摘要:前言業(yè)務開發(fā)中經(jīng)常會用到異步函數(shù),這里簡單的對異步函數(shù)以及它的各種各樣的解決方案做一個淺析優(yōu)缺點優(yōu)點能夠極大的提高程序并發(fā)業(yè)務邏輯的能力缺點異步函數(shù)的書寫方式和代碼執(zhí)行邏輯很不直觀,回調(diào)函數(shù)這種方式不太符合人類的的線性思維異步函數(shù)的執(zhí)行流程
前言
優(yōu)缺點:業(yè)務開發(fā)中經(jīng)常會用到異步函數(shù),這里簡單的對異步函數(shù)以及它的各種各樣的解決方案做一個淺析
優(yōu)點:
能夠極大的提高程序并發(fā)業(yè)務邏輯的能力.
缺點:
異步函數(shù)的書寫方式和代碼執(zhí)行邏輯很不直觀,回調(diào)函數(shù)這種方式不太符合人類的的線性思維
異步函數(shù)的執(zhí)行流程通常不好管理
不好對異步函數(shù)部署錯誤處理機制
解決方案針對異步函數(shù)存在的缺點,所以才有了形形色色的異步的處理方案,常見的比如
原生的回調(diào)函數(shù)
promise/A+
async/await(generator);
業(yè)務場景但這些解決方案各自能解決什么問題,才是我們所關心的.
實際上,如果對業(yè)務場景進行抽象,開發(fā)過程中對異步函數(shù)的管理可以抽象成如下的幾種需求
比如有異步函數(shù)f1,f2,f3:
對f1,f2,f3之間的執(zhí)行順序沒有要求. 它們的執(zhí)行結果不互相依賴,誰先完成誰后完成無關緊要
對f1,f2,f3之間的執(zhí)行順序沒有要求. 它們的執(zhí)行結果不互相依賴,誰先完成誰后完成無關緊要. 但有一個函數(shù)f4,它必須等到f1,f2,f3執(zhí)行完畢之后才能執(zhí)行
對f1,f2,f3之間的執(zhí)行順序有要求,必須要滿足f1->f2->f3的執(zhí)行順序
下面就來簡單介紹一下,各個解決方案針對不同的業(yè)務場景,能解決什么問題
需求1對f1,f2,f3執(zhí)行完成的順序沒有要求,即它們的執(zhí)行結果是不互相依賴的,我們可以寫成如下的形式
f1(function(){}); f2(function(){}); f3(function(){}); ...需求2
f1,f2,f3之間執(zhí)行完成的順序沒有要求,即它們各自的執(zhí)行結果是不互相依賴的,但有一個函數(shù)f4,需要等f1,f2,f3函數(shù)全部執(zhí)行完成之后才能執(zhí)行
解決方法:`維護一個記數(shù)器`. f1,f2,f3的執(zhí)行順序無關緊要,但對于f1,f2,f3每一個完成的回調(diào)里,都要判斷是否3個函數(shù)都已完成(通過count來判斷),如果都已完成,則執(zhí)行f4. Ps(這里的寫成自執(zhí)行的形式是防止count被污染) 實際上,node的三方異步管理模塊EventProxy, 以及promise的promise.all的實現(xiàn),都是采用這種方式來對異步函數(shù)進行管理的. (function(){ let count = 0; function handler(){ if(count==3){ f4(); } } f1(function(){count++; handler();}); f2(function(){count++; handler();}); f3(function(){count++; handler();}); }()需求3
對于異步函數(shù)f1,f2,f3,我想保證它們的執(zhí)行順序是f1->f2->f3的順序(即f1如果執(zhí)行成功,調(diào)用f2,如果f2執(zhí)行成功,調(diào)用f3)
3.1按最原始的方法,可以寫成如下回調(diào)嵌套的形式.即把f2作為f1的回調(diào),f3作為f3的回調(diào).依次嵌套就可以滿足f1->f2->f3這種調(diào)用形式. 這種方法雖然能夠滿足需求但同時存在很多問題: 回調(diào)層級太深,不好調(diào)試.
