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Chap4:創建型設計模式————原型設計模式

MiracleWong / 2091人閱讀

摘要:原型設計模式中,原型設計模式的關鍵是要了解如何使用內置函數抽象原型角色聲明一個克隆自身的接口具體原型角色實現一個克隆自身的操作原型設計模式的目的通過克隆以減少實例化對象的開銷,與其實例化新對象,完全可以使用一個已有實例的克隆注意類是原型設計

原型設計模式

Notice:

PHP中,原型設計模式的關鍵是要了解如何使用內置函數__clone()

抽象原型角色(Prototype):聲明一個克隆自身的接口

具體原型角色(ConcretePrototype):實現一個克隆自身的操作

原型設計模式的目的: 通過克隆以減少實例化對象的開銷,與其實例化新對象,完全可以使用一個已有實例的克隆

注意Client類是原型設計模式中不可缺少的一部分

模型:

何時使用原型設計模式

如果一個項目要求你創建某個原型對象的多個實例,就可以使用原型設計模式

原型模式還可以用來創建一種組織結構,可以根據實際的組織來創建和填充其中的位置

克隆與構造函數

克隆不會啟動構造函數中的動作,但是可以進行賦值之類的操作,比如$this->act = "action" 這樣的操作會被執行,但是如果要"print $this->act",那么這個打印的動作將不會被執行

這就意味著原型設計模式不能依賴于構造函數提供重要的輸出或返回結果

構造函數不要做具體的工作,如果一個類實例化要完成大量初始化,結果往往不靈活,而且這是過渡耦合的設計

并不是說構造函數不能根據需要賦值,而是它與模式中其它參與者不同,因為它需要向參與者做出請求

使用__clone()函數存在限制,但這些限制可能更有助于完成更好的OOP程序

下面用一個基于OOP的實例來解釋原型模式

name = $emName;
    }

    public function getName()
    {
        return $this->name;
    }
    
    // ID
    public function setId($emId)
    {
        $this->id = $emId;
    }

    public function getId()
    {
        return $this->id;
    }
    
    // Name
    public function setPic($ePic)
    {
        $this->employeePic = $ePic;
    }

    public function getPic()
    {
        return $this->employeePic;
    }
    abstract function __clone();
}
?>
dept = $this->sales;
                break;
            case 102:
                $this->dept = $this->promotion;
                break;
            case 103:
                $this->dept = $this->strategic;
                break;
            default:
                $this->dept = "Unreconized Marketing";
        }
    }
    public function  getDept(){
        return $this->dept;
    }
    function __clone(){}
}
?>
makeConProto();          //實例化市場類、管理類、工程類
        
        $Tess = clone $this->market;    //將剛實例化的市場類克隆過來
        $this->setEmployee($Tess, "Tess Smith", 101, "ts101-1234", 
        "/tess.png");        //設置雇員的信息
        $this->showEmployee($Tess);         
        //展示雇員的信息,根據方法所要求的傳遞一個對象進去
        
        $Jacob = clone $this->market;
        $this->setEmployee($Jacob, "Jacob Jones", 102, "jj101-2234", 
        "/jacob.png");
        $this->showEmployee($Jacob);
        
        $Ricky = clone $this->manage;
        $this->setEmployee($Ricky, "Ricky Rodrigues", 203, "rr203-5634",
         "/ricky.png");
        $this->showEmployee($Ricky);
        
        $Olivia = clone $this->engineer;
        $this->setEmployee($Olivia, "Olivia Perez", 302, "op301-1278", 
        "/olivia.png");
        $this->showEmployee($Olivia);
        
        $John = clone $this->engineer;
        $this->setEmployee($John, "John Smith", 301, "jj302-1454", 
        "/john.png");
        $this->showEmployee($John);
    }

    private function makeConProto()
    {
        $this->market = new Marketing();
        $this->manage = new Management();
        $this->engineer = new Engineering();
    }

    private function showEmployee(IAcmePrototype $employeeNow)
    {
        $pic = $employeeNow->getPic();      //獲取雇員的圖片路徑
        echo "";
        echo $employeeNow->getName() . "
"; echo $employeeNow->getDept() . ":" . $employeeNow::UNIT . "
"; echo $employeeNow->getId() . "

"; } private function setEmployee(IAcmePrototype $employeeNow, $nm, $dp, $id, $pic) { //根據傳遞進來的值,設置雇員的姓名、部門、id以及圖片的路徑 //這里是調用了從父類中繼承過來的方法、以及自身的方法 $employeeNow->setName($nm); $employeeNow->setDept($dp); $employeeNow->setId($id); $employeeNow->setPic("$pic"); } } $worker = new Client(); ?>

上面我省略了engineer類和Management類,你可以根據Marketing直接復制然后進行修改


PS:本文參考書籍:《Learning PHP設計模式》第2部分第6章

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