摘要:另外自己寫代碼測試了下和的速度,比較結果如下位操作轉換整數的原理參考上面對于位操作的說明,點擊下面鏈接有這樣一段話中,數字存儲是雙進度位浮點數。但是位操作卻會把要操作的運算元當做位帶符號的整數。因此進行位操作時,會自動把數字先轉換為整數。
本文將會列舉并說明JavaScript 把一個number(或者numerical的對象)轉換成一個整數相關方法。
使用parseIntparseInt的語法如下:parseInt(string, radix)
參數string的表示要解析的字符串,也可以是一個對象,會自動調用對象的toString函數得到要解析的字符串。
parseInt的第二個參數,可以指定要解析的數字的基數,注意該值介于 2 ~ 36 之間,如果該參數小于 2 或者大于 36,則 parseInt() 將返回 NaN。比如下面的代碼,結果為8,這樣可以很方便的把其他的進制的數字轉換為10進制的數字:
parseInt(10,8) // 結果為8
當參數 radix 的值為 0,或沒有設置該參數時,parseInt() 會根據 string 來判斷數字的基數。
舉例,如果 string 以 "0x" 開頭,parseInt() 會把 string 的其余部分解析為十六進制的整數。如果 string 以 0 開頭,那么 ECMAScript v3 允許 parseInt() 的一個實現把其后的字符解析為八進制或十六進制的數字。如果 string 以 1 ~ 9 的數字開頭,parseInt() 將把它解析為十進制的整數。
注釋
1. 只有字符串中的第一個數字會被返回。 什么意思呢,如果輸入的字符串是"123abc","123,123",那么結果是123,parseInt方法會自動忽略后面的非數字部分。 2. 輸入字符串開頭和結尾的空格是允許的。 3. parseFloat 也具備以上兩條特征,不過本文不重點講述。使用Math.trunc
Math.trunc() 方法會將數字的小數部分去掉,只保留整數部分。比如以下代碼:
Math.trunc(13.37) // 13 Math.trunc(42.84) // 42 Math.trunc(0.123) // 0 Math.trunc(-0.123) // -0 Math.trunc("-1.123") // -1 Math.trunc(NaN) // NaN Math.trunc("foo") // NaN Math.trunc() // NaN
當傳入的類型不是數字的時候,會自動做癮式轉換。但是如果是一個非numerical的參數的時候,返回NaN。
IE瀏覽器并不支持這個方法,所以可以考慮polyfill:
Math.trunc || (Math.trunc = function(v){ return v < 0 ? Math.ceil(v) : Math.floor(v); // 使用Math.floor和Math.ceil方法 }) // 或者 if (!Math.trunc) { Math.trunc = function(v) { v = +v; if (!isFinite(v)) return v; return (v - v % 1) || (v < 0 ? -0 : v === 0 ? v : 0); // 返回: // 0 -> 0 // -0 -> -0 // 0.2 -> 0 // -0.2 -> -0 // 0.7 -> 0 // -0.7 -> -0 // Infinity -> Infinity // -Infinity -> -Infinity // NaN -> NaN // null -> 0 }; }二進制位運算
對于numerical的對象n,可以通過如下的方式來轉換為整數:
~~n 雙重位取反(Double bitwise NOT)
n | n 位或運算(Bitwise OR)
n | 0 和0的位或運算(Bitwise OR with 0)
n << 0 位左移運算0位(Bitwise left shift)
n >> 0 位右移運算0位(Bitwise right shift)
n & n 為與運算(Bitwise AND)
比如代碼如下:
~~1.23 // 1 -1.2 | -1.2 // - 1 -1.2 | 0 // - 1 3.4 >> 0 // 3 3.2 << 0 // 3 5.5 & 5.5 // 5 ~~"1.2" // 1.2
注意,從上面可以看出,位運算下字符串會自動轉換數字。性能測試
下面這個網址可以測試以上方法測性能情況,其中沒有用到Math.trunc方法,用Math.floor方法代替了Math.trunc方法:
https://jsperf.com/rounding-n...
我測試的結果如下,可以發現速度上,parseInt是最慢的,其他方法相對較快:
從代碼量的角度來說,n | 0 或則 ~~n是字符最少的,寫起來應該也是最方便的, 但是可讀性會變差。
另外自己寫代碼測試了下Math.trunc和Math.floor的速度,比較結果如下:
console.time("Math.trunc"); for(var i = 0;i < 1000000000;i ++){ Math.trunc(3.3); } console.timeEnd("Math.trunc"); console.time("Math.floor"); for(var i = 0;i < 1000000000;i ++){ Math.floor(3.3); } console.timeEnd("Math.floor"); // Math.trunc: 8658.009033203125ms // Math.floor: 7916.7890625ms位操作轉換整數的原理
參考Mozilla上面對于位操作的說明,點擊下面鏈接:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
有這樣一段話:
Bitwise operators treat their operands as a sequence of 32 bits (zeroes and ones), rather than as decimal, hexadecimal, or octal [numbers]
JavaScript中,數字存儲是雙進度64位浮點數。但是位操作卻會把要操作的運算元當做32位帶符號的整數。因此進行位操作時,會自動把數字先轉換為整數。對數字n做前面提到的位運算,相當于n & 0xFFFFFFFF
位運算優缺點用位操作進行整數轉換的優點,大概包括如下:
性能更快
代碼字符可以更少(比如 n | 0或者~~n)
用位操作進行整數轉換的缺點,大概包括如下:
代碼不易懂
可能不能通過jsLint
只支持32位以內的數據,超過范圍就會得出錯誤的結果。
對于“只支持32位以內的數據,超過范圍就會得出錯誤的結果”這一點,因為位運算會把運算元當做32位帶符號的整數,其范圍是-2,147,483,648 到 2147483647 (0x7FFFFFFFF),超過范圍就不奏效了。比如如下代碼
~~2147483648.1//-2147483648
由于2147483648.1超過了范圍,其結果變成了-2147483648,而不是2147483648。下面列出安全和不安排的轉換的更多示例:
// Safe (2147483647.5918 & 0xFFFFFFFF) === 2147483647 (2147483647 & 0xFFFFFFFF) === 2147483647 (200.59082098 & 0xFFFFFFFF) === 200 (0X7FFFFFFF & 0xFFFFFFFF) === 0X7FFFFFFF // Unsafe (2147483648 & 0xFFFFFFFF) === -2147483648 (-2147483649 & 0xFFFFFFFF) === 2147483647 (0x80000000 & 0xFFFFFFFF) === -2147483648 (3000000000.5 & 0xFFFFFFFF) === -1294967296
為了能夠提高性能,又保證超過范圍的時候安全可靠,可以考慮下面的polyfill:
function trunc(n) { if (n > -0x80000000 && n < 0x80000000) { return n & 0xFFFFFFFF; //此處可以用 ~~n,n | 0等等 } return Math.trunc(n); }Math.round 擴展
同樣可以用位操作實現Math.round的功能,比如:
~~ (somenum + (somenum > 0 ? .5 : -.5)) == Math.round(somenum)
下面是相關的性能測試,可以參考:
https://jsperf.com/math-round-vs-hack/25.
https://jsperf.com/rounding-n...
https://stackoverflow.com/que...
https://j11y.io/javascript/do...
https://stackoverflow.com/que...
https://developer.mozilla.org...
https://jsperf.com/math-round...
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