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深入理解ES6筆記(三)函數

aristark / 1983人閱讀

摘要:主要知識點有函數參數默認值剩余參數擴展運算符屬性塊級函數箭頭函數以及尾調用優化深入理解筆記目錄函數的默認參數在中,我們給函數傳參數,然后在函數體內設置默認值,如下面這種方式。擁有方法的函數被稱為構造器。

主要知識點有:函數參數默認值、剩余參數、擴展運算符、new.target屬性、塊級函數、箭頭函數以及尾調用優化

《深入理解ES6》筆記 目錄

函數的默認參數

在ES5中,我們給函數傳參數,然后在函數體內設置默認值,如下面這種方式。

function a(num, callback) {
  num = num || 6
  callback = callback || function (data) {console.log("ES5: ", data)}
  callback(num * num)
}
a() //ES5: 36,不傳參輸出默認值

//你還可以這樣使用callback
a(10, function(data) {
  console.log(data * 10) // 1000, 傳參輸出新數值
})

弊端:此處的 num 的有效值實際上有可能是 0 ,但因為 0 是假值,就會導致 num 的值在這種情況下會被替換為 6;
可以用 typeof 來檢測參數的類型:

function a(num, callback) {
  num = (typeof num!== "undefined") ? num: 6;
  callback = (typeof callback !== "undefined") ? callback : function (data) {console.log("ES5: ", data)};
  callback(num * num)
}

雖然這種方法更安全,但依然為實現一個基本需求而書寫了過多的代碼。它代表了一種公共
模式,而流行的 JS 庫中都充斥著類似的模式。

ES6 中的參數默認值
function a(num = 6, callback = function (data) {console.log("ES6: ", data)}) {
  callback(num * num)
}

a() //ES6: 36, 不傳參輸出默認值

a(10, function(data) {
  console.log(data * 10) // 1000,傳參輸出新數值
})

使用ES6的默認值寫法可以讓函數體內部的代碼更加簡潔優雅

參數默認值如何影響 arguments 對象

ES5 的非嚴格模式下

function mixArgs(first, second) {
    console.log(first === arguments[0]);
    console.log(second === arguments[1]);
    first = "c";
    second = "d";
    console.log(first === arguments[0]);
    console.log(second === arguments[1]);
}
mixArgs("a", "b");
//輸出
true
true
true
true

ES5 的嚴格模式下

function mixArgs(first, second) {
    "use strict";
    console.log(first === arguments[0]);
    console.log(second === arguments[1]);
    first = "c";
    second = "d"
    console.log(first === arguments[0]);
    console.log(second === arguments[1]);
}
mixArgs("a", "b");
//輸出
true
true
false
false

ES6

arguments 對象的表現總是會與 ES5 的嚴格模式一致,無論此時函數是否明確運行在嚴格模式下。

// 非嚴格模式
function mixArgs(first, second = "b") {
    console.log(arguments.length);
    console.log(first === arguments[0]);
    console.log(second === arguments[1]);
    first = "c";
    second = "d"
    console.log(first === arguments[0]);
    console.log(second === arguments[1]);
}
mixArgs("a");
//輸出
1
true
false
false
false

此時arguments.length =1 ,因為只給 mixArgs() 傳遞了一個參數。這也意味著arguments[1] 的值是 undefined ,符合將單個參數傳遞給函數時的預期;這同時意味著first 與 arguments[0] 是相等的。改變 first 和 second 的值不會對 arguments 對象造成影響,無論是否在嚴格模式下,所以你可以始終依據 arguments 對象來反映初始調用狀態。

默認參數表達式

參數不僅可以設置默認值為字符串,數字,數組或者對象,還可以是一個函數。

function add() {
  return 10
}
function a(num = add()){
  console.log(num)
}
a() // 10
默認參數的臨時死區

第一章我們提到了let和const什么變量的臨時死區(TDZ),默認參數既然是參數,那么也同樣有臨時死區,函數的作用域是獨立的,a函數不能共享b函數的作用域參數。

//這是個默認參數臨時死區的例子,當初始化a時,b還沒有聲明,所以第一個參數對b來說就是臨時死區。
function add(a = b, b){
  console.log(a + b)
}
add(undefined, 2) // b is not define
處理無命名參數

上面說的參數都是命名參數,而無命名參數也是函數傳參時經常用到的。當傳入的參數是一個對象,不是一個具體的參數名,則是無命名參數。

function add(object){
  console.log(object.a + object.b)
}
let obj = {
  a: 1,
  b: 2
}
add(obj) // 3
不定參數

