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ES6常用新特性——讀《Understanding ECMAScript 6》總結

jsliang / 3474人閱讀

摘要:對象解構對象解構語法在賦值語句的左側使用了對象字面量,例如代碼中,的值被存儲到本地變量中,的值則存儲到變量中。當使用解構賦值語句時,如果所指定的本地變量在對象中沒有找到同名屬性,那么該變量會被賦值為。

現在ES6在很多項目中大量使用。最近我也花時間看了一下《Understanding ECMAScript6》的中文電子書。在這里總結了一些在實際開發中常用的新特性。

塊級作用域

在ES6之前,JS只有一種變量聲明方式——使用 var 關鍵字聲明的變量。這種聲明變量的方式,無論其實際聲明位置在何處,都會被視為聲明于所在函數的頂部(如果聲明不在任意函數內,則視為在全局作用域的頂部)。這就是所謂的變量提升 hoisting )。
ES6 引入了塊級作用域,讓變量的生命周期更加可控。

塊級聲明

塊級聲明也就是讓所聲明的變量在指定塊的作用域外無法被訪問。塊級作用域(又被稱為詞法作用域)在如下情況被創建:

在一個函數內部

在一個代碼塊(由一對花括號包裹)內部

let聲明

let聲明會將變量的作用域限制在當前代碼塊中。由于 let 聲明并不會被提升到當前代碼塊的頂部,因此你需要手動將 let 聲明放置到頂部,以便讓變量在整個代碼塊內部可用。例如:

function getValue(condition) {
    if (condition) {
        let value = "blue";
        // 其他代碼
        return value;
    } else {
        // value 在此處不可用
        return null;
    }
    // value 在此處不可用
}

注意事項
如果一個標識符已經在代碼塊內部被定義,那么在此代碼塊內使用同一個標識符進行 let 聲明就會導致拋出錯誤。例如:

var count = 30;

let count = 40; // 語法錯誤

另一方面,在嵌套的作用域內使用 let 聲明一個同名的新變量,則不會拋出錯誤,以下代碼對此進行了演示:

var count = 30;

// 不會拋出錯誤
if (condition) {
    let count = 40;
    // 其他代碼
}
常量聲明

在 ES6 中里也可以使用 const 語法進行聲明。使用 const 聲明的變量會被認為是常量( constant )。const 用法與 let 類似,但有一個重要的區別,const 聲明的變量的值在被設置完成后就不能再被改變。正因為如此,所有的 const 變量都需要在聲明時進行初始化

const maxItems = 30; // 有效的常量

const name; // 語法錯誤:未進行初始化


const minItems = 5;

minItems = 6; //拋出錯誤
模板字符串

模板字符串(template string)是增強版的字符串,使用反引號( ` )來包裹普通字符串。它可以當作普通字符串使用,也可以用來定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。

// 普通字符串
let message = `Hello world!`;
console.log(message);  // Hello world!

//在字符串中包含反引號,只需使用反斜杠(  )轉義即可
let message = ``Hello` world!`;
console.log(message);  // `Hello` world!

// 多行字符串(只需在想要的位置包含換行即可)
let message = `Multiline
string`;

console.log(message);           // "Multiline
                                //  string"
console.log(message.length);    // 16

//反引號之內的所有空白符都是字符串的一部分,因此需要留意縮進。
let message = `Multiline
               string`;
               
console.log(message);           // "Multiline
                                //                 string"
console.log(message.length);    // 31


// 字符串中嵌入變量
var name = "Bob", time = "today";
console.log(`Hello ${name}, how are you ${time}?`)  // Hello Bob, how are you today?
替換位

模板字符串替換位的標識是 ${} 。大括號內部可以放入任意的JavaScript表達式,比如:變量名、運算、函數調用,以及引用對象屬性。

//普通變量名
var name = "Nicholas";
var message = `Hello, ${name}.`;
console.log(message);  // Hello, Nicholas.

