摘要:函數防抖和節流,都是控制事件觸發頻率的方法。封裝一個函數,讓持續觸發的事件監聽是我們封裝的這個函數,將目標函數作為回調傳進去,等待一段時間過后執行目標函數第二點實現了,再看第一點持續觸發不執行。
曾經面試時候被問到過這個,年少的我一臉無知。。。
后來工作中遇到了一個場景:輸入名稱的同時去服務器校驗名稱是否重復,但發現之前的代碼竟然都沒做限制,輸入一次發一次請求。簡直忍不了,就在項目的utils里加上了防抖函數。
正好做一個總結,加深印象。
函數防抖和節流,都是控制事件觸發頻率的方法。應用場景有很多,輸入框持續輸入,將輸入內容遠程校驗、多次觸發點擊事件、onScroll等等。
為了說明問題,假設一個場景:鼠標滑過一個div,觸發onmousemove事件,它內部的文字會顯示當前鼠標的坐標。
效果是這樣的:
在上邊的場景下,我們不希望觸發一次就執行一次,這就要用到防抖或節流。下面我們看一下它們能為我們做什么吧。
防抖函數防抖,這里的抖動就是執行的意思,而一般的抖動都是持續的,多次的。假設函數持續多次執行,
我們希望讓它冷靜下來再執行。也就是當持續觸發事件的時候,函數是完全不執行的,等最后一次觸發結束的
一段時間之后,再去執行。先看一下效果:
分解一下需求:
持續觸發不執行
不觸發的一段時間之后再執行
那么怎么實現上述的目標呢?我們先看這一點:在不觸發的一段時間之后再執行,那就需要個定時器呀,定時器里面調用我們要執行的函數,將arguments傳入。
封裝一個函數,讓持續觸發的事件監聽是我們封裝的這個函數,將目標函數作為回調(func)傳進去,等待一段時間過后執行目標函數
function debounce(func, delay) { return function() { setTimeout(() => { func.apply(this, arguments) }, delay) } }
第二點實現了,再看第一點:持續觸發不執行。我們先思考一下,是什么讓我們的函數執行了呢?是上邊的setTimeout。OK,那現在的問題就變成了
持續觸發,不能有setTimeout。這樣直接在事件持續觸發的時候,清掉定時器就好了。
function debounce(func, delay) { let timeout return function() { clearTimeout(timeout) // 如果持續觸發,那么就清除定時器,定時器的回調就不會執行。 timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, arguments) }, delay) } }
用法:
box.onmousemove = debounce(function (e) { box.innerHTML = `${e.clientX}, ${e.clientY}` }, 1000)節流
節流的意思是讓函數有節制地執行,而不是毫無節制的觸發一次就執行一次。什么叫有節制呢?就是在一段時間內,只執行一次。
同樣,我們分解一下:
持續觸發并不會執行多次
到一定時間再去執行
效果是這樣的:
思考一下,持續觸發,并不會執行,但是到時間了就會執行。抓取一個關鍵的點:就是執行的時機。
要做到控制執行的時機,我們可以通過一個開關,與定時器setTimeout結合完成。
函數執行的前提條件是開關打開,持續觸發時,持續關閉開關,等到setTimeout到時間了,再把開關打開,函數就會執行了。
我們看一下代碼怎么實現:
function throttle(func, deley) { let run = true return function () { if (!run) { return // 如果開關關閉了,那就直接不執行下邊的代碼 } run = false // 持續觸發的話,run一直是false,就會停在上邊的判斷那里 setTimeout(() => { func.apply(this, arguments) run = true // 定時器到時間之后,會把開關打開,我們的函數就會被執行 }, deley) } }
調用的時候:
box.onmousemove = throttle(function (e) { box.innerHTML = `${e.clientX}, ${e.clientY}` }, 1000)
這樣,就實現了節流,節流還可以用時間間隔去控制,就是記錄上一次函數的執行時間,與當前時間作比較,如果當前時間與上次執行時間的時間差大于一個值,就執行。
說明一下節流時,后面操作中應該是因為run=false 所以才直接return,但是不是在return之前let run=ture直接覆蓋掉之前的false
這里可以看一下throttle函數內部,和函數調用的時候。首先看函數內部,分解一下結構:
function throttle(func, deley) { return function () { // 執行func } }
那調用時候呢?也分解一下:
throttle(function () { // 目標函數內容 }, 1000)
這里throttle函數執行的結果是其內部return的function的調用。也就是說鼠標經過的事件監聽實際上是這個被return的function,不斷持續觸發的是它,而throttle函數只是提供了一個作用域,內部用閉包聲明了一個run的開關變量,由于閉包的存在,run這個變量會一直存在不被銷毀,而let run = true只在這個閉包(可以理解為作用域)內只聲明了一次,但它不會被持續執行,所以return的函數內部的判斷不會被它覆蓋掉。根據打印結果可以看出,事實確實是如此:
總結防抖和節流巧妙地用了setTimeout,來控制函數執行的時機,優點很明顯,可以節約性能,不至于多次觸發復雜的業務邏輯而造成頁面卡頓。
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