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12個提高 JavaScript 技能的概念!

ermaoL / 2068人閱讀

摘要:如果是你是高級或者初級開發人員,了解它的基本概念非常重要。展開運算符可用于提取數組的各個元素。函數本身返回從數組中刪除的項。如果未指定結束位置,則返回數組的其余部分。根據提供的函數對數組進行排序。

JavaScript 是一種復雜的語言。如果是你是高級或者初級 JavaScript 開發人員,了解它的基本概念非常重要。本文介紹 JavaScript 至關重要的12個概念,但絕對不是說 JavaScript 開發人員只需要知道這些就可以了。

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1.變量賦值 (值 vs 引用)

理解 JavaScript 如何給變量賦值可以幫助我們減少一些不必要的 bug。如果你不理解這一點,可能很容易地編寫被無意中更改值的代碼。

JavaScript 總是按照值來給變量賦值。 這一部分非常重要:當指定的值是 JavaScript 的五種基本類型之一(即 BooleannullundefinedStringNumber)時,將分配實際值。 但是,當指定的值是 ArrayFunctionObject時,將分配對內存中對象的引用給變量。

在以下代碼段中,使用 var1var2 進行賦值。 由于var1是基本類型(String),因此 var2 的值等于 var1 的 String 值,并且可以認為此時與var1完全不同。 因此,重新賦值var2var1沒有影響。

let var1 = "My string";
let var2 = var1;
var2 = "My new string";
console.log(var1);
// "My string"
console.log(var2);
// "My new string"

接著,與對象賦值進行比較。

let var1 = { name: "Jim" }
let var2 = var1;
var2.name = "John";
console.log(var1);
// { name: "John" }
console.log(var2);
// { name: "John" }

如果你期望它會像原始類型賦值那樣,很可能會出問題!如果你創建了一個無意中會改變對象的函數,就會出現一些非預期的行為。

2.閉包

閉包是一個重要的JavaScript模式,可以私有訪問變量。在本例中,createGreeter返回一個匿名函數,這個函數可以訪問參數 greeting(在這里是“Hello”)。在后續的調用中,sayHello 將有權訪問這個 greeting!

function createGreeter(greeting) {
  return function(name) {
    console.log(greeting + ", " + name);
  }
}
const sayHello = createGreeter("Hello");
sayHello("Joe");
// Hello, Joe

在更真實的場景中,你可以設想一個初始函數apiConnect(apiKey),它返回一些使用API key的方法。在這種情況下,apiKey 只需要提供一次即可。

function apiConnect(apiKey) {
  function get(route) {
    return fetch(`${route}?key=${apiKey}`);
  }
  function post(route, params) {
    return fetch(route, {
      method: "POST",
      body: JSON.stringify(params),
        headers: {
          "Authorization": `Bearer ${apiKey}`
        }
      })
  }
  return { get, post }
}
const api = apiConnect("my-secret-key");
// No need to include the apiKey anymore
api.get("http://www.example.com/get-endpoint");
api.post("http://www.example.com/post-endpoint", { name: "Joe" });
3.解構

JavaScript 參數解構可以從對象中干中提取所需屬性的常用方法。

const obj = {
  name: "Joe",
  food: "cake"
}
const { name, food } = obj;
console.log(name, food);
// "Joe" "cake"

如果要以其他名稱提取屬性,可以使用如下方式:

const obj = {
  name: "Joe",
  food: "cake"
}
const { name: myName, food: myFood } = obj;
console.log(myName, myFood);
// "Joe" "cake"

解構經常也用于直接用于提取傳給函數的參數。如果你熟悉 React,可能已經見過這個:

const person = {
  name: "Eddie",
  age: 24
}
function introduce({ name, age }) {
  console.log(`I"m ${name} and I"m ${age} years old!`);
}
console.log(introduce(person));
// "I"m Eddie and I"m 24 years old!"

