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深入理解ES6(三)(字符串的擴(kuò)展)

tainzhi / 2676人閱讀

摘要:字符串的擴(kuò)展一字符串的遍歷器接口為字符串添加了遍歷器接口,使得字符串可以被循環(huán)遍歷。返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在源字符串的頭部。三方法返回一個(gè)新字符串,表示將原字符串重復(fù)次。如果模板字符串中的變量沒(méi)有聲明,將報(bào)錯(cuò)。

字符串的擴(kuò)展 一、 字符串的遍歷器接口

ES6 為字符串添加了遍歷器接口,使得字符串可以被for...of循環(huán)遍歷。

for (let codePoint of "foo") {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
二、includes(), startsWith(), endsWith()

傳統(tǒng)上, JavaScript 只有indexOf方法,可以用來(lái)確定一個(gè)字符串是否包含在另一個(gè)字符串中。 ES6 又提供了三種新方法。

includes() :返回布爾值,表示是否找到了參數(shù)字符串。

startsWith() :返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在源字符串的頭部。

endsWith() :返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在源字符串的尾部。

var s = "Hello world!";
s.startsWith("Hello") // true
s.endsWith("!") // true
s.includes("o") // true

這三個(gè)方法都支持第二個(gè)參數(shù),表示開(kāi)始搜索的位置。

var s = "Hello world!";
s.startsWith("world", 6) // true
s.endsWith("Hello", 5) // true
s.includes("Hello", 6) // false

上面代碼表示,使用第二個(gè)參數(shù)n時(shí),endsWith的行為與其他兩個(gè)方法有所不同。它針對(duì)前n個(gè)字符,而其他兩個(gè)方法針對(duì)從第n個(gè)位置直到字符串結(jié)

束。

三、repeat()

repeat方法返回一個(gè)新字符串,表示將原字符串重復(fù)n次。

"x".repeat(3) // "xxx"
"hello".repeat(2) // "hellohello"
"na".repeat(0) // ""

參數(shù)如果是小數(shù),會(huì)被取整。

"na".repeat(2.9) // "nana"

如果repeat的參數(shù)是負(fù)數(shù)或者Infinity,會(huì)報(bào)錯(cuò)

"na".repeat(Infinity)
// RangeError
"na".repeat(-1)
// RangeError

但是,如果參數(shù)是 0 到 -1 之間的小數(shù),則等同于 0 ,這是因?yàn)闀?huì)先進(jìn)行取整運(yùn)算。 0 到 -1 之間的小數(shù),取整以后等于-0,repeat視同為 0 。

"na".repeat(-0.9) // ""

如果repeat的參數(shù)是字符串,則會(huì)先轉(zhuǎn)換成數(shù)字。

"na".repeat("na") // ""
"na".repeat("3") // "nanana"
四、模板字符串

模板字符串( template string )是增強(qiáng)版的字符串,用反引號(hào)( `)標(biāo)識(shí)。它可以當(dāng)作普通字符串使用,也可以用來(lái)定義多行字符串,或者在字符串中 嵌入變量。

//  普通字符串
`In JavaScript "
" is a line-feed.`
//  多行字符串
`In JavaScript this is
not legal.`
console.log(`string text line 1
string text line 2`);
//  字符串中嵌入變量
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

模板字符串中嵌入變量,需要將變量名寫在${}之中。

大括號(hào)內(nèi)部可以放入任意的 JavaScript 表達(dá)式,可以進(jìn)行運(yùn)算,以及引用對(duì)象屬性

模板字符串之中還能調(diào)用函數(shù)。

如果大括號(hào)中的值不是字符串,將按照一般的規(guī)則轉(zhuǎn)為字符串。比如,大括號(hào)中是一個(gè)對(duì)象,將默認(rèn)調(diào)用對(duì)象的toString方法。

如果模板字符串中的變量沒(méi)有聲明,將報(bào)錯(cuò)。

正則的擴(kuò)展

在 ES5 中, RegExp 構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)有兩種情況

參數(shù)是字符串,這時(shí)第二個(gè)參數(shù)表示正則表達(dá)式的修飾符( flag )

var regex = new RegExp("xyz", "i");
//  等價(jià)于
var regex = /xyz/i;