最簡單的情況,假設不考慮f1,f2,f3出錯的情況(即f1,f2,f3全部都執(zhí)行正確),函數(shù)的執(zhí)行流程大概是這樣:
f1(function(){ f2(function(){ f3(function(){ ... }) }) })
實際上,考慮到各個異步函數(shù)都有可能出錯的分支, 真實的執(zhí)行流程應該是這樣(這才三層回調(diào)嵌套,代碼已經(jīng)完全混亂的不能看了):
f1(function(){ if(err){ //f1 err handler } else{ f2(function(){ if(err){ //f2 err handler } else{ f3(function(){ if(err){ //f2 err handler } else{ ... } }) } }) } })3.2
為了解決這個嵌套過深這種問題,所以有了promise這種的解決方案. 這種規(guī)則邏輯比較清晰,更容易理解,但需要做一點點預備工作. 即異步函數(shù)f1,f2,f3全部要先封裝成promise規(guī)范,這里拿f1舉例(f2,f3同理).
function f1(){ var promiseObj = new Promise(function(resolve,reject){ //f1的具體功能代碼實現(xiàn) ... if(f1err){ //如果f1執(zhí)行出錯 reject(failValue); } else{ //如果f1執(zhí)行成功 resolve(successValue); } }) return promiseObj; }
預備工作做完了,我們來看具體實現(xiàn)
f1() .then(function suc(){return f2()},function fail(){/*f1 err handler*/}) .then(function suc(){return f3()},function fail(){/*f2 err handler*/}) .then(function suc(){},function fail(){/*f3 err handler*/})
簡單來分析下,首先f1()執(zhí)行完成后,會返回一個promise對象,它會被then捕獲,如果promise對象的狀態(tài)是resolve狀態(tài),會調(diào)用then的第一個參數(shù),即成功回調(diào). 如果promise對象的狀態(tài)是reject狀態(tài),會調(diào)用then的第二個參數(shù),即失敗回調(diào).
如果f1執(zhí)行成功,則會在then中的成功回調(diào)suc中調(diào)用f2(),而f2()返回的也是一個promise對象,會被下一個then捕獲...依次類推
如果f1執(zhí)行失敗,會在then的失敗回調(diào)fail中調(diào)用你寫的err handler句柄,然后return跳出整個執(zhí)行鏈就可以
我們可以看到promise的語法實際上是將深度嵌套的邏輯通過then的處理平攤了.在這種語法規(guī)則下,f1->f2->f3的執(zhí)行順序一目了然.當然它還是有缺點的,就像之前提到的,它必須要做一些預備工作,即需要把異步函數(shù)要封裝成promise規(guī)范. 另外,它還有一堆then,看起來有點頭暈
3.3既然promise我們也覺得有點麻煩,那只能試試es7的async/await了,聽說async/await+promise是管理異步回調(diào)的終極解決方案
首先來明晰下try/catch的概念. 當一個代碼片段,我們不能確定它到底能不能成功執(zhí)行的情況下,就會用try/catch處理. 當fun函數(shù)自上到下執(zhí)行,一開始會進入try{}塊,開始執(zhí)行這個代碼片段
一旦try{}塊內(nèi)部某一條代碼沒有正確執(zhí)行,則不再執(zhí)行try{}塊內(nèi)部的代碼,而是立馬跳出try{}塊,同時會拋出一個異常,這個異常會被catch(){}捕獲. 開始執(zhí)行catch{}塊里的代碼. 我們假設code2出錯了,整個函數(shù)內(nèi)部的執(zhí)行順序是 code 0 -> code 1 -> code 2-> code 4 -> code 5;
如果try{}塊內(nèi)部的代碼片段全都正確執(zhí)行了.就不會進入catch{}的錯誤處理流程了. 這時候整個函數(shù)內(nèi)部的執(zhí)行順序是 code 0 -> code 1 -> code 2-> code 3 -> code 5;
functionfun(){ /* code 0 */ try{ /* code 1 */ /* code 2 */ /* code 3 */ } catch(err){ /* code 4 */ } /* code 5 */ } fun();
對應到async上也是同理,async函數(shù)有一個特點,它的await能監(jiān)聽一個promise對象. 如果監(jiān)聽到的promise對象是resolve正確態(tài),那么await這條語句相當于是被正確執(zhí)行了,不會進入catch{}流程. 但如果監(jiān)聽到的promise是reject錯誤態(tài),則會認為await語句執(zhí)行失敗了,會拋出異常然后跳進catch{}錯誤處理.
