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【Vue原理】Compile - 源碼版 之 generate 節點拼接

macg0406 / 2414人閱讀

摘要:還原的難度就在于變成模板了,因為其他的什么等是原封不動的哈哈,可是直接照抄最后鑒于本人能力有限,難免會有疏漏錯誤的地方,請大家多多包涵,如果有任何描述不當的地方,歡迎后臺聯系本人,有重謝

寫文章不容易,點個贊唄兄弟  


專注 Vue 源碼分享,文章分為白話版和 源碼版,白話版助于理解工作原理,源碼版助于了解內部詳情,讓我們一起學習吧
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【Vue原理】Compile - 源碼版 之 generate 節點拼接

終于走到了 Vue 渲染三巨頭的最后一步了,那就是 generate,反正文章已經寫完了,干脆早點發完,反正這部分內容大家也不會馬上看哈哈

或者先看白話版好了
Compile - 白話版

然后,generate的作用就是,解析 parse 生成的 ast 節點,拼接成字符串,而這個字符串,是可以被轉化成函數執行的。函數執行后,會生成對應的 Vnode

Vnode 就是Vue 頁面的基礎,我們就可以根據他完成DOM 的創建和更新了

比如這樣

ast
{    

    tag:"div",    

    children:[],    

    attrsList:[{        

        name:111

    }]
}



拼接成函數

"_c("div", { attrs:{ name:111 } }, [])"



轉成函數

new Function(傳入上面的字符串)



生成 Vnode

{    

    tag: "div",    

    data:{        

        attrs: {name: "111"}

    },    

    children: undefined

}

本文概覽

本文主要講的是如果去把 生成好的 ast 拼接成 函數字符串(跟上面那個轉換一樣),而 ast 分為很多種,而每一種的拼接方式都不一樣,我們會針對每一種方式來詳細列出來

下面將會講這么多種類型節點的拼接

靜態節點,v-for 節點,v-if 節點,slot 節點,組件節點,子節點 等的拼接,內容較多卻不復雜,甚至有點有趣

那我們就來看看 generate 本身的函數源碼先

比較簡短

function generate(ast, options) {    



    var state = new CodegenState(options);      

    var code = ast ? genElement(ast, state) : "_c("div")";    



    return {            

        render: "with(this){  return " + code + "}",            

        //專門用于存放靜態根節點的

        staticRenderFns: state.staticRenderFns
    }
}

對上面出現的幾個可能有點迷惑的東西解釋一下

參數 options

options 是傳入的一些判斷函數或者指令函數,如下,不一一列舉

{    

    expectHTML: true,    

    modules: modules$1,    

    directives: directives$1

    ....
};
函數 CodegenState

給該實例初始化編譯的狀態,下面會有源碼

函數 genElement

把 ast 轉成字符串的 罪魁禍首

generate 返回值

你也看到了

1 返回 genElement 拼接后的字符串code

這就是作為 render 的主要形態,包了一層 with

render 會有一塊內容專門說,with 就不多說了哈,就是為了為 render 綁定實例為上下文

2 返回 靜態根節點 的 靜態render

這是一個 數組,因為一個模板里面可能存在多個靜態根節點,那么就要把這些靜態根節點都轉換成 render 字符串保存起來,就是保存在數組中

上面是靜態根節點?簡單就是說,第一靜態,第二某一部分靜態節點的最大祖宗,如下圖

兩個 span 就是 靜態根節點,他們都是他們那個靜態部分的最大祖宗,而 div 下 有 v-if 的子節點,所以 div 不是靜態根節點

然后下面這個靜態模板,解析得到 render 放到 staticRenderFns 是這樣的

111
staticRenderFns=[ ` with(this){ return _c("div", {attrs:{"name":"a"}},[111])] ) } ` ]

而 staticRenderFns 也會在 render 模塊下詳細記錄

CodegenState

初始化實例的編譯狀態

function CodegenState(options) {      

    this.options = options;      

    this.dataGenFns = [ klass$1.genData, style$1.genData];      

    this.directives = { on , bind, cloak, model,text ,html]

    this.staticRenderFns = [];
};

因為這個函數是給實例初始化一些屬性的,看到很明顯就是給實例添加上了很多屬性,this.xxxx 什么的,那么我們就對 CodegenState 這個函數中添加的屬性解釋一下。