參數(shù)是一個(gè)正則表示式,這時(shí)會(huì)返回一個(gè)原有正則表達(dá)式的拷貝

var regex = new RegExp(/xyz/i);
//  等價(jià)于
var regex = /xyz/i;

但是, ES5 不允許此時(shí)使用第二個(gè)參數(shù),添加修飾符,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)

var regex = new RegExp(/xyz/, "i");
// Uncaught TypeError: Cannot supply flags when constructing one RegExp from another

ES6 改變了這種行為。如果 RegExp 構(gòu)造函數(shù)第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)正則對(duì)象,那么可以使用第二個(gè)參數(shù)指定修飾符。而且,返回的正則表達(dá)式會(huì)忽略原有的正則表達(dá)式的修飾符,只使用新指定的修飾符

new RegExp(/abc/ig, "i").flags
// "i"

flags 屬性

ES6 為正則表達(dá)式新增了flags屬性,會(huì)返回正則表達(dá)式的修飾符。

// ES5 的 source 屬性
//  返回正則表達(dá)式的正文
/abc/ig.source
// "abc"
// ES6 的 flags 屬性
//  返回正則表達(dá)式的修飾符
/abc/ig.flags
// "gi"

數(shù)值的擴(kuò)展 (一)、 二進(jìn)制和八進(jìn)制表示法

ES6 提供了二進(jìn)制和八進(jìn)制數(shù)值的新的寫法,分別用前綴0b(或0B)和0o(或0O)表示。

0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true

從 ES5 開(kāi)始,在嚴(yán)格模式之中,八進(jìn)制就不再允許使用前綴0表示, ES6 進(jìn)一步明確,要使用前綴0o表示。

//  非嚴(yán)格模式
(function(){
console.log(0o11 === 011);
})() // true
//  嚴(yán)格模式
(function(){
"use strict";
console.log(0o11 === 011);
})() // Uncaught SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.

如果要將0b和0o前綴的字符串?dāng)?shù)值轉(zhuǎn)為十進(jìn)制,要使用Number方法。

Number("0b111") // 7
Number("0o10") // 8
(二)、Number.isFinite(), Number.isNaN()

ES6 在 Number 對(duì)象上,新提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()兩個(gè)方法。

Number.isFinite()用來(lái)檢查一個(gè)數(shù)值是否為有限的( finite )。

Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite("foo"); // false
Number.isFinite("15"); // false
Number.isFinite(true); // false

Number.isNaN()用來(lái)檢查一個(gè)值是否為NaN。

Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN("15") // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN("true"/0) // true
Number.isNaN("true"/"true") // true

它們與傳統(tǒng)的全局方法isFinite()和isNaN()的區(qū)別在于,傳統(tǒng)方法先調(diào)用Number()將非數(shù)值的值轉(zhuǎn)為數(shù)值,再進(jìn)行判斷,而這兩個(gè)新方法只對(duì)數(shù)值有效,非數(shù)值一律返回false

isFinite(25) // true
isFinite("25") // true
Number.isFinite(25) // true
Number.isFinite("25") // false
isNaN(NaN) // true
isNaN("NaN") // true
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN("NaN") // false
(三)、 Number.parseInt(), Number.parseFloat()

ES6 將全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到 Number 對(duì)象上面,行為完全保持不變。

// ES5 的寫法
parseInt("12.34") // 12
parseFloat("123.45#") // 123.45
// ES6 的寫法
Number.parseInt("12.34") // 12
Number.parseFloat("123.45#") // 123.45

這樣做的目的,是逐步減少全局性方法,使得語(yǔ)言逐步模塊化。

Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true
(四)、 Number.isInteger()

Number.isInteger()用來(lái)判斷一個(gè)值是否為整數(shù)。需要注意的是,在 JavaScript 內(nèi)部,整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)是同樣的儲(chǔ)存方法,所以 3 和 3.0 被視為同一個(gè)值。

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

ES6 在 Number 對(duì)象上面,新增一個(gè)極小的常量Number.EPSILON。

Number.EPSILON
// 2.220446049250313e-16
Number.EPSILON.toFixed(20)
// "0.00000000000000022204"

上篇深入理解ES6(解構(gòu))

往期經(jīng)典前端面試題JavaScript詳解

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