摘要:通過這兩種方式分別檢測是否匹配當前組件。修正取出中的不符合條件的,同時不是目前渲染的時,銷毀對應的組件實例實例,并從中移除銷毀對應的組件實例實例遍歷中的所有項,如果不符合指定的規則的話,則會執行。則會調用組件實例的方法來將組件銷毀。
keep-alive
keep-alive是vue.js的內置組件,它能夠把不活動的組件的實例保存在內存中,而不是直接的銷毀,它是一個抽象組件,不會被渲染到真實DOM中,也不會出現在父組件鏈中。
它提供了exclude和include兩個屬性,允許組件有條件的緩存。
上面的comment組件會被緩存起來。
export default{ data(){ reurn{ test:true } }, methods:{ abc(){ this.test=!this.test; } } }
點擊button的時候coma組件和comb組件會發生切換,但這時候兩個組件的狀態會被緩存起來,假如說a和b組件中都有一個input標簽,這時切換input標簽的值不會改變。
propskeep-alive組件提供了include和exclude兩個屬性來進行有條件的緩存,二者都可以用逗號分隔字符串、正則表達式或則數組表示。
生命鉤子//name名為a的組件會被緩存起來 //name名為a的組件將不會被緩存。
keep-alive提供了兩個生命鉤子,actived與deactived。
因為keep-alive會把組件保存到內存中,并不會銷毀或則重新構建,所以不會調用組件的creted等方法,需要使用actived和deactived兩個鉤子判斷組件是否處于活動狀態。
created和destroyed鉤子
created鉤子會創建一個cache對象,用來作為緩存容器,保存Vnode節點。
created{ this.cache=Object.create(null); }
destroyed鉤子則在組件銷毀的時候清除cache緩存中的所有組件實例。
/* destroyed鉤子中銷毀所有cache中的組件實例 */ destroyed () { for (const key in this.cache) { pruneCacheEntry(this.cache[key]) } },
接下來是render函數。
render () { /* 得到slot插槽中的第一個組件 */ const vnode: VNode = getFirstComponentChild(this.$slots.default) const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions if (componentOptions) { // check pattern /* 獲取組件名稱,優先獲取組件的name字段,否則是組件的tag */ const name: ?string = getComponentName(componentOptions) /* name不在inlcude中或者在exlude中則直接返回vnode(沒有取緩存) */ if (name && ( (this.include && !matches(this.include, name)) || (this.exclude && matches(this.exclude, name)) )) { return vnode } const key: ?string = vnode.key == null // same constructor may get registered as different local components // so cid alone is not enough (#3269) ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : "") : vnode.key /* 如果已經做過緩存了則直接從緩存中獲取組件實例給vnode,還未緩存過則進行緩存 */ if (this.cache[key]) { vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance } else { this.cache[key] = vnode } /* keepAlive標記位 */ vnode.data.keepAlive = true } return vnode }
首先通過getFirstComponentChild獲取第一個子組件,獲取該組件的name(存在組件名則直接使用組件名,否則會使用tag)。接下來會將這個name通過include與exclude屬性進行匹配,匹配不成功(說明不需要進行緩存)則不進行任何操作直接返回vnode。
/* 檢測name是否匹配 */ function matches (pattern: string | RegExp, name: string): boolean { if (typeof pattern === "string") { /* 字符串情況,如a,b,c */ return pattern.split(",").indexOf(name) > -1 } else if (isRegExp(pattern)) { /* 正則 */ return pattern.test(name) } /* istanbul ignore next */ return false }
檢測include與exclude屬性匹配的函數很簡單,include與exclude屬性支持字符串如"a,b,c"這樣組件名以逗號隔開的情況以及正則表達式。matches通過這兩種方式分別檢測是否匹配當前組件。
if (this.cache[key]) { vnode.componentInstance = this.cache[key].componentInstance } else { this.cache[key] = vnode }
接下來的事情很簡單,根據key在this.cache中查找,如果存在則說明之前已經緩存過了,直接將緩存的vnode的componentInstance(組件實例)覆蓋到目前的vnode上面。否則將vnode存儲在cache中。
最后返回vnode(有緩存時該vnode的componentInstance已經被替換成緩存中的了)。
用watch來監聽pruneCache與pruneCache這兩個屬性的改變,在改變的時候修改cache緩存中的緩存數據。
watch: { /* 監視include以及exclude,在被修改的時候對cache進行修正 */ include (val: string | RegExp) { pruneCache(this.cache, this._vnode, name => matches(val, name)) }, exclude (val: string | RegExp) { pruneCache(this.cache, this._vnode, name => !matches(val, name)) } },
來看一下pruneCache的實現。
/* 修正cache */ function pruneCache (cache: VNodeCache, current: VNode, filter: Function) { for (const key in cache) { /* 取出cache中的vnode */ const cachedNode: ?VNode = cache[key] if (cachedNode) { const name: ?string = getComponentName(cachedNode.componentOptions) /* name不符合filter條件的,同時不是目前渲染的vnode時,銷毀vnode對應的組件實例(Vue實例),并從cache中移除 */ if (name && !filter(name)) { if (cachedNode !== current) { pruneCacheEntry(cachedNode) } cache[key] = null } } } } /* 銷毀vnode對應的組件實例(Vue實例) */ function pruneCacheEntry (vnode: ?VNode) { if (vnode) { vnode.componentInstance.$destroy() } } 遍歷cache中的所有項,如果不符合filter指定的規則的話,則會執行pruneCacheEntry。pruneCacheEntry則會調用組件實例的$destroy方法來將組件銷毀。
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摘要:為的組件將不會被緩存。通過這兩種方式分別檢測是否匹配當前組件。修正取出中的不符合條件的,同時不是目前渲染的時,銷毀對應的組件實例實例,并從中移除銷毀對應的組件實例實例遍歷中的所有項,如果不符合指定的規則的話,則會執行。 寫在前面 因為對Vue.js很感興趣,而且平時工作的技術棧也是Vue.js,這幾個月花了些時間研究學習了一下Vue.js源碼,并做了總結與輸出。 文章的原地址:http...
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