屬性 dataGenFns

這個數組,存放的是兩個函數

style$1.genData 處理 ast 中的 style ,包括動態靜態的 style

klass$1.genData 處理 ast 中的 class ,包括動態靜態的 class

比如

解析成 ast { tag: "div", type: 1, staticStyle: "{"height":"0"}", styleBinding: "{width:0}", staticClass: ""a"", classBinding: "name" } 解析成字符串 `_c("div",{ staticClass:"a", class:name, staticStyle:{"height":"0"}, style:{width:0} }) ` staticClass:"a", class:name, staticStyle:{"height":"0"}, style:{width:0} }) `

dataGenFns 會在后面拼接節點數據的時候調用到

屬性 directives

這也是個數組,存放的是 Vue 自有指令的獨屬處理函數

包括以下幾個指令的處理函數

v-on,綁定事件

v-bind,綁定屬性

v-cloak,編譯前隱藏DOM

v-model,雙向綁定

v-text,插入文本

v-html,插入html

當你在模板中使用到以上的指令的時候,Vue 會調用相應的函數先進行處理

屬性 staticRenderFns

一個數組,用來存放靜態根節點的render 函數,上面有提到過一點

每個實例都獨有這個屬性,如果沒有靜態根節點就為空

比如下面這個模板,有兩個靜態根節點

然后在實例 的 staticRenderFns 中就存放兩個 靜態 render

那么我們現在就來看,generate 的重點函數,genElement

genElement

這是 ast 拼接成 字符串 的重點函數,主要是處理各種節點,并且拼接起來

靜態節點,v-for 節點,v-if 節點,slot 節點,組件節點,子節點 等,有一些省略了

可以簡單看看下面的源碼

function genElement(el, state) {    

    if (

        el.staticRoot && !el.staticProcessed

    ) {        

        return genStatic(el, state)

    }    

    else if (

        el.for && !el.forProcessed

    ) {        

        return genFor(el, state)

    }    

    else if (

        el.if && !el.ifProcessed

    ) {        

        return genIf(el, state)

    }    

    else if (el.tag === "slot") {        

        return genSlot(el, state)

    }    

    else {    

    

        var code;  

     

        // 處理 is 綁定的組件
        if (el.component) {
            code = genComponent(el.component, el, state);
        }    



        // 上面所有的解析完之后,會走到這一步
        else {  

         

            // 當 el 不存在屬性的時候,el.plain = true

            var data = el.plain ? undefined : genData$2(el, state);  

          

            // 處理完父節點,遍歷處理所有子節點

            var children = genChildren(el, state);

            code = `_c(
                "${el.tag}"
                ${data ?  ("," + data) : ""} 
                ${children ? ("," + children) : ""}
            )`
        }        



        return code

    }
}

重點是其中的各種處理函數,通過各種條件來選擇函數進行處理,并且會有一個 xxxProcessed 屬性,作用是證明是否已經進行過 xxx 方面的處理了,比如forProcessed = true,證明已經拼接過他的 v-for 了

在相應的函數中,會被這個屬性設置為 true,然后遞歸的時候,就不會再調用相應的函數

以上的各種函數中會調用 genElement,以便遞歸處理其他節點

genElement 按順序處理自身各種類型的節點后,開始 genData$2 拼接節點的數據,比如 attr ,prop 那些,然后再使用 genChildren 處理 子節點

拼接節點數據會在獨立一篇文章記錄,內容很多

下面我們來一個個看其中涉及的節點處理函數

拼接靜態節點
function genStatic(el, state) {

    el.staticProcessed = true;

    state.staticRenderFns.push(
        "with(this){ return " + genElement(el, state) + "}" 
    );  



    return `
        _m(${
            state.staticRenderFns.length - 1
        })
    `

}

太簡單了,給一個模板看一下就可以了

處理完,存儲靜態render,并返回字符串 "_m(0)" , 很簡短吼

意思就是獲取 staticRenderFns 中的第一個值

其中的值,也是調用 genElement 得到的靜態 render

拼接 vIf 節點

專門用于處理帶有 v-if 的節點

function genIf(
    el, state) {

    el.ifProcessed = true; // 避免遞歸

    return genIfConditions(
        el.ifConditions.slice(),
        state
    )
}

看到 parse 文章的,想必應該知道 el.ifCondition 是什么了吧

簡單說一下吧,el.ifCondition 是用來存放條件節點的數組

什么叫條件節點啊?

