摘要:文件中增加身體的元素略定義身體的寬度畫出胸部畫出胸前的按鈕畫出肚皮定義胳膊的高度起點胳膊分為肘以上的部分和肘以下的部分。在文件中增加腿的元素略略畫出腿的內側畫出腿的外側至此,完成了右腿。
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https://codepen.io/comehope/pen/ReGRaO
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源代碼下載每日前端實戰系列的全部源代碼請從 github 下載:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代碼解讀整個人物分為 3 部分:頭、身體、腿,下面按照這個順序分別畫出,先畫頭部。
定義 dom,容器 .baymax 表示大白,head 表示頭部:
居中顯示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: rgba(176, 0, 0, 0.75); }
定義容器尺寸和子元素對齊方式:
.baymax { width: 30em; height: 41em; font-size: 10px; display: flex; justify-content: center; position: relative; }
畫出頭部輪廓:
.head { position: absolute; width: 9em; height: 6em; background-color: white; border-radius: 50%; box-shadow: inset 0 -1.5em 3em rgba(0, 0, 0, 0.2), 0 0.5em 1.5em rgba(0, 0, 0, 0.2); }
畫出雙眼中間的線條:
.head .eyes { position: absolute; width: 4.8em; height: 0.1em; background-color: #222; top: 2.3em; left: calc((9em - 4.8em) / 2); }
畫出雙眼:
.head .eyes::before, .head .eyes::after { content: ""; position: absolute; width: 0.8em; height: 0.9em; background-color: #222; border-radius: 50%; top: -0.3em; } .head .eyes::after { right: 0; }
接下來畫身體。
html 文件中增加身體的 dom 元素:
定義身體的寬度:
.body { position: absolute; width: inherit; }
畫出胸部:
.body .chest { position: absolute; width: 19em; height: 26em; background-color: white; top: 4em; left: calc((100% - 19em) / 2); border-radius: 50%; z-index: -1; }
畫出胸前的按鈕:
.body .chest .button { position: absolute; width: 2em; height: 2em; background-color: white; border-radius: 50%; top: 4em; right: 4em; box-shadow: inset 0 -0.5em 0.8em rgba(0, 0, 0, 0.15), 0.2em 0.3em 0.2em rgba(0, 0, 0, 0.05); filter: opacity(0.75); }
畫出肚皮:
.body .belly { position: absolute; width: 24em; height: 31em; background-color: white; top: 5.5em; left: calc((100% - 24em) / 2); border-radius: 50%; z-index: -2; box-shadow: inset 0 -2.5em 4em rgba(0, 0, 0, 0.15), 0 0.5em 1.5em rgba(0, 0, 0, 0.25); }
定義胳膊的高度起點:
.body .arm { position: absolute; top: 7.5em; }
胳膊分為肘以上的部分和肘以下的部分。
先設計這兩段的共有屬性:
.body .arm::before, .body .arm::after { content: ""; position: absolute; background-color: white; border-radius: 50%; transform-origin: top; z-index: -3; }
再用偽元素分別畫出這兩部分:
.body .arm::before { width: 9em; height: 20em; left: 7em; transform: rotate(30deg); } .body .arm::after { width: 8em; height: 15em; left: -0.8em; top: 9.5em; transform: rotate(-5deg); box-shadow: inset 0.4em -1em 1em rgba(0, 0, 0, 0.2); }
定義兩根手指的共有屬性:
.body .arm .fingers::before, .body .arm .fingers::after { content: ""; position: absolute; width: 1.8em; height: 4em; background-color: white; border-radius: 50%; transform-origin: top; }
用偽元素分別畫出兩根手指:
.body .arm .fingers::before { top: 22em; left: 2em; transform: rotate(-25deg); box-shadow: inset 0.2em -0.4em 0.4em rgba(0, 0, 0, 0.4); } .body .arm .fingers::after { top: 21.5em; left: 4.8em; transform: rotate(-5deg); box-shadow: inset -0.2em -0.4em 0.8em rgba(0, 0, 0, 0.3); z-index: -3; }
至此,完成了右胳膊。把右胳膊復制并水平翻轉,即可得到左胳膊:
.body .arm.left { transform: scaleX(-1); right: 0; z-index: -3; }
接下來畫腿部。
在 html 文件中增加腿的 dom 元素:
畫出腿的內側:
.leg { position: absolute; width: 5em; height: 16em; bottom: 0; background-color: white; border-bottom-right-radius: 1.5em; left: 10em; box-shadow: inset -0.7em -0.6em 0.7em rgba(0, 0, 0, 0.1); z-index: -3; }
畫出腿的外側:
.leg::before { content: ""; position: absolute; width: 2.5em; height: inherit; background-color: white; border-bottom-left-radius: 100%; left: -2.5em; box-shadow: inset 0.7em 1.5em 0.7em rgba(0, 0, 0, 0.4); }
至此,完成了右腿。把右腿復制并水平翻轉,即可得到左腿:
.leg.left { transform-origin: right; transform: scaleX(-1); }
大功告成!
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