//計算
var x = 1;
var y = 2;
console.log(`${x} + ${y} = ${x + y}`)  // 1 + 2 = 3
console.log(`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`)  // 1 + 4 = 5

//函數調用
function fn() {
  return "Hello World";
}
console.log(`foo ${fn()} bar`)  // foo Hello World bar

//對象屬性
var obj = {x: 1, y: 2};
console.log(`${obj.x + obj.y}`)
函數 函數參數的默認值

在 ES5 或更早的版本中,我們可能會使用下述模式來創建帶有參數默認值的函數:

function add(x, y) {
    x = x || 20;
    y = y || 30;
    return x + y;
}

console.log(add()); // 50

這種寫法有一個缺點:如果參數x或者y賦值了,但是對應的布爾值為false,則該賦值不起作用。
在這種情況下,更安全的替代方法是使用typeof來檢測參數的類型,示例如下:

function add(x, y) {
    x = (typeof x !== "undefined") ? x : 20;
    y = (typeof y !== "undefined") ? x : 30;
    
    //...
}

下面來看看ES6函數參數默認值的寫法:

function add(x = 20, y = 30) {
    return x + y;
}

可以看到,ES6 的寫法比 ES5 簡潔許多,而且非常自然。

rest參數和擴展運算符

關于這兩部分內容可以看這里

箭頭函數

ES6 最有意思的一個新部分就是箭頭函數( arrow function )。箭頭函數使用“箭頭”(=>)來定義。
先來看看箭頭函數與傳統的函數寫法的區別:

// ES6
var f = () => 5;
// ES5
var f = function () { return 5 };

// ES6
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// ES5
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭頭函數的代碼塊部分多于一條語句,就要使用大括號將它們括起來,并且使用return語句返回。

const foo = () => {
   const a = 20;
   const b = 30;
   return a + b;
}

箭頭函數的一個用處是簡化回調函數。

// ES5
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// ES6
[1,2,3].map(x => x * x);

箭頭函數可以替換函數表達式,但是不能替換函數聲明

在使用箭頭函數時要注意如下幾點:

不能更改this :this的值在函數內部不能被修改,在函數的整個生命周期內其值會
保持不變。

沒有arguments對象:既然箭頭函數沒有arguments綁定,你必須依賴于具名參數或
剩余參數來訪問函數的參數。

不能被使用new調用: 箭頭函數沒有[[Construct]]方法,因此不能被用為構造函
數,使用new調用箭頭函數會拋出錯誤。

沒有原型: 既然不能對箭頭函數使用new,那么它也不需要原型,也就是沒有
prototype屬性。

對象字面量語法的擴展 屬性和方法的簡寫
// 屬性的簡寫
function f(x, y) {
  return {x, y};
}

// 等同于
function f(x, y) {
  return {x: x, y: y};
}

f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}


// 方法的簡寫
var o = {
  method() {
    return "Hello!";
  }
};

// 等同于
var o = {
  method: function() {
    return "Hello!";
  }
};
需計算屬性名

JavaScript語言定義對象的屬性,有兩種方法。

var person = {},
    lastName = "last name";

// 方法一    
person["first name"] = "Nicholas"; 
// 方法二  
person[lastName] = "Zakas";

console.log(person["first name"]); // "Nicholas"
console.log(person[lastName]); // "Zakas"

但是,如果使用字面量方式定義對象(使用大括號),在ES5中只能使用方法一定義屬性。

var person = {
    "first name": "Nicholas"
};

console.log(person["first name"]); // "Nicholas"

在ES6中,需計算屬性名是對象字面量語法的一部分,它用的也是方括號表示法。

var lastName = "last name";

var person = {
    "first name": "Nicholas",
    [lastName]: "Zakas"
};

console.log(person["first name"]); // "Nicholas"
console.log(person[lastName]); // "Zakas"


// 方括號內也可以是表達式
var suffix = " name";

var person = {
    ["first" + suffix]: "Nicholas",
    ["last" + suffix]: "Zakas"
};

console.log(person["first name"]); // "Nicholas"
console.log(person["last name"]); // "Zakas"