比如 你有這樣的模板

像 上面的 p,span,section 三個節點都是條件節點,不會直接存放到父節點的 children 中

因為并不是馬上顯示的

然后他們解析得到的 ast ,都會被存放到 p 節點的 ifCondition 中

像這樣

{    

    tag:"div",    

    children:[{        

        tag:"p",        

        ifCondition:[{            

            exp: "isShow",            

            block: {..p 的 ast 節點}

        },{            

            exp: "isShow==2",            

            block: {..span 的 ast 節點}

        },{            

            exp: undefined,            

            block: {..section 的 ast 節點}

        }]
    }]
}

el.ifCondition 就是把 這個數組復制一遍(我又學到了,之前我并不知道可以這么去復制數組)

然后傳給 genIfCondition,看看源碼

function genIfConditions(
    conditions, state,

) {    



    // 當 沒有條件的時候,就返回 _e ,意思是空節點

    if (!conditions.length) {        

        return  "_e()" 

    }  



    // 遍歷一遍之后,就把條件剔除

    var condition = conditions.shift();  



    if (condition.exp) {        

        return (

            condition.exp + "?" +
            genElement(condition.block,state) + ":" +
            genIfConditions(conditions, state )
        )
    } else {        

        return genElement(condition.block,state)

    }
}

這個函數的作用呢,是這樣的

1、按順序處理 ifCondition 中的每一個節點,并且會移出數組

2、并且每一個節點使用 三元表達式 去拼接

3、遞歸調用 genIfConditions 去處理剩下的 ifCondition

按下面的模板來說明一下流程

第一輪

ifCondition = [ p,span,section ]

獲取 ifCondition 第一個節點,也就是p,并移出 ifCondition 數組

此時 ifCondition = [ span,section ]

p 節點有表達式 isShow,需要三元表達式拼接,變成

" isShow ? _c("p") :  genIfConditions( 剩下的 ifCondition )"
第二輪

genIfConditions 同樣獲取第一個節點,span

此時 ifCondition = [ section ]

span 有表達式 isShow==2,需要拼接三元表達式,變成

" isShow ?
 _c("p") : 
( isShow==2 ? _c( "span") : genIfConditions( 剩下的 ifCondition ) )"
第三輪

genIfConditions 同樣獲取第一個節點,section

此時 ifCondition = [ ]

section 沒有表達式,直接處理節點,拼接成

" isShow ?
 _c("p") : 
( isShow==2 ? _c( "span") : _c( "section") )"

然后就處理完啦,上面的字符串,就是 genIf 處理后拼接上的字符串

接下來看是怎么拼接帶有v-for 的指令的

拼接v-for 節點
function genFor(
    el, state

) {    



    var exp = el.for;    

    var alias = el.alias;    

    var iterator1 = el.iterator1 ? ("," + el.iterator1 ) : "";    

    var iterator2 = el.iterator2 ? ("," + el.iterator2 ) : "";

    el.forProcessed = true; // avoid recursion



    return  (        

        "_l (" + exp + ",function(" + alias + iterator1 + iterator2 + "){" +            

                "return " + genElement(el, state) +        

        "})"

    )
}

大家應該都可以看得懂的吧,給個例子

`_c("div", _l( arr ,function(item,index){ return _c("span") } )`

就這樣,v-for 就解析成了一個 _l 函數,這個函數會遍歷 arr,遍歷一遍,就生成一個節點

下面在看看是如何處理子節點的

拼接子節點
function genChildren(el, state) {    



    var children = el.children;    



    if (!children.length) return


    return` [$ {
        children.map(function(c) {

            if (node.type === 1) {
                return genElement(node, state)
            }

            return`_v($ {
                text.type === 2 
                ? text.expression
                : (""" + text.text + """)
            })`
        }).join(","))
    }]`

