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ios設備調用音頻播放實際卻無法播放的問題

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摘要:在很多時候我們希望在某種情況下或某個操作下播放一個音頻,自動播放亦或是手動調用播放。

在很多時候我們希望在某種情況下或某個操作下播放一個音頻,自動播放亦或是手動調用播放。關于自動播放在另一篇文章里有詳細描述,下面是關于手動觸發不播放的情況:

if (eventOver) {
    var audioCtx = new Audio();
    audioCtx.src = require("xxxx.mp3");
    audioCtx.play();
}

像這樣,往往在iOS設備下是不能播放的,我們可以這樣做:在觸發第一個音頻的點擊事件或者是通過某種手段實現的自動播放事件中初始化我們想要播放的audio,然后在需要播放的時候播放。

var audioCtx = null;
document.body.addEventListener("touchstart", function() {
    audioCtx = new Audio();
    audioCtx.src = require("xxxx.mp3");
}, false)
if (eventOver) {
    audioCtx.play();
}

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