該寫if...else而應該寫switch...case

抽象商品

最后,為了滿足依賴反轉原則(Dependency inversion principle)的要求,你實際上應該把所有的商品也抽象出來:

abstract class Food
{
    public $brand;
}

class Chicken extends Food
{
}

class Beef extends Food
{
}

abstract class AbstractFactory
{
    abstract public function orderFood(): Food;
}

class MacDonald extends AbstractFactory
{
    public function orderFood($type): Food
    {
        if ($type == "chicken") {
            $food = new Chicken();
        } elseif ($type == "beef") {
            $food = new Beef();
        }
        $food->brand = "MacDonald",
        return $food;
    }
}

class KFC extends AbstractFactory
{
    public function orderFood($type): Food
    {
        if ($type == "chicken") {
            $food = new Chicken();
        } elseif ($type == "beef") {
            $food = new Beef();
        }
        $food->brand = "KFC",
        return $food;
    }
}

$factory1 = new MacDonald();
$chicken1 = $factory1->orderFood("chicken");
$beef1 = $factory1->orderFood("beef");
$factory2 = new KFC();
$chicken2 = $factory2->orderFood("chicken");
$beef2 = $factory2->orderFood("beef");

同樣還是那個雞肉,同樣還是那個牛肉,但是我們吃到了不同廠家的不同的食物。這就是抽象工廠+抽象商品的作用,最終你達到了完全解耦的目的。

工廠方法模式

說了這么半天,工廠方法模式在哪里?工廠方法模式其實已經完全溶化在每一個工廠當中,即使是最簡單的靜態工廠,只此一句話,就已經說明它在用工廠模式了:

return new Food();

簡單來說就是:自己不去做,交給工廠去做,這就是工廠方法模式

我這里講的只是一個入門,希望初學者不要上來就被那些高大上的名詞砸暈,嚇的不敢問津了。其實設計模式沒那么復雜,沒什么高大上的,只要理解了它們的本質,誰都可以輕松掌握,人人可以成為架構師。當然,更高深的理解還需要你去仔細鉆研,也歡迎大家提出不同見解,共同學習,共同提高。在這里,我推薦一下這個鏈接,在這里你可以更加詳細地了解其他模式。

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