使用...(展開運算符)的參數就是不定參數,它表示一個數組。

function add(...arr){
  console.log(a + b)
}
let a = 1,b = 2
add(a, b) // 3

不定參數的使用限制:

函數只能有一個剩余參數,并且它必須被放在最后

//錯誤的寫法1
function add(...arr, c){
  console.log(a + b)
}
let a = 1,b = 2,c = 3
add(a, b, c)

剩余參數不能在對象字面量的 setter 屬性中使用

//錯誤的寫法2
let obj = {
  set add(...arr) {
  
  }
}

剩余參數如何影響 arguments 對象
arguments 對象在函數被調用時反映了傳入的參數,與剩余參數能協同工作,就像如下程序所演示的:

function checkArgs(...args) {
    console.log(args.length);
    console.log(arguments.length);
    console.log(args[0], arguments[0]);
    console.log(args[1], arguments[1]);
}
checkArgs("a", "b");
//輸出
2
2
a a
b b

arguments 對象總能正確反映被傳入函數的參數,而無視剩余參數的使用。

ES6中的構造函數Function新增了支持默認參數和不定參數。

擴展運算符

考慮一下Math.max()方法,它接受任意數量的參數,并會返回其中的最大值。

//兩個值進行比較
let value1 = 25,
value2 = 50;
console.log(Math.max(value1, value2)); // 50
//一個數組中找到最大值(es5)
let values = [25, 50, 75, 100]
console.log(Math.max.apply(Math, values)); 
//es6
let values = [25, 50, 75, 100]
// 等價于 console.log(Math.max(25, 50, 75, 100));
console.log(Math.max(...values)); // 100

擴展運算符傳遞參數

//假設你想讓  Math.max()  返回的最小值為 0 (以防數組中混入了負值),你可以將參數 0 多帶帶傳入,并繼續為其他參數使用擴展運算符
let values = [-25, -50, -75, -100]
console.log(Math.max(...values, 0)); // 0
ES6 的名稱屬性

ES6 給所有函數添加了 name 屬性。

選擇合適的名稱
//函數聲明
function doSomething() {
// ...
}
//匿名函數表達式
var doAnotherThing = function() {
// ...
};
console.log(doSomething.name); // "doSomething"
console.log(doAnotherThing.name); // "doAnotherThing"
名稱屬性的特殊情況
//doSomethingElse的優先級高于doSomething 
var doSomething = function doSomethingElse() {
// ...
};
//person.firstName  實際是個 getter 函數,因此它的名稱是  "get firstName"
var person = {
    get firstName() {
        return "Nicholas"
    },
    sayName: function() {
        console.log(this.name);
    }
}
console.log(doSomething.name); // "doSomethingElse"
console.log(person.sayName.name); // "sayName"
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "firstName");
console.log(descriptor.get.name); // "get firstName"
另外兩個特殊情況

使用 bind() 創建的函數會在名稱屬性值之前帶有"bound"前綴

使用 Function 構造器創建的函數,其名稱屬性則會有 "anonymous" 前綴

var doSomething = function() {
// ...
};
console.log(doSomething.bind().name); // "bound doSomething"
console.log((new Function()).name); // "anonymous"
明確函數的雙重用途

JS 為函數提供了兩個不同的內部方法: [[Call]] 與 [[Construct]] 。當函數未使用 new進行調用時, [[call]] 方法會被執行,運行的是代碼中顯示的函數體。而當函數使用 new進行調用時, [[Construct]] 方法則會被執行,負責創建一個被稱為新目標的新的對象,并
且使用該新目標作為 this 去執行函數體。擁有 [[Construct]] 方法的函數被稱為構造器。

在 ES5 中判斷函數如何被調用

使用instanceof

function Person(name) {
    if (this instanceof Person) {
        this.name = name; // 使用 new
    } else {
        throw new Error("You must use new with Person.")
    }
}
var person = new Person("Nicholas");
var notAPerson = Person("Nicholas"); // 拋出錯誤

但這種情況下并不可靠:

function Person(name) {
    if (this instanceof Person) {
        this.name = name; // 使用 new
    } else {
        throw new Error("You must use new with Person.")
    }
}
var person = new Person("Nicholas");
var notAPerson = Person.call(person, "Michael"); // 奏效了!
new.target 元屬性

通過檢查 new.target 是否被定義,這個新的元屬性就讓你能安全地判斷函數是否被使用new進行了調用。

function Person(name) {
    if (typeof new.target !== "undefined") {
        this.name = name; // 使用 new
    } else {
        throw new Error("You must use new with Person.")
    }
}
var person = new Person("Nicholas");
var notAPerson = Person.call(person, "Michael"); // 出錯!