4. 展開運算

ES6的一個常用之一的特性就是展開(...)運算符了,在下面的例子中,Math.max 不能應用于 arr 數組,因為它不將數組作為參數,但它可以將各個元素作為參數傳入。展開運算符...可用于提取數組的各個元素。

const arr = [4, 6, -1, 3, 10, 4];
const max = Math.max(...arr);
console.log(max);
// 10
5. 剩余參數

剩余參數語法和展開語法看起來的一樣的,不同的是展開語法是為了結構數組和對象;而剩余參數和展開運算符是相反的,剩余參數收集多個元素合成一個數組。

function myFunc(...args) {
  console.log(args[0] + args[1]);
}
myFunc(1, 2, 3, 4);
// 3

rest parametersarguments 的區別

arguments 是偽數組,包含所有的實參

剩余參數 是標準的數組,可以使用數組的方法

6. 數組方法

JavaScript 數組方法通常可以提供令人難以置信的、優雅的方法來執行所需的數據轉換。作為StackOverflow 的貢獻者,我經常看到關于如何以某種方式操縱對象數組的問題,這往往也是數組方法的完美用例。

map、filter、reduce

JavaScript 數組方法mapfilterreduce容易混淆,這些都是轉換數組或返回聚合值的有用方法。

map:返回一個數組,其中每個元素都使用指定函數進行過轉換。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const mapped = arr.map(el => el + 20);
console.log(mapped);
// [21, 22, 23, 24, 25, 26]

filter:返回一個數組,只有當指定函數返回 true 時,相應的元素才會被包含在這個數組中。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4);
console.log(filtered);
// [2, 4]

reduce:按函數中指定的值累加

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current);
console.log(reduced);
// 21
find, findIndex, indexOf

find:返回與指定條件匹配的第一個實例,如果查到不會繼續查找其他匹配的實例。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const found = arr.find(el => el > 5);
console.log(found);
// 6

再次注意,雖然5之后的所有元素都滿足條件,但是只返回第一個匹配的元素。當你發現匹配項時,通常會中斷for循環,在這種情況下,這實際上非常有用。

findIndex:這與find幾乎完全相同,但不是返回第一個匹配元素,而是返回第一個匹配元素的索引。

const arr = ["Nick", "Frank", "Joe", "Frank"];
const foundIndex = arr.findIndex(el => el === "Frank");
console.log(foundIndex);
// 1

indexOf:與findIndex幾乎完全相同,但它不是將函數作為參數,而是采用一個簡單的值。 當w你需要更簡單的邏輯并且不需要使用函數來檢查是否存在匹配時,可以使用此方法。

const arr = ["Nick", "Frank", "Joe", "Frank"];
const foundIndex = arr.indexOf("Frank");
console.log(foundIndex);
// 1
push, pop, shift, unshift

push:這是一個相對簡單的方法,它將一個項添加到數組的末尾。它就地修改數組,函數本身會返回添加到數組中的項。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const pushed = arr.push(5);
console.log(arr);
// [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(pushed);
// 5

pop:這將從數組中刪除最后一項。同樣,它在適當的位置修改數組,函數本身返回從數組中刪除的項。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const popped = arr.pop();
console.log(arr);
// [1, 2, 3]
console.log(popped);
// 4

shift:從數組中刪除第一項。同樣,它在適當的位置修改數組。函數本身返回從數組中刪除的項。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const shifted = arr.shift();
console.log(arr);
// [2, 3, 4]
console.log(shifted);
// 1

unshift:將一個或多個元素添加到數組的開頭。同樣,它在適當的位置修改數組。與許多其他方法不同,函數本身返回數組的新長度。

let arr = [1, 2, 3, 4];
const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7);
console.log(arr);
// [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]
console.log(unshifted);
// 7
splice, slice

splice:通過刪除或替換現有元素和/或添加新元素來更改數組的內容,此方法會修改了數組本身。

下面的代碼示例的意思是:在數組的位置 1 上刪除 0 個元素,并插入 b

let arr = ["a", "c", "d", "e"];
arr.splice(1, 0, "b")

slice:從指定的起始位置和指定的結束位置之前返回數組的淺拷貝。 如果未指定結束位置,則返回數組的其余部分。 重要的是,此方法不會修改數組,而是返回所需的子集。

let arr = ["a", "b", "c", "d", "e"];
const sliced = arr.slice(2, 4);
console.log(sliced);
// ["c", "d"]
console.log(arr);
// ["a", "b", "c", "d", "e"]
sort

sort:根據提供的函數對數組進行排序。這個方法就地修改數組。如果函數返回負數或 0,則順序保持不變。如果返回正數,則交換元素順序。

let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2];
const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr);
// [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]