// 也可以用來表示方法名
var obj = {
  ["h" + "ello"]() {
    console.log("hi");
  }
};

obj.hello() // hi
解構賦值

解構賦值也是ES6中非常常用的一個特性。
按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。

對象解構

對象解構語法在賦值語句的左側使用了對象字面量,例如:

let node = {
    type: "Identifier",
    name: "foo"
};

let { type, name } = node;

console.log(type); // "Identifier"
console.log(name); // "foo"

代碼中,node.type的值被存儲到type本地變量中,node.name的值則存儲到name變量中。

當使用解構賦值語句時,如果所指定的本地變量在對象中沒有找到同名屬性,那么該變量會被賦值為undefined。例如:

let node = {
    type: "Identifier",
    name: "foo"
};

let { type, name, value } = node;

console.log(type); // "Identifier"
console.log(name); // "foo"
console.log(value); // undefined

我們可以選擇性地定義一個默認值,以便在指定屬性不存在時使用該值。就像這樣:

let node = {
    type: "Identifier",
    name: "foo"
};

let { type, name, value = true } = node;

console.log(type); // "Identifier"
console.log(name); // "foo"
console.log(value); // true

上面的示例都使用了對象中的屬性名作為本地變量的名稱。但ES6允許我們在給本地變量賦值時使用一個不同的名稱。就像這樣:

let node = {
    type: "Identifier",
    name: "foo"
};

let { type: localType, name: localName } = node;

console.log(localType); // "Identifier"
console.log(localName); // "foo"


// 我們也可以給變量別名加默認值
let node = {
    type: "Identifier"
};

let { type: localType, name: localName = "bar" } = node;

console.log(localType); // "Identifier"
console.log(localName); // "bar"
數組結構

數組解構的語法看起來與對象解構非常相似,只是將對象字面量替換成了數組字面量。直接看例子:

let colors = [ "red", "green", "blue" ];

let [ firstColor, secondColor ] = colors;

console.log(firstColor); // "red"
console.log(secondColor); // "green"


// 也可以在解構模式中忽略一些項
let colors = [ "red", "green", "blue" ];

let [ , , thirdColor ] = colors;

console.log(thirdColor); // "blue"


// 也可以添加默認值
let colors = [ "red" ];

let [ firstColor, secondColor = "green" ] = colors;

console.log(firstColor); // "red"
console.log(secondColor); // "green"
字符串結構

字符串也可以進行結構賦值。

const [a, b, c, d, e] = "hello";

console.log(a) // "h"
console.log(b) // "e"
console.log(c) // "l"
console.log(d) // "l"
console.log(e) // "o"
參數結構
function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3


// 參數解構也可以有默認
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
模塊

模塊功能主要由兩個命令構成:exportimportexport命令用于規定模塊的對外接口,import命令用于輸入其他模塊提供的功能。

export 命令
// 導出數據
export var color = "red";
export let name = "Nicholas";
export const magicNumber = 7;

// 導出函數
export function sum(num1, num2) {
    return num1 + num1;
}

// 導出類
export class Rectangle {
    constructor(length, width) {
        this.length = length;
        this.width = width;
    }
}


// export還可以像下面這樣寫,放在大括號內統一導出
export var color = "red";
export let name = "Nicholas";
export const magicNumber = 7;

export {color, name, magicNumber};


// 重命名導出
function sum(num1, num2) {
    return num1 + num1;
}
export {sum as add} // 這里sum函數被作為add導出
import 命令
// 導入單個
import { color } from "./example.js";

// 導入多個
import { color, name, sum } from "./example.js";

// 重命名導入
import { color as redColor } from "./example.js";

// 整體導入
import * as example from "./example.js";
導出/導入默認值

導出默認值要使用default關鍵字

// 導出默認值一共有三種寫法

// 第一種
export default function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

// 第二種
function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}
export default sum;

// 第三種
function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}
export { sum as default };

導入默認值得方式也有所不同

import sum from "./example.js"; // 與前面不同的是,這里沒有了大括號。

console.log(sum(1, 2)); // 3
后記

上面只是總結得只是一部分ES6的常用特性,其實還有PromiseClass等,因篇幅原因,這些可能留到以后再寫。

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