摘要:和數據結構以及遍歷器的概念無序不可重復的集合實例化實例可以調用的方法結構的實例有以下屬性。返回一個布爾值,表示該值是否為的成員。返回結構的成員總數。一種數據結構只要部署了接口,我們就稱這種數據結構是可遍歷的。
Set和Map數據結構以及Iterator(遍歷器)的概念
Set
無序不可重復的集合
1.實例化
new Set(); new Set([]); new Set("terry");// t e r y
2.Set實例可以調用的方法
Set 結構的實例有以下屬性。 Set.prototype.constructor:構造函數,默認就是Set函數。 Set.prototype.size:返回Set實例的成員總數。 Set 結構的實例有以下方法。 add(value):添加某個值,返回Set結構本身 delete(value):刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。 has(value):返回一個布爾值,表示該值是否為Set的成員。 clear():清除所有成員,沒有返回值。 keys():返回鍵名的遍歷器 values():返回鍵值的遍歷器 entries():返回鍵值對的遍歷器 forEach():使用回調函數遍歷每個成員 Set本身就是就是一個構造函數,用來生成Set數據結構 let set = new Set(); set.add(1); //添加數據 set.add(2); set.add(3); set.add(2); console.log(set); //set{1,2,3}
應用:去除數組中重復元素的方法
let arr = [1,2.3,4,3,2,1]; let set = new Set(arr); let result = [...set]; //set轉換為數組
Map
Map可以接受一個數組作為參數,該數組的成員是一個個表示鍵值對的數組
let map = new Map(); map.set("name","terry"); const map = new Map([ ["name", "張三"], ["title", "Author"] ]);
Map 結構的實例有以下屬性。
Set.prototype.size:返回 Map 結構的成員總數。
Map 結構的實例有以下方法。
set(key, value):set方法設置鍵名key對應的鍵值為value,然后返回整個 Map 結構。如果key已經有值,則鍵值會被更新,否則就新生成該鍵。 get(key):get方法讀取key對應的鍵值,如果找不到key,返回undefined。 has(key):has方法返回一個布爾值,表示某個鍵是否在當前 Map 對象之中。 delete(key):delete方法刪除某個鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false。 clear():清除所有成員,沒有返回值 keys():返回鍵名的遍歷器 values():返回鍵值的遍歷器 entries():返回鍵值對的遍歷器 forEach():使用回調函數遍歷每個成員
Iterator
遍歷器(Iterator)就是這樣一種機制。它是一種接口,為各種不同的數據結構提供統一的訪問機制。任何數據結構只要部署Iterator接口,就可以完成遍歷操作(即依次處理該數據結構的所有成員)
Iterator 的作用有三個:
為各種數據結構,提供一個統一的、簡便的訪問接口;
使得數據結構的成員能夠按某種次序排列;
ES6創造了一種新的遍歷命令for...of循環,Iterator接口主要供for...of消費。
Iterator 的遍歷過程:
創建一個指針對象,指向當前數據結構的起始位置。也就是說,遍歷器對象本質上,就是一個指針對象。
第一次調用指針對象的next方法,可以將指針指向數據結構的第一個成員。
第二次調用指針對象的next方法,指針就指向數據結構的第二個成員。
不斷調用指針對象的next方法,直到它指向數據結構的結束位置。
默認Iterator接口
Iterator 接口的目的,就是為所有數據結構,提供了一種統一的訪問機制,即for...of循環(詳見下文)。當使用for...of循環遍歷某種數據結構時,該循環會自動去尋找 Iterator 接口。一種數據結構只要部署了 Iterator 接口,我們就稱這種數據結構是“可遍歷的”(iterable)。
可以通過如下方法訪問Iterator對象
var iterator = iterObj[Symbol.iterator]();
原生具備 Iterator 接口的數據結構如下
Array Map Set String TypedArray 函數的 arguments 對象 NodeList 對象
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