7. Generators(生成器)

生成器是一種特殊的行為,實際上是一種設計模式,我們通過調用next()方法來遍歷一組有序的值。想象一下,例如使用遍歷器對數組[1,2,3,4,5]進行遍歷。第一次調用next()方法返回1,第二次調用next()方法返回2,以此類推。當數組中的所有值都返回后,調用next()方法將返回nullfalse或其它可能的值用來表示數組中的所有元素都已遍歷完畢。

function* greeter() {
  yield "Hi";
  yield "How are you?";
  yield "Bye";
}
const greet = greeter();
console.log(greet.next().value);
// "Hi"
console.log(greet.next().value);
// "How are you?"
console.log(greet.next().value);
// "Bye"
console.log(greet.next().value);
// undefined

使用生成器生成無限個值:

function* idCreator() {
  let i = 0;
  while (true)
    yield i++;
}
const ids = idCreator();
console.log(ids.next().value);
// 0
console.log(ids.next().value);
// 1
console.log(ids.next().value);
// 2
// etc...
8.恒等運算符(===)與相等運算符(==)

大家一定要知道JavaScript中的恒等運算符(===)和相等運算符(==)之間的區別! ==運算符在比較值之前會進行類型轉換,而===運算符在比較之前不會進行任何類型轉換。

console.log(0 == "0");
// true
console.log(0 === "0");
// false
9. 對象比較

我看到 JavaScript新手所犯的錯誤是直接比較對象。 變量指向內存中對象的引用,而不是對象本身! 實際比較它們的一種方法是將對象轉換為 JSON 字符串。 這有一個缺點:對象屬性順序不能保證! 比較對象的一種更安全的方法是引入專門進行深度對象比較的庫(例如,lodash的isEqual)。

下面的對象看起來是相等的,但實際上它們指向不同的引用。

const joe1 = { name: "Joe" };
const joe2 = { name: "Joe" };
console.log(joe1 === joe2);
// false

相反,下面的計算結果為true,因為一個對象被設置為與另一個對象相等,因此指向相同的引用(內存中只有一個對象)。

const joe1 = { name: "Joe" };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true

相反,以下計算結果為true,因為一個對象設置為等于另一個對象,因此指向相同的引用(內存中只有一個對象)。

const joe1 = { name: "Joe" };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2);
// true
10. 回調函數

很多人都被 JavaScript 回調函數嚇倒了! 他們很簡單,舉個例子。 console.log 函數作為回調傳遞給myFunc。 它在setTimeout完成時執行。

function myFunc(text, callback) {
  setTimeout(function() {
    callback(text);
  }, 2000);
}
myFunc("Hello world!", console.log);
// "Hello world!"

11. Promises

一旦你理解了 JavaScript 回調,很快就會發現自己陷入了“回調地獄”中。這個時候可以使用 promise,將異步邏輯包裝在 promise 中,成功時 resolve 或在失敗時reject 使用“then”來處理成功的情況,使用catch來處理異常。

const myPromise = new Promise(function(res, rej) {
  setTimeout(function(){
    if (Math.random() < 0.9) {
      return res("Hooray!");
    }
    return rej("Oh no!");
  }, 1000);
});
myPromise
  .then(function(data) {
    console.log("Success: " + data);
   })
   .catch(function(err) {
    console.log("Error: " + err);
   });
   
// If Math.random() returns less than 0.9 the following is logged:
// "Success: Hooray!"
// If Math.random() returns 0.9 or greater the following is logged:
// "Error: On no!"
12. Async/Await

在掌握了 promise 的用法后,你可能也會喜歡 async await,它只是一種基于 promise 的“語法糖”。在下面的示例中,我們創建了一個 async 函數,并 await greeter promise。

const greeter = new Promise((res, rej) => {
  setTimeout(() => res("Hello world!"), 2000);
})
async function myFunc() {
  const greeting = await greeter;
  console.log(greeting);
}
myFunc();
// "Hello world!"

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