也可以檢查 new.target 是否被使用特定構造器進行了調用,例如以下代碼:

function Person(name) {
    if (new.target === Person) {
        this.name = name; // 使用 new
    } else {
        throw new Error("You must use new with Person.")
    }
}
function AnotherPerson(name) {
    Person.call(this, name);
}
var person = new Person("Nicholas");
var anotherPerson = new AnotherPerson("Nicholas"); // 出錯!
警告:在函數之外使用  new.target  會有語法錯誤。
塊級函數 嚴格模式的塊級函數
"use strict";
if (true) {
    // 在 ES5 會拋出語法錯誤, ES6 則不會
    function doSomething() {
    // ...
    }
}

塊級函數會被提升到定義所在的代碼塊的頂部:

"use strict";
if (true) {
    console.log(typeof doSomething); // "function"
    function doSomething() {
    // ...
}
doSomething();
}
console.log(typeof doSomething); // "undefined"

let 函數表達式:

"use strict";
if (true) {
    console.log(typeof doSomething); // 拋出錯誤
    let doSomething = function () {
        // ...
    }
doSomething();
}
console.log(typeof doSomething);
非嚴格模式的塊級函數

ES6 在非嚴格模式下同樣允許使用塊級函數,但行為有細微不同。塊級函數的作用域會被提升到所在函數或全局環境的頂部,而不是代碼塊的頂部。

// ES6 behavior
if (true) {
    console.log(typeof doSomething); // "function"
    function doSomething() {
    // ...
    }
doSomething();
}
console.log(typeof doSomething); // "function"
箭頭函數

箭頭函數與傳統的 JS 函數區別:

沒有 this 、 super 、 arguments ,也沒有 new.target 綁定

不能被使用 new 調用

沒有原型: 既然不能對箭頭函數使用 new ,那么它也不需要原型,也就是沒有prototype 屬性。

不能更改 this : this 的值在函數內部不能被修改,在函數的整個生命周期內其值會保持不變

沒有 arguments 對象

不允許重復的具名參數

箭頭函數語法

無參數

var getName = () => "Nicholas";
// 有效等價于:
var getName = function() {
    return "Nicholas";
};

單個參數

var reflect = value => value;
// 有效等價于:
var reflect = function(value) {
    return value;
};

多個參數

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 有效等價于:
var sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};

多個函數語句體

var sum = (num1, num2) => {
    return num1 + num2;
};
// 有效等價于:
var sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};

//將對象字面量包裹在括號內,標示了括號內是一個字面量而不是函數體。
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
// 有效等價于:
var getTempItem = function(id) {
    return {
        id: id,
        name: "Temp"
    };
};
創建立即調用函數表達式

傳統函數

let person = function(name) {
    return {
        getName: function() {
            return name;
        }
    };
}("Nicholas");
console.log(person.getName()); // "Nicholas"

箭頭函數

let person = ((name) => {
    return {
    getName: function() {
        return name;
    }
};
})("Nicholas");
console.log(person.getName()); // "Nicholas"
譯注:使用傳統函數時,  (function(){/函數體/})();  與  (function(){/函數體/}());
這兩種方式都是可行的。
但若使用箭頭函數,則只有下面的寫法是有效的: (() => {/函數體/})();
尾調用優化

尾調用是指在函數return的時候調用一個新的函數,由于尾調用的實現需要存儲到內存中,在一個循環體中,如果存在函數的尾調用,你的內存可能爆滿或溢出。

ES6中,引擎會幫你做好尾調用的優化工作,你不需要自己優化,但需要滿足下面3個要求:

1、函數不是閉包

2、尾調用是函數最后一條語句

3、尾調用結果作為函數返回

一個滿足以上要求的函數如下所示:

"use strict";   
function a() {
  return b();
}

下面的都是不滿足的寫法:

//沒有return不優化
"use strict";
function a() {
  b();
}

//不是直接返回函數不優化
"use strict";
function a() {
  return 1 + b();
}

//尾調用是函數不是最后一條語句不優化
"use strict";
function a() {
  const s = b();
  return s
}

//閉包不優化
"use strict";
function a() {
  const num = 1
  function b() {
    return num
  }
  return b
}

尾調用實際用途——遞歸函數優化

在ES5時代,我們不推薦使用遞歸,因為遞歸會影響性能。
但是有了尾調用優化之后,遞歸函數的性能有了提升。

//新型尾優化寫法
"use strict";  
function a(n, p = 1) {
  if(n <= 1) {
    return 1 * p
  }
  let s = n * p
  return a(n - 1, s)
}
//求 1 x 2 x 3的階乘
let sum = a(3)
console.log(sum) // 6

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