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常用的ES6新特性--解構賦值

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摘要:因為先把解構賦給,把值賦給,所以,都為對象的解構賦值數組的解構和對象的解構有一個不同,數組的元素按次序排列,變量的取值由其位置決定而對象的屬性沒有次數,變量必需和屬性同名,才能取得正確的值。

let和const

由于var可以重復聲明,而且無法限制修改,也沒有塊級作用域,在一些時候不是很合適,所以出現了let和const

let:不能重復聲明,可以修改,有塊級作用域,適合for循環等一些場景

const:不能重復聲明,有塊級作用域,不可以修改,比較適合做全局

變量的結構賦值

數組的解構賦值

let [a,b,c] = [1,2,3]
let [d,[[e],f]] = [1,[[2],3]]//d=1,e=2,f=3
let [x,y,...z] =["a"];//x="a",y=undefined,z=[]  結構不成功變量的值就為undefined

不完全解構

let [a,[b],c] = [1,[2,3],4];//a=1,b=2,c=4

對于set結構,可以使用數組的解構數組

let [x,y,z] = new Set(["a","b","c"]);//a=a,y=b,z=c

主要數據結構具有Iterator接口,都可以采用數組形式的解構賦值,如下斐波那契數列的例子,利用generator函數

function* fibs(){
    let a = 0 ;
    let b = 1;
    while(true){
        yield a;//利用yield返回中間值
        [a,b] = [b,a+b];
    }
}
let [first,second,third,fourth,fifth,sixth] = fibs();
//first=0,second=1,third=1,fourth=2,fifth=3,sixth=5

默認值

解構賦值允許指定默認值,es6內部使用嚴格相等運算符===判斷一個位置是否有值,所以只有當一個數組成員嚴格等于undefined,默認值才會生效;默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。

let [x,y="b"] = ["a"];//x="a",y="b"
let [x=1] = [undefined];//x=1
let [x=1] = [null];//x=null
let [x=1,y=x] = [2];//x=2,y=2   因為先把2解構賦給x,x把值賦給y,所以x,y都為2
let [x=1,y=x]=[1,2];//x=1,y=2

對象的解構賦值

數組的解構和對象的解構有一個不同,數組的元素按次序排列,變量的取值由其位置決定;而對象的屬性沒有次數,變量必需和屬性同名,才能取得正確的值。

let {foo:foo,bar:bar} = {foo:"qqq",bar:"www"}//foo=qqq,bar=www
//嵌套解構
let obj = {p:["hello",{y:"world"}]};
let {p:[x,{y}]} = obj//x=hello,y=world  此時p作為模式不會被賦值
let {p,p:[x,{y}]} = obj//p=["hello",{y:"world"}]  此時P作為變量賦值

以下實例進行了三次解構,分別是對loc,start,line三個屬性,但是最后解構賦值時,只有line是屬性,start和loc都是模式,而不是變量

const node = {
    loc:{
        start:{
            line:1,
            column:5
        }
    }
};
//第一個參數是對loc進行解構,得到loc = { start: { line: 1, column: 5 } }
//第二個參數對start進行解構,得到start = { line: 1, column: 5 }
//第三個參數對line進行解構,得到 line = 1
let{ loc,loc:{start},loc:{start:{line}}} = node;
console.log(loc);//{ start: { line: 1, column: 5 } }
console.log(start);    //{ line: 1, column: 5 }
console.log(line);//1

嵌套賦值

let obj = {};
let arr = [];
({foo:obj.prop, bar:arr[0]} = {foo:123,bar:true});
console.log(obj);//{prop:123}
console.log(arr);//[true]

對象的默認值,和數組的默認值相似

var {x:y=3}={x:5}//y=5
var {x=3} = {x:undefined}//x=3
var {x=3} = {x:null}//x=null
var {foo} = {bar:"bz}//foo=undefined解構失敗變量的值等于undefined

一些錯誤寫法:

let _tmp = {baz :"bz"};
_tmp.foo.baz;//報錯,因為foo已經是undefined,再取子屬性會報錯
let x;
{x} = {x:1};//會報錯,因為JavaScript引擎會把{x}解釋成代碼塊,只有避免將大括號寫在行首,避免將其解釋成代碼塊,才能避免報錯
let x;
({x} = {x:1});//正確寫法

字符串的解構賦值

const [a,b,c,d,e] = "hello"http://a="h",b="e",....
let {length:len}="hello"http://len=5

數值和布爾值的解構賦值

解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,會先轉為對象;而undefined和null無法轉為對象,所以對它們解構賦值會報錯

let {toString:s} = 123;
console.log(s === Number.prototype.toString);//true
let {toString:s} = true;
console.log(s === Boolean.prototype.toString);//true
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

函數參數的解構賦值

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);//[3,7]

函數參數的解構可以使用默認值,但是不同的寫法會有區別,有如下兩種情況,一種是為函數的參數指定默認值,一種是為變量指定默認值

變量的默認值

函數test的參數是一個對象,通過對對象的解構,得到參數x,y,解構失敗,參數為默認值

function test({x=0,y=0} ={}){
    return [x,y];
}
console.log(test({x:2,y:5}));//[2,5]
console.log(test({x:2}));//[2,0]
console.log(test({}));//[0,0]
console.log(test());//[0,0]

函數參數的默認值,下面是為函數的參數指定默認值

function test({x,y} = {x:0,y:0}){
    return [x,y];
}
console.log(test({x:2,y:5}));//[2,5]
console.log(test({x:2}));//[ 2, undefined ]
console.log(test({}));//[ undefined, undefined ]
console.log(test());[0,0]?                                  

變量解構賦值的用途

交換變量的值

從函數返回多個值

函數參數的定義

提取JSON數據

函數參數的默認值

遍歷Map結構

輸入模塊的指定方法

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