今天我們講講JavaScript隊列數據結構詳解。
什么是隊列?
隊列是一種先進先出的數據結構,隊列有兩種操作:插入和刪除;入隊和出隊。簡單來說就是允許插入的一端稱為隊尾、允許刪除的一端稱為隊頭;
如下圖展示了棧這個數據結構:
JavaScript中的隊列
要知道JavaScript中沒有有關隊列的數據模型,因此我們需要通過數組進行模擬,當數組中提供的push()和shift()選項,正好實現先入后出的的操作,
示例代碼如下:
const queue = [] // 入隊 stack.push(1) stack.push(2) // 出隊 const v1 = stack.shift() // 1 const v2 = stack.shift() // 2
JavaScript中的應用場景
隊列和棧一樣,是算法和程序中最常用的輔助結構,其的應用十分廣泛,比如以下場景:
一般都是先進先出,在隊列中也是如此。JavaScript中的異步任務隊列,異步任務隊列是一個典型的應用隊列的例子。
最近的請求次數
現在我們就來運用實際,就是933. 最近的請求次數,我們現在要用一個 **** 類來計算特定時間范圍內最近的請求。
解題思路如下:
在類中創建一個隊列,用于保存最近請求;就可以讓ping時保存請求;判斷隊頭請求時間是否比t-3000的時間少,如果是則出隊,并繼續判斷,如果不是則返回隊列長度。
實現代碼如下:
var RecentCounter = function() { this.q = [] }; /** * @param {number} t * @return {number} */ RecentCounter.prototype.ping = function(t) { this.q.push(t) while(this.q[0] < t - 3000) { this.q.shift() } return this.q.length };
補充
概念和結構:
隊列是一種先進先出(FIFO)的數據結構。
隊列的第一個元素所在位置稱為隊頭,最后一個元素所在位置稱為隊尾。
不包含任何元素的隊列稱為空隊列。
隊列的操作:隊列有五種常用操作,分別為:
入隊 enqueue(element)
出隊 dequeue()
檢查隊頭元素 front()
檢查隊列是否為空 isEmpty()
獲取隊列的長度 size()
JS實現:
JS里面的隊列結構也是通過數組(Array)來實現的。
function Queue(){ //私有變量不被外界獲取 let queue = []; //入隊 this.enqueue = function(element){ queue.push(element); } //出隊 this.dequeue = function(){ return queue.shift(); } //檢查隊頭元素 this.front = function(){ return queue[0]; } //檢查隊列是否為空 this.isEmpty = function(){ return queue.length === 0; } //獲取隊列長度 this.size = function(){ return queue.length; } }
JavaScript隊列數據結構詳解相關都已講述完。
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