}

同樣的,這個函數也是很簡單的吼

就是遍歷所有子節點,逐個處理子節點,然后得到一個新的數組

1、當子節點 type ==1 時,說明是標簽,那么就要 genElement 處理一遍

2、否則,就是文本節點

如果 type =2 ,那么是表達式文本,否則,就是普通文本

普通文本,需要左右兩邊加引號。表達式是個變量,需要在實例上獲取,所以不用加雙引號

舉個例子

解析成字符串

`_c("div",[ _c("span") ,_c("section") ,_c("a") ])`
拼接插槽
function genSlot(el, state) {    



    var slotName = el.slotName || ""default"";    



    var children = genChildren(el, state);    

    var res = `
        _t( ${slotName} ,

            ${ children ? ("," + children) : ""}

        )
    `

    var attrs =
        el.attrs && "{" +
            el.attrs.map(function(a) {                

                return camelize(a.name) + ":" + a.value;

            }).join(",") +        

        "}";    



    if (attrs  && !children) {

        res += ",null";
    }    
    // _t 的參數順序是 slotName, children,attrs,bind
    if (attrs) {
        res += "," + attrs;
    }    

    return res + ")"

}

genSlot 主要是處理子節點 和 綁定在 slot 上的 attrs

屬性 attrs 會逐個拼接成 xx:xx 的形式 ,合成一個新的數組,然后通過 逗號隔開成字符串

原 attrs = [
    { name:"a-a" ,value:"aaa"},
    { name:"b-b" ,value:"bbb"}

]



轉換后,name 會變成駝峰

attrs = "aA:"aaa", bB:"bbb""

看下例子,一個slot,綁定屬性 a 作為 scope,并且有 span 作為默認內容

解析成這樣

_c("div",[_t("default", [_c("span")] ,{a:aa} )] )

然后剩最后一個了,解析組件的節點

拼接組件
function genComponent(componentName, el, state) {    



    var children = genChildren(el, state, true);    



    return `_c(        

        ${componentName},        

        ${genData$2(el, state)}
        ${children ? ("," + children) : ""}
    )`

}

其實,解析組件,就是把他先當做普通標簽進行處理,在這里并沒有做什么特殊的操作

但是這個方法是用來處理 【帶有 is 屬性】 的節點

否則 就不會存在 el.component 這個屬性,就不會調用 genComponent

拼接成下面這樣,而其中的 is 屬性的拼接在 下篇文章 genData$2 中會有說明

`_c("div",[_c("test",{tag:"a"})])`

那如果直接寫組件名作為標簽,是怎么處理?

也沒有做什么特殊處理,具體看 genElement 最后那段

同樣當做普通標簽先解析

看個例子

解析成這樣的字符串

`_c("div",[ _c("test", [_c("span")] )] )`
走個流程

看了上面這么多的處理函數,各種函數處理后得到的字符串是相加的關系

然后現在用一個小例子來實現以下拼接步驟

1、先解析最外層 div,得到字符串

`_c( "div"  ` 

genChildren 開始解析子節點

2、處理 strong,這是一個靜態根節點,genStatic 處理得到字符串

`_c( "div" , [ _m(0) `

3、處理 p 節點,genIf 處理拼接字符串

`_c( "div" , [ _m(0) , isShow? _c(p) :_e() `

4、處理 span 節點, genFor 拼接字符串

`_c( "div" , [
    _m(0) ,
    isShow? _c(p) :_e() ,
    _l(arr,function(item,index){return _c("span")})
`

5、處理 test 組件節點,genComponent 拼接

`_c( "div" , [
    _m(0) ,
    isShow? _c(p) :_e() ,
    _l(arr,function(item,index){return _c("span")}),
    _c("test")
`

6、genChildren 處理完所有子節點拼接上末尾的括號得到

`_c( "div" , [
    _m(0) ,
    isShow? _c(p) :_e() ,
    _l(arr,function(item,index){return _c("span")}),
    _c("test")
])
`

然后整個genElement 流程就處理完了

上面得到的 字符串,只要轉換成函數,就可以執行了,于是也就可以得到我們的 Vnode

感悟

有時你會想,看這個東西有什么用啊,其實你只做正常項目的話,你的確大可不必去看這部分的內容,但是如果你真的想胸有成竹,百分百掌握Vue,你就必須看,因為你可以做更多東西

比如之前接了個外包,要根據別人打包好的文件,去還原別人的源碼!

難度之大之復雜,你也想得出來,不過幸好我看過源碼,打包后的文件,模板全是 render 函數,所以我可以手動還原出來原始模板!

雖然我也可以寫一個 反編譯模板函數,但是工作量太大,沒得想法了。還原的難度就在于 render 變成模板了,因為其他的什么 method 等是原封不動的哈哈,可是直接照抄

最后

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