var funa = function(){ var promiseObj_a = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){resolve(1);},1000); }); return promiseObj_a; } var funb = function(){ var promiseObj_b = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){resolve(2);},5000) }); return promiseObj_b; } var func = function(){ var promiseObj_c = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){reject(3);},8000); }); return promiseObj_c; } async function testAsync(){ try { var a =await funa(); console.log(a,"resolve"); } catch(erra){ console.log(erra,"reject"); } try { var b =await funb(); console.log(b,"resolve"); } catch(errb){ console.log(errb,"reject"); } try { var c =await func(); console.log(c,"resolve"); } catch(errc){ console.log(errc,"reject"); } } testAsync(); //輸出結果是 //1 resolve //2 resolve //3 reject
我們能看到async/await配合promise帶來了巨大的好處. 首先異步函數(shù)的執(zhí)行順序能夠像同步一樣一眼看出來,簡單明了. 其次,針對任何一個異步函數(shù)的執(zhí)行,都有完善的try/catch機制,錯誤處理非常非常容易.
結言各種解決方案需要結合對應的業(yè)務場景使用
文章版權歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/111486.html
摘要:前言業(yè)務開發(fā)中經(jīng)常會用到異步函數(shù),這里簡單的對異步函數(shù)以及它的各種各樣的解決方案做一個淺析優(yōu)缺點優(yōu)點能夠極大的提高程序并發(fā)業(yè)務邏輯的能力缺點異步函數(shù)的書寫方式和代碼執(zhí)行邏輯很不直觀,回調(diào)函數(shù)這種方式不太符合人類的的線性思維異步函數(shù)的執(zhí)行流程 前言 業(yè)務開發(fā)中經(jīng)常會用到異步函數(shù),這里簡單的對異步函數(shù)以及它的各種各樣的解決方案做一個淺析 優(yōu)缺點: 優(yōu)點: 能夠極大的提高程序并發(fā)業(yè)務邏輯的能...
摘要:前言業(yè)務開發(fā)中經(jīng)常會用到異步函數(shù),這里簡單的對異步函數(shù)以及它的各種各樣的解決方案做一個淺析優(yōu)缺點優(yōu)點能夠極大的提高程序并發(fā)業(yè)務邏輯的能力缺點異步函數(shù)的書寫方式和代碼執(zhí)行邏輯很不直觀,回調(diào)函數(shù)這種方式不太符合人類的的線性思維異步函數(shù)的執(zhí)行流程 前言 業(yè)務開發(fā)中經(jīng)常會用到異步函數(shù),這里簡單的對異步函數(shù)以及它的各種各樣的解決方案做一個淺析 優(yōu)缺點: 優(yōu)點: 能夠極大的提高程序并發(fā)業(yè)務邏輯的能...
摘要:任何數(shù)據(jù)結構只要部署接口,就可以完成遍歷操作即依次處理該數(shù)據(jù)結構的成員。的遍歷某個數(shù)據(jù)結構過程是這樣的比如對進行遍歷創(chuàng)建一個指針對象,指向當前數(shù)組的起始位置。 Iterator 這真是毅種循環(huán) Iterator不是array,也不是set,不是map, 它不是一個實體,而是一種訪問機制,是一個用來訪問某個對象的接口規(guī)范,為各種不同的數(shù)據(jù)結構提供統(tǒng)一的訪問機制。任何數(shù)據(jù)結構只要部署Ite...
摘要:任何數(shù)據(jù)結構只要部署接口,就可以完成遍歷操作即依次處理該數(shù)據(jù)結構的成員。的遍歷某個數(shù)據(jù)結構過程是這樣的比如對進行遍歷創(chuàng)建一個指針對象,指向當前數(shù)組的起始位置。 Iterator 這真是毅種循環(huán) Iterator不是array,也不是set,不是map, 它不是一個實體,而是一種訪問機制,是一個用來訪問某個對象的接口規(guī)范,為各種不同的數(shù)據(jù)結構提供統(tǒng)一的訪問機制。任何數(shù)據(jù)結構只要部署Ite...
閱讀 1271·2021-09-27 13:35
閱讀 2568·2021-09-06 15:12
閱讀 3386·2019-08-30 15:55
閱讀 2835·2019-08-30 15:43
閱讀 437·2019-08-29 16:42
閱讀 3450·2019-08-29 15:39
閱讀 3068·2019-08-29 12:28
閱讀 1245·2019-08-29 11:11