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C++從0到1之命名空間

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摘要:從到之命名空間入門命名空間命名空間定義命名空間的使用輸入輸出入門命名空間在中,變量函數和后面要學到的類都是大量存在的,這些變量函數和類的名稱將都存在于全局作用域中,可能會導致很多沖突。

C++入門

1.C++命名空間

在C/C++中,變量、函數和后面要學到的類都是大量存在的,這些變量、函數和類的名稱將都存在于全局作 用域中,可能會導致很多沖突。使用命名空間的目的是對標識符的名稱進行本地化,以避免命名沖突或名字 污染,namespace關鍵字的出現就是針對這種問題的。

1.1命名空間定義

定義命名空間,需要使用到namespace關鍵字,后面跟命名空間的名字,然后接一對{}即可,{}中即為命名 空間的成員。

但是需要注意的是不能進行賦值操作,例如我們在int a;之后進行對a的賦值a=1;

可以看到進行賦值操作會有錯誤提示。

但是我們可以int a=1這樣來定義變量

在這里借用一位大佬的發言來解釋一下:“核心是int a=1;這條語句與int a;a=1這兩條語句并不能等同。前者一條語句其實是由編譯器來完成的,后者兩條語句的則不行,a=1這個賦值操作是真正的運算,要放在計算機內存里去"執行”。在此基礎上再講一點點就是,代碼的編譯生成程序,這個過程只涉及代碼區和全局區,其中代碼區是只讀的,全局區只能存放數據,那個“執行”操作本來就完成不了,屬于無效語句,所以這樣規定。"

好的接下來我們來看看命名空間的嵌套定義,沒錯,他是允許嵌套定義的,具體事例如下:

我們在code_li1的命名空間里面又嵌套定義了一個code_li2的這樣一個命名空間。需要注意的是:一個命名空間就定義了一個新的作用域,命名空間中的所有內容都局限于該命名空間中。

1.2命名空間的使用

我們定義了一個命名空間,那么命名空間里面的成員該怎么使用呢,可以直接用嗎?我們一起來試試看:

可以看到直接提示未定義標識符,那該怎么使用呢?這里我們給出三種方式:

  • 加命名空間名稱及作用域限定符

  • 使用using將命名空間成員引入

  • 使用using namespace 命名空間名稱引入

2.C++輸入&&輸出

相信各位小伙伴都見過這個代碼吧:

沒錯,就是大多數人剛接觸C語言的第一個能跑起來的代碼了,那么我們用C++怎么來輸出這個語句呢?我們來看看C++是如何來實現的:

說明:

  1. 使用cout標準輸出(控制臺)和cin標準輸入(鍵盤)時,必須包含< iostream >頭文件以及std標準命名空 間。 注意:早期標準庫將所有功能在全局域中實現,聲明在.h后綴的頭文件中,使用時只需包含對應頭文件 即可,后來將其實現在std命名空間下,為了和C頭文件區分,也為了正確使用命名空間,規定C++頭文 件不帶.h;舊編譯器(vc 6.0)中還支持格式,后續編譯器已不支持,因此推薦使用 +std的方式。
  2. 使用C++輸入輸出更方便,不需增加數據格式控制,比如:整形–%d,字符–%c。

關于第二點,我們在此給出一個事例:

可能有部分初學的小伙伴不太清楚endl的作用,endl其實可以理解為end line即結束這一行,換個理解方式實際上就是換行,和C語言中的/n實際上是等價的。

那么今天的分享就到這里啦,點波訂閱+關注,下次找我不迷路,關注我,帶你學習更